学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章
  • 广告
    关闭

    热门业务场景教学

    个人网站、项目部署、开发环境、游戏服务器、图床、渲染训练等免费搭建教程,多款云服务器20元起。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(01)

    这里是一个体验文章,各位可以看我的文章来大致了解一下,是不是适合自己的项目 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game 开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 流程如下: 图片.png 当然,如果你只是想选用一下的话,对战引擎是每天有500次的实例额度,就是你可以实例化500次玩家,当这个额度用完了之后,就可以选择是续费还是买增量包. 只需要在腾讯云的官网上直接搜索:"对战引擎",第一个就是,点击立即使用就可以来到控制台,如果你是第一次使用,那么它会提示你一些需要勾选一些条款.勾选之后,你就可以新建一个自己的游戏了 图片.png 那么选择你要做的游戏 图片.png 图片.png 那么这里就完成了一个对于腾讯云的一个游戏联机对战引擎的一个基本介绍,接下来的文章我会在这个基础之上,加上我们自己的功能,一个互相攻击的功能,虽然功能不多,涉及到的网络小知识还是有的

    3K2422

    腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

    腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货! 《猪猪对战》教学课程点击观看完整课程 《答题游戏》教学课程点击观看完整课程 实践案例背景 帧同步游戏 - 猪猪对战 猪猪对战demo是一款1V1的双人对战帧同步游戏,玩家可以通过邀请好友或者快速加房组成对局 MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。 依托腾讯云强大的网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务。 目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。

    99330

    腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

    开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。 小游戏联机对战引擎是腾讯云发布PaaS产品,帮助小游戏开发者快速、低成本地实现联机对战能力。 为小游戏添加联机对战能力已成为行业趋势。 通过小游戏联机对战引擎,开发者只需要调用JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,有效解决了开发联机功能时面临的场景匹配算法复杂、受网络影响大、研发周期长以及运维成本高等技术问题。 借助小游戏联机对战引擎,小游戏开发者可以更加专注创意,创新玩法。 “微信小游戏创意大赛”将持续4个月,分为初赛、复赛及决赛三个阶段,报名截至1月4日。 image.png 想要了解更多小游戏联机对战引擎提供的技术支持,请加入QQ群:939633454

    56060

    《Neurowake丨原罪》正式上线Steam 多人VR FPS全球联机对战

    而今,Shortfuse开发的独特系统设计使得玩家在VR中快速移动对战成为可能。 ? 一年后,除了增加英雄人物角色以及优化战斗平衡之外,还实现了互联网PVP联机对战。” ? 目前,游戏采用4v4互联网联机对战系统,共有3个经典游戏模式,3张地图与5名技能各异的英雄,伴随着实时交互的语音系统,易上手的PVE训练,让你与全球8个地区的小伙伴一同开启多人FPS联机对战,共同守卫人类家园 新增PVP联网模式 在还未上线之前的版本上,多数玩家表示只能去线下体验店与小伙伴对战真的好辛苦。 现在,玩家只要拥有HTC VIVE设备即刻可以网上多人对战,创建房间后,还可在房间内进行语音聊天,沟通战术技巧。而且最多可以支持8个地区,同时进行4v4对战。 ?

    69770

    腾讯云资深产品经理 | MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法

    本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。 目前负责小游戏联机对战引擎的产品策划。 现在特别多的是单机小游戏,有的是从国外抄过来的,本来是联机游戏都把它做成单机游戏。 小游戏联机对战引擎的优点:快速接入,如果用帧同步或者按需发送,几分钟就可以做完了。 这是小型联机对战引擎的优点,可以不停的更新服务。虽然功能不多,但是里面的技术难点比较多。 幻灯片13.PNG 实时对战的现场演示,那不是小游戏联机对战引擎的,小游戏联机对战引擎是8月19号-22号,8月19号是《猪猪对战》,用帧同步实现联机游戏的,8月22号晚上7点是答题游戏,用状态同步实现联机游戏

    2.2K93

    腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

    腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。 课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》 课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30 课程收益: 1、了解小游戏背后的技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE 2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用 3、从 0 到 1 快速的构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

    46840

    Python游戏开发,pygame模块,Python实现五子棋联机对战小游戏

    前言 这次我们来写个简单支持联机对战的游戏,支持局域网联机对战的五子棋小游戏。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果演示 ? 250, 200) self.ai_button.show() self.ai_button.click_signal.connect(self.playWithAI) # --联机对战 lambda: sys.exit()) self.gaming_ui.back_signal.connect(self.show) self.gaming_ui.show() '''联机对战 self.gaming_ui = playOnlineUI(cfg, self) self.gaming_ui.show() 会pyqt5的应该都可以写出这样的界面,没啥特别的,记得把人机对战联机对战两个按钮触发后的信号分别绑定到人机对战联机对战的函数上就行 接下来我们来实现一下联机对战,这里我们选择使用TCP/IP协议进行联机通信从而实现联机对战。先启动游戏的一方作为服务器端: ?

    23140

    别在纠结“后端”开发了,联机小游戏还可以这样做!

    本篇文章要感谢「银笑的尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。 一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、 MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1. 初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo 三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

    79540

    阅兵式太震撼了,深圳腾讯云沙龙又为个人开发者带来怎样的惊喜?

    我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务 开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1. 初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo 三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

    33920

    腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

    在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课! 课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo

    49840

    玩游戏学知识两不误 新华社、腾讯联合推出小游戏“一起来战疫”

    在答题比拼中,玩家可邀请好友一起答题对战,或选择在线匹配,随机对战。在防疫达人小考场中,玩家则需完成20道题目,游戏结束后,根据正确率进入排行榜。 与一般防疫问答小游戏不同,“一起来战疫”加入了好友对战模式。腾讯云的开发团队通过使用“小游戏联机对战引擎”提供的接口和框架,一个前端开发在一天内就使游戏具备了联机对战能力,无需后端工程师。 “小游戏联机对战引擎”是腾讯云开发的PaaS产品,开发者只需要调用几个 JS接口,即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,无需复杂的后台代码。 而传统模式下,一个小游戏要完整开发出联机对战能力,至少需要一个月。

    31030

    【日志服务CLS】腾讯云游戏对战引擎 MGOBE接入CLS

    此操作得用处:游戏联机对战引擎 MGOBE 的采集的实时服务器日志将上报到 日志服务 CLS,开发者可登录 日志服务控制台 查看。 那么我们首先该怎么使用呢? 里面的计费方式: 游戏联机对战引擎 MGOBE 于2019年8月12日正式开启公测,用户在此期间可免费使用。免费期限截止于2019年12月31日,从2020年1月1日开始正式计费。 游戏联机对战引擎 MGOBE 按游戏 DAU 以及流量用量计费,日结后付费。您可以在游戏联机对战引擎 MGOBE 的控制台内使用云开发 TCB 服务,TCB 的计费与 MGOBE 相互独立。 流量定价免费流量(活动期间)游戏联机对战引擎 MGOBE 活动期间(从即日起至2021年12月31日)向您赠送部分流量,赠送规则如下:每个游戏赠送流量额度为1GB天,赠送流量仅可用于游戏联机对战引擎。 部署实时服务器 登录 游戏联机对战引擎控制台,单击左侧菜单【自定义服务逻辑】>【实时服务器】。单击【创建服务】,进入新建服务界面。 图片.png里面有几个选项需要说明的是:选择是否打通 VPC 网络。

    9.9K4121

    GME+MGOBE|联机游戏与实时语音的碰撞

    详细参考游戏多媒体引擎Unity工程配置。 3、接入SDK 3.1 初始化SDK 就像其他联机对战游戏一样,一开始会有一个登录界面,这里会分配给每一个用户一个独立的标识码。 使用联机对战引擎需要实例化 Room 对象,Room 对象会自动维护内部的 roomInfo 属性保持最新,我们可以直接通过访问该属性获得最新的房间信息。 找到【创建房间】按钮,可以找到绑定的事件为 Client.CreateRoom,里面可以看到创建联机的相关代码,如果联机对战的 CreateTeamRoom 接口返回成功,即成功创建了联机房间,我们便同时进入语音房间 Room Fail: {0}" + eve.Code); AddAction (() => { HideRoomPanel (); }); } }); 3.2.2 自动匹配 联机对战更多的是使用自动匹配去让玩家进行组队联机对战联机对战的匹配接口为 matchPlayers,匹配结果将在 callback 中异步返回。

    53471

    简单几步,教你搭建一款联机游戏

    本文利用两款小游戏案例介绍如何快速搭建联机玩法,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。 2.帧同步和状态同步 联机游戏的通信方式主要为帧同步和状态同步。 游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏 [1.png] 2.接口概览 游戏联机对战引擎 MGOBE 客户端 SDK 的接口可以分为五类,包括房间管理、匹配、消息发送、帧同步、广播接口。 参考文章 游戏联机对战引擎产品介绍:https://cloud.tencent.com/product/mgobe? from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

    2.8K92

    关注

    腾讯云开发者公众号
    10元无门槛代金券
    洞察腾讯核心技术
    剖析业界实践案例
    腾讯云开发者公众号二维码

    相关产品

    • 游戏多媒体引擎

      游戏多媒体引擎

      游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券