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shell脚本编程之路3

[TOC] 0x09 shell编程函数 描述:Bash(Bourne Again shell)也跟其他编程语言一样也支持函数,一般在编写大型脚本中需要用到,函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,...让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高,像其他编程语言一样,Shell 也支持函数。...但是bash作为一种解释性语言,bash 在编程能力方面提供的支持并不像其他编译性的语言(例如 C 语言)那样完善,执行效率也会低很多。...# 传递给函数的单个参数 } funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 #注意这里传递给函数的参数 WeiyiGeek.函数参数传递 递归函数 bash也支持递归函数...描述:脚本调试功能是每一种编程语言具备得特性之一,出现一些始料未及得情况;使用调试功能可以弄清除是声明原因发生了错误或者异常; shell脚本自身已经包含调试选项,能打印出脚本接收得参数和输入; 方法

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shell脚本编程之路3

[TOC] 0x07 shell编程选择分支 描述:我们学过的每一种高级编程语言,都在存在流程/分支选择/循环等结构,同样shell编程中也有这是与windows上的bat编程不一样的点;shell选择分支嵌套建议不超过三层...fi #它是一个文件,路径是:/tmp/test.txt #示例3.判断apache服务得shell脚本名字不能有httpd关键字 test=$(ps aux | grep httpd | grep...下面的脚本提示输入1到4,与每一种模式进行匹配 echo 'Input a number between 1 to 4' echo 'Your number is:\c' read aNum case...for i in $(cat gz.log) #【这里值得学习在写脚本的时候非常有用】 do tar -zxf $i &> /dev/null done rm -rf gz.log...#例如: 表示跳出第 n 层循环 break n 实际案例: #示例1.脚本进入死循环直至用户输入数字大于5要跳出这个循环,返回到shell提示符下,就要使用break命令。

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    Shell脚本编程

    Shell脚本编程 简介 Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一 种程序设计语言。...Bourne Again Shell(/bin/bash) C Shell(/usr/bin/csh) K Shell(/usr/bin/ksh) Shell for Root(/sbin/sh) 程序编程风格...过程式:以指令为中心,数据服务于命令 对象式:以数据为中心,命令服务于数据 shell是一种过程式编程 过程式编程 顺序执行 循环执行 选择执行 编程语言分类 编译型语言 解释型语言(shell...是一种解释型语言) 图片 运行脚本 给予执行权限,通过具体的文件路径指定文件执行 直接运行解释器,将脚本作为解释器程序的参数运行 bash退出状态码 范围是0-255 脚本中一旦遇到exit命令,脚本会立即终止...也就是expr这个命令后面跟的是3个参数 练习题 练习1:计算/etc/passwd文件中第10个用户的第20个用户的ID之和 练习2:传递两个文件路径参数给脚本,计算这两个文件之中所有空白行之和

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    bash脚本编程

    编程语言: 编译器,解释器 编程语言:机器语言,汇编语言、高级语言 静态语言:编译型语言 强类型(变量) 关键字: 事先转换成可执行格式 c,c++,JAVA,C# 动态语言:解释型语言...编程能力: 脚本编程 变量:内存空间,命名的内存空间(可以回收) 内存:编址的存储单元 进程:临时存储数据要用到变量 映射表:变量名和物理地址的映射 变量类型: 事先确定数据的存储格式和长度...shell:弱类型编程语言 强:变量在使用前,必须事先声明,甚至还需要初始化: 弱类型编程语言:变量用时声明,甚至不区分类型:(默认为字符) 显式转换,隐式转换 1+c=(ASCII) 10:16bit...练习:写一个脚本: 1.使用一个变量保存一个用户名 2.删除此变量中的用户,且一并删除其家目录 3.显示“用户删除完成”类的信息。.../bin/bash case $1 in -y|--verbose) debug=1 ;; *) 脚本编程: 顺序结构 选择结构 if:单分支、双分支的,多分支 case 循环结构

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    shell 脚本编程

    用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。...深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。   ...= 0 ]];   do  echo "value is $i"  let "i=i-1"  done     6,函数   1、必须在调用函数地方之前,声明函数,shell脚本是逐行运行。...2、total=$(fSum 3 2); 通过这种调用方法,我们清楚知道,在shell 中 单括号里面,可以是:命令语句。...echo $length   for (( i = 0; i < $length; i++ )); do  echo valuen=${name[$i]}    done    分享一个关于shell编程快速编程入门的资料

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    Shell脚本编程_shell简单脚本

    文章目录 1. shell 概述 1.1 shell 和 shell 脚本 1.2 Shell 脚本应用场景 1.3 Linux 中的 shell 类型 1.4 脚本实例 2. shell 脚本编程基础...2. shell 脚本编程基础 2.1 脚本调试 只检测脚本中的语法错误,无法检查出命令错误,不真正执行脚本 bash -n /path/to/script.sh 调试并执行 bash -x /path.../script.sh )在脚本当前目录,脚本需要执行权限 绝对路径执行( /PATH/to/script.sh )无需在脚本目录,脚本需要执行权限 bash 执行( bash /PATH/to/script.sh...示例:9%4=1,5%3=2 ** 乘方 示例: [root@c7-1 ~]#expr 2 + 3 5 [root@c7-1 ~]#num1=2 [root@c7-1 ~]#num2=3 [root@...;; esac done echo "总价格是: $sum" 2.11 Shell 函数 (1) 函数介绍   函数 function 是由若干条 shell 命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程

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    shell脚本编程基础

    Shell脚本编程基础 本部分内容: 11.2创建shell脚本文件 在创建shell脚本文件时。必须在文件的第一行指定要使用的shell。其格式为: #!.../bin/bash 在通常的shell脚本中,#用作注释行,shell并不会处理shell脚本中的注释行,然而,shell脚本文件的第一行是个例外,#后面的感叹号会告诉shell用哪个shell来运行脚本...(是的,你可以使用bash shell,同时还可以使用另一个shell来运行你的脚本) 在指定了shell之后,就可以在文件的每一行中输入命令,然后加一个回车符,之前提到过。.../bin/bash #This script displays the date and who’s logged on date who 这就是脚本的所有内容,但是在运行新的脚本之前,还要做一些其他的事情...,现在运行脚本,结果可能会叫你有点失望。

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    Linux shell脚本编程

    ,变量不会被解释双引号中,变量被解释因此在使用文本处理三驾马车时都用' ',awk要直接接收到$1 $2 $3,如果用" " $1会被shell提前展开3 结构化语句3.1 if条件语句3.1.1 if...list的三种方法:1.直接写出list2.先定义一个list变量3.可以用命令生成,注意加反引号代表命令优先被执行3.3 while循环语句3.3.1 while循环语句的常见格式while read...*的相对位置练习题一个> 重定向 会把里面的内容清空两个>> 表示追加第2题先把结尾的.sra删除再加上.fastq完成替换4 shell 脚本编程env调用当前环境下激活的编译器shell脚本:修改shell...脚本的文件权限后,可以直接通过路径调用(充当command的作用)file1.sh变成可执行文件,可以当作一个命令直接执行这个命令是否在环境变量中?...不在环境变量中可通过路径来调用复习之前的421shell脚本:参数传递通过位置参数可以重复利用脚本fq2fa.sh脚本完成格式转换shell脚本提交1:标准输出流2:标准误输出流报错也和1一起输出重点:

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    shell脚本编程基础

    Shell脚本编程基础 本部分内容: 11.2创建shell脚本文件 在创建shell脚本文件时。必须在文件的第一行指定要使用的shell。其格式为: #!.../bin/bash 在通常的shell脚本中,#用作注释行,shell并不会处理shell脚本中的注释行,然而,shell脚本文件的第一行是个例外,#后面的感叹号会告诉shell用哪个shell来运行脚本...(是的,你可以使用bash shell,同时还可以使用另一个shell来运行你的脚本) 在指定了shell之后,就可以在文件的每一行中输入命令,然后加一个回车符,之前提到过。.../bin/bash #This script displays the date and who’s logged on date who 这就是脚本的所有内容,但是在运行新的脚本之前,还要做一些其他的事情...,现在运行脚本,结果可能会叫你有点失望。

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    shell脚本编程入门

    什么是Shell脚本 示例 看个例子吧: #!...,这里是用/bin/sh做解释器的 第2行:切换到当前用户的home目录 第3行:创建一个目录shell_tut 第4行:切换到shell_tut目录 第5行:循环条件,一共循环10次 第6行:创建一个...shell脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序。业界所说的shell通常都是指shell脚本,但读者朋友要知道,shell和shell script是两个不同的概念。...由于习惯的原因,简洁起见,本文出现的“shell编程”都是指shell脚本编程,不是指开发shell自身(如 Windows Explorer扩展开发)。...环境 shell编程跟java、php编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。

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    Bash脚本编程(原创)

    3、函数在当前环境下执行,它和调用它的脚本分享变量,并通过位置参量传递参数。通过 local 函数可以在函数内部建立本地变量。...8、函数内部的陷阱是全局的,它们可以被脚本脚本激活的函数共享。如果一个陷阱被定义为函数,它就可以被脚本共享,但可能产生意想不到的效果。...,n就退出;否则,让用户重新选择; 3、抹除那块硬盘上的所有分区(提示,抹除所有分区后执行sync命令,并让脚本睡眠3秒钟后再分区);并为其创建三个主分区,第一个为20M,第二个为512M, 第三个为128M...}1 52 mke2fs -j ${DEV}2 53 mkswap ${DEV}3 54 fi 写一个脚本,完成以下功能: 说明:此脚本能于同一个repo文件中创建多个Yum源的指向; 1、接受一个文件名做为参数...; 3、repo name以及baseurl的路径,而后以repo文件的格式将其保存至指定的文件中; 4、enabled默认为1,而gpgcheck默认设定为0; 5、此脚本会循环执行多次,除非用户为repo

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    android脚本工具,安卓脚本编程软件

    脚本编程助手是一款实用的脚本编程软件,对脚本程序感兴趣的朋友可以试试,内置多种辅助和工具,支持基础操作类、多功能操作类,基础辅助类和http类等等,为你写好更经典的脚本程序提供强大支持,有需要的朋友欢迎体验...软件相关 脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。...简介 脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。...相关信息 脚本程序可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。...所有的脚本都是通过这一方法实现的。脚本程序可以顾名思义,是一些命令程序的集合。 使用说明 自己写的脚本工具,有待优化地方,请留意。

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    unity2d3d结合_unity3d脚本编程与游戏开发

    Unity3D数字孪生笔记(一)——Unity篇 一、脚本介绍 1、脚本 1>介绍 2>语法结构 3>编译过程 4>修改脚本模板 2、开发工具 1>MonoDevelop 2>Visual Studio...3>Console 3脚本生命周期 1>简介 2>初始阶段 3>物理阶段 4>输入事件 5>游戏逻辑 6>场景渲染 7>结束阶段 4、调试 1>使用Unity编辑器 2>使用VS 3>使用MonoDevelop...–>(CLS) –>中间语言 –>(Mono Runtime) –>机器码 4>修改脚本模板 1、图标单击鼠标右键 –>属性 2、打开文件位置 3、依次选择Data –> Resources...,创建Mono应用程序,适用于Linux、Mac OS X和Windows的集成开发环境,支持C#、BOO和JavaScript等高级编程语言 2>Visual Studio 微软公司的开发工具包,包括了整个软件生命周期中需要的大部分工具...3>Console 3脚本生命周期 1>简介 Unity脚本从唤醒到销毁的过程 消息:当满足某种条件Unity引擎自动调用的函数 也称为必然事件 2>初始阶段 Awake 唤醒: 当物体载入时立即调用

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