在云考试或视频面试中,除了对考生、考官的实时音视频监控以防止作弊行为的发生以外,对直播流的音视频录制也尤为重要,可做为后期证据材料进行追溯、举证。
—————————————————————⬇️活动规则详细请阅下文⬇️—————————————————————
Python主要是简单的爬虫实战,步骤清晰,容易理解和入门。建议最好用自己本地环境测试,仅供学习参考,请勿做其他用途。重点是学习Python正则表达式的应用,python的BeautifulSoup、request模块的使用等。
到2023年,中国电竞用户规模已超越5亿,成为全球最大的电竞市场之一。赛事直播作为电竞产业链的重要组成部分,其用户体验,也随着行业发展快速升级,对观赛便利性、玩法多样性、直播画质及延迟等方面提出了越来越高的要求。
国内,各大平台在为用户带来欧洲杯全程直播的同时,推出了元宇宙观赛、裸眼3D观赛、VR互动观赛、AI互动观赛等诸多新场景、新玩法。跟随苹果VisionPro上市掀起的XR热潮,不少平台还依托空间音视频能力,打造了新颖的沉浸式空间观赛。空间视频、AI等新技术爆发的今天,赛事直播用户观赛体验的升级也已经开始卷向新赛道,从单纯的比拼分辨率,转向了互动、玩法、内容等更丰富多元的新方向。
当前,数字经济的蓬勃发展,正推动数字化、虚拟化、沉浸感成为行业转型发展的主流方向。从最近因VisionPro发售而被大家广泛讨论的CloudXR,到火爆全网的弹幕游戏,从银行的线上虚拟营业厅到AIGC的各种新玩法,这些炙手可热的创新应用场景都对实时云渲染提出了源源不断的需求。在泛互、金融、教育、文旅、会展等众多行业中,云渲染已成为推动创新发展的重要引擎,以技术基座的形式,结合上层服务,为行业转型发展提供澎湃动力。
“双减”政策后,在线教育行业迎来了新的发展机遇。用户通过App等渠道参与在线教育的频率显著提升,尤其是在K12和高等教育等细分市场。
1、轻量应用服务器Lighthouse https://cloud.tencent.com/product/lighthouse
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
在激烈的市场环境下,很多游戏都有对云服务的需求。2019 年底,Cocos 与腾讯云正式宣布达成战略合作,双方聚势共赢,共同探索提升游戏开发工作流的效率,把游戏开发门槛降到极致。
去年 12 月 28 日微信迎来更新,正式发布了小游戏,并开放了小游戏开发文档和开发者工具;今年 1 月 15 日,微信小游戏预告将面向企业和个人开发者全面开放。目前国内的商业级游戏开源引擎主要为:Egret(白鹭)、Layabox、Cocos,其中 Egret 已经在全球获得超过 20 万活跃开发者。
先和大家说一声,腾讯云云开发静态托管开始支持泛域名证书啦!添加子域名不需要走审核流程,可以加快配置子域名的速度,节省时间。
腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也参与了本次展会,展示了近几年在智能化及全球化方面的成果。
开源同样是腾讯战略的重要组成部分,近几年,腾讯已经全面参与到了国际开源生态之中,并取得了不少成绩。尤其是在音视频方面,作为全球领先的音视频云服务商,腾讯云音视频一直在积极地参与多媒体领域开源重要项目的贡献。
以下游戏资源排名不分先后,Cocos Store 年终元旦限时优惠进行中......
---- 新智元报道 编辑:好困 桃子 【新智元导读】苹果玩AR是认真的。它在下一盘很大的棋,就像乔布斯当年做iPhone一样。反观国内,Rokid也不例外。 最近,元宇宙圈又有了一个大新闻! 6月20日,腾讯被曝成立「XR部门」,最终或可拥有超过300名员工。部门总负责人为马晓轶,具体业务由NExT Studios沈黎负责,将从软硬件两方面布局。当然,也包括内容和开发者生态。 腾讯这把「我全都要」的态势,着实让不少人为之震惊。不过从某种角度来说,这也是意料之中。 毕竟,和其他智能硬件行业在早期一
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
2 月 7 日,由极客邦科技旗下 InfoQ 中国举办的 GMTC 全球大前端技术大会在北京·四季酒店顺利落下帷幕。 大会为期两天,以“业务至上,效率为王”为主题,策划了 1 个主会场,10 个技术专场,邀约到 10 位出品人、36 位演讲嘉宾出席此次盛会,他们分别来自阿里巴巴、蚂蚁集团、字节跳动、腾讯、腾讯云、腾讯位置服务、华为、京东零售、快手、百度、美团、高德、支付宝、天猫精灵、Cocos、网易云音乐、58 同城、转转、去哪儿网、边无际 Edgenesis、斑马、蓝湖、美的,有知名互联网企业,也有传统企
本文是本人学习Cocos Creator、LayaAir、EgretWing 游戏引擎源码(包括渲染流程、资源加载、音频、图片、网络、动画等模块)总结出来的源码阅读技巧
大型赛事的直播流程中,往往需要主办方在赛事现场将原始采集的音视频信号远程传输到制作中心,经由制作中心进行二次制作后,再通过云端进行媒体处理和分发,最终将赛事呈现到全球各地观众的播放器上。整条链路传输的稳定性和质量尤为关键。但在赛事直播场景下,这条链路却面临着众多质量问题。比如:
2018 年 6 月 GMTC 全球移动技术大会在北京举办,大会旨在通过聚焦前沿技术与实践经验帮助参会者了解移动开发、前端领域最新的技术趋势与最佳实践。
4月12日,国际数据公司(IDC)发布《中国视频云市场跟踪(2023下半年)》报告,腾讯云音视频的解决方案份额连续七次获得市场冠军。其中,在视频直播、生产创作与媒资管理赛道也位列首位,在实时互动赛道保持高增长,为企业在全真互联时代的高质量发展提供了坚实的数字化助力。
财报显示,得益于云服务收入和视频号商家技术服务费的增长,企业服务收入实现十几个百分点的同比增长率;腾讯云音视频解决方案吸引了更多的本土与国际客户,特别是媒体、娱乐及直播行业的客户。国际数据公司(IDC)连续六年将腾讯云音视频解决方案的市场份额评为中国第一。
腾讯云实时音视频TRTC为客户提供了优质的实时音视频通信服务,支持众多应用场景,比如娱乐连麦、在线教育、客服等。这些使用场景除了需要通过实时音视频通信完成相应的功能,往往还需要对通话过程进行录制存档, 以便对录制的内容进行二次消费。不同的业务有不同的原因和需求,比如客服场景,录制结果对于后续纠纷等的取证至关重要;在线教育场景,录制结果可以将优质内容的价值进一步放大,同时可以借助大模型AI的能力,分析课堂中的行为,为教育服务的进一步优化提供数据和方向……
近日, Gartner正式发布《Market Guide for Video Platform Services》(《视频平台服务市场指南》,下称“《指南》”),凭借领先的音视频技术和产品组合优势,腾讯云成为中国首家且唯一入选的代表厂商。
Epic官方发布了一则消息,称将与乐高集团(LEGO Group)建立长期合作关系,目的是为所有年龄段的孩子们打造一个沉浸式、创造性的数字世界,同时,这也是元宇宙构建的一次大胆尝试。
前 言 / 2022.8.15 记得上回大雄说到不再“小而美”的微信,然而这种使劲往里塞“无关功能”的操作在各大常用 APP 里都见怪不怪。最近 QQ 音乐就因搞起了内置游戏引擎的夸张操作遭网友怒评。 01 QQ 音乐体积出现明显涨幅,原因何在? 在今年年初的时候,QQ 就曾因为内置虚幻4引擎而导致了体积大涨,而其增加的功能,似乎只是超级 QQ 秀、视频可以开特效这些“华丽”的功能…… Emmm ,该说不说,可能真的有很多人需要吧!但是结果却大大相反,很多用户都就安装包体积大涨的问题提出了质疑并抱有反感。
最近几天,一款魔性的小游戏在微博上刷屏了,各大平台的主播也纷纷如感染病毒一样直播自己怎么玩这个游戏(被游戏玩)。 这个游戏叫做《不要停!八分音符酱♪》。它是一款来自岛国的恶搞游戏,主角是一只可爱的小生
推广大使应在腾讯云推广许可范围内,使用正当的手段方式进行推广,不应进行任何欺骗或虚假性质的推广行为,包括但不限于:
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
微信小游戏终于准备对外开放了,有兴趣的独立游戏创作人终于有新的天地可以开辟了。
想当年,我也是一名想做游戏开发的程序员,大学的时候照葫芦画瓢做了一个半成品的《炉石传说》一度让我以为我将来会成为一名游戏开发工程师,可惜后来我被C++的学习成本给全退了,于是乎和游戏开发这一领域从此是路人。
今天这篇文章可能会比较长,内容可能有些黑暗,但事情已经发生了,晓衡只能去勇敢面对!感谢四川权济律师事务所的协助!
近期,漫天“瓜”雨刷爆社媒,借助H5类游戏小巧轻便、易于分享的优势,一个个创意十足、与时俱进的花式合成类H5小游戏如雨后春笋般涌现,让广大网友不仅能吃瓜,还能亲手制瓜。 △ 真·丢了西瓜捡了芝麻,图源:网络 这么好玩的小游戏,是怎么做出来的呢? 这不,已经有大批开发者开始动手开发小游戏,还将创作历程开源出来,与大家一同分享快乐。有开发者基于云开发创作的合成类游戏项目还登上了热榜: △ 基于云开发创作的合成类游戏项目登上了Github趋势榜单 那么问题来了,埋头完成游戏整体的开发工作后,如
由GMGC、新华网联合主办的全球游戏开发者大会暨中国游戏盛典,在北京国际会议中心盛大召开。全球实时云领先企业声网荣获“十大全球化品牌大奖”。 中国游戏盛典是由GMGC、新华网创办的年度游戏领域盛典,面
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
Shawn 花了3天时间,研究了Cocos Creator 2.2.0 的 Effect 语法,终于在1024节前夕,大概知道如何将 2.1.3 的 Shader 特效给移植过去,成功移植了上面几个 Effect 文件,下面我讲一下关键要点,相信你可以自行完成。
11月24日,在LiveVideoStack Con 2023深圳站大会上,腾讯云音视频联合LiveVideoStack首次发布《2024音视频技术发展报告》。报告通过300+音视频开发者调研,40+专家一线访谈,下沉8大细分技术领域进行全面解读,涵盖音视频编解码/AI编码/多媒体处理框架/媒体传输协议/超低延迟技术/虚拟现实/AIGC/出海等领域,深入洞察音视频技术现状和未来发展趋势。
如今整个大前端的发展大致有两个方向,一个是向内发展,在某个细分方向 / 领域不断深入研究,各种库和轮子层出不穷;一个是向外发展,即通过多种技术革新和技术融合,不断突破自身边界,开拓新领域。 在这个时代背景下,GMTC 全球大前端技术大会(北京站)紧跟社区步伐,策划设置了多个方向的专题,如大前端监控、TypeScript、跨端技术选型、前端 DevOps 实践等,将视线聚焦于各个方向,挖掘业内新思路、新玩法;又譬如大前端技术融合与跨界、IoT 动态应用开发专题,我们希望进一步扩大业务视野和技术视野,挖掘新领域
你好,我是 Cocos 引擎的创始人王哲。跟看到这篇文章的你一样,我也是一位程序员,虽然现在的主要工作更偏向于经营管理,但是程序员的底子已经刻到基因里了,所以在此想跟你分享一下 Cocos 引擎的技术架构与相关实践,希望能给你带来一些新的认识。
近期,漫天“瓜”雨刷爆社媒,借助H5类游戏小巧轻便、易于分享的优势,一个个创意十足、与时俱进的花式合成类H5小游戏如雨后春笋般涌现,让广大网友不仅能吃瓜,还能亲手制瓜。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
小游戏从微信小程序诞生,我们不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。
腾讯云发布了实时互动-教育版(原低代码互动课堂),同时正式发布了新生态下在线教育多场景教学解决方案,包括在线音乐、在线美术、在线职业教育、在线编程、Stem在线教学解决方案。为兼顾降低教学场景研发门槛和课堂教学质量,腾讯云还发布了从 PaaS到 aPaaS 教育产品矩阵,并联合生态的 SaaS 教育、智能硬件、云市场组件等伙伴,共同整合互动应用技术服务,为教育线上化的全方位业务赋能,共同构建高质量、高稳定的一站式线上教学场景解决方案。
知晓程序注: 去年 12 月 28 日微信迎来更新,正式发布了小游戏,并开放了小游戏开发文档和开发者工具;今年 1 月 15 日,微信小游戏预告将面向企业和个人开发者全面开放。目前国内的商业级游戏开源引擎主要为:Egret(白鹭)、Layabox、Cocos,其中 Egret 已经在全球获得超过 20 万活跃开发者。 白鹭引擎添加了对于微信小游戏开发的支持,极大地方便了开发者,并在后续中与微信团队保持深入的技术合作,不断提高开发效率并优化工作流。开发者只需使用白鹭引擎最新版本,通过使用白鹭引擎完整工具流,就
(1)新客户首次付费下单,购买指定返佣产品为客户首购,按星级会员返佣。老客户复购/续费、升级订单不参与返佣。
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云