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了个》背后的必然

……一夜之间,一款名为《了个》的游戏火了。无论是从朋友圈的晒图来看,还是在公共舆论场上来说,《了个》都是名符其实的流量担当。不得不说,已经很久没有看到过这样的场景了。...可以预见的是,随着《了个》的话题持续发酵,未来,它的流量热度,还将会持续一段时间。 事实上,《了个》并不是一款制作精美的游戏,更谈不上「十年磨一剑」。...《了个》的痒点是「价值共识」 提及《了个》,玩家们最为直观的感受就是「难」。值得注意的是,《了个》的这种难,并不是一般意义上的难,而是一种大多数人所感受到的难。...在流量红利不再的时候,我们需要思考的并不是如何从广度上去获取用户的问题,而是如何基于现有的用户,找到他们之间的共识,并且将这样一种共识,形成一种共鸣,从而达成引爆的效果。...欲要解决这种问题,必然需要打破平台的壁垒,必然需要推倒信息的高墙,必然需要弥合数据的鸿沟,必然需要突破系统的局限。 说到底,必然需要实现彻彻底底的去平台化,去中心化。

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了个,通关秘籍!

最近火遍朋友圈的一款游戏 “了个”,相信大家都被虐过吧! 明明那么“难”的游戏,怎么朋友圈一堆人在晒通关成果呢? 本篇文章来介绍“通关” 的黑科技,让每个人都有机会秀一把。 # 1....了个 本来在一个平淡的夜晚,困了。找个小游戏玩一玩提提神,“了个”?看着还行,玩一玩第一关,这么简单,都给我整困了,一会能睡个好觉了,第二关,哎,这游戏有点意思哈。。。 凌晨三点了。。。...我待如初恋,而它虐我千百遍。。。 第二天到公司顶着重重的黑眼圈拖着沉重的身体,和同样重重的黑眼圈的同事相遇,相视一笑。我问:你也是?同事:什么阳,我可没阳,我绿码!...时间紧迫让我们再来一次之前的操作,重新加入羊群,当上CEO,重振风!! 现实再次当头一棒,加入村后当天就不能再次加入了啊?天要亡我?距离下班还有1小时?

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了个开发功能丨了个游戏系统开发详细通关教程

一、PC端操作系统:Windows系统使用软件:微信刷次数软件:了个内存、了个免抓包(两个软件相同)步骤:在电脑微信上打开了个小程序(留在主界面,先不开始游戏)下载并打开刷次数软件开始游戏,...并输入你要刷的次数,点击开始,等待次数刷新结束即可二、安卓端操作系统:Android系统使用软件:微信按需要达成目的分三部分:1.刷通关次数:两个软件、两个网站(任选其一即可,推荐使用网站更方便)(1)软件:洋刷子、了个...(2)网站:了个刷次数(大体都一样,刷次数除通关次数,还可刷话题) 操作步骤:在了个小程序里找到首页左上角“俺的名片”,点进去可以看到你的ID,把ID输入到网站里,点击自动获取token...完成上述步骤后,打开了个小程序后,第二关会变得跟第一关一样,还会出现第三关第四关,都与第一关一样,正常通关即可,如未成功,多试几次(改源码)(3)注意:打开MT管理器进入:Android-data文件夹时...,部分手机可能需要授予访问权限,点授权即可,时长02:223.获取全皮肤:由于游戏限制,在修改第二关难度通关后,当天就不能再继续游戏,就是说,一天只能通关一次,也就只能得到一个皮肤。

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了个,python一键通关

向AI转型的程序员都关注了这个号 火爆全网的小游戏了个到底藏了什么套路?几乎所有人上班下班都在玩,可通关率据说还不到1%。 其实这个游戏和你的策略或技术没啥关系,完全是算法和运气在折磨你。...十年前我们玩空当接龙的时候,所有牌都是明牌,理论上可以算出最优解;但了个不一样,策略再好也不能稳赢,因为你根本不知道一张牌底下藏着什么牌,这和斗地主还不一样,斗地主的牌堆是固定的,但游戏里的牌堆可以被算法改变...而游戏的开发商就借此赚得盆满钵满,游戏虽然是免费的,但用道具是要看广告的,每局游戏最多要看4次广告,有传闻说了个一天就拿到近500万广告费。...python 爬虫通关 全部 代码  ,数据 获取方式: 关注微信公众号 datayx  然后回复 了个  即可获取。

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NP完备破解了个

事实上,了个与有些小游戏的机制很类似,而其中很多小游戏已经被证明是 NP-complete 的,所以我们比较确信也能证明推广了的了个是 NP-complete 的。...这里我们给一个比较弱的、简单的归约构造,来说明推广的了个游戏是 NP-complete。...我们仍然使用 3-SAT 这个经典的 NP-complete 问题作为归约问题。...这也就是说 3-SAT 公式可满足的充分必要条件是对应的了个游戏实例可通关。...而了个显然属于 NP,因为能在多项式时间内判定一个操作序列是否能消去所有方块,从而我们就证明了下面的命题: 命题:在所有被遮挡的方块类型是确定且已知的条件下,推广的了个游戏属于 NP-complete

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了个》把我搞死了...

不知道哪个老铁给我发了了个的小游戏链接,我就点了进去。 然后,故事就变成了,第一关轻松过关。第二关,怎么样都过不去。 过不去我就来气,我就继续玩。...最蠢的是,大概是人在海外,信息不对称,我还不知道了个已经火爆全网,已经干翻了无数人了。 于是我就不信邪的玩啊玩,玩的我是火冒三丈又停不下来。玩了还是继续玩。...当然更牛逼的还是下面这个截图,这截图里说了个一天赚了这么多钱。 可惜,马化腾已经出来证明,这个截图是假的了,既然是假的估计也没什么好说的,但是我想了个大概率还是真的赚了非常非常多的钱。...了个的做法和拼多多没什么区别,反正不管它怎么火爆,怎么利用广告赚了多少钱,这都不能改变这个企业做的这个产品缺德的事实。 企业做事情这样缺德,我是一点也不喜欢。我欣赏不来。

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了个,但是低配版

前几天朋友圈突然被一个小游戏 “了个” 刷屏了,出于好奇我也打算小玩一把试试,结果没想到上头了。。。 游戏的玩法非常简单,类似 “消消乐”,从一堆方块中找到相同图案的 3 个方块并消除即可。...当我被游戏虐的心累了之后,我决定自己做一个能通关的 “了个”,就叫它 “鱼了个鱼” 吧! 熬夜肝了几个小时,游戏的雏形就做出来了,这两天又打磨了一下,才正式上线,并且把所有代码完全开源了!...yulegeyu.cn 开源地址:https://github.com/liyupi/yulegeyu 进入主页,可以选择多种不同的难度: 还可以自定义难度,比如设置槽位的数量,设置每层的块数等等: 玩法和了个类似

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