首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

pygame中几个重要模块

中内嵌的矩形对象,这里不同于画图中的形状,更重要的是rect对象可以存放图形的矩形坐标。...这里我将在针对我了解到的几个方面来分别介绍模块中的相关方法 display模块 生成windows窗口,pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,...都是bool类型的取值来代表用户按下的是(button1,button2,button3)中的哪一个键 pygame.event模块主要是人机交互时所产生的事件进行控制,移动鼠标会触犯相关的事件,按下鼠标左键也会触发相关的事件...列表中是需要返回的多个事件类型,返回值也会相应的返回发生了的事件 生成一个特定的时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute...)这两种方法都返回指定类型和属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left

1.6K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Python绘制漫天的雪花,漫步天涯

    turtle import * from pygame.locals import * 2 设置窗口的大小 可以设置全屏显示窗口,也可以根据背景图片自定义窗口大小。 ‍...(SIZE) pygame.display.set_caption("漫天的雪花,漫步天涯") 本文添加了背景音乐,点击背景图片可以暂停音乐,再点击一下可以重新播放。...3 控制雪花的下降速度并添加背景图片 可以根据自己的喜好更改背景图片。...pause_image:暂停按钮使用的图片,本文直接用的背景图片。 4 通过循环实现动态下雪 更新雪花的位置,实现动态下雪的效果。...至此,漫天雪花漫步天涯的代码讲解全部结束,如需全量可执行代码可以在公众号中回复“漫天雪花”,即可免费获取。

    1.6K20

    3D星空图V2版——添加背景图片和音乐

    本文目录 不同背景图片和音乐的3D星空图 怎么在turtle绘图窗口加背景图片 2.1 定义一个生成背景图片的函数 2.2 在代码中加入生成背景图片的语句 怎么加载音乐 3.1 加载库并设置文件路径...pygame.mixer.init() # 初始化 track = pygame.mixer.music.load('星空.mp3') # 加载音乐文件...pygame.mixer.music.play() # 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.fadeout(60000)...# 设置音乐多久慢慢淡出结束 注:如需星空音乐文件实现该代码,可在公众号中回复“星空音乐”免费获取。...如果需要本文中可直接执行的全量代码,请在公众号中回复“3D星空图V2” 参考文献: https://zhidao.baidu.com/question/1452769866435471900.html

    89810

    python小游戏设计入门2-创建游戏窗口

    偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。...pygame是python中专门用来编写游戏的一个引擎库,通过使用它,就可以很快的实现编写图形化的游戏,除了这个还有arcade库,相比pygame代码会比较少,逻辑也比较清晰,尽管如此,我觉得学习pygame...5.显示背景图片 ? 6.在背景上面显示植物 ? 总结: 本文主要讲了如何创建显示一个游戏窗口。以及如何给游戏窗口设置背景颜色,背景图片等。 1.pygame.init() 初始化pygame。...4.pygame.event.get() pygame中获取事件的方法,你退出的事件,按下鼠标,键盘等都会在这里面。 5.event.type 事件类型。...7.pygame.image.load('image.png') 加载图片 括号中填写的是图片的路径。

    1.4K20

    实战项目:飞机大战

    实战项目:飞机大战 项目目标: 实现基本的飞机大战 项目描述: 运行程序,英雄飞机出现在屏幕底边的中央区域,飞机中央每隔一秒会自动发射一枚子弹。...随着游戏的开始,敌机会在屏幕上方随机不定时的出现在屏幕内向下飞行。英雄飞机需要通过移位躲避敌机或用子弹消灭敌机,避免碰撞导致游戏结束。 ?...# 导入pygame库中的所有模块并进行初始化 pygame.init() # 创建屏幕,设置屏幕大小(应根据背景图大小设置) surface = pygame.display.set_mode((...,需要传入屏幕对象 group.draw(屏幕对象) # 向精灵组中添加精灵的方法 group.add(精灵) 如何碰撞检测 # 精灵组与精灵组之间的碰撞检测,比如子弹与敌机之间 pygame.sprite.groupcollide...,所以需要实例化两个背景图片对象,其中一个对象的初始位置位于y轴的负方向,且y为背景图片的高度的负值 编写敌机类 import random class Enemy(SpriteParent):

    1.9K10

    python3 pygame简单使用

    安装 pip install pygame 1:导入pygame库,以及pygame中的所有常量 import pygame from pygame.locals import * 2:初始化窗口...(icon) 4:设置标题 pygame.display.set_caption("python_ico") 5:显示背景图片 #背景图片 background=pygame.image.load("python_ico.jpg...---- pygame.Surface 上面我们说到pygame.image.load()返回的其实是一个surface对象,而pygame中专门有一个Surface类,并且这个类中还有许多的方法。...— 找到一个地下的父母 pygame.surface.get_abs_parent — 找到一个地下的顶级父 pygame.surface.get_offset — 发现在父母的孩子地下的位置...pygame.surface.get_abs_offset — 发现在其最高水平的孩子地下的绝对位置 pygame.surface.get_size — 得到表面的尺寸 pygame.surface.get_width

    2.2K20

    【pygame系列 第一课 创建游戏窗口 】

    2.创建游戏窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中...5.显示背景图片 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() #...以及如何给游戏窗口设置背景颜色,背景图片等 pygame.init() :初始化pygame pygame.display.set_mode(size) :设置窗口大小 size是个元组结构(width...,height) pygame.display.set_caption(title): 设置游戏窗口标题 pygame.event.get() :pygame中获取事件的方法,你退出的事件,按下鼠标,键盘等都会在这里面...event.type :事件类型 screen.fill(color) :填充颜色 用的(r,g,b)格式 pygame.image.load('image.png'): 加载图片 括号中填写的是图片的路径

    2.2K20

    聊聊现在流行的中台

    所以说,任何一种软件架构都是针对某种特定场景提出的,就和现在很多人以为微服务是银弹一样,具体针对微服务的讨论,您可以参看”软件框架设计实例_微服务”。...其实现在中国的软件使用企业他们真正需要的是解决他们真正问题的软件,任何概念性的东西对他们来讲都是没有意义的。...他们希望软件灵活,能够满足他们相对个性化的管理需求,希望软件易用,这样可以降低培训成本,可以提升一线工作效率,希望软件价格能便宜,本来现在零售企业利润就低,没有那么强大的支付能力。...中台不是万能药,不是学会一个中台概念就可以解决一切问题的。...在我看来中台有些像新零售这个坑,只了解概念表面就跳进去,基本上会成为先烈的。现在概念性的东西太多,区块链,SAAS,再加上现在这个中台。写本文就是想让读者对中台有个客观的认识,而不是盲目的去跟进。

    60320
    领券