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Springboot引用外部配置文件

昨天项目经理提出一个需求,想要实现配置文件和工程jar包分离,方便去客户现场部署环境时,避免每次都把jar解压修改后,再重新打包的麻烦。 开始脑子里想到的方案,是使用SpringCloudConfig配置服务器完成。自己也搭建了demo环境,但给项目经理展示的时候,被拒。原因:这样需要单独维护一个新的工程,且还需要维护一个git服务。这个方案可行,但不太适用。 后来想到的是通过java代码读取外边某个路径下的文件,但是开始做之后发现好多问题。后来再网上看了一个博客就发现这样一种方案。(版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_35981283/article/details/77583073 )

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IDEA上搭建Springmvc框架(配置没问题),就是使用maven依赖的jar包没有自动加载到*_war_explored中的output Layout下的WEB-INFO中的目录的lib下

原因:配置文件检查了好几遍,没问题,就是跳转不到对应的类。 结果:maven配置文件中配置jar包从本地仓库导入到项目中,但是没有自动加载到module的Arttificas中,需要手动加载,因为要部署到tomcat服务器需要先打包,而打包就是把即编译后的Java类,Web资源等的整合到artificas中,module有了 Artifacts 就可以部署到应用服务器中了。{理解起来比较难,因为我也有点模糊,可以看看这段话} 这个链接介绍了关于IDEA中ProjectStructure的每个选项的含义 1.5 Artifacts(Web部署-2) 项目的打包部署设置,这个是项目配置里面比较关键的地方,重点说一下。

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关于百度ueditor编辑器上传图片的问题

因为博客发布文章需要个富文本编辑器,所见即所得,排版什么的还是很重要的。百了很多最后还是决定用ueditor 虽然已经被百度放弃了(不再更新)但是功能齐全插件多还是很好用的 第一次使用也是照着别人的教程写的 下载最新的ueditor-jsp版(根据自己的需求下载)http://ueditor.baidu.com/website/download.html 然后把下载好的内容放到web项目的webapp下,然后导包,我是直接把jar复制到web-inf的lib下然后build path,虽然这样会感觉好像太原始了。。,直接用maven导入会有问题,好像是因为ueditor不存在远程和本地仓库,不过可以在pom.xml中导入然后再把jar包复制到本地仓库,或者自己创建个私服然后把jar包放进去。。 修改config.json,

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面向Unity程序员的Android快速上手教程

随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。

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