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翻转时间!量子时光机其实已经有了,双向的,不能载人

如果有人告诉你,现在有一台时光机,还是可以双向传送的那种,能够翻转过去和未来,你信不信? 实际上,这个「时光机」早就在科学家的实验室中研究了不少日子了,只不过它的乘客并不是人类,而是粒子。...更确切地说,是光子。就像人类变成狼人时,狼人也变成了人类。在精心设计的电路中,这些光子的行为就像时间在向前和向后的量子组合中流动一样。...遗憾的是,对于科幻小说迷来说,这些设备与1982年的DeLorean没有任何共同之处。在由中国和奥地利的两个独立团队进行的整个实验过程中,实验室的时钟继续稳定地向前跳动。...向前穿过A,然后向后穿过B的路径,会使光子的波函数相对于时间反转的路径(向后穿过A,然后向前穿过B)发生移动,反之则不会。 在这场游戏中,玩家必须弄清楚裁判员做出了哪种选择。...只有当光子经历了一个叠加,使其向前和向后穿过两个小工具时(一种被称为「量子时间翻转」的现象),才能在理论上赢得每一轮实验。

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    华为OD机试 旋转骰子

    本期题目:旋转骰子 题目 骰子是一个正方体,每个面有一个数字,初始为左 1,右 2,前 3,后 4,上 5,下 6, 用 123456 表示这个状态,放置在平面上, 可以向左翻转(用 L 表示向左翻转...1 次); 可以向右翻转(用 R 表示向右翻转 1 次); 可以向前翻转(用 F 表示向前翻转 1 次); 可以向后翻转(用 B 表示向后翻转 1 次); 可以逆时针翻转(用 A 表示向逆时针翻转 1...次); 可以向顺时针翻转(用 C 表示向顺时针翻转 1 次); 现从 123456 这个初始状态开始,根据输入的动作序列 计算最终的状态 示例一 输入 LR 输出 123456 题解地址 ⭐️ 华为...第一题是编程,第二题是算法,第三题是应用。 150分是华为统一的通过分数线。但各个部门的要求又不一样,通常非目标院校的分数要求更高些。 300+是高分,260+是较为安全的分数。

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    如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JSVueReact)

    最终效果明明是黑的。留个疑问,下一小节就会明白了。 基本结构的效果是这样的: ? 1.2 构建纸牌并用伪元素拆分上下两部分 由于每个纸牌是上下对折、翻转的,所以每个纸牌要拆分成上下两部分。...2.1 CSS3翻牌动画 我们还是以“向下翻”为例,再来看下之前的实物翻牌视频: ? 可以看到,“向下翻”主要涉及两个元素的动画: 前面纸牌的上半部向下翻转180度。...这里的需求是,当前面上半部纸片翻转到一半的时候(90度)进入不可见状态。而纸牌翻转90度以后,正好是显露元素背面的开始,所以将backface-visibility设置为hidden即可完美解决!...// 定位时钟模块 let clock = document.getElementById('clock') // 定位6个翻板 let flips = clock.querySelectorAll('...3.4 运行时钟 万事俱备,只差加个定时器让时钟翻动起来。

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    翻转链表

    来源: lintcode-翻转链表 描述 翻转一个链表 样例 给出一个链表1->2->3->null,这个翻转后的链表为3->2->1->null 挑战 在原地一次翻转完成 翻转链表是一个很基础的题,同时也是面试中开场常问的题...将当前节点的next指针指向前一个节点.对下一个节点进行同样的操作. 这里面有两个变量: 链表节点无法获知前置节点. 当你将next节点指向前置后,next指针被改变,无法继续向下遍历....(head == null) { return pre; } //保存后继节点 ListNode next = head.next; //将当前节点的next指针指向前置节点...= null) { //记录后继节点 nextNode = head.next; //翻转,将当前节点的next指针指向前置节点 head.next = preNode;...//记录当前节点(即下一次循环时的前置节点) preNode = head; //向后遍历 head = nextNode; } //为空时返回前置节点 return

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    一道简单的笔试题_低功耗设计

    使用行波计数器来降低功耗(可减小漏电流并降低功耗,但使用必须非常小心) 总线翻转编码技术:在当前数据和下一个数据之间的汉明距离大于N/2(N是总线宽度),就将下一个数据反向后输出,以减少总线上的转换次数...这个功耗和电源电压,时钟翻转率,以及峰值电流有关。 A选项静态门控时钟,所以A选项不正确。 B选项存储关闭。即不被访问的时候,关闭存储器,因而也是降低静态功耗。...2.逻辑电路低功耗设计中,无效的方法是 A 采用慢速设计 B 减少信号翻转 C 采用较慢速的时钟 D 提高阈值电压 解析:A选项说采用慢速设计并不一定会降低功耗,所以A选项不正确。...B选项减少信号翻转可以降低动态功耗。 C选项采用较慢速时钟也相对的降低了信号的翻转,所以也是降低动态功耗。....以下哪个不是影响芯片功耗的基本要素: 电压 温度 工艺 湿度

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    Glitch, Glitch, Glitch

    Glitch 在数字电路实现中,其一是指由于不同信号到达组合逻辑单元输入端的时间差引起的组合逻辑输出端的无效翻转;其二是指由于耦合电容导致的串扰引起的glitch, 关于这种glitch 请回顾《论STA...组合逻辑无效翻转Glitch ---- 这种Glitch (下文称为逻辑glitch)是由于组合逻辑单元输入信号到达时间不同而产生的虚假翻转,这些翻转不是逻辑运算所需要的。...理想情况,在每个时钟周期内,组合逻辑的输出信号最多翻转一次,但实际中,组合逻辑的输出信号在每个时钟周期内都不止翻转一次,这些不必要的翻会导致额外的功耗,这类功耗就是所谓的『Glitch power』,...逻辑 Glitch 因为有百害而无一利,所以一直是研究热点,到目前为止C 家综合工具跟P&R 工具在读入activity 文件做Dynamic power 优化时都会尽量去优化Glitch power,...解决峰值瞬态IR-Drop 最常用的方法是在芯片中撒入去耦电容 ( Decap cell ), 这些Decap 充当局部电荷储存器,从而减少峰值IR-Drop 对临近电路的影响。

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    LeetCode每日一题-6:k个一组翻转链表

    题目描述: 给你一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回翻转后的链表。 k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。 如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。...思路分析: 步骤分解: 链表分区为已翻转部分+待翻转部分+未翻转部分 每次翻转前,要确定翻转链表的范围,这个必须通过 k 此循环来确定 需记录翻转链表前驱和后继,方便翻转完成后把已翻转部分和未翻转部分连接起来...初始需要两个变量 pre 和 end,pre 代表待翻转链表的前驱,end 代表待翻转链表的末尾 经过k此循环,end 到达末尾,记录待翻转链表的后继 next = end.next 翻转链表,然后将三部分链表连接起来...curNode.next=preNode;//将当前节点next域指向前一个节点 null<-1<-2<-3<-4 preNode = curNode;//preNode 指针向后移动...curNode = nextNode;//curNode指针向后移动。下一个节点变成当前节点 } return preNode; } }

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    golang刷leetcode 链表(1)交换旋转

    0->NULL 向右旋转 3 步: 0->1->2->NULL 向右旋转 4 步: 2->0->1->NULL 解题思路: 1,类比数组循环,通过取模的方式 2,先将链表首尾相连,构成一个环 3,注意是向前交换不是向后交换...,设链表长度为length,则 向前移动k步=向后移动length-k步 4,如果k>length,相当于移动一圈回来,应该向后移动length-k%length步 /** * Definition...=nil{ pre.Next=next } return head } 三、k个一组翻转链表 给出一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,并返回翻转后的链表...k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么将最后剩余节点保持原有顺序。...4,如果是第一个分组,则旋转后的头就是头,尾就是尾 5,连接长度不足k的部分时要区分,上一个尾是否存在 /** * Definition for singly-linked list

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    P1146 硬币翻转

    现在要把所有的硬币翻转成反面朝上,规则是每次可翻转任意N-1枚硬币(正面向上的被翻转为反面向上,反之亦然)。求一个最短的操作序列(将每次翻转N-1枚硬币成为一次操作)。...下面给出文字证明: 证明1 定义翻某n-1个为A类操作。 定义B操作,是把所有的硬币全部翻面。 定义C操作,是翻某一个硬币。...而做若干次C操作相当于一个一个硬币地翻,所以第i次翻转就是翻转除了第i个硬币以外的所有硬币。...如果p是奇数,那么相当于每次只做第一步,最后把所有的硬币翻一次面,这等价于只做奇数次第一步,最后保持所有的硬币仍然是正面向上,这显然是不能做到的。...但是每次只能翻五个,不能多不能少,所以就要求总共翻的次数是5的整倍数。 所以就是每个硬币翻五次。

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    信号与系统初识(二)

    信号和微积分 这个还是接着小破站里面的up学习的这个鑫海与系统,他接下来讲了一些这个关于数学里面的微积分的内容,还和这个概率论有点牵扯,我觉得这个就是纯纯的数学知识,所以就跳过了; 接下来它讲述了这个向前差分和向后差分...,就是一个简单的数学运算; 向前差分:x(N+1)-x(n) 向后差分:x(n)-x(n-1) 2.信号的反转 这个翻转实际上非常简单,可以看出来这个翻转前后的这个图像都是关于我们的这个y轴是对称的;...),然后再去考虑这个伸缩变换; 2)先进行这个伸缩,再考虑平移,需要注意的是这个过程中都是以这个t作为变量考虑的,注意这个带括号计算; 下面的这个是另外的一个方法,主要使用的是特殊点的方式进行处理的...,因为随着这个时间的推移,这个类型的信号的这个能量逐渐削弱,单边指的就是我们的这个类型的信号是在这个x>0的范围里面的,我们喜欢的信号是单边的,一般不是从这个-无穷开始算的; 8.数字角频率,模拟角频率...; 3)针对于两个之间的转换:我们说的是Ω*T==w,也就是我们的连续的频率乘以你这个周期,就是这个离散的频率; 4)两者之间的关系:w是Ω对于频率的归一化处理; 两个之间的转换:我们说的是Ω*T==w

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    递归思想:用锅铲给烧饼排序

    预计阅读时间:5 分钟 烧饼排序是个很有意思的实际问题:假设盘子上有n块面积大小不一的烧饼,你如何用一把锅铲进行若干次翻转,让这些烧饼的大小有序(小的在上,大的在下)?...设想一下用锅铲翻转一堆烧饼的情景,其实是有一点限制的,我们每次只能将最上面的若干块饼子同时翻转: 我们的问题是,如何使用算法得到一个翻转序列,使得烧饼堆变得有序?...base case:n == 1时,排序 1 个饼时不需要翻转。 那么,最后剩下个问题,如何设法将某块烧饼翻到最后呢? 其实很简单,比如第 3 块饼是最大的,我们想把它换到最后,也就是换到第n块。...显然,这个结果不是最优的(最短的),比如说一堆煎饼 [3,2,4,1],我们的算法得到的翻转序列是 [3,4,2,3,1,2],但是最快捷的翻转方法应该是 [2,3,4]: 初始状态 :[3,2,4,1...] 翻前 2 个:[2,3,4,1] 翻前 3 个:[4,3,2,1] 翻前 4 个:[1,2,3,4] 如果要求你的算法计算排序烧饼的最短操作序列,你该如何计算呢?

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    做个机器人帮老师求婚 这个大学生帅呆了!

    机器人会自动递婚戒,自动退出婚礼台   刘泽华是浙江衢州人,今年21岁,在杭州长大。他上小学时,一次在少年宫里看到智能机器人,从此便迷上了。   ...他摁下开关,机器人一直向前行驶,等遇见有人伸手拦截后,机器人停了下来,载着婚戒礼盒的机械臂缓缓升起,到顶部后停了下来。待有人将戒指礼盒取下后,机械手臂自动回到原处,机器人缓缓退出婚礼台。...温州大学步青学区团工委副书记靳颖是温州市区人,将于1月17日举行婚礼。当她得知学生刘泽华为她的婚礼特意制作了一个小机器人时,非常感动:“这个太神奇了!到时一定会吸引很多眼球!”  ...翻魔方,机器人比记者只慢了4秒   刘泽华还向记者展示了他做的魔方机器人。这个机器人由三个关键部分组成:翻转臂、颜色传感器,还有一个感应器。   摄影记者钱鹏鹤也是一个魔方爱好者。...当把打乱的魔方放进机器人翻转臂前平台时,机器人的颜色传感器便伸出,逐个扫描魔方的6面。全部扫描完成后,机器人的翻转臂开始不断翻转,直到魔方的6面完全恢复,耗时2分14秒。

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    对称、群论与魔术(四)——空白扑克卡片的对称性研究

    这一点大家拿一张扑克牌比如黑桃9转一下,翻一下,重复两次,看看是不是恢复到自己了?至于为什么要选黑桃9而不能选方块4之类的,我们后面马上聊到。...而和Cn群同构的还有前后两面不同,不可翻折的正多边形的对称性,时钟表盘的旋转结果,整数在模加法上的运算;以及在《序列周期性与魔术(一)——数学里的函数周期性》中我们还提到了它也是描述扑克牌叠在仅二切操作下的全集...那个不是真正的轴对称,是三维空间内的旋转对称,只不过在二维平面内刚好等价于对应轴的轴对称的结果罢了。...但是,除了函数图像上那种f(a - x) = f(a + x)的轴对称,在空间上势必需要进行翻转的对折重合,也只有这种f操作才真的翻一下就能实现,不然那种只左右交换顶点,不翻面的变换,实际对象是做不到的...而正方形的狼人杀牌可以算真正的C4,不过毕竟不是D4,还是有正反之分的,不能真的翻转不变。

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    专题一 简单搜索

    题目大意是说,给一个n*m的网格,1代表黑,0代表白,每次点击一个格子,它和它上下左右共5个格子都会反转,问点击次数最小的方法  除了最后一行,其他任何一行的1都可以通过下一行的翻转转成0,也就是说,...除了最后一行,我们总是可以通过翻转,将前n-1行翻转成0,只要按照这样的原则,对于某个位置x,如果它的上一行是0,就翻转它,如果是0,就不翻转。  ...第一行的翻法直接决定了后面所有的翻法,这就是解决这道题的思路,采用二进制压缩的办法枚举第一行所有可能的翻法,对于样例来说,一行四个数,所以用二进制0000~1111来表示,只要是带1的位置,就要翻转,那么问题来了...只要让这个数分别与1000,0100,0010,0001相与,如果结果不是1,说明这一位上不是1 import java.util.*; public class Main { final...= 0)//如果该列上一个位置是1,那么这个位置需要翻,否则不需要翻 flip(i,j); for(int j = 0;j < m;j++)//单独考虑最后一行

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    Java异或什么意思_0与0异或

    ,是一个便捷的操作。...格雷码是一个数列集合,相邻两数间只有一个位元改变,为无权数码,且格雷码的顺序不是唯一的。...如进行三分频,通过待分频时钟的上升沿触发计数器进行模三技术,当计数器计数到邻近值进行两次翻转。比如计数器在计数到1时,输出时钟进行翻转,计数到2时再进行翻转,即在邻近的1和2时刻进行两次翻转。...错位“异或”法推广:   对于实现占空比为50%的N倍奇数分频,首先进行上升沿触发的模N计数,计数到某一选定值时,进行输出时钟翻转,然后进过(N-1)/2再次进行翻转得到一个占空比非50%的技术分频时钟...再者同时进行下降沿触发的模N计数,到和上升沿触发输出时钟翻转选定值相同时,进行输出时钟翻转,同样经过(n-1)/2时,输出时钟再次翻转生成占空比非50%的奇数N分频时钟。

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    SoC设计之功耗--开篇

    直接上公式: 其中 是负载电容, 是供电电压值, 是翻转频率,充/放电算一次,所以除以2。需要注意的是,公式里面的 不是时钟频率。...其中 是供电电压值, 是翻转频率, 为电源流到地的短路电流。 接下来从功耗构成的角度,我们来看有哪些和SoC设计相关的提示。...无效翻转是指与功能实现无关的翻转,举个例子,对于运算单元来说并不是需要每时每刻都参与工作,如果不在输入端加以有效隔离,会把无用的数据通过输入端传进运算单元从而引起内部的器件翻转。...在RTL设计级,可以考虑加入模块级时钟门控;对于运算部件可以使用操作数隔离技术来降低功耗;也可以考虑把芯片内的大RAM切分成小RAM;减少毛刺,避免不必要的组合逻辑翻转等等。...在逻辑综合时,可以考虑采用插缓冲、相位分配等技术来降低功耗;也可以选择让工具插入时钟门控。 在物理设计时,可以将翻转高的节点用寄生电容较小的金属层来布线,以减少整体功耗。

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