转自:电脑报 对于网上“苹果‘全面禁用热更新’,如双方无法达成妥协,苹果或将微信下架”消息,腾讯公关总监张军上午在其认证微博转发相关微博时表示,“一切安好,有劳挂心。这么有想象力的新闻,把我都吓着了,
贺佰元,腾讯高级工程师,硕士毕业于北京邮电大学计算机专业,先后在唯品会和腾讯从事容器和云原生方面的研发工作,有近9年的虚拟化及云计算行业经验,16年开始专注于容器、微服务、云原生平台的研发和设计,目前在腾讯IEG蓝鲸产品中心负责腾讯游戏业务的云原生上云的研发和建设。 引言 蓝鲸容器服务(Blueking Container Service,以下简称BCS)是腾讯 IEG 互动娱乐事业群的容器上云平台,底层基于腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE),为 IEG 的自研
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳
公司企业面对不断变化的用户需求,对于应用的快速开发上线提出了新的挑战,一方面在功能性能方面要求越来越高,另一方面对安全性、稳定性、高可用性、可扩展性也越来越苛刻。当云计算重构整体IT产业的同时,也赋予了企业崭新的增长机遇,通过充分利用云计算的能力,释放更多精力专注于自己的业务。以容器为代表的云原生技术正在推动着整个商业世界飞速发展,企业数字化转型过程中,云原生成为企业持续发展和不断创新的必然选择,一款简单易用、灵活扩展、安全可靠的容器平台是众多企业的必由之选。
配置,是一个服务的重要组成部份。一般来说,业务的逻辑写在代码中,而与系统架构、运维等等偏运维的功能,通过配置来处理。tRPC 框架的配置,可以分为两类:冷配置和热配置。
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。平常Unity开发时,简单的做法就是编写一个继承自MonoBehaviour的脚本,将它挂载到要操纵的GameObject上,赋予它各种行为。 当然,在某些大型项目中,可能并不推荐导出挂脚本的方式,但是本文旨在介绍如何在脚本中继承并编写MonoBehaviour,暂时忽略这个问题。 本章的目标: 用脚本创建一个MonoBehavi
但对于开发者—库洛游戏来说,近3000万用户规模+全球六大区+大通服架构,超高热度背后的“挑战和烦恼”,存在于玩家看不见的地方:
01. API 网关 API 文档功能正式发布 发布时间:2021-04-14 产品背景: API 开放方必须把 API 信息分享给调用方后,调用方才能调用,API 文档上线后简化了这个过程。 产品功能: 用户可通过 API 文档功能把托管在 API 网关上的 API 生成一份精美的 API 文档,以提供给第三方调用。API文档功能由 CODING DevOps 提供底层技术支持。 产品文档: https://cloud.tencent.com/document/product/628/54317 立即体
网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。
腾讯云自然语言处理(Natural Language Process,NLP),正式发布 v1.0 版本。产品依托于海量中文语料累积,全面覆盖了从词法、句法到篇章等各个粒度的NLP能力。其中,词法分析包括智能分词、命名实体识别等;句法分析包括文本纠错、句向量等;篇章分析包括情感分析、敏感词识别、文本审核等。
刘兆瑞,腾讯云高级研发工程师,负责腾讯明眸极速高清,画质重生等产品。专注于codec优化,画质增强等技术。 背景和问题 随着流量资费的降低和带宽的增加,视频成为人们获取信息越来越重要的方式,随之而来的是云点播、视频处理等视频相关业务的飞速发展,而视频转码平台作为云点播、视频处理的基础产品,面临着高并发、高 SLA、高压缩率等等多样的需求,面临着极大的挑战。 对于一般流程来说,我们面临着下面几个挑战和诉求: 不同的转码产品对核心数的需求不同,比如:极速高清、延时敏感的业务,需要大核心来保证复杂运算的稳定性,
热更新是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户下载安装App之后,打开App时遇到的即时更新。
Cloud Studio 是一款在线的 IDE 产品,简言之它和众多在线 IDE 一样,都是基于浏览器的集成开发环境。
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
关注腾讯云大学,了解行业最新技术动态 腾讯云大学知识分享月已经开幕了 为了让大家沉淀知识, 我们邀请了 赵昕讲师 将直播内容整理成了文章 话不多说让我们再来回顾一下课程内容吧 (课程精彩片段,戳阅读原文观看完整回放) 直 播 回 顾 简介 动态链接库(SO文件)在Linux中使用非常广泛,对于后台开发来说,服务器进程往往加载和使用了很多的SO文件,当需要更新某个SO时往往需要重启进程。本课程将讲述如何做到不重启进程,而将so的修改热更新生效! 原理 不管是热更新so还是其他方式操作so,都要先
公司的项目有安全合规方面的需求,上线前要经过安全架构师进行安全测试,安全测试通过才能上线,目前 APP 项目中涉及到的点整理如下
目前来看,腾讯云、阿里云这样的核心业务都是采用React框架编写,滴滴的变色龙也是基于React的语法编写。
大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了,这里就不再进行详细的介绍,用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。
导语 | 腾讯云MongoDB目前广泛应用于游戏、电商、ugc、物联网等场景,为了更好地为客户提供服务,腾讯数据库团队对MongoDB进行升级,诞生了青胜于蓝的腾讯云MongoDB 4.2版本,并且已经正式在腾讯云发布啦,让我们一起来看看新版有哪些亮点吧~ 一、 CMongo 介绍 MongoDB作为时下最流行的nosql数据库,是一款集高性能、分布式、易扩展等特性为一身的文档型数据库,同时其易用性和功能丰富程度是其他同类产品所不能比拟的。 CMongo是腾讯云数据库联合团队基于开源Mongo
本人本科毕业 5 年,1 年后端 + 4 年前端。面试了一波 shopee,最后成功入职。我是在 5 月中旬的专场招聘面试的,不得不说专场就是快,对比鹅厂那更是两个极端。因为在脉脉、leetCode 发现 shopee 今年还是挺火的,招的人也挺多,但是面经很少,所以记录一波,有需要的看下。
热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。
Vite与Webpack是两种常用的前端构建工具,它们在原理和打包流程上有一些区别。
导读:2018年7月6 - 7日,一年一度的技术圈盛会ArchSummit全球架构师峰会在深圳华侨城洲际酒店举办。100余位国内外技术专家将齐聚深圳,分享各类技术架构最佳实践。来自腾讯技术工程事业群架
导读:了解Serverless架构,必须与深入理解其中的弹性计算以及资源分配逻辑。本文摘自2018年的ArchSummit全球架构师峰会。根据来自腾讯技术工程事业群研发专家jerome所做的主题为《基于弹性计算的无服务器化实践》的演讲内容整理而成。
云崽,原神qq群机器人,通过米游社接口,查询原神游戏信息,快速生成图片返回 项目仅供学习交流使用,严禁用于任何商业用途和非法行为
导读:2018年7月6 - 7日,一年一度的技术圈盛会ArchSummit全球架构师峰会在深圳华侨城洲际酒店举办。100余位国内外技术专家将齐聚深圳,分享各类技术架构最佳实践。来自腾讯技术工程事业群架构平台部的jerome作了主题为《基于弹性计算的无服务器化实践》的分享,以下为现场演讲内容。
Webpack热更新( Hot Module Replacement,简称 HMR,后续均以 HMR 替代),无需完全刷新整个页面的同时,更新所有类型的模块,是 Webpack 提供的最有用的功能之一。
YARP 是微软开源的一个反向代理项目,英文名叫 Yet Another Reverse Proxy 。所谓反向代理最有名的那就是 nginx 了,没错 YARP 也可以用来完成 nginx 的大部分功能,比如根据不一样的域名代理到不一样的后端服务上。既然它可以做反向代理,那么其实也就可以做服务网关了,类似 Ocelot ,当然缺少部分功能,比如限流降级等。Anyway ,今天先来体验一下。
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
咱们在平时运行一些长时间都会一直运行的软件(如:某些云同步软件)的时候,某些功能因为考虑的情况可能不充分,导致体验不够好的时候,很多人都会忽视这个问题,除非这个问题影响到他正常使用了。但是也有部分用户会在软件的反馈框里面将问题反馈给开发者,顺带将错误日志也一并提交给开发者。然后过了一天或者半天,你再运行那部分功能的时候,发现问题已经解决了。可是,我们都没有更新软件呀,甚至连软件都没有重启,难道前面遇到的那个情况真的是因为自己太幸运踩中bug了吗? 其实,我们之前遇到的问题,可能的确就是一个bug,但是在反馈问题给开发者后,开发者快速定位问题所在后,通过热更新将问题解决了。相当于我们使用的软件自动fix了一些bug,更新了一次版本。 那么,今天咱们聊一下热更新这个东西怎么样?我们也随意做个小demo看看这个有意思的功能是怎么做到的。
最近因项目需求,需要集成热更新功能。先前项目也集成过腾讯tinker,但是这功能是写到公司后台更新下发的,现在并不能满足需求,便想着使用bugly热更+异常上报。 于是我按照官方Bugly Android热更新使用指南去集成了,也按他的推荐在SDK初始化的时候使用了enableProxyApplication = false 的方式,然而却出现了异常了
3、在低码编辑器中, 表单元素控件的表单字段名称可根据表单绑定的数据源做自动提示;
曹鑫,腾讯业务运维工程师,擅长大规模K8s集群运营和容器化,目前就职于 IEG 增值服务部 营销基础平台中心,现负责腾讯游戏数据营销服务上云和营销基础平台建设。 背景 游戏营销服务通过分析玩家在游戏内的行为数据,精准发起运营活动,实现拉新、拉活跃、拉付费、拉回流等效果,使游戏获得更大的收益。服务有如下特点: 节奏快,比如五五开黑节,九九战斗之夜,周年庆,活动仅持续数日 数量多,平均每天都会有几十个活动上线,而且活动种类繁多 访问量无法精准预估,很难精准的预测一次活动的访问量,玩家参与度经常超预期 访问量
在数字时代,游戏已经成为了许多人生活中不可或缺的一部分。随着技术的不断进步,游戏服务端的更新和维护也变得越来越重要。今天,我们将介绍如何一键更新幻兽帕鲁游戏服务端,让玩家享受到更流畅、更稳定的游戏体验。
iPad 有个口号,就是“买前生产力,买后爱奇艺”,使用 iPad,配合 Procreate 来作画体验还可以, 如果你想让你的 iPad 可以编程,你却不得不为之花费时间和精力,我搜了网上的教程,大致可以总结为以下 2 步:
github上的托管地址为https://github.com/Tencent/APIJSON。
做过开发的小伙伴应该对“热更新”不陌生吧!热更新就是指在游戏或软件更新的时候,不用再重新下载安装包进行安装,而是在启动应用程序的时候,在内部进行资源或代码的更新。那么如今,市场为什么越来越多地选择热更新技术呢?
谈起 Serverless 计算,在技术圈热度很高 —— 所有人都在说 Serverless,大家都声称在做 Serverless,但每个 Serverless 又不一样。我们不禁想问,Serverless 是不是只是一个炒热度的空洞热门词 ? 其实不然,Serverless 作为一种更易用、低成本、免运维的通用计算服务,已经在互联网核心业务中承担重要的算力角色,适用于各种计算应用场景。也正是因为其作为通用计算支撑,场景众多,业内使用 Serverless 计算的场景覆盖广泛,随处可见。 纵观国内 Se
这段时间国家开始推行『区块链』,央行也即将发行数字货币DCEP(Digital Currency Electronic Payment)。这个数字货币对支付宝和微信支付不会有太大的影响,他们两家加起来那点份额对央行来说就是毛毛雨,不过云闪付可能会退位让贤。
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
K8S,是Kubernetes(舵手)的简称,是Google在2014年6月开源的一个基于容器技术的分布式集群管理系统。后google捐赠给Cloud Native Computing Foundation(现属Linux基金会)来使用。
2017年时App Store审核团队便针对App Store中“热更新”的App开发者发送邮件,要求移除所有相关的代码、框架或SDK,并重新提交审核,否则就会在AppStore中下架该软件。由于软件热更新绕过了苹果的审核,黑客开发者有可能会通过提交正常的版本之后,通过热更新的方式修改APP导致安全隐患,利用这个“后门”来窃取用户设备中的隐私信息。
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