02李鑫眼神.jpg 时间回到九月份的一个下午,坐在工位上的的E.m突然接到一个秘密任务: 干掉腾讯云! 行动代号:干掉腾讯云 下达这道命令的是Fooying。...Fooying是腾讯安全云鼎实验室的成员,负责守卫腾讯云的安全。从加入腾讯的那一天起,他和他的团队就枕戈待旦,时时刻刻提防着黑客对腾讯云的攻击。...随着腾讯云的快速发展,越来越多的企业入驻腾讯云,不少黑客也将攻击的目标转移到了云上。国内外因为被黑客攻击导致的删库、数据泄露、病毒勒索的公司比比皆是。腾讯云安全的重要性可想而知。...刘钢工位前.JPG Rud是本次红蓝对抗的红军负责人,将迎战蓝军猛烈的攻击,守卫腾讯云。 在腾讯,每天都有众多安全人员在巡视、建设腾讯云的安全防线。尽管如此,攻防两端终究是一场不均衡的较量。...腾讯云的红蓝对抗已经逐步常态化,既是保护自己的方式,也是守护云上合作伙伴的重要途径。 腾讯云,正在用一场场自我的战斗,磨练出更安全的云。
1、投影 2、幂等矩阵 3、正交投影 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
box-shadow做单边投影的核心是第四个参数 扩张半径,这个参数会根据你指定的值去扩大或缩小投影尺寸,如果我们用一个负的扩张半径,而他的值刚好等于模糊半径,那么投影的尺寸就会与投影所属的元素尺寸完全一致...,除非使用偏移量来移动他,否则我们将看不到任何投影。...因此,如果此时给予一边一个正的偏移,你就会在该侧看到单边投影的效果。 顶部单边投影: box-shadow: #000 0 -5px 5px -5px; <!...底部单边投影: box-shadow: #000 0 5px 5px -5px; <!...右侧单边投影: box-shadow: #000 5px 0 5px -5px; <!
(np.eye(3), np.array([[0],[0],[-10]])))# 设置照相机参数 cam=Camera(P) x=cam.project(points) #绘制投影...pink') plt.show() #创建变换 r=0.05*np.random.random(3) rot=cam.rotationMatrix(r) #旋转矩阵和投影...算法:旋转投影是通过照相机旋转进行投影...,围绕一个随机的三维向量进行增量旋转的投影。
一、设置投影仪位置,两个投影仪之间必须保证有重叠融合带,方便设置投影 二、设置桌面屏幕的顺序,确保能让窗口从左到右按实际投影在墙面的顺序连成一线 ?...1 三、设置分辨率,注意分辨率最好与投影机的分辨率一致,如果是WIN7系统,确保总分辨率宽高单项不要超过10000 ? 四、如果是WIN7系统需要设置aero主题[图片上传失败...
由于点云具有无序,不规则,无拓扑结构的特点,因此可以利用多个二维图像通过三维到二维投影来表示三维点云的几何特征。...用图像表示特征可以提供稳定的信息,多个投影角度可以弥补投影过程中造成的信息丢失投影,实现对空间信息的解码。充分利用三维空间信息取决于三维物理坐标系统的建立,但传感器的坐标系统没有抵抗旋转的能力。...本文将介绍了一种基于正交投影的点云局部特征描述方法。...对于特征表达,从每个邻点到虚拟平面的距离或局部深度用于从角度表示局部几何信息 给定点云P中的任何关键点p,在点p构造的LRF的数学表达式为: ?...将p相对于z(p)的切平面标记为L,然后将所有邻点投影到平面L上,并为每个邻点qi计算一个投影矢量 ? 基于这些投影向量,L平面上所有向量的向量和用于计算x轴: ? 其中, ?
由于点云具有无序,不规则,无拓扑结构的特点,因此可以利用多个二维图像通过三维到二维投影来表示三维点云的几何特征。...用图像表示特征可以提供稳定的信息,多个投影角度可以弥补投影过程中造成的信息丢失投影,实现对空间信息的解码。充分利用三维空间信息取决于三维物理坐标系统的建立,但传感器的坐标系统没有抵抗旋转的能力。...本文将介绍了一种基于正交投影的点云局部特征描述方法。...相反,局部参考框架(Local Reference Frame,LRF)特征首先在点云的局部表面上建立本征LRF,然后基于LRF解码几何信息,例如PS和RoPS。...对于z轴,为了获得鲁棒性以解决点云分辨率变化,传统的k个最近邻点被丢弃,并使用球面邻点。z轴的具体计算如下: 首先,放置一个半径为r的球体,其中p为中心。
概要 投影变换是计算机图形学的基础,理解并推导投影矩阵也是很有必要的。正交投影比较简单,没有透视失真效果(近大远小)。而透视投影比较符合人类的眼睛感知,平行线在远处会相交于一点。...投影是通过一个4×4的矩阵来完成的,将视锥映射成标准观察体(齐次裁剪空间)。...: 得到投影矩阵: 当然也可以用一个平移和缩放矩阵的级联矩阵,来达到一样的效果。...透视投影 OpenGL 设P(Px, Py, Pz, 1)是在视锥体内的一点,那么它在近平面z=-n上的投影点,利用相似三角形原则,可以得到: 类似于正交投影,将x,y轴坐标映射到[-1, 1]...区间内,得到: 然而和正交投影不同,z轴的坐标并不是线性的。
透视投影矩阵 关于透视投影矩阵的使用 设置投影矩阵 glFrustum() 设置屏幕坐标 gluPerspective() 首先,重要的是要记住OpenGL中的矩阵是使用列主顺序(而不是行主顺序)定义的...r:立方体的左,右在X轴上的投影 b, t:立方体的下,上在X轴上的投影 n:近平面在Z轴上的投影 f:远平面在Z轴上的投影 关于OpenGL透视投影矩阵的推导,可参考链接link....在这里我们推荐另外一种大佬关于投影矩阵的推导方法,是基于计算机图形学投影矩阵的推导,求出来的结果会和OpenGL的透视投影矩阵有差别,但是在推导过程上更加简单,易于理解。可参照以下链接: link....关于透视投影矩阵的使用 在旧的固定函数渲染管道中,使用两个函数来设置屏幕坐标和投影矩阵,这两个函数分别是gluPerspective(它是glu库的一部分)和glFrustum。...设置投影矩阵 glFrustum() 在OpenGL中设置透视投影矩阵是通过调用glFrustum来完成的。
这篇文章交大家如何在腾讯云上创建一个WordPress网站,方法及其简单,小白都能操作,个人做网站多年,这是最好的一个建站方案,如果你想搭建一个自己的博客,可以按照我的图文操作试试,我的教程是基于Linux...首先就是注册购买服务器购买域名详细参考:腾讯云服务器怎么购买(领取腾讯云优惠券) 腾讯云新客专属福利2860元代金券 腾讯云新客专属福利2860元代金券 腾讯云双十一最新活动 腾讯云双十一最新活动 购置一个域名...域名注册地址 1,首先需要在腾讯云购买一台云服务器 打开腾讯云云服务购买页面,也可以打开腾讯云优惠活动页面购置一台云服务器 QQ截图20201110170311.png 选择CentOS系统
如果你曾经看过投影矩阵,你会发现你的常识不足以告诉你它是怎么来的。而且,我在网上还未看到许多关于如何推导投影矩阵的教程资源。本文的话题就是如何推导投影矩阵。...现在,可以进入实际的投影变换了。有许多投影方法,我将介绍最常见的2种:正交和透视。...正交投影(Orthographic Projection) 正交投影,之所以这么称呼是因为所有的投影线都与最终的绘图表面垂直,是一种相对简单的投影技术。...透视投影(Perspective Projection) 透视投影是稍复杂的一种投影方法,并且用的越来越平凡,因为它创造了距离感,因此会生成更逼真的图像。...由于空间体形状的这种变换,透视投影不能像正交投影那样简单的表达为一个平移和一个缩放。你必须制定一些不同的东西。但是,这并不意味着你在正交投影上做的工作是无用的。
简介 由于博客原来部署在Github上访问速度太慢,所以将原Hexo博客部署到腾讯云 部署环境 腾讯云服务器(CentOS 64位) 服务器配置 安装依赖包 yum install curl-devel...chmod 400 /etc/sudoers 本地使用gitbash创建密钥 ssh-keygen -t rsa //因为我在GitHub上部署博客时已经创建过密钥,这里可以直接跳过生成,用以前的密钥 在腾讯云中创建...600 .ssh/authorized_keys chmod 700 .ssh 本地测试 ssh -v git@SERVER //@后是你自己的服务器公网IP,如果不出现failed字样,说明成功 云服务器中创建网站目录并设置权限...config.yml文件中的deploy后的repo改为: git@SERVER:/home/git/blog.git //@后为你的服务器公网IP 以上全部完成后,执行hexo的部署命令即可完成在腾讯云服务器上的博客部署
图像经过灰度化和otsu阈值分割,分别绘制水平和垂直投影 #include #include #include #include <...threshold(srcImage,srcImage,0,255,CV_THRESH_OTSU+CV_THRESH_BINARY); imshow("二值图",srcImage); //计算垂直投影...histogramImage.at(j,i)=value; } imshow("垂直投影...",histogramImage); //计算水平投影 int *colheighttwo =new int[srcImage.rows]; /...valuetwo=255; //设置为白色 plantImage.at(i,j)=valuetwo; } imshow("水平投影
目的 最近serverless愈来愈火,我刚好在培训,比较有时间去尝试一些新东西,所以趁这个时候去使用下serverless,尝试使用typescript和nodejs开发,部署在腾讯云scf上的一个小工具...环境搭建 首先为了方便开发,建议安装腾讯云scf提供的命令行工具或者vscode插件。...而在部署的时候,我才发现在使用typescript时,无法在腾讯云scf目前的部署要求以及项目的文件目录管理中做到完美的配合。 后面和同事讨论后,还是有不错的方法是达到两者的平衡。...scf,是可以运行的,而且是把整个项目都打包了上去,日后腾讯云scf接入了cloud studio,webIDE看到的文件架构和本地看到的文件架构是一致的。...总结 上面说了这么多,这里给一个总结就是: 虽然腾讯云scf没有原生支持typescript,但是经过一些方法还是可以做到两者的完美配合。
前不久的微信开发者大会上在推他们的Serverless架构,即他们的产品腾讯云函数SCF。...大意就是workers提供一个免运维的轻量级的js的运行环境 现在微信小程序开发这么火,那么就拿腾讯云的SCF云函数作为一个入门的helloword。...相关的配置信息,可以打开腾讯云的web控制台查看。 接下来就是编写函数部分了。...通常来说,很多云服务对内网流量是免费的,比如腾讯云COS,而云函数也有一些内网流量的免计费的说明,如果你的服务器刚好部署在成都区,那么,流量就变成走公网得收费了,当然还有时延问题。...这个也说明云函数还有待完善的地方,不过相信以后还是会越来越好。
在进行迭代重建的过程中,我们首先需要求出投影矩阵之后才能进行其他后续的操作,在迭代重建中起到了基石的作用。...并且在前面的文章中《迭代重建算法中投影矩阵的计算》已经给出了一种方法,但是我发现在程序的运行过程中存在一些未知的bug,导致程序在计算某些角度的投影矩阵时出现错误。...%W_ind:存储射线穿过的网格的编号 %W_dat:存储射线被穿过网格所截断的长度 N2=N^2;%编号总数 theta=theta*pi/180; M=length(theta)*P_num;%投影射线总条数...meshgrid(x,y),y,'k'); % axis([-N/2-5,N/2+5,-N/2-5,N/2+5]); % text(0,-0.4*delta,'0'); % end %%==投影矩阵的计算
对于不规则的几何体的纹理坐标, 差不多都是通过投影来算的吧 冒似有个"球状纹理"投影到一个物体上, 就像CubeMap 还有一种"圆柱形纹理", 对物体一圈进行投影 GPU Gems3里有个不规则地形...(X,Y,Z三个方向上都有面), 这时就没法简单地用X,Z坐标来计算UV了 对于基于高度图的地形来说, 如果Y方向很高的话, 纹理会有明显的拉伸现象 这时就可以换个方向进行投影, 用于制作悬崖之类的复杂地形
地图投影分类 根据投影面和地球球面的位置关系 投影面和地轴的关系 正轴投影(投影面的中心线与地轴一直) 斜轴投影(投影面的中心线与地轴斜交) 横轴投影(投影面的中心线与地轴垂直) 投影面和地球面的关系...切投影 (投影面和地球球面相切) 割投影 (投影面和地球球面相割) ?...根据正轴投影时经纬网的形状 圆锥投影 (投影中纬线为同心圆圆弧,经线为圆的半经) 圆柱投影 (投影中纬线为一组平行直线,经线为垂直于纬线的另一组平行直线,且两相邻经线之间的距离相等) 方位投影 (投影中纬线为同心圆...,经线为圆的半径,且经线间的夹角等于地球面上相应的经差) 此外,还有伪圆锥投影,伪圆柱投影,伪方位投影,多圆锥投影等 ?...根据投影的变形 等角投影 (地球表面无穷小图形投影后保持相似) 等面积投影 (地球表面图形在投影后面积保持不变) 任意投影 常用地图投影 我国基本比例尺地形图(1:100万,1:50万,1:25万,1:
180,256],[0,180,0,256])#计算ROI对象的直方图 cv2.normalize(roihist, roihist, 0, 255, cv2.NORM_MINMAX)#直方图均衡化并应用直方图反投影...res=np.vstack((target,thresh,res)) cv2.imwrite('C:/Users/xpp/Desktop/result.png',res) True 算法:直方图反投影是创建了一个与输入图像大小相同
下面就介绍下相平面投影的三种不同方法。...正交投影 正交投影可以理解是透视投影的一种极端情况,f趋近无穷大,f/Z趋近1,这时矩阵形式就写成: 展开为: 这里w为1. 可以看出,相平面上的点就是相机坐标系的点,简单粗暴,直接去掉了Z。...这种投影方式没法反应近大远小的特点,所以就有了下面稍微复杂点的正交投影:缩放正交投影。...缩放正交投影(弱透视模型) 由于正交投影简化过猛,直接丢弃了Z,这里为了体现缩放又把Z加回来了,只不过这里的Z是个常值,比如一个三维的点云,可以将分母设为点云Z的均值,这样就实现了投影的缩放(依然保留了平行直线的关系...x轴做了平移,如果使用弱透视投影,投影的结果应该是右下角三张图,看起来人头都没旋转。。
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