先调用 wx.login(Object object) 获取临时登录凭证,及code,然后wx.request()方法将登录凭证发送到开发者服务器,开发者服务器得到code以后通过appiid和appsecret以及code将信息发送到微信接口服务,然后微信接口服务器将信息返回session_key + openid 等信息,接着开发者服务器进行自定义登录态,即将登录态将openid,session_key进行关联,然后向小程序防返回自定义登录态。
最近在工作上需要在微信上开发小程序。作为一个熟练于电脑客户端开发,网页前后台全栈开发,驱动开发,系统底层开发等多年经验的老鸟而言,刚开始接触小程序任务时居然一时有点懵逼,这是任何人面对全新领域时的正常状态,经过一段时间摸索后我很快掌握了小程序开发的基本要领,有关小程序开发的资料很多,但在我看来能够让一个毫无小程序开发经验的人能在短时间内快速上手掌握教程还是不多,因此我想把自己做过的项目展现出来,只要你跟着完成一遍,小程序的开发技巧基本就掌握了,本文能够起到省时省力的效果。
就要下班了,兵长打开手机,看到弹出的某微信聊天机器人广告便点了进去,于是有了如下故事…
微信小程序是腾讯于2017年1月9日推出的一种不需要下载安装即可在微信平台上使用的应用,主要提供给企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者在微信平台上提供服务。截止2018年3月,微信小程序用户规模突破4亿,小游戏类微信小程序占比达28%。
升级微信到最新版本,发现页卡 => 小程序 => 搜索“腾讯视频云”,即可打开小程序Demo:
微信公众号开发的硬件必备条件:(1)申请一个公众号 (2)有公网ip的服务器(最好是阿里云,腾讯云等的云服务器)(3)解析到(2)中服务器地址的域名(阿里云,腾讯云购买即可)。
将Apache作为LoadBalance前置机分别有三种不同的部署方式,分别是:
本人是从前端转到服务器后端的小白,所以对linux等命令行真是绞尽脑汁,但凭借着不怕被针对的勇气,还是克服了重重困难踩了很多坑,终于在腾讯云上搭建好了一个简单的基于node的后台服务器 ,然后我就发现了很多教程都是这里有bug,那里速度慢之类的问题,这里只好双手码上一份自己的辛苦编纂的教程,望小白们少踩点坑(毕竟心力憔悴)
按照如下三步操作,可以用 XCode 或者 Android Studio 编译和调试小视频 App 的客户端代码,运行效果如下:
CookieCloud是由方糖开发的一个浏览器网站Cookie同步工具,Cookie是一个可以短时间代表我们登录身份的凭证,CookieCloud同步Cookie其实就是在同步登录状态,由一个浏览器插件和一个可以自行搭建的服务器端组成,可以定时地、在本地加密后把Cookie传输到服务器,然后就可以在很多地方使用了。当然你也可以把Cookie从服务器同步到浏览器里边。
我们默认你上面的准备工作都做好了,下面我们就来开始学习把后台项目部署到服务器,让所有人都可以访问到你的服务器。
本来就是web端+后台服务之间使用webscoket通信实现功能,通信格式用json,现在就是抛开web页面,使用接口工具,模拟web与后台服务通信。这里我使用的开源框架Jmeter,相信做测试的小伙伴也都清楚。
通常来说负载均衡可分为四层负载均衡和七层负载均衡,而四层负载均衡策略中比较典型的实现方式为LVS负载均衡
对于企业来说稳定、极速就选择 2核 4G内存配置的云服务器比较稳妥。这个配置跑企业网站是比较轻松无压力的。配上 avada主题,可以做出的很大气、高大上的企业网站。下面介绍腾讯云的长期优惠折扣活动,感兴趣的可以注册账号领代金券使用。
功能体验 在微信小程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用小程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。出于 UI 美观和画面大小的考虑,Demo 中仅支持了最多四人的视频通
该策略是在haproxy处终止/解密SSL连接,并将未加密的连接发送到后端服务器的做法。这意味着haproxy负责解密SSL连接 - 相对于接受非SSL请求而言,这是一个耗时且占用CPU的过程。
趁着最近上班不是特别忙,自己闲来无事也跟着捣鼓了一款个人记账用的小程序:「小记一笔」。
单服务器的简单配置通常是考虑客户端SSL连接如何被接收请求的服务器解码。由于负载均衡器处在客户端和更多服务器之间,SSL连接解码就成了需要关注的焦点。
开启进房权限的目的是为了避免非会员模式能够进入高级房间,同时解决客户端限制被破解的问题。目前进房权限在iOS、Android、Windows、Electron、微信小程序和Chrome 浏览器都支持。
最近帮人家做一个微信小程序,刚好想熟悉一下。由于牵扯到多用户使用系统,以及数据共享,所以自然架构选择了,客户端和服务器的方式。
小直播 App 是一套开源完整的在线直播解决方案,它基于云直播服务(LVB)、即时通信服务(IM)和对象存储服务(COS)构建,并使用云服务器(CVM)提供简单的后台服务,可以实现登录、注册、开播、房间列表、连麦互动、文字互动和弹幕消息等功能。
一般负载分为软件负载和硬件负载,比如软件中使用nginx等工具实现负载均衡,而F5负载均衡器就是硬件网络性能优化设备。 他不同于交换机、路由器这些网络基础设备,而是建立在现有网络结构上用来增加网络带宽和吞吐量的的硬件设备。
要实现AI运动计时、计数,要解决主要技术问题有:视频抽帧、视频人体检测、姿态识别、计时计数算法,其中最主要的也是技术前提的便是人体识别检测,实现上面的技术,便是一个完整的AI运动解决方案了。
摘 要:系统发挥Android 富有创造力和想象力的云应用开发,实现一套Android 客户端软件和完善的后台服务功能来完成点餐功能。该系统主要包括后台数据库服务器、WEB 服务器、无线网络、Android 前端等部分。客户端Android 系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且通过无线网络访问WEB 服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。介绍了系统架构的设计与搭建、技术选型、后台数据库的设计与实现、基本实用的点餐功能的分析、设计与开发。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/148487.htm
本文主要解决:使用Nginx反向代理处理前后端跨域访问的问题。 问题如下: Failed to load http://192.168.1.137:8081/service/getStation?Li
问题导读: 1.什么是容器? 2.容器是如何发展起来的? 3.容器技术有哪些优势? 4.传统游戏后台架构存在哪些问题? 5.容器对于开发人员带来哪些好处? 什么是容器? 容器(Container)是一种轻量级的虚拟化技术,所谓轻量级虚拟化,就是使用了一种操作系统层虚拟化技术,这种技术允许一个操作系统上用户空间被分割成几个独立的单元在内核中运行,彼此互不干扰,这样一个独立的空间,就称之为一个容器。举个例子,一个操作系统,可以类比成一套公寓,那么容器,就相当于公寓中的一个房间,大家共享同一个客厅,厨房
计算机集群通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作。在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机。集群系统中的单个计算机通常称为节点,通常通过局域网连接,但也有其它的可能连接方式。集群计算机通常用来改进单个计算机的计算速度和/或可靠性。一般情况下集群计算机比单个计算机,比如工作站或超级计算机性能价格比要高得多。 比如单个重负载的运算分担到多台节点设备上做并行处理,每个节点设备处理结束后,将结果汇总,返回给用户,系统处理能力得到大幅度提高。一般分为几种:
本文介绍了一种通过腾讯云云函数SCF(Serverless Cloud Function)快速实现比优图更灵活、更强大的批量图片处理能力的方法。通过使用腾讯云云函数,用户可以在没有任何服务器的情况下,实现图片的规则化处理。同时,本文还介绍了一个用于生成带二维码图片的Python脚本,通过这个脚本来实现将动态二维码叠加到图片上的功能。用户可以通过使用这个Python脚本,快速生成大量带有动态二维码的图片,从而提高图片分享的效率和可追踪性。
Nginx对tcp协议的代理是通过ngx_stream_core_module这个模块实现的,此模块要1.9.0版本后才有,而且默认是不启用的。安装时应使用配置参数--with-stream启用。
小程序如果像动态渲染页面,就需要从后台服务器接口获取数据,不能直接把数据写在页面或者业务逻辑层里。这样的数据都是静态的,动态数据需要调用接口发起网络请求来获取,通过API返回数据,然后渲染到页面视图上,即可达到显示页面的效果。
在登录一个网站进行访问时由于HTTP协议是无状态的就是说一次HTTP请求后他就会被销毁,比如我在www.a.com/login里面登录了,然后你就要访问别的了比如要访问www.a.com/index但是你访问这个网站你就得再发一次HTTP请求,至于说之前的请求跟现在没关,不会有任何记忆,这次访问会失败,因为无法验证你的身份。所以你登录完之后每次在请求上都得带上账号密码等验证身份的信息,但是你天天这么带,那太麻烦了。那还可以这样,把我第一次登录的信息状态都放在数据库里,下次我一访问,我查一下数据库就知道我登没登陆了,但是频繁查找数据库会给后台服务器造成非常大的压力所以就出现了Cookie,第一次登录就会返回一个Cookie,将一些简单地信息放在Cookie里返回给客户端,然后在客户端保存,每个域名下对应有一堆Cookie,下次我带Cookie来访问就行了。这样做也行但是Cookie很容易被篡改放在客户端并不安全,而且Cookie多了会无形的增加客户端与服务端的传输数据量。所以Session就出现了,Session放在后台服务器,将SessionID返回给客户端作为Cookie的值下次我带Cookie过来通过SessionID来查找Session中的一些登录或其他信息就行了。这样做也挺好。但是如果是集群环境下,那就不行了Session不能跨域也就是说你用www.baidu.com下的SessionID访问www.bilibili.com下的Session是不行的为了解决这个问题我们还得将Session在每台服务器上进行同步这也是一笔巨大的开销。
SSRF(Server-Side Request Forgery:服务器端请求伪造)
近期,加密货币市场可谓热度十足。数字资产交易网站Crypto.com的一项调查显示,截至2021年1月,全球已有1.06亿加密货币用户。各类数字加密货币价格暴涨是推动用户数增长的主要驱动力。然而,用户数增加的同时,数字货币也引来了黑产的垂涎,过去一年挖矿木马上升趋势显著。
大家好,我是Leon-pi,可以叫我pipi,新人报道,是个菜鸟,由于个人也是在学习过程中,文章写的也不是面面俱到,尽善尽美,请见谅。
在以前的公司曾安装过 Varnish,可惜还没摸热就离职了,这次接着倒腾了下 Varnish,并搭建成功,特来记录下,以备后用。 一、测试环境 系统版本:CentOS 6.4 x64 WEB 环境:Nginx+PHP+MySQL Varnish:3.0 工作原理:简单的说,在本次测试中,Varnish 将来自 80 的请求转发到后端的 nginx8080 端口,当匹配到请求是 jpg、css、js 等静态文件时,将会进入缓存中查找,若未找到则将请求发给后端的 nginx 处理,并缓存此次请求的文件,若下次再
Next.js 是一个基于 React 的开发框架,它提供了很多强大的功能,如服务器端渲染、静态网站生成、API路由等。
背景:因为微信公众平台支持的后台服务器只允许为80端口,而本地服务器开发程序与在VPS上部署程序运行,每次无论是使用scp还是ftp进行文件传输无疑是低效的,因此需要一种方法可以方便的在本地服务器调试微信公众平台。有的使用,ngrok,此方法是通过ssh反向代理达到目的。
sudone.com在nginx的反向代理介绍中,提到了异步传输模式并提到它可以减少后端连接数和压力,这是为何?下面就来讲解下传统的代理(apache/squid)的同步传输和nginx的异步传输的差异。 看图:
部署在后台服务器或者云端的MySQL大部分做了一些限制,在本地无法直连后台服务的数据库3306端口上,一般有防火墙之类的网络中间件
本文讲述了一位技术社区内容编辑人员,在协助一个全国最大的儿童失踪预警平台进行CDN分发加速配置的过程中,所遇到的流量异常波动和服务器压力问题。通过启用CDN加速服务,降低了服务器压力,使得CCSER服务器能够承受更大的流量冲击,从而解决了流量异常波动和服务器压力问题,提高了CCSER的整体性能和稳定性。同时,CDN还隐藏了服务器的真实IP,提高了系统的安全性。
刚才axios.get的路由可以填入了 http://localhost:8000/my_view/
本文介绍了一种基于移动平台的轻博客系统,该系统主要包括移动端和服务器端两个部分。移动端主要实现用户注册、博文发布、博文分享和博文搜索等功能,服务器端主要实现用户信息存储、博文审核、博文增删改查和JPush推送等功能。通过本系统的研究,可以方便地实现轻博客系统的移动端和服务器端的开发,并能够有效地提高系统的性能和可扩展性。同时,本文还提供了项目运行的视频介绍,可以帮助读者更好地了解整个系统的实现过程。
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