新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
相信每一个想要学习前端的人对于前端三剑客html+css+js都不会陌生,这些可以说是一个前端的标配,而在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,你真的了解js吗?
今天是3月12号,来学习一下视差滚动。 严格来讲,它其实是一种网页效果,而不是一个前端组件,顶多是一个插件。 插件,一般是用来实现网页上的一个或多个功能。 而组件,是为实现网页的业务逻辑,而封装的一组功能代码。它一般是特定的,不特别的强调通用性。 //============ 视差滚动(Parallax Scrolling) parallax[ˈpærəˌlæks] n. 视差(量),视差角度; 它是一种比较优雅酷炫的页面展示的方式, 今天咱们研究下视差滚动的原理和实现方式。 视差的原理, 视差就是从有一定
恐龙快跑(T-Rex Runner) 是Chrome浏览器在离线时出现的小游戏彩蛋
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
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在前端的世界里,没有什么是JavaScript实现不了的,关于JS有一句话:凡是可以用JavaScript来写的应用,最终都会用JavaScript,JavaScript可运行在所有主要平台的所有主流浏览器上,也可运行在每一个主流操作系统的服务器端上。现如今我们在为网站写任何一个主要功能的时候都需要有懂能够用JavaScript写前端的开发人员。
去年 12 月玩守望等匹配的时候就无聊萌生出做一套守望 UI 的想法,因为觉得守望的 UI 比较简洁,而且对于那些小组件的实现都有个大概的思路。当时 Hey UI 的作者也在知乎上宣传自己的 UI 库,所以更加坚定了做这个 UI 库的想法。
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《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
互联网上有许多可供人类消费的信息。但是如果这些数据不是以专用的 REST API 的形式出现,通常很难以编程方式对其进行访问。使用 jsdom 之类的 Node.js 工具,你可以直接从网页上抓取并解析这些数据,并用于你自己的项目和应用。
前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
2048是一款数字类益智游戏,玩家需要在一个4x4的方格中移动数字方块,通过合并相同数字的方块来得到更高的数字,最终目标是得到一个2048的方块。
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
正好可以趁这段时间学习学习,于是我还是沉下心搞了一下技术研究,接下来就说说从年前宅到现在折腾的东西吧。
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
前言: 在传统浏览器网页渲染实现方案中,网页完全依赖CPU的能力去渲染网页(软件渲染简介:网页生成一张bitmap丢给CPU去绘制),然而一台机器的CPU不仅仅提供给网页,CPU还需要处理其他的事务,响应除网页以外的动作。 那么这种效率可想而知,性能会打大折扣,尤其在配置较低的机型表现得更明显。当前的硬件能力已经将更多渲染任务交由GPU去处理,那么开发者更多的需要关心实现的渲染性能以及是否省电,这两个点在移动设备上更加突出。那么在浏览器上使用GPU来进行硬件加速合成网页显得更为重要。 硬件加速的优点: 1
抄了国外大佬的一个俄罗斯方块游戏,也将在线工具和在线游戏组件提取到Razor共享库,可以被 Dotnet9[1] 网站和 Dotnet工具箱[2] 网站复用,这篇分享游戏的搬运及Razor共享库的迁移过程,和这几天开发、部署遇到的一些问题与解决方案记录分享下。
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章。先来看看二者的同性与差异性:
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备注:当此操作可以执行,弹出信息框,说明我们可以通过这种方式获取网页的cookie值了,只要将payload中的xss换成document.cookie就可以了:<script>alert(document.cookie)</script>
随着技术的迅速发展和行业需求的不断变化,编程语言的世界也在持续进化。面对2024年,某些编程语言因其独特的功能和广泛的应用领域,成为了市场上最受追捧的技术。本文将带您深入了解这些钱景十足的编程语言,探索它们在新的一年里为何能成为技术领域的明星。
1995年,网景公司一名程序员布兰登·艾奇利用十天完成了JavaScript设计,网景公司最初将它命名为LiveScript,后与Sun公司合作将其改名为JavaScript。
1.可以写网页名称(显示在浏览器的左上方),网页名称用标记<title></title>
某游戏站麻将数据逆向,该页面数据在网页源码中无法找到,源码上没有,网页调试是存在数据的,数据是js文件驱动生成,需要JS加密逆向分析,逆向思路和方法知道借鉴和参考,可以说本篇是步步踩坑!
在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库
喜欢二次元的朋友一定对大名鼎鼎的live2d技术并不陌生,live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发,通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像。
这是利用js语言结合html开发的一个小游戏。内容比较简单。有浏览器就可以进行玩,不需要进行二次安装。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
1. AR.js AR.js 是一款应用于 Web 的高效增强现实(AR)库,基于 three.js + jsartoolkit5,无需安装。它适用于任何带有 webgl 和 webrtc 的手机,且
在编程世界,流行的是科学,严谨和精确的准则。这不是说编程是一种缺乏趋势的行业。不同的是,由于编程重视的是高效,用户化和使用方便,因此编程技术需要不断更新换代。那么,在即将到来的2017年和未来的几年内,会有哪些新技术出现,成为新的潮流,又有哪些技术的热潮会渐渐消退呢?下面所列出的10种技术,摘自infoworld.com的一位编辑Peter Wayner撰写的文章21 hot programming trends -- and 21 going cold。本文旨在与大家一起讨论这个话题。
HTML制作网页的结构和内容 css负责网页的样式 JavaScript完成和用户之间的动态交互
最近,朋友圈时不时会流行起某个测试类小游戏,比如你的性格图谱啦,你是三体中的哪个角色啦,你有什么超能力啦……昨天晚上在某个群里,又被一个测测你是什么书的小游戏刷屏了。 讲真,这个游戏还真不赖,制作得很
以下仅是我对于这个比赛的思考过程,可能是拿高分的技巧,但我并没有因此拿高分,本人算法水平有限大佬勿喷,对文章中的问题欢迎指出。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
作者 | Gunjan 译者 | Sambodhi 策划 | 凌敏 机器学习和编码是相辅相成的。如果没有编码,数据科学家就无法使用机器学习模型。因此,机器学习工程师至少要对一门编程语言有全面的了解。这篇文章深入介绍了适合机器学习的五种编程语言,并帮助您确定哪种语言最适合您。 1.Python Python 是一种流行的面向对象的语言,创建于 1989 年,并于 1991 年发布。Guido van Rossum 作为 Python 的创造者而广为人知。根据一份报告显示,Python 是最受欢迎的三大编程语言
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周六了,总是忍不住想放飞下自己。于是就试玩了一会大西瓜合成的小游戏,结果愣是停不下来,有点上头啊。
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
TensorFlow.JS,之前就发现这个好玩的东东,但是一直没有时间去看,作为一名深度学习者,没有折腾的心是不行的。我们都知道深度学习在工业和实际项目中有着很好的应用,但是如果用深度学习去做些有趣的应用也是很好玩的。
本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏
年初一篇名叫《Chrome 的小恐龙游戏,被我破解了…》的文章在掘金上火了一把,文章中说的是如果在控制台输入Runner.instance_.setSpeed(100)就可以改变小恐龙的速度;如果在控制台输入Runner.prototype.gameOver=()=>{},小恐龙就可以不用死了,就这样小恐龙可以快速移动且不死,那分当然是刷刷刷地涨起来了!这篇文章还是挺有意思的,我们先来研究一下这个游戏吧。
最近在家也不能出门,突然想到自己之前hackathon上面用P5.js做的一些小项目,虽然在本地上面写完了,但是在演示环节还是要部署在网页上,因为我自己也没有接触过网页搭建,所以当时比赛的时候,硬生生的没搞出来,最后还是放在了Openprocessing上面,那可想而知,网站实在是太慢了,整个体验效果并不是很好,所以我也一直在琢磨着有没有什么别的方法可以快速实现呢。正好我最近也在研究一些GitHub的玩法,很多人都用github pages搭建自己的网站,那我也寻思了一下,是不是也可以用github pages部署自己的p5.js代码呢,稍微尝试了一下,发现还是很容易的。
网页端观看视频操作简单方便,打开网页就可以直接观看,无需安装任何程序,很多在线教育机构都开辟了网页端的在线观看业务,网页端观看视频如何实现视频加密播放呢?网页端视频加密又可以实现哪些功能?
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多屏互动事实上是一个比较宽泛的概念,通俗来讲就是用户在不同的终端上通过有线、无线的连接方式进行通信,可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示,控制等一系列操作。而随着WebSocket协议的诞生,不同端之间的网页互连也变得流行起来,这种基于WebSocket协议实现多屏互动在运营活动上的使用也使得运营页面的形式也变得更加多样和有趣。 本文不会去探讨WebSocket协议的详情,想了解的可以点击https://tools.ietf.org/html/rfc6455查看协议文档。 在了解Webso
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