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网络同步(同步)

同步小记 刚问了公司另一个写服务器的大牛,赶紧记录下。 首先我们的游戏是强联网的格斗游戏。网络同步采用是同步技术。...同步的背景介绍:就是一个对于一个f(x) 函数,对于同一输入,输出结果一定相同。...依然接上个例子,服务器从某0时刻算起,到33ms 算第一 ,这个区间中间a玩家上传的挥刀 ,b玩家上传下蹲,服务器收到之后,在33ms这个点上就同步信息给玩家(这里所谓的同步具体代码层度上就是广播信息给玩家啦...上面说的这些就是同步核心的思想玩法,听完也没那么神秘的。回到这里的问题,就是指这个模块(或者说是函数),只负责这个同步消息的操作。...另外还有延迟的考虑,就是客户端一般收到的会有俩的延迟,作为服务器是收集输入信息到点就下发同步的。

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音频、视频及其同步

今天介绍下音频、视频的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下: 音频 视频 PTS与DTS 音视频同步 音频 音频的概念没有视频那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一就是编码后的一副图像...音视频同步 先大概介绍一下视频播放的过程,麦克风和摄像头采集数据后,分别通过音频、视频编码,再通过复用,也就是将音视频进行格式封装生成媒体文件,当收到一个媒体文件,需要解复用将音视频分开,再分别通过音频...,则音视频可以看做是同步的。...实际情况是因为各种原因导致音视频不同步,如每解码和渲染的时长有差别,色彩丰富的视频可能就比色彩单一的视频解码渲染更慢以及计算的误差等,音视频同步方式主要有三种: 视频同步到音频 音频同步到视频 音视频同步到外部时钟...一般是把视频同步到音频时钟,主要是因为,对于延迟以及卡顿,人的听觉较视觉更为敏感,需尽量保持音频正常输出,这里说的音视频同步是允许一定延迟的,即延迟要在可接收的延迟范围内,相当于一个反馈机制,当视频慢于音频就要加快视频的播放速度

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技术解码 | 腾讯视频插技术

本期的技术解码 为大家带来腾讯视频插技术的详细解析 随着信息科技与互联网技术的高速发展,视频已逐渐成为人们获取信息的重要来源。...图1中间视频就是根据前后原始的插结果: (左上角添加白色方块以区分原始,下同) 图 1 从左至右 原始视频前一,插结果,原始视频后一 早期插采用的算法都是依靠人工提取图像特征,而人工特征更多地依赖专家经验...遮挡问题 为了解决以上所述问题,腾讯视频云团队采用的视频插网络如下图所示: 图2 视频插网络结构示意图 本方案基于光流方法的插网络主要包括光流估计网络(Optical flow Net)、光流修正网络...图3 光流估计效果 插效果演示如下: 可以看出,腾讯视频云团队的插整体方案能够很好地提升视频的帧率,实现更加流畅和丝滑的播放效果,且在大位移、复杂运动中也表现优异。...目前视频插服务已集成至腾讯智能编辑(Intelligent Editing)产品中,详情可扫描下方二维码或点击文末 [阅读原文] 了解。

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UDP同步核心原理

本博客总结自网络公开课 开发工具:Unity/服务器 开发语言C#/(C++ Lua) ---- 目录 同步如何同步 同步使用TCP还是UDP 同步的流程详解 如何克服UDP的时序和丢包问题 同步如何同步...同步:服务器把玩家操作同步给所有玩家,其他玩家在本地客户端根据服务器发过来的操作来推进游戏。...,记录一下当前你这个客户端真正已经同步到哪个; (13)如果收到的ID,小于客户端已经同步过的id,直接丢弃这个;因为UDP有后发先到以及先发后到的情况(时序问题),譬如发送的100快于99先到...(14)如果上一的操作不为null,那么这个时候,我们处理下一之前一定要先同步上一的结果; 确保处理下一之前也都是同步的:在播放动画的之间,我们会出现时间的差异,会导致位置等不同步;logic_pos...: 66ms —>迭代计算出新的位置和结果;同一都以66ms来迭代; 同步:每同步,处理下一之前,每都要同步;—>同样的输入—》同样的输出; (15)跳帧:快速的同步完过时的(即直接进行逻辑计算

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同步游戏开发基础指南

什么游戏适合同步这种技术? 在现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯,多以同步多方状态为主要目标。...同步这种同步方式,主要依靠客户端的能力,服务器仅仅是做一个转发,甚至客户端可以无需服务器,仅仅通过P2P方式来转发数据。...反过来说,如果游戏里是大量玩家聚集起来进行游戏的,那么同步和状态同步的差异就不明显了。反而状态同步能得到更多安全性上的好处,因为游戏运算在服务器上,比较容易防止外挂。...同步的技术要点 同步游戏中,由于需要“每一”都要广播数据,所以广播的频率非常高,这就要求每次广播的数据要足够的小。最好每一个网络,能在一个MTU以下,这样才能有效降低底层网络的延迟。...我们做同步的目标是各个客户端都能看到一致的显示。

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游戏同步的基础概念

两种同步方式 1.状态同步:客户端发送游戏到服务器,服务器计算游戏行为的结果,然后通过广播下发各种状态,客户端收到状态后进行显示。...两种方式的比较: 同步方式广播的数据量比同步状态要小很多,当游戏中的对象特别多的时候,这种方式优势比较明显。相反状态同步能得到更多安全性上的好处,比较容易防止外挂。...同步 一般的同步系统中,有一个RelayServer负责广播(转发 )所有客户端的数据。为了让客户端持续运行,需要定时下发“网络”来驱动客户端。...在游戏引擎中一般我们通过Update函数在每渲染前进行更新,在同步的游戏中我们将Update中的功能转移到UpdateByNet中,通过网络驱动。...同步技术要点 1.由于每一都要进行广播,广播效率要高,这样要求广播数据足够的小。最好每一个网络能在一个MTU以下,这样才能有效降低底层网络延迟。

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腾讯存储跨园区同步方案

作者介绍 孙伟:腾讯高级技术工程师,主要负责腾讯存储和中间件产品的技术支持专项工作。有8年以上的存储技术支持、数据迁移和架构方案经验。...曾任职于其他友商公司,担任过研发、产品改进、售后等多项工作岗位。...因采用底层存储多副本和纠错码机制,单桶的可靠性可达99.999999999%; 通过多桶实时同步方式,可将数据中心分散至多个园区,执行不同的策略或授权,进一步降低误操作等一系列人为故障; 通过SCF结合主流服务提供商...如果希望实现跨地域灾备,对象完整备份,实时性要求很高,推荐使用“跨地域同步”。 如果希望热数据同步,并结合腾讯CDN产品,且源站带宽资源可靠,对用户提供无缝访问服务。推荐使用“回源同步”。...腾讯存储-公众号.jpg

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基于同步的游戏框架说明

基于同步的游戏框架说明 一,关于同步和状态同步的比较 同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验的方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要的判定都由服务器决定...网络流量 比较小,每一同步玩家的操作指令 如果单位数量多,需要同步的数据量会比较大 技能实现 比较容易,只用客户端实现即可,开发周期短 需要服务器和客户端实现相同的运算逻辑,如果是不同的语言相当于要开发两次...没有要求 二,实际项目《战争XX》同步方案分析 1,整体架构: 2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。...,那么经过相同的指令计算后,状态也应该是一致的;这就是同步的核心原理。...参考资料: 王者荣耀后台分享 - 腾讯游戏学堂 游戏中的网络同步机制——Lockstep

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格斗类同步游戏的优化

由于现在4g手机网络越来越普及,绝大多数用户的时延都可以在150ms以内,所以一些快节奏的同步网络游戏开始大行其道,现在最火的同步游戏无疑是某农药了。...同步技术除了可以用来做MOBA类游戏,同样可以用来做需要大量快速操作的格斗类游戏,本文就是尝试提出一些解决同步方案下格斗游戏的优化措施。...一般采用的策略有两个:一是定时同步。预渲染的角色,每隔200ms(可以设置成其他值),就停止运行,等待逻辑角色的状态和自己同步。...[1510297241073_8858_1510297285746.jpg] 总结 使用预渲染技术的最重要策略,还是坚持同步的原则:相同的输入,得到相同的输出。...而预渲染的方案,是把那些严格同步的游戏逻辑、与其表现区分开来,这样可以专门的去让画面看起来更流畅,同时不影响同步游戏的“一致性”。

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WordPress上传图片静态文件同步腾讯COS对象存储插件

既然需要单独存储,存储资源商家必须是靠谱的,比如腾讯有提供COS对象存储。鉴于WordPress提供的插件支持中,看到也有部分网友提供过或者二次修改过WP+COS插件,但是功能好像有那么点点缺陷。...zdl25同学帮助基于目前现有在Github上沈唁同学的Wordpress Qcloud Cos插件(据说他也是在曾经一位作者基础上修改的,所以老蒋要感谢这两位网友)基础上重构、借鉴、完善,采用最新腾讯...第一、WPCOS插件特点 1、自动同步将WordPress静态文件,比如图片等上传到腾讯COS存储中,在WP网站中删除图片会自动也删除COS存储文件; 2、可以设置本地与COS同步备份,或者本地不保存...,仅存储到COS中(这一点在多个网友版本中均有错误,我们加以完善); 3、对于腾讯COS存储地区问题,不会因为增加机房而需要更新插件,我们直接输入所属地区即可。...未经允许不得转载:老部落 » WordPress上传图片静态文件同步腾讯COS对象存储插件

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【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频 FPS 控制 | H.264 编码 I P B | PTS | 音视频同步 )

FFMPEG 音视频同步流程总结 II . FFMPEG 音视频同步方案选择 III . FFMPEG 以音频播放时间线为基准进行音视频同步 IV ....视频绘制的间隔 XIV . 获取视频当前播放时间 XV . 视频绘制的间隔控制 XVI . 视频丢弃方案 XVII . 音视频同步代码示例 I ....FFMPEG 音视频同步方案选择 ---- 1 ....; ② 以以视频为基准进行同步 : 控制视频按照指定的帧率 ( FPS ) 播放 , 音频与视频同步 ; ③ 以一个外部时钟为基准 : 定义一个外部的开始时间 t , 音频 和 视频 都基于该时间进行同步...以音频为基准进行同步 : 视频时间线需要手动控制 , 音频的时间线是随着音频播放自动生成 , 因此以音频为基准进行同步 , 比较容易 ; 3 .

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腾讯全球数字生态大会将于昆明召开 腾讯年中钜惠同步

腾讯全球数字生态大会将于昆明召开 腾讯钜惠同步 腾讯本次钜惠力度空前 活动现场网址:www.zuntop.com 秒杀服务器配置预告如下: AMD服务器1C1G  SA1实例.../上海区 2年 ¥21777 活动对象:腾讯官网已注册且完成实名认证的国内站用户均可参与(协作者除外); 活动时间:2019年5月16日——6月20日,每天五场(09:00, 11:00, 14...; 3、同一用户(同一手机、邮箱、实名认证用户视为同一用户)每次秒杀限选1款,限购1台,同一用户每款配置的商品最多可秒杀10次;其中CDN流量包限同一用户秒杀1次; 4、秒杀商品中,新用户专享机型仅限腾讯新用户...(无订单记录或订单总额为0)购买,每个账号限购1台,最多可秒杀1次;企业用户专享机型仅限腾讯企业用户购买,不限新老客户,每个账号限购5台; 5、购买完成后不允许降配,也不支持先升级再降配;配置升级和续费按官网正常购买流程执行...、MySQL操作指南、MongoDB操作指南、Redis操作指南 10、为保证活动的公平公正,腾讯有权对恶意刷抢活动资源(如通过程序等技术手段),长期资源闲置,利用资源从事违法违规行为的用户收回资源

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WordPress安装WPCOS插件同步文件至腾讯COS设置教程

其实,我们完全可以将WordPress网站静态文件与内容数据库分离管理,静态文件单独存储在第三方,比如可以用到腾讯COS。...我们有在"WordPress上传图片静态文件同步腾讯COS对象存储插件"文章中有二次开发到一款WPCOS插件,可以设置将我们WordPress网站图片等静态资源仅上传到腾讯COS对象存储中。...这里需要注意的,默认是本地和COS同步都存储静态文件的,这里我"勾选"表示是只在COS存储。同时COS远程地址是用的腾讯提供的,我们也可以自定义域名,这个需要在COS中设置。...到目前为止,对于腾讯COS创建存储桶,以及结合WPCOS插件实现同步静态文件至COS中是可以实现的。...未经允许不得转载:老部落 » WordPress安装WPCOS插件同步文件至腾讯COS设置教程

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技术干货| 腾讯TDSQL多源同步架构与特性详解

---- 作者介绍 吴夏,腾讯TDSQL研发工程师,目前主要负责日志解析复制、数据传输同步模块的开发工作。...一、场景及需求 在金融业务场景中,数据的同步、订阅、分发是常见需求,例如保险行业常见的总分系统架构,多个子库需要实时地将业务数据同步至总库汇总查询;银行核心交易系统中,需要将交易数据实时同步至分析子系统进行报表...因此,腾讯打造的分布式数据库TDSQL(Tencent distribute database)作为一个金融级数据库产品,对数据的分发、解耦能力是必不可少的。 ? ▲ 基于总分的数据汇总架构 ?...当前该服务的官网名称为“数据同步”,是作为一个子功能集成在腾讯TencentDB for TDSQL产品中。 二、系统架构 多源同步模块典型的基于日志的CDC复制技术,其系统架构如下: ?...4、优化与展望 目前,多源同步已在腾讯公有、专有等多家金融客户业务中运行,提供可靠的数据分发同步能力。

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腾讯偷袭腾讯

02李鑫眼神.jpg 时间回到九月份的一个下午,坐在工位上的的E.m突然接到一个秘密任务: 干掉腾讯! 行动代号:干掉腾讯  下达这道命令的是Fooying。...Fooying是腾讯安全鼎实验室的成员,负责守卫腾讯的安全。从加入腾讯的那一天起,他和他的团队就枕戈待旦,时时刻刻提防着黑客对腾讯的攻击。...随着腾讯的快速发展,越来越多的企业入驻腾讯,不少黑客也将攻击的目标转移到了上。国内外因为被黑客攻击导致的删库、数据泄露、病毒勒索的公司比比皆是。腾讯云安全的重要性可想而知。...刘钢工位前.JPG Rud是本次红蓝对抗的红军负责人,将迎战蓝军猛烈的攻击,守卫腾讯。 在腾讯,每天都有众多安全人员在巡视、建设腾讯的安全防线。尽管如此,攻防两端终究是一场不均衡的较量。...腾讯的红蓝对抗已经逐步常态化,既是保护自己的方式,也是守护上合作伙伴的重要途径。 腾讯,正在用一场场自我的战斗,磨练出更安全的

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