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Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理

Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。 详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函数: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 预处理背景音乐文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。 void playBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 播放背景音乐。 void stopBackgroundMusic () 停止播放背景音乐。 void pauseBackgroundMusic () 暂停播放背景音乐。 void resumeBackgroundMusic () 继续播放背景音乐。 bool isBackgroundMusicPlaying () 推断背景音乐是否在播放。 unsigned int playEffect (const char *pszFilePath) 播放音效。 void pauseEffect (unsigned int nSoundId) 暂停播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void pauseAllEffects () 暂停全部播放音效。 void resumeEffect (unsigned int nSoundId) 继续播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void resumeAllEffects () 继续播放全部音效。 void stopEffect (unsigned int nSoundId) 停止播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void stopAllEffects () 停止全部播放音效。 void preloadEffect (const char *pszFilePath) 预处理音效音频文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。

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如何实现微信上制作活动链接「建议收藏」

随着互联网的快速发展,无论是房产、装修检查、家居、家店还是商城、餐饮等行业,商家们都会用到活动预约报名,线上活动链接的制作不仅成本低,而且受众也广,可以达到快速宣传的效果。相信很多小伙伴们在微信朋友圈看到的微信活动报名链接很好奇,这种活动链接是如何实现的,希望自己也可以在微信上制作这种活动链接。   工预善其事必先利其器,在这里,咱不能不提到一个非常好用的微信活动制作神器—获客宝。这款软件的神奇之处在于,他不仅可以帮你在微信上制作活动页面,而且还可以帮你侦查到谁偷偷浏览了你的页面(悄悄来,又悄悄走,不评价,不点赞的访客)。   首先,在微信平台上搜索独为信达,关注该观众号,关注了之后,左下角就会出现“获客宝”然后获客宝登录,授权下,您就可以进去了。

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