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使用腾讯 Serverless 开发公众号后端

本文将以腾讯的 Serverless 服务,构建一个微信公众号的服务后端。 2. 在腾讯 Serverless 上创建函数服务 目前腾讯 Serverless 主要提供两种类型: 函数服务,提供一些函数执行的服务 Serverless 应用,提供完整应用的运行时 Serverless docker push ccr.ccs.tencentyun.com/shaowenchen/xxx:latest 提交代码之后,Github Action 自动编译代码,推送镜像到腾讯的镜像仓库。 4.4 发送消息测试 最后,在微信公众号测试一下功能: 在腾讯的函数服务后端,也可以查看到相关的请求日志。 5. 总结 本文主要以微信公众号后端开发为需求,尝试了一下腾讯 Serverless 服务。由于目前,腾讯 Serverless 服务有一定的免费额度,对于个人的一些小项目、Demo 项目,也算够用。

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腾讯发布全新游戏解决方案,助力游戏开发者高效开发

9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 ? 从开发到运营,腾讯构建游戏全生命周期解决方案 游戏行业第三方研究公司伽马数据发布的《2020游戏产业趋势报告》显示,2020年中国移动游戏市场收入预计超过2000亿元。 腾讯可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。 腾讯互联网行业产品总监陈亮介绍,腾讯还联合知名游戏引擎Unity、Cocos,以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。 在这些引擎之上开发者可以快速接入腾讯服务,实现游戏产品的便捷开发。 在游戏部署阶段,通过腾讯全球骨干网络加速GAAP,在不做代码修改的情况下可以满足不同地域玩家低延迟访问游戏的需求。

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    游戏品类场景解决方案

    涵盖角色扮演类及休闲类游戏解决方案,满足游戏客户对高性能计算、高品质网络服务、完善的网络防攻击能力等要求

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    全面讲解如何快速开发腾讯游戏

    内容来源:2018 年 08 月 25 日,腾讯游戏产品总监王永和在“腾讯GAME-TECH游戏开发者技术沙龙 小游戏”进行《腾讯游戏解决方案》演讲分享。 阅读字数:3179 | 8分钟阅读 摘要 小游戏的出现吸引了无数的开发者加入,短短时间内成为了游戏行业的又一新的风口。本次分享我们将从小游戏的特点讲起,向开发者全面讲解腾讯游戏解决方案。 内容包括如何利用腾讯工具快速开发游戏、如何提高小游戏的下载效率、如何从容应对因社交传播导致小游戏瞬间爆发所带来的运维困境、以及腾讯为小游戏开发者推出的扶持方案等内容。 而采用微信的官方健全后,开发者在腾讯后端的资源不再需要考虑二次定制化健全,只要使用微信API来调数据库或者是访问存储,基本上就不用关心鉴权的各方面问题。 通常这要在服务端开发一个上传图片的后端应用,最终返回图片保存的路径。 而如果用的是TCB(腾讯应用平台),可以直接调用微信SDK的uploadFile方法指定要上传的图片和图片。

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    腾讯大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏

    腾讯游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课! 课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo 腾讯大学是腾讯旗下,面向生态用户的一站式学习成长平台。腾讯大学每周邀请内部技术大咖,为你提供免费、专业、行业最新技术动态分享。

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    【Techo Day腾讯技术开放日】后端开发原生工具

    0x00.前言看完「TechoDay腾讯技术开放日」的第二期《腾讯工具指南02期:原生全栈开发与实践》:https://cloud.tencent.com/developer/salon/live- 2011自己对腾讯原生产品以及腾讯原生实践有了更深的了解。 因此,本文将梳理并介绍自己作为一名后端开发,都使用到了(不仅限于腾讯)哪些原生工具,也算是参加本次活动后的收获了0x01.原生工具1. /2087903腾讯 COS + CDN 产品使用分享:https://cloud.tencent.com/developer/article/2036761【玩转腾讯】COS+数据万象+CDN 产品使用分享 腾讯开发 CloudBase图片图片可以参考社区里写过的这篇文章Coding 网站托管迁移腾讯云云开发 Webify:https://cloud.tencent.com/developer/article

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    WeTest入驻腾讯游戏开发者造“精品”

    2015年7月31日的ChinaJoy,WeTest质量开放平台在腾讯展台上正式亮相。WeTest平台,旨在将腾讯内部打磨已久的质量工具对外提供服务。 除了为游戏开发者提供专业的、自动化测试工具外,还提供舆情监控等工具,全面覆盖游戏研发阶段和运营阶段质量,助力游戏整体品质提升。手游测试、舆情监控、压测工具GAPS将陆续进驻腾讯服务市场。 其中,“手游测试”针对游戏客户端提供兼容性、云端真机性能测试、apk安全、耗电量、弱网络测试等。在游戏研发阶段,帮助开发者定位性能瓶颈、降低crash率、提升上线品质。 配合独家自研的自动化探索测试技术和腾讯游戏数据支持的动态真机库,为开发者提供准确有效的测试结果。 |舆情监控 |网罗用户心声 ? 由于GAPS服务同样部署在腾讯的服务器上,使用腾讯服务的开发者,可以享受内网级的安全保护,避免额外购买流量的成本外,腾讯的高性能服务器能保证GAPS的高并发请求上限和高承载力上限,满足市场上绝大部分游戏的压测强度

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    【玩转腾讯游戏多媒体引擎的体验与开发(一)

    体验篇 本文介绍的是unity中接入游戏多媒体引擎. 首先,什么是游戏多媒体引擎呢? 腾讯游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖游戏、社交、娱乐、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景。 目前只有声音方面的服务,目前腾讯的sdk已经更新到2.8的版本.目前的版本是可以转到海外的,就是说全球可以通话,但是你如果要使用这个功能的话,你得提交你的工单,让专门的人给你开通. 加入没有腾讯的多媒体引擎,你想要做一个语音通话的功能,你需要面临的问题是 游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力 首先我们登陆腾讯,然后在它的搜索栏中搜索:"游戏多媒体引擎",第一个就是: 图片.png 我们点击"立即使用",如果你是第一次使用,那么它将会提示你要同意一些条款文件,你勾选了就行.就可以进到这个控制台了

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    【玩转腾讯游戏多媒体引擎的体验与开发(二)

    通过游戏多媒体引擎的sdk做一个属于自己的实时语音转文字. 如何启用? 在腾讯云中搜索"游戏多媒体引擎",第一个,打开之后会加入到控制台, 图片.png 我们这次直接使用sdk,不再去看demo,直接下载他的SDK来用. ,接入腾讯的SDK自己做的事情就这么一点儿.学习起来的成本还是比较少的.建议大家可以看看这个. UserConfig.GetAuthBuffer(UserConfig.GetAppID(), UserConfig.GetUserID(), null,UserConfig.GetAuthKey()); 这就表示,没发送一条数据到腾讯了 = 0) { OnStreamingRecComplete(-1, "","",""); } 这个是代表流式录音暂时存在的本地地址, 录音不是直接往腾讯上发送的,首先是存在本地,然后通过内存

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    腾讯游戏 Dolphin 上线 开启游戏更新 easy 模式

    作为率先推出游戏更新解决方案的综合服务商,腾讯游戏整合平台的技术优势和海量自研游戏开发运营经验,旨在帮助手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,根据玩家本地资源动态计算差异,一次解决跨版本更新 基于腾讯游戏强大的基础设施布局,在全球范围内拥有34个可用区、800+CDN加速节点,一次接入即覆盖全球,CDN高速下载速度达1MB/s,无论玩家身在何处,都能获得畅快的更新体验。 更值得一提的是,腾讯游戏资源更新未采用热更新代码,可免于受苹果政策封锁的影响,实现非全量更新下的资源最大化更新。 《御龙在天》手游借助灰度发布功能 保障整体用户体验 百款游戏的选择 轻松开启游戏精品化运营之旅 作为首推云端游戏更新解决方案的综合服务商,腾讯游戏整合平台的技术优势和腾讯游戏海量开发和运营经验, 随着腾讯游戏游戏更新解决方案的正式上线,国内游戏开发者将直接享受到腾讯游戏级别的通道技术支持,为国内手游产品精细化运营再添新动力。

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    开发如何为腾讯游戏年度发布会保驾护航?

    受疫情影响,2020 腾讯游戏年度发布会以线上的形式进行。 结果也证明开发数据库的watch是非常靠谱的,轮询都没用上~ 作为承载腾讯游戏年度发布会首次线上举办、首次 toC、首次进行实时互动的小程序,它也算是良好完成了自己的任务。 /article/doc/000e860d128680d5211981d3556013 文章来源:加社区 ---- 点击文末阅读原文进入开发社区官网,了解开发的更多信息。 欢迎在下方评论区留言或在微信开放社区 进入开发专区与我们交流。 ☁  更多精彩 点击下方图片即可了解 △ 2020小程序开发挑战赛报名开启,海量大奖等你来拿! △ 用开发快速构建最美AI毕业照小程序 ---- ---- 由于公众号推送规则更改,请多多分享、点赞和“在看”,以及时获取开发Cloudbase的最新动态。

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    腾讯游戏开发者技术沙龙干货回顾:腾讯游戏生态产品规划及最新进展

    另外,游戏社交需依托于平台,如何构建玩家间的社交网是各大游戏厂商的重要考虑点,这对平台的能力提出了很高的要求。 本期腾讯GAME-TECH沙龙,与您一一探讨! 演讲主题:腾讯游戏生态产品规划及最新进展 嘉宾简介: [1508485868223_6603_1508485862897.png] 王永和 腾讯游戏产品总监 负责腾讯游戏产品规划及发展。 演讲概要: 腾讯游戏业务中心除了为游戏提供灵活而稳定的部署解决方案外,同时也秉承腾讯公司”开放“的战略理念,将腾讯内部领先的游戏开发技术和丰富的游戏服务资源,向外部游戏开放,并共享大平台优质渠道资源、 ,旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台。 沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。

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    腾讯 开发 部署 Blazor网站

    安装开发 cli 工具 执行如下命令,安装开发 cli 工具 npm install -g @cloudbase/cli 使用dotnet 命令或者是Visual Studio 2019创建Blazor 网站 创建一个开发环境 我们来创建一个开发环境,用来部署 Blazor。 打开腾讯控制台,在产品中找到开发 ? 进入到开发的管理控制台,点击新建环境,新建一个环境来进行部署 ? 在开通环境以后, 记住你的环境 ID,这个 ID 后续我们会用到。 并在静态网站页面开通功能 初始化开发 Cli 完成了开发环境的配置后, 我们需要初始化一下开发 cli ,从而实现借助 cli 来上传页面(当然, 也可以通过网页端直接上传,但如果你博客的文章比较多 只需简单的几步,你就可以轻松实现将 Blazor 应用部署到开发上,不仅如此,如果你是一个自动化爱好者, 还可以试着把开发 Cli 配置到你的 CI 环境中,实现自动部署哦~ 点击以下链接快速开始用开发静态网站托管部署你的站点

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    腾讯 开发 部署 Blazor网站

    安装开发 cli 工具 执行如下命令,安装开发 cli 工具 npm install -g @cloudbase/cli 使用dotnet 命令或者是Visual Studio 2019创建Blazor 网站 创建一个开发环境 我们来创建一个开发环境,用来部署 Blazor。 打开腾讯控制台,在产品中找到开发 image.png 进入到开发的管理控制台,点击新建环境,新建一个环境来进行部署 image.png 在开通环境以后, 记住你的环境 ID,这个 ID 后续我们会用到 点击左侧菜单栏中的「静态网站」 image.png 并在静态网站页面开通功能 初始化开发 Cli 完成了开发环境的配置后, 我们需要初始化一下开发 cli ,从而实现借助 cli 来上传页面( image.png 只需简单的几步,你就可以轻松实现将 Blazor 应用部署到开发上,不仅如此,如果你是一个自动化爱好者, 还可以试着把开发 Cli 配置到你的 CI 环境中,实现自动部署哦~

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    OCGI:腾讯游戏应用的原生实践

    尹烨,腾讯专家工程师,K8s/CNI等开源项目贡献者,负责腾讯游戏K8s等原生相关技术的研发运营工作。 蔡卫东,腾讯高级工程师。 经过与腾讯游戏工作室的许多开发同学交流和讨论,我们创建了OCGI这个项目。我们希望借助K8s和OCGI,帮助游戏业务更好的解决资源的弹性伸缩、利用率和成本等效能问题。 OCGI 项目介绍 ? 致谢 OCGI项目在设计和开发过程中,得到腾讯游戏许多工作室开发同学(kenny,ethan,jerry等)以及业务运维同学(zhichangfu等)的支持和帮助。在这里致以最诚挚的感谢。 腾讯边缘容器 TKE Edge 国内首批通过边缘容器技术能力认证 视频干货|腾讯百万级容器规模的原生平台设计与实践 Dapr | 原生的抽象与实现 揭秘有状态服务上  Kubernetes 的核心技术 技术开放日PPT大放送 | 五星级的原生开发体验 ?

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    浅谈腾讯·开发与小程序·开发的区别

    看到不少同学对此有疑问,所以专门总结了一下两种开发的区别 # 腾讯·开发 开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯为移动开发者提供的一站式后端服务,它帮助开发者统一构建和管理资源 ,免去了移动应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维、域名注册及备案、数据接口实现等繁琐流程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高 特点: 一站式后端服务 提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代 开发能力: 存储 CDN 加速,在小程序前端直接上传 拥有超过150个开放接口 集成于小程序控制台的原生 serverless 服务 让开发者在开发小程序时从繁冗的开发配置工作中解放出来,专注业务代码逻辑的编写 # 总结 腾讯云云开发与小程序开发都是 serverless服务,提供各项基础能力 腾讯云云开发包含小程序、网页等应用开发 小程序开发开发的一个子分支,基于微信与腾讯的合作为小程序开发者提供更加深度便捷的服务

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    腾讯何时启动云游戏?云游戏行业背景分析方案

    游戏行业背景 1. 云游戏概述• 云游戏,又称游戏流服务,通过将游戏计算和渲染等处理过程从本地转移到云端服务器完成,用户只需要一台能够解码并显示画面的客户端设备即可游玩。 • 2016年,国内出现首批云游戏startup,景驰股份推出玩客,腾讯推出腾讯黑鲨云游戏。 • 2018年,谷歌推出Stadia云游戏平台。微软推出xCloud项目。 3.云游戏产业链分析 图片•上游:服务器、存储、网络设备等计算基础设施 •中游:云游戏平台、渲染技术 •下游:客户端设备(手机、电视、笔记本电脑、盒子)、运营商、内容提供商 4.云游戏商业模式 图片 •基于流媒体的订阅模式:用户订阅云游戏平台,gain access to大量游戏 •基于下载的销售模式:用户购买单个游戏授权,通过平台运行 •虚拟货币和道具销售:用户购买虚拟道具和服务5. 云游戏创新大赛:面向游戏开发者和青年创业团队,让更多创新理念涌现。3. 云游戏体验日:在线下场所设置云游戏体验区,让玩家零距离接触云游戏。4.

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      云开发 CloudBase

      云开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯云为移动开发者提供的一站式后端云服务,支持小程序、小游戏、Web、APP开发。它帮助开发者统一构建和管理资源,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高。

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