3.复制阴影图层为实景图层,选择合适的前景和背景色,并用混合填充工具填充选区作为实景
4.切换到阴影图层 ,使用油漆桶工具填充选区为黑色 ,滤镜–>高斯模糊,模糊半径 10,模糊方式
IIR,后按 CTRL...后记 :以上方法是传统的阴影制作方法,Gimp 的最新版本中包含有阴影滤镜,可以直接生成
阴影,其位置在 Images(图像)–>Filters(滤镜)–>Light and Shandow(光源和阴影...新建一个白色背景图层.
2.左键点击选择矩形选择工具或直接按 R 键,在图层上勾画一个矩形区域,并用油漆桶工
具(shift+B)填充为黑色.
3.继续使用矩形选择工具,在黑色区域分别勾画三个不同大小的矩形区域....
6.结果如下图:
一.四.拉丝金属(Brushed Metal)
关键点:
噪音滤镜
高斯模糊X和Y的不对等
主要命令:
油漆桶填充(shift+B),滤镜–>高斯模糊,滤镜–>RGB 噪音
操作流程...:
1.CTRL+N 新建一个背景图层.
2.使用油漆桶填充工具(shift+B)将此图层填充为灰色.
3.滤镜–>噪音–>RGB 噪音,取消RGB 不相关,确定.
4.滤镜–>模糊–>高斯模糊,模糊半径取消水平和竖直关联