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腾讯推广——高收入副业的首选

banner.jpg 我要加入推广 不知不觉,做腾讯推广者已经一年有余,尤记得第一次接触腾讯是在2019年10月份,那时工作需要经常使用测试环境,个人电脑上的虚拟机经常无故崩溃,而计算当时十分火爆...由于使用了腾讯的服务器,所以经常登陆腾讯官网,当时恰逢双十一前夕,腾讯官网首页滚动播放着腾讯“双十一”的活动信息,所以偶尔也会看一下是否有其他超级优惠的服务,翻到最后突然发现,竟然有“推广奖励”...于是在系统的指引下,进入腾讯推广奖励页面,最先看到的是“推广最高可获35%现金奖励”,如此高的返佣比例,让我不禁对腾讯的推广规则产生了浓厚的兴趣。...2019年10月,也就是购买腾讯服务器的当月,抱着试试看的态度成为一名腾讯推广者,我们先来看看前几个月的收入情况: 111.png 2019年10月、11月借助腾讯双十一的活动,幸运的在12月份冲上...,腾讯又专门针对大学生推出“+校园”,助力大学生进行更多的探索。

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IDC报告:腾讯AI公有国内收入增速第一!

近日,IDC发布《中国人工智能公有服务市场份额2022》报告。腾讯凭借其2022年在计算机视觉、对话式AI等领域的领先优势,营收增速达到124.6%,成为国内收入增速最快的公有厂商!...报告显示,不仅收入增速位居国内各厂商之首,腾讯整体市场份额也稳居AI公有市场份额“第一梯队”,优势领域包括CV(计算机视觉)、对话式AI等方向,在服务营销一体化、综合服务等方面也提供了多元的场景化解决方案...计算机视觉领域 腾讯依托腾讯优图实验室,通过AI与的深度融合,稳居综合能力第一的位置。...另一方面,腾讯继续发挥自研产品优势,践行“健康可持续”战略,更注重收入质量,打磨出一批客户认可的“冠军产品”。...| 重磅活动 | 腾讯智能推出首期《人工智能集训营》| 计算机视觉应用,中国厂商最高分 点击下图可进入「腾讯AI体验中心」免费体验

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前十一个网络游戏业务收入1341亿 同比增22.1%

近日,工信部网站透露,1-11月,互联网和相关服务业规模保持快速增长,营业利润继续快速上升,企业所得税保持稳步增长态势,网络游戏、电子商务领域保持活跃。...1-11月,信息服务收入规模达5821亿元,同比增27.9%,占互联网业务收入比重达90.8%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1341亿元,同比增22.1%。...1-11月,互联网和相关服务业①规模保持快速增长,营业利润继续快速上升,企业所得税保持稳步增长态势,网络游戏、电子商务领域保持活跃。 一、总体运行情况 互联网业务收入增速小幅回落。...(三)信息服务业务 1-11月,信息服务收入规模达5821亿元,同比增长27.9%,占互联网业务收入比重达90.8%。...其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1341亿元,同比增长22.1%。 在信息服务收入中,电子商务平台收入2188亿元,同比增长43.4%。

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腾讯Q2财报:腾讯数据库收入同比增长超过30%

8月17日,腾讯Q2财报首次披露了数据库的收入增幅:“我们聚焦高质量的收入增长,优先专注自研产品同时减少亏损项目。...PaaS方面,TDSQL数据库收入同比增长超过30%,占2022年第二季企业服务营收超过5%。...腾讯分布式数据库TDSQL,是腾讯自主研发的国产企业级分布式数据库,旗下涵盖金融级分布式、原生、分析型等多引擎融合的完整数据库产品体系,提供业界领先的金融级高可用、计算存储分离能力。...腾讯自研新品KeeWiDB领跑NOSQL,创新性实现三级存储架构 财报显示,腾讯数据库收入同比增长超30%。基于腾讯数据库安全、自主可控的特性,TDSQL在金融、政务领域不断深耕。...腾讯数据库H1成绩公布 ↓↓点击阅读原文,了解更多优惠

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服务、办公纷纷单飞,金山软件指谁养老?

金山软件以往的营收主要由三部分构成,分别是网络游戏、办公软件服务及其他、服务等三大业务,其中云服务业务在金山软件以往的营收构成中始终占据主导地位。...财报显示,网络游戏和办公软件及服务及其他的收益分别占本集团2020年第一季度收益总额的67%和33% 。总体来看,网游收入已占三分之二,办公软件则占了三分之一,网游是绝对主力。...同时,腾讯、网易这样的游戏巨头虎视眈眈,金山软件的游戏业务面临的竞争压力会更大。...拿腾讯来说,手握渠道流量,加上持有虎牙、斗鱼、B站等游戏直播平台的宣发渠道,运营成本本来就低,加上重资金研发,腾讯的新游戏层出不穷。网易更不必说,在过去的5月20日当天宣布推出20款游戏。...不过,办公软件业务的收入主要来自会员订阅业务,而非Liscence收入,主要为服务性收入而非产品性收入

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腾讯这次能实现“赛道上换轮胎”吗?

三年研发投入超1200亿元 数实经济收入首度超越网络游戏 过去几年中,腾讯的游戏业务一直是其“顶梁柱”业务,因此,多元化的营收结构,是腾讯最期望看到的。...数据显示,2021年第四季度,腾讯金融科技及企业服务板块实现收入479.58亿元,同比增长25%,在总收入中占比提升至33%,这意味着To B业务首次超过网络游戏,成为腾讯第一大收入贡献板块。...对比2019年一季度,腾讯首次单独披露金额科技与企业服务板块收入数据,当季该板块收入217.89亿元,占整体营收25.5%,网络游戏板块占比则为33.4%。...在腾讯自研体系中,腾讯是当之无愧的主力军之一。 为更好承担起腾讯“虚实融合”的重任,腾讯持续深耕自研技术,逐步实现“软硬一体”的发展路径。...作为腾讯分布式战略的载体,遨驰是支持服务器、容器、函数混合调度的分布式操作系统,其能够统一调度腾讯内外的服务器、kubernetes集群等资源,为其提供简单统一的管理体验和极致的资源利用率等。

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腾讯还会给机会上车吗?

腾讯 2019 年报已经出了,在主营上,19 年比 18 年多了一个收入板块—金融科技及企业服务。这块业务简单理解一下,应该是把 微信支付、腾讯、企业微信等 TOB 加金融板块单独划分成一块。...腾讯除了这 4000+ 亿的子弹,还有另外一块递延收入。要知道,4000 亿+ 的投资如果要转到利润困难是很多的。但是递延收入就不一样了,递延里面主要包括: 增值服务:网络游戏和社交流量。...比如腾讯视频广告,朋友圈广告。 19 年递延收入为 609.49 亿,同比增长了 43.83%。其中,金融科技和增值服务贡献大头,特别是金融科技实现了翻倍的收入。...按业务线划分有六个板块: 通讯及社交 网络游戏 数字内容 网络广告 金融科技 及企业服务 2.1 通讯及社交 这块放在主席报告的第一部分,可见其分量之重。...2.2 网络游戏腾讯是一个游戏公司,一点错都没有。现在市面上,大家熟知的游戏公司,不是腾讯的,就是要被腾讯收购,像 Riot, Supercell。

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上半年:移动收入 97 亿元、天翼收入 140 亿元

其中移动收入97.21亿元,同比增长118.1%。 中国电信财报显示:天翼上半年收入140亿元,同比增幅109.3%。  ...相关阅读 · 进击的巨头,未来两年投资 807 亿元:格局将再变 阿里近三个季度共盈利 6.7 亿元,四年间亏损 38.7 亿元 2712 亿元的基础设施市场:亚马逊 895 亿、微软 542...亿、谷歌 271 亿 895 亿元的公共 IaaS 市场:阿里 319 亿、天翼 119 亿、腾讯 94 亿、华为 87 亿、移动 64 亿 UCloud 上半年营收 15.06 亿元:公有 11.9...亿、混合 2 亿、私有及其他 1.15 亿 303 亿元公有市场份额:阿里减 2.5%、腾讯减 0.7%、华为增 2.4%、天翼增 0.1%、AWS 增 0.3%

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腾讯公布Q3财报,服务连续三季度同比增长超100%

服务增长的动力来源于腾讯扩大了在金融以及零售行业的市场份额。...值得注意的是,此次收入增长的驱动力并不是腾讯传统的游戏业务,而是支付相关服务、网络广告、数字内容销售以及服务。其中支付业务和服务的增长尤为突出。...受制于政策环境的变化,腾讯Q3游戏业务成为它们唯一出现营收同比下降的业务,报告期内,腾讯网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,占总营收的比重为32.03%。...此次表现突出的服务在本季度的收入同比增长一倍,今年前三季度的收入达到了60亿元,服务收入在2018年已经连续三季同比增长率超过100%。 ?...在刚刚过去的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯推出了启产业计划,从资本、资源、技术能力、商机五个方面建设上智慧产业新生态,并且和北京大学光华管理学院打造第一所产业互联网商学院——腾讯启商学院,由马化腾担任荣誉院长

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腾讯偷袭腾讯

02李鑫眼神.jpg 时间回到九月份的一个下午,坐在工位上的的E.m突然接到一个秘密任务: 干掉腾讯! 行动代号:干掉腾讯  下达这道命令的是Fooying。...Fooying是腾讯安全鼎实验室的成员,负责守卫腾讯的安全。从加入腾讯的那一天起,他和他的团队就枕戈待旦,时时刻刻提防着黑客对腾讯的攻击。...随着腾讯的快速发展,越来越多的企业入驻腾讯,不少黑客也将攻击的目标转移到了上。国内外因为被黑客攻击导致的删库、数据泄露、病毒勒索的公司比比皆是。腾讯云安全的重要性可想而知。...刘钢工位前.JPG Rud是本次红蓝对抗的红军负责人,将迎战蓝军猛烈的攻击,守卫腾讯。 在腾讯,每天都有众多安全人员在巡视、建设腾讯的安全防线。尽管如此,攻防两端终究是一场不均衡的较量。...腾讯的红蓝对抗已经逐步常态化,既是保护自己的方式,也是守护上合作伙伴的重要途径。 腾讯,正在用一场场自我的战斗,磨练出更安全的

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计算行业高收入的多个技能

调查发现,近四分之三的IT决策者(71%)认为他们的组织由于缺乏技术而失去了收入,占全球计算收入的5%....1、数据库管理 在调查中,44%的受访者将数据库管理列为收入最高的计算技能,24%的人认为这是最难招到相应人才的职位。...7、原生应用开发 22%的受访者将原生应用开发列为高收入计算技能,34%的受访者表示很难找到具备该技能的人才。...令人惊讶的是,原生应用程序开发并没有在高薪技能列表中排名靠前,毕竟应用程序开发人员是收入最高的IT人员之一。...但是,随着全球计算开发人员的增长超过540万人,计算开发技能的收入可能比其他计算技能略逊一筹。

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腾讯市值再创新高的背后,这项技术功不可没

根据近几年来腾讯发布的财报,我们可以看到,在这三年期间,腾讯的总收入由789.32亿元涨至1519.38亿元,翻了将近一倍。...而在这之中,不管如何变化,网络游戏业务所获得的收入一直占据了腾讯收入近乎一半的份额。...比如其他业务,对于最新发布的财报,小马哥称,其他业务的增长主要由于支付相关服务及服务收入的增长。...与此同时,在收入之外,小马哥也表示:“我们也将继续大力投资领先的技术,如安全、、大数据和AI等以迎接下一轮的增长。” 说到这个,我们就不得不提除了市值突破3000亿美元外,腾讯所做的另一件事了。...比如云服务领域,腾讯打造了自己的“腾讯”,并推出了大数据服务平台“数智方略”。

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前3季度收入超60亿 马化腾厚爱的腾讯交了份亮眼成绩

这是腾讯刚刚公布的财报中2018年前三季度业务的营收总额。...虽然在腾讯的全部收入中,60亿并不是个多大的数字,但了解计算行业的人都知道,这个数字对于年轻的腾讯则意味着高达两位数的增幅,以及不错的“期中”考试成绩。...从2015年开始,马化腾就多次为腾讯站台,并在2017年至合作伙伴的公开信中,23次提到计算。今年9月,腾讯还进行了一次大范围的战略升级与架构调整,以促进以计算为核心的to B业务很快发展。...中国银行、建设银行、华夏银行、中信银行等一大批大型银行与腾讯金融建立了合作,90%的新筹保险公司都构建在腾讯金融上。 高分的成绩单背后是腾讯对于金融业务场景的理解。...正是基于腾讯持续进化的基础能力,才让各种服务方案没有成为“一纸空谈”,好处显而易见,腾讯多年来的产品思维和解决方案变得更加便捷易用。 腾讯带来的启示:我们该怎么做?

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响铃:连续三季翻番,在收入问题上腾讯如何体现发展质量优势?

而在林林总总的财报数据中,有一个数据很值得关注:从不多谈具体收入数值的腾讯,破天荒有了“本年首三季的收入逾人民币60亿元”的公开数据。...综合IDC在今年7月份发布的《中国公有服务市场半年度跟踪报告》,以及各计算的公开收入数据,能发现一个有意思的规律:同样1个百分点的市场占有率,腾讯创造出了更多的收入(每1%创造5.83亿收入,而对比厂商只有...这意味着,腾讯计算市场上相对市场份额与收入份额出现了错位,使得总量上“市场占多大、收入就相应有多少,至少也差不太多”的普遍数据规律被打破,腾讯以相对较低的市场占有率创造了相对较高的收入。...尽管目前不知道腾讯的具体市场占有率,但从总收入来看,再加上腾讯的客户数,可以断定腾讯客户的付费率不错,客户质量不错,也即,后期付费意愿可能会很强。...腾讯收入之外的更多空间 在腾讯财报透露腾讯收入之前,腾讯自身的定位也发生了转变,“国庆不放假”的腾讯组织结构调整中,腾讯成为腾讯产业互联网核心事业群CSIG的核心。

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直播爆发式增长,腾讯先下手为强

,占整体收入比例仅为0.2%,这一数据到2019年有望增长到5.1%,按照腾讯当前的千亿元年收入规模来算,三年后腾讯收入或将达到百亿级,对比今天会是数十倍增长。...腾讯从来不掩盖对计算市场志在必得的野心。今年在发布2015年财报时,腾讯首次被重点提及,马化腾宣布,腾讯业务收入同比增长超过100%,腾讯将继续投资计算。...垂直行业是腾讯的核心战略。2015年,腾讯重点布局电子商务、O2O服务、网络游戏、网络视频和互联网金融行业,这些均与腾讯大本营业务有密切关系。...选择具有优势的行业去布局也是腾讯一直以来的思路,例如网络游戏、网络视频、O2O服务、婚恋社交等行业布局,均是因为腾讯自身在对应领域有业务经验和技术积累。...腾讯凭什么做好直播行业服务? 第一,是高并发稳定的技术积累。 腾讯的技术优势能够确保直播在高并发下的稳定性,这是直播使用服务的首要目的。腾讯切入直播市场的基础是视频

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2019年报腾讯的业绩跷跷板:B端升起C端落下

在将Supercell相关财务数据并表之后,2019年第四季度,腾讯的海外游戏收入同比增长超过一倍,占其网络游戏收入的23%。...尤其需要注意的是,作为腾讯利润率最高的业务,如果网络游戏的表现长期萎靡不振,就会给腾讯集团的盈利能力直接造成负面影响。...另一方面,腾讯目前的基本盘依然是社交连接包括网络游戏、在线视频、网络文学、在线音乐等在内的泛娱乐行业。...服务的表现令人惊喜 从财报数据来看,腾讯金融科技及企业服务2019年的收入成本同比增长35%至738.31亿元,这个收入成本的增速,同样也是腾讯所有业务分部里最高的。...这些收入成本的增长很大一部分都是腾讯服务的规模扩张所致。 腾讯带来成本增长,是一件很正常的事,并不值得大惊小怪。在全球范围内,我国的服务市场,已经增长为仅次于美国的全球第二大市场。

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Top 5厂商中,腾讯数据库整体收入增速、本地部署模式收入同比增速均位列第一

6月5日,全球领先的IT市场研究和咨询公司IDC发布的《2022年下半年中国关系型数据库软件市场跟踪报告》显示,在Top 5厂商中,腾讯数据库整体收入同比增速、本地部署模式收入同比增速均位列第一。...具体来看,腾讯数据库整体收入增速超30%,在Top 5厂商中排名第一,整体市场份额、公有模式市场份额均位居第二;在本地部署模式市场,腾讯数据库的收入同比增速高达110%,远超该市场6.5%的平均增速...基于持续的产品与生态建设,腾讯数据库TDSQL已应用于超过50万客户,包括金融、政务、运营商、制造等传统行业企业。...本地部署模式下,近年来腾讯数据库TDSQL迅速抓住了中国金融行业数字化转型的需求,并在其核心系统国产化替换场景中表现抢眼。...腾讯携手金证股份打造证券行业新一代核心系统解决方案,搭载腾讯数据库TDSQL ↓↓点击阅读原文,了解更多优惠

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腾讯第一季度总收入854.65亿元 同比增长16%

划重点: 1、腾讯第一季度总收入为人民币854.65亿元(126.93亿美元),同比增长16%。...2、第一季度增值服务收入同比增长4%至489.74亿元。网络游戏收入为285.13亿元,社交网络收入增长13%至人民币204.61亿元。...3、第一季度金融科技及企业服务的收入同比增长44%至人民币217.89亿元,主要受益于商业支付及服务收入的增长。 4、第一季度网络广告业务的收入同比增长25%至133.77亿元。...社交及其他广告收入增长34%至98.98亿元,媒体广告收入增长5%至34.79亿元。...腾讯科技讯 中国领先的互联网增值服务提供者–腾讯控股有限公司(「腾讯」或「本公司」,中国香港联交所股票编号:00700)今天公布二零一九年第一季未经审核综合业绩。

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游戏:依然是腾讯市值的晴雨表?

一方面,国家推行网络游戏版号审批制度的改革,导致包括在线游戏、手游和单机游戏的发行都受到较大的负面影响,腾讯代理的《绝地求生》未能过审对其来说是“血亏”。...2020年一季度的财报显示,腾讯网络游戏业务为372.98亿元,同比增长了31%,相当于每天收入4亿元,占腾讯一季度总营收的34.5%。发展的势头已经回到两年前的慢状态。...在疫情期间,腾讯通过为企业提供线上解决方案,使其服务和软件得到加速普及。...另外,一季度属于服务的淡季,企业业务项目的交付也因此推迟。 这说明金融服务在疫情的“滤镜”下,虽然收入有所增长,但是依然是承压的状态,另外服务收入周期性的缩减也间接性成为拖累腾讯业绩的障碍。...广告收入作为腾讯重要的收入来源,从去年腾讯视频停播NBA赛事至今,腾讯在媒体广告业务上一直属于“血亏”状态,本来一季度就属于广告投放的淡季,然而疫情的影响更是让腾讯媒体广告业务雪上加霜,客户广告预算缩减

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金山软件财报:正面亮,背面暗

同时,金山软件两块业务占总收入的比重接近差距在缩小,办公软件及服务及其他为56%,网络游戏为44%; 金山软件收入主要由网络游戏和办公软件服务及其他收入两大类构成,因此两大板块大幅增长也带动了营收增长。...另一方面,国内的游戏市场呈现百家争鸣格局,腾讯、网易犹如两座大山压顶,金山软件网络游戏获取流量的压力也越来越大。...中国游戏市场,腾讯、网易等巨头盘踞,还有字节跳动、B站等不少新兴企业不断涌入,市场竞争激励。...数据显示,2019年腾讯游戏市占率达到了57%、网易游戏市占率为18%、老牌厂商三七互娱占率分别为6%、完美世界市占率分别为3%,金山软件网络游戏占有率较低。...再有,办公市场竞争越来越激烈,金山办公软件既要面临微软巨头的重压,还要分精力去应对国内石墨、腾讯文档等各路竞品。

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