游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
人工智能在音乐领域上的应用,我们已见过自动编曲,风格迁移,还有高度拟人化的人声,这些技术结合起来可能会为游戏带来新的变化。最近,微软为一个强大的 AI 系统申请了专利,其可以为电影、游戏等实时创作音频乐谱。
随着5G技术的普及还有云计算的普及,一些新型的综合性网络平台也上线了,比如最近特别流行的云游戏平台。云游戏平台颠覆了传统的手游市场和电脑游戏市场,给游戏玩家带来了更加便捷的体验,但是对于云游戏服务器的搭建,许多人并不太了解,现在带大家看一看腾讯云游戏服务器搭建怎么做。
同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。 1.使用MediaPlayer播放游戏音乐 创建MediaPlayer对象 将Context与资源文件传入。 /**
3月31日 19:00-20:00 腾讯云云游戏产品帅哥张欣玮将为您 深入讲解腾讯云云游戏技术 浅析云游行业痛点创新玩法! 让大家快速get云游戏融合各个行业最新玩法! 观看直播,参与互动。赢互腾讯定制好礼 QQ公仔、QQ音乐盒、牛年公仔等~ 赶紧扫码预约直播吧! 📷 云游戏海报 专业版.png
在过去十多年间,音乐和视频已经完成了线下存储到线上串流的变迁,VCD、CD、MP3也早已成为有历史记忆的收藏品,然而游戏业的“革命”——云游戏行业才刚刚开始。
[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是 95 年加入腾讯,做了天天飞车、QQ 飞车一系列游戏,其中有一点名气或者是完全没有名气,没有上线就开除掉的项目也有不少。我的整个 PPT 分成五个部分:第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核
在本月的五四青年节上,由央视和TMELAND共同合作的一场创新性的数实融合五四特别节目,火了! 活动开场,尼格买提化身虚拟人,在TMELAND虚拟世界中进行了二次元式的报幕和主持,紧接着,腾讯旗下的吉莉、童和光、星瞳也集体空降现场,与青年演员联合出演情景歌舞《New Youth》。 在虚拟世界中云蹦迪,参加线上音乐会,腾讯音乐虚拟世界TMELAND在全真互联网时代给大家提供了身临其境的音乐服务和沉浸式的娱乐体验。 TMELAND 虚拟世界在活动期间有超过百万的乐迷访问,最高支持10万人在线同屏互动。其中虚
近年来,随着移动通信技术的演进与市场的蓬勃发展,社交媒体、短视频及基于视频流的云游戏受众度越来越高。视频内容的消费主导从原来的OGC向PUGC、直播、游戏转变,视频的画面质量成为反映终端用户体验的重要指标。 然而如何评价视频的画面质量?不同的关注点可能会带来不同的答案。对于参与直播的终端用户来说,关注的侧重点是直播画面实时的质量检测;对于提供视频服务的企业及从业者来说,关注的是不同的编码参数和编码器对视频质量造成的影响;对于云游戏厂商来说,关注的则是带宽成本与游戏画质的平衡。如何准确评价和优化视频画面质量从
数字经济正日益成为拉动经济增长的新引擎。7月28日至30日,2022全球数字经济大会在北京举办。大会以“启航数字文明——新要素、新规则、新格局”为主题,设置开幕式及主论坛、六个主题峰会、近五十场专题论坛,组织“周、展、赛、秀”四大特色活动,全面推动全球数字经济领域交流合作。 首届全球数字经济大会于2021年在北京举办。本届大会在去年基础上实现全面升级,其中首设数字孪生手段复刻的元宇宙会场,支持千万量级观众线上同步参与和跨语言实时互动。 互联网3.0峰会迎来国内首秀,是本次峰会的又一大亮点。作为全球数字经济
9月3日,2022世界人工智能大会·腾讯论坛在上海举办,聚焦“人工智能技术助力数字经济高质量发展”,腾讯展示了AI平台建设、产业应用、行业研究的最新成果。与此同时,腾讯联合国家天文台公布以“AI+云”开启M31仙女座星系中脉冲星类致密天体的最深度完整探测,AI+天文跨界组合取得重大突破,成为大会关注焦点。 大会期间,腾讯也公布了一系列AI创新的进展。在技术创新层面,腾讯云TI平台持续升级,通过“最佳实践”不断优化升级平台性能。全新的AI加速功能TI-ACC,训练加速性能较原生框架提升30%以上,作为腾讯首
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。
本届E3展会尽管缺少了业界大佬索尼,但依旧干货满满。微软全新世代主机公布、《赛博朋克2077》和《最终幻想7重制版》相继公布发售日期,就连时代的眼泪—《博德之门3》也宣布将进行开发。话不多说,让我们一起来看看吧。
据Pollstar统计,2021年第一季度全球演出出票量延续了上一年的低迷,却在第四季度创造历史新高,但即便如此,各地反复的疫情对线下演出市场来说,始终是一个潜在的隐患。
随着网络和服务器技术的迅速发展,越来越多的计算开始从终端向云端迁移。游戏作为一直是用户喜欢的一种应用,将游戏运行主体迁移到云端,获取云端大存储和运算快的优点,也是目前的游戏技术发展的重要方向之一。腾讯基于自身积累的技术和服务经验,和深圳市标准技术研究院联合,制定团标《云游戏参考架构(征求意见稿)》,希望为产业发展贡献力量。此次征求意见稿,欢迎业界参与并为我们提供宝贵的意见建议。以下为通知原文: 各有关单位、个人: 为增加标准有效供给,提升行业的管理和服务水平,针对云游戏领域迫切的标准化需求
无需购买游戏主机,也无需下载安装大型应用,只需登录云平台就能,就能随时随地的享受电竞级游戏体验,这是云游戏倡导者描绘的未来游戏蓝图。
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最近,随着Stable Diffusion的开源,AI绘画相关的应用和话题成为热议。许多爱好音乐的朋友不禁要问,AI作曲什么时候交作业呢?今天,多媒体实验室智能音乐团队给你答案! 一、直接上产品 最近一段时间,腾讯多媒体实验室在筹备一款以智能作曲为核心能力的音乐产品,琴童有作品,为音乐爱好者提供高质量的专属音乐作品。今天,琴童有作品产品正式发布! 目前产品的形态是H5,大家可以通过扫描下方二维码或是用手机访问产品官网(https://composition.qq.com)进行体验。 琴童
上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
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编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G、赋能、Magic Leap、虚拟偶像、《头号玩家》、《Beat Saber》、VR一体机、TOVC-TOB/TO G、行业变动、Facebook。其中,本期关键词为:《Beat Saber》。
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。 随着云计算与5G技术的高速发展,在本次巴塞罗那MWC大会上崭露头角的腾讯WeTest云游戏,让这些烦恼都迎刃而解。 在腾讯WeTest、腾讯云和英特尔三方协同努力下推出的腾讯WeTest云游戏,能够在云端虚拟化安卓系统,运行游戏并将画面直接传送到玩家终端,跨屏幕、跨平台、跨用户,为玩家提供随时随地的高品质游戏体验。 简单来说,如图
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
这是游戏的主界面的编写部分 首先,由于是游戏,所以必须提到一个组件SurfaceView。在这里我们自定义一个GameView继承自SurfaceView
最近英雄联盟S11总决赛吸引了无数注意力,不少人都在为自己喜欢的战队加油助威,期待能早日夺冠。英雄联盟作为老款游戏,从开放之初到现在依旧火爆不减,随着互联网的发展随之而来的就是正规化和职业化。
• 云游戏,又称游戏流服务,通过将游戏计算和渲染等处理过程从本地转移到云端服务器完成,用户只需要一台能够解码并显示画面的客户端设备即可游玩。
作为新一代人机交互的产品平台公司,Rokid拥有首个全球销量突破3万台的消费级AR眼镜Rokid Air。
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本周的技术解码,为您带来 《Rival Peak》技术剖析与腾讯视频云方案分享 关键词:元宇宙 互动直播 云游戏 媒体处理 视频AI 从“互动直播”、“云游戏”到“元宇宙”,所有人都在畅想互动娱乐的下一个时代。很多尝试已取得亮眼成绩,元宇宙概念股Roblox(RBLX.US)市值一年暴涨10倍多;弹幕互动游戏《互动派对》测试当天弹幕量冲至全网第一;Facebook上线的《Rival Peak》最多超过60万人同时在线;腾讯、网易相继投资Genvid、Imvu等相关公司;一切似乎都在预示着新
你知道吗?在中国的甘肃敦煌,有一个面积仅约7平方米,却曾经藏有6万余件珍贵文物的神秘洞窟。 它,就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。 作为20世纪人类文化史上最伟大的考古发现之一,藏经洞被誉为“中古时期的百科全书”。 这里出土的文物有经卷、文书、刺绣、绢画等,覆盖社会、地理、经济、文学、艺术、科技等诸多领域,涉及吐蕃文、回鹘文、粟特文、突厥文、于阗文等语言文字,为研究中国及中亚古代历史提供了数量极其巨大、内容极为丰富的珍贵资料。 遗憾的是,其中的许多文物因为历史原因流散到了世界各地,为了保护这个“历史的现场
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
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全球首个用游戏科技打造的新一代“超时空参与式博物馆”数字藏经洞,带你探寻千年文物的奥秘。 你知道吗?在中国的甘肃敦煌,有一个仅约7平方米,却藏有6万余件国宝级文物的神秘洞窟。 它,就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。 作为20世纪人类文化史上最伟大的考古发现之一,藏经洞被誉为“中古时期的百科全书”。这里出土的文物有经卷、文书、刺绣、绢画等,覆盖社会、地理、经济、文学、艺术、科技等诸多领域,涉及吐蕃文、回鹘文、粟特文、突厥文、于阗文等语言文字,为研究中国及中亚古代历史提供了数量极其巨大、内容极为丰富的珍贵资料。
本文介绍了腾讯云游戏解决方案,旨在帮助开发者解决游戏研发、运营、运维等方面的问题,提供一站式游戏生命周期服务。通过腾讯云,开发者可以快速实现“一键上云,快速构建”,提升游戏研发效率,降低游戏运维成本。同时,腾讯云还提供丰富的生态服务,帮助开发者更好地拓展海外市场,实现全球战略布局。
9月25日消息,第五届中国国际版权博览会近日在成都谢幕。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖。其间,腾讯公司法务部总经理江波发表演讲并表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出国门,中国互联网企业爆发式发展 首先请大家看一幅地图,我们称之为互联网世界地图,除红色区域(中国)以外的蓝色区域
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
立体维权、赢在版权 ——互联网时代如何实现数字文化产业共赢 江波 腾讯公司法务部总经理 9月15日-19日,第五届中国国际版权博览会在成都举行。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖——最佳民企奖。腾讯公司法务部总经理江波表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出
在经历去年的结构性调整之后,腾讯的发展一直呈现出加速上升的趋势,加上今年初爆发的疫情使“宅经济”快速兴起,线上业务需求增加,整个互联网行业都在“迎风生长”,腾讯也没有让人失望。
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
有人曾在2019年问道:“云游戏能成为5G第一个2C的杀手级应用吗?”在当时,几乎所有人对这个问题的回答,都有一种“只缘身在此山中”的迷雾感,还看不清脚下的路会延伸到何处。彼时各大厂商都在备战,腾讯START开启了内测邀约,咪咕快游刚刚拉开5G云游戏平台的序幕——但总体而言,云游戏整体仍旧呈现出“引而不发”的态势。
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前言 近期Linux基金会旗下的开源组织LF Edge揭晓了2021-2022年度Akraino奖项的评选结果,腾讯主导的5G边缘计算项目-“支持云游戏的5G移动边缘计算/切片系统”(5G MEC/slice system to support cloud gaming )凭借降低云游戏40%网络时延,节省30%带宽成本的出色表现,从二十多个项目中脱颖而出,荣获年度最佳项目奖。 云游戏及其面临的挑战 云游戏将传统主机游戏中包括渲染在内的计算从本地挪到云端,以音视频流的方式通过网络传输到用户
Tencent Media lab 致力于研究新型多媒体技术,主要工作集中在多媒体数据的高效压缩与实时通信。例如基于信号处理理论和深度学习方法的图像、视频等内容的处理、分析、质量评估。利用 AR、VR、XR 和全息技术为沉浸式媒体体验提供端到端解决方案的系统设计等。
今年腾讯云音视频发布了“三合一”的RT-ONE™网络。该网络整合了腾讯云实时通信网络(TRTC)、即时通信网络(IM)以及流媒体分发网络(CDN)三张网络,为业界最完整的音视频通信PaaS平台构建基座,面向教育、零售、泛娱乐等行业需求提供服务。本次新知系列的第一堂课,我们邀请到了腾讯云音视频的技术导师 —— 刘连响,为大家详解RT-ONE™并分享RT-ONE™&TRTC赋能实时音视频场景的一些创新。 接下来的5周,每周四晚上7:30,我们都会在腾讯云音视频视频号、开源中国、InfoQ、51CTO、云
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
德国科隆游戏展(Gamescom,以下简称“科隆展”)仍在如火如荼地进行中。今年为期五天的科隆展展出面积达20万米,参展商已突破1000家,参观者突破50万人次。各类备受期待的游戏大作也在展会上提供试玩,例如《鬼泣5》、《战地5》、《只狼》等!而现场的玩家们自然是喜不自禁地投入到排队大潮,奔着心仪的游戏而去!
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