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龚宏绩:三七游戏的现状与未来

三七的运维总监龚宏绩给大家带来了“三七游戏的现状与未来”的主题分享,总结了传统游戏企业现在面临的各个方面的问题,以及腾讯可以为此带来的解决方法。...龚宏绩认为,腾讯上相关的产品可以有效解决后面三点的问题。 对于资源方面,他首先讲解了游戏生态变化的问题,即最近几年传统游戏公司基本上都转向了手机端的游戏。...第二个资源问题就是基础资源的维护,如果在前期花了大量成本去购买物理资源,一旦游戏的高峰期过去,就会造成资源浪费的局面。还有两个资源问题是突发流量性能瓶颈和大流量攻击。腾讯也有相应产品来应对它们。...对于未来发展,由于三七现在和腾讯之间有比较深入的合作关系,所以龚宏绩提出三七将来会从大规模发展到更大的规模。...龚宏绩:三七游戏的现状与未来.pptx 龚宏绩:三七游戏的现状与未来.pdf

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Serverless 在线游戏开发平台解决方案|腾讯落地实践

腾讯推出 PGOS 完成 Serverless 化游戏 腾讯互动娱乐事业群(IEG)下的腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。...在游戏的道路上,腾讯一直在不断探索、不断突破。...2021 年 3 月腾讯对国际业务推出了在线游戏开发平台 PGOS,PGOS 提供: 后端服务平台:PGOS(Proxima Game Online Service)是一种游戏在线服务解决方案,旨在降低游戏后端开发和维护的难度...多种事件触发:腾讯 Serverless 已经支持约 10 种事件触发方式,包括定时触发器、API 网关触发器、对象存储触发器等等,满足用户多种触发场景的需求。 03....[15zaldpaf1.jpeg] 除了 PGOS ,腾讯 Serverless 也已经支持江互动、盖娅等游戏公司实现了游戏社交系统上迁移,在保障性能的前提下,做到省事又省钱,解决了在线人数增多带来的运维和成本压力

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    Chaos Mesh® 在腾讯——腾讯混沌工程实践

    腾讯活动运营团队给出的解决方案是 DevOps 和原生。 以前活动的发布都是运维人员来操作,随着活动量快速增长,出现了明显的瓶颈。为了解决这个问题,腾讯设计了一条从代码到生产环境的流水线。...如今,腾讯运营活动基本上所有的服务都是跑在腾讯 TKE。受益于原生的技术红利,服务的弹性伸缩,包括服务扩容、缩容的速度非常快,几分钟时间就可以从单副本扩展到一百个副本。...腾讯游戏混沌工程团队给出的答案是:把 PingCAP 开源的 Chaos Mesh 在腾讯 TKE 落地,用以解决当前服务故障频率高、质量控制挑战大的问题。...腾讯混沌工程团队也是基于这个理论来实施建设混沌实验平台。 ?...腾讯这边落地原生混沌工程有半年左右,事实上混沌工程已经在腾讯内部几乎所有的团队都推开了。

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    腾讯、网易逐梦云游戏,三七还少张王牌

    三七注入“基因” 三七作为深耕网页游戏行业多年的“龙头”,面对风口下的云游戏市场,三七已经抢先开始布局,云游戏业务有望成为其发展的新动力。...另外,《永恒纪元》在云端成功“试水”,将会加速三七的其他游戏平台“迁移”,构建完整的云游戏生态链。在打造更加丰富的游戏内容和娱乐场景的同时,有利于提升玩家的游戏体验。...据了解,腾讯在去年宣布与英伟达进行合作,已经成立START、腾讯即玩等云游戏平台,腾讯希望通过英伟达在GPU技术方面的优势,率先在PC和主机游戏的云游戏业务上打开局面。...另外,网易也在加快对云游戏BETA版的测试,与腾讯不同的是,网易游戏多数集中在手游,可以预见网易是想借助技术在手游上发力,今后网易的手游大作可能都将通过云游戏平台运行。...云游戏之争其实是技术之争,目前三七游戏以华为计算为支撑,在市场拥有比较强的竞争实力,如果三七想要扩大自己在市场的份额,还需要加强与硬件厂商的合作,通过游戏与硬件绑定,利用技术寻找突破口,

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    Chaos Mesh® 在腾讯——腾讯混沌工程实践

    本文首先介绍了腾讯面临的复杂的技术场景,然后介绍了腾讯混沌工程团队基于 Chaos Mesh 打造的原生混沌工程平台,最后分享腾讯近半年混沌工程实践取得的收益。...腾讯活动运营团队给出的解决方案是 DevOps 和原生。 以前活动的发布都是运维人员来操作,随着活动量快速增长,出现了明显的瓶颈。为了解决这个问题,腾讯设计了一条从代码到生产环境的流水线。...如今,腾讯运营活动基本上所有的服务都是跑在腾讯 TKE。受益于原生的技术红利,服务的弹性伸缩,包括服务扩容、缩容的速度非常快,几分钟时间就可以从单副本扩展到一百个副本。...腾讯游戏混沌工程团队给出的答案是:把 PingCAP 开源的 Chaos Mesh 在腾讯 TKE 落地,用以解决当前服务故障频率高、质量控制挑战大的问题。...腾讯这边落地原生混沌工程有半年左右,事实上混沌工程已经在腾讯内部几乎所有的团队都推开了。

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    数分面试实战分析|腾讯-游戏增长体系商业分析面经

    由于止步于二面,想总结一下经验,所以只包含二面的过程,岗位是腾讯的戏增长体系商业分析师。...(之前的文章:数分面试实战分析|美团商业分析一面(已拿offer)) 面试时长:32 分钟;面试官声音比较老,没有主动表明身份,但根据之前看的面经,腾讯复面多为leader 面,以及感觉,像是部门主管级别...IN:平时有玩游戏么 CA:列举了 3 4 个游戏,然后说了三个常玩的游戏类型。...IN:RPG 你玩过哪些呢 CA:玩过塞尔达,很久以前腾讯的一个 rpg 不记得名字了,还有 DNF 应该也算半个 RPG 吧。...IN:那现在想做一个游戏社区,让你从一些比较大的角度去分析,你会怎么分析 CA:我会把这两个拆开来看,一个是游戏一个是社区,社区的话会去结合着看行业的情况,比如 pest swot,游戏的话会去看同类别的游戏情况

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    腾讯GAME-TECH沙龙干货回顾:三七游戏全球化运营心得分享

    作为国内领先游戏厂商,腾讯的全球化布局一直走在快车道,更好地助力游戏快速实现全球化运营。...本期腾讯GAME-TECH沙龙8.16广州站,将和来宾聚焦探讨腾讯在全球化方面的技术布局,我们还邀请到了游戏全球化先行者的代表分享实践与洞察。...演讲主题:三七游戏全球化运营心得分享 嘉宾简介: [image.png] 在三七任职3年,现任海外事业部技术总监,负责公司出海游戏的规划、地区选点部署、游戏基础架构建设及运营体系。...演讲概要: 37游戏在全球化的游戏运营,在页游跟手游都积累了一定的成败经验。本次主要对《永恒纪元》游戏海外运行中,遇到的问题和解决方案进行分享。...访问GAME-TECH沙龙官网 37游戏全球化运营.pdf GAME-TECH腾讯游戏开发者技术沙龙(广州站)-37游戏全球化运营.zip https://www.qcloud.com/act

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    腾讯开源分布式开发框架 Pebble

    Pebble诞生于腾讯公司的游戏研发部公共技术研发中心,这个中心已经为腾讯游戏提供了多年的底层技术和服务支持。从端游、页游到手游、电视游戏,这个团队都一直走在游戏研发技术的前列。...并且,Pebble还能完美的结合腾讯的“游戏”方案,使任何游戏服务器都能一键上,省却所有的安装、部署、资源规划过程,享受完整的统计、监控服务。...Pebble还支持把对象持久化到腾讯出品的,更强大的专业游戏存储设备tcaplus上。...升之力 腾讯:分布式计算平台 Pebble是一个具备建立PaaS能力的服务框架。因此我们在腾讯的基础IaaS上,搭建了一个可以承载Pebble集群的分布式计算平台。...Pebble框架腾讯互动娱乐事业群(IEG)研发部,在多年支持腾讯游戏经验积累下,开发的一款通用型游戏服务器端开发框架。

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    顾问-混沌演练】欢乐:新游上线混沌演练实践

    一、 引言 欢乐(上海)科技股份有限公司(以下简称“欢乐”),是一家全球游戏研发和发行公司,聚焦于MMORPG和MMOACT两大品类,成功出品了众多知名游戏如《街机三国》、《龙之谷》和《英雄杀...欢乐使用腾讯提供的IAAS和PAAS层的架构和服务。...为确保新游顺利上线,欢乐腾讯混沌演练平台展开紧密合作,共同针对三大核心业务场景的可用性进行了大规模容灾演练,最终保障了新游的顺利发行上线。...三、 混沌故障演练过程 在新游上线的背景下,欢乐携手腾讯混沌演练平台,通过梳理游戏行业痛点问题,结合业务背景,重点提炼出了服务器、网络、数据库等场景下的故障容灾演练,以充分评估新游戏产品的稳定性表现...腾讯混沌团队依托内部实践经验和对行业痛点的深刻洞察,提供针对性的故障场景方案与故障动作编排,实现低成本、高效率的混沌演练,此次欢乐新游演练包含以下核心演练场景: 1.

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    腾讯携手中国信通院泰尔终端,共促5G数字娱乐新技术合作

    本次合作,腾讯和信通院泰尔终端双方将围绕“5G”、“数字娱乐”、“云游戏”等领域展开多项合作,赋能行业、激活5G市场,携手推动国内数字娱乐产业快速发展。   ...把握机遇 主动迎接挑战   同时,随着国家推进5G产业化、商用化,腾讯包括游戏在内的数字娱乐业务,在技术、政策、产品、服务、商务模式等方面,也面临着全新的挑战和机遇。   ...比如,中国信通院于2019年牵头成立了5G云游戏产业联盟,聚集了百余家企业,并联合腾讯开始推动云游戏相关标准的研制。腾讯游戏已牵头立项了国内首个云游戏标准。   ...同时,腾讯品质管理部和腾讯安全管理部联动腾讯腾讯四大游戏工作室等拉起了腾讯手游质量标准虚拟团队,共同推动手游质量标准体系研究和规划,完成手游质量相关标准研制,并面向全行业发布实施,预期对手游的研发...基于腾讯和中国信通院在云游戏标准等方面的合作基础,希望可以延伸到5G数字娱乐新技术领域,在推进5G商用、扩大信息消费的产业环境和政策指导下,围绕5G数字娱乐产业政策研究、政府支撑、技术研究、服务应用

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    8.10 VR扫描:网易游戏与Survios成立合资公司影核,专注VR游戏线下发行

    网易游戏与Survios成立合资公司影核,专注VR游戏线下发行 ? 今日,网易游戏VR战略发布会在广州举行。...网易和Survios(《Raw Data》的研发公司)宣布,将共同成立合资公司——影核,定位为一家VR游戏线下出版发行公司。该公司注重的是发行领域,并且将重点放在了线下。...在内容上,该公司除了会将Survios目前研发的所有游戏带到中国之外,其后续的自研VR游戏也都会陆续上线中国市场。...这款游戏是《亚利桑那阳光》故事的前传。该DLC将玩家们送到了一个受感染的美国导弹基地,玩家将扮演一名美国陆军特种部队的下士,试图控制僵尸潮爆发。

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    揭秘支撑腾讯游戏亿级用户的云端架构技术沙龙

    腾讯,基于腾讯海量游戏研发运营经验,致力于向开发者开放高质量的技术服务和全方位的生态扶持。...2018年1月12日,腾讯将携各路专家带着最新的“吃鸡”秘籍亲临广州,分享覆盖游戏全生命周期的解决方案、腾讯游戏海量服务架构技术揭秘、“吃鸡”游戏全球多地部署架构分析话题以及游戏公司上实战案例,共同为游戏的开发和运维带来云中生长的最佳实战分享和经验启发...21.png 腾讯游戏解决方案架构副总监王璋将分享腾讯游戏行业解决方案,从游戏业务上最佳实践和案例入手,深度剖析腾讯游戏行业解决方案全貌。...腾讯游戏资深架构师贺广平将对“吃鸡”游戏全球多地部署架构进行分析,详细解剖“吃鸡”类游戏架构,包括在业务初期的评估、测试、运营方案等全过程的剖析;并针对“吃鸡”类游戏在反外挂、加速、安全等方面的需求,...三七运维总监龚宏绩将分享三七游戏的现状与未来,从三七实际业务情况出发,和大家一起交流和分享游戏现状及未来的影响,探讨在提升运维效率的同时如何把控成本和质量。

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    MTSC2019-腾讯WeTest独家揭秘移动游戏测试和质量保障 QA 黑科技

    另外,也有幸邀请到腾讯光子工作室群(Lightspeed & Quantum Studios Group)游戏测试总监邱广分享大型游戏项目的质量管理实践心得,以及腾讯品质管理部图灵工作室(Turing...》 演讲嘉宾:楚培林,腾讯天美工作室群/质量管理中心总监 嘉宾信息: 有十多年互联网和游戏行业从业经历,现为腾讯天美工作室群质管中心负责人,腾讯专家级测试开发工程师。...演讲主题:《大型游戏项目质量管理与反思》 演讲嘉宾:邱广,腾讯光子工作室群 / 游戏测试总监 嘉宾信息: 07 年加入腾讯,先后从事开发、测试开发、游戏测试岗位;熟悉多类游戏前后台架构(MOBA、FPS...演讲主题:《FPS 手游自动化测试实践》 演讲嘉宾:陈强,腾讯天美工作室群/质量管理中心测试开发组长 嘉宾信息: 毕业于北京邮电大学并获得硕士学位,曾就职于IBM、百度,后加入腾讯从事大数据存储测试和游戏测试...腾讯 Turing Lab 和 WeTest 在近年来在测试上通力合作,将自动化 AI 测试分为三大阶段:AI 辅助、AI 识别、AI 自动化。

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    2022世界人工智能大会•腾讯“智变未来”论坛:聚焦产业升级,数字赋能未来

    // 腾讯研发效能部总经理邓大付:以游戏科技助力实体发展 游戏作为数字经济的重要组成部分之一,已经成为助力传统产业创新发展的新媒介。...(腾讯研发效能部总经理邓大付演讲) 腾讯研发效能部总经理邓大付先生带来了《以游戏科技助力实体发展》的主题分享,介绍了腾讯游戏技术在文保、工业、科研等领域的落地应用。...(腾讯光子S工作室总经理梁兴华演讲) 随着数字技术的进步,游戏所构建出的虚拟世界将更加真实。...// 腾讯WeTest总监巩宁宁:以匠心、能力、标准构建全球化品质之路 2018年,在腾讯互动娱乐事业群CROS的支持下,腾讯一站式质量平台WeTest首次将全流程游戏品质解决方案带到了美国游戏巨头总部...、腾讯先锋云游戏总经理、腾讯品质管理部总经理荆彦青主任发言指出:实验室将遵循国家科技创新发展的战略部署,促进科技成果转化,加强高新视频互动数字场景标准化及产业化建设、助力行业高质量创新性发展。

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    MTSC2019-腾讯WeTest独家揭秘移动游戏测试和质量保障 QA 黑科技

    另外,也有幸邀请到腾讯光子工作室群(Lightspeed & Quantum Studios Group)游戏测试总监邱广分享大型游戏项目的质量管理实践心得,以及腾讯品质管理部图灵工作室(Turing...》 演讲嘉宾:楚培林,腾讯天美工作室群/质量管理中心总监 嘉宾信息: 有十多年互联网和游戏行业从业经历,现为腾讯天美工作室群质管中心负责人,腾讯专家级测试开发工程师。...演讲主题:《大型游戏项目质量管理与反思》 演讲嘉宾:邱广,腾讯光子工作室群 / 游戏测试总监 嘉宾信息: 07 年加入腾讯,先后从事开发、测试开发、游戏测试岗位;熟悉多类游戏前后台架构(MOAB、FPS...演讲主题:《FPS 手游自动化测试实践》 演讲嘉宾:陈强,腾讯天美工作室群/质量管理中心测试开发组长 嘉宾信息: 毕业于北京邮电大学并获得硕士学位,曾就职于IBM、百度,后加入腾讯从事大数据存储测试和游戏测试...腾讯 Turing Lab 和 WeTest 在近年来在测试上通力合作,将自动化 AI 测试分为三大阶段:AI 辅助、AI 识别、AI 自动化。

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    腾讯 GAME-TECH 沙龙」8 月 16 日广州站,畅谈游戏全球化

    游戏全球化运营,对节点分布、网络稳定、网络加速、安全防护等云端基础能力提出了很高要求。腾讯作为国内游戏行业领先的公有腾讯的全球 化布局一直走在快车道,更好地助力游戏厂商实现全球化运营。...3.弱网络解决方案 4.带宽动态加速 [image.png] 陈长庆 广州三七海外事业部技术总监 嘉宾简介: 在三七任职3年,现任海外事业部技术总监,负责公司出海游戏的规划、地区选点部署...演讲主题: 《三七游戏全球化运营心得分享》 37游戏在全球化的游戏运营,在页游跟手游都积累了一定的成败经验。本次主要对《永恒纪元》游戏海外运行中,遇到的问题和解决方案进行分享。...[image.png] 马亮 腾讯游戏资深产品经理 嘉宾简介: 曾任畅游游戏公司研发经理、运维经理;现任腾讯资深产品经理,负责游戏全球化布局和游戏生态建设。...游戏全球化实践为您解读腾讯全球化最佳的解决方案和案例分享。

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    释放技术的想象:揭秘支撑腾讯游戏亿级用户的云端架构技术

    同时,国内游戏拓展海外、寻求破局的进程也备受业界关注。 腾讯,基于腾讯海量游戏研发运营经验,致力于向开发者开放高质量的技术服务和全方位的生态扶持。...【演讲议题】腾讯游戏行业解决方案 【议题介绍】从游戏业务上最佳实践和案例入手,深度剖析腾讯游戏行业解决方案全貌。带来游戏业务在上实践经验分享,与您一起探讨适合自身业务的游戏。...4.jpg 【讲师介绍】负责腾讯游戏客户的上解决方案工作,致力于游戏行业容灾、可用性和安全等架构分析研究,主导多个腾讯内、外部重大游戏项目上的方案设计工作。...5.jpg 【讲师介绍】整体负责三七平台研发、数据、运维及安全工作,大型互联网公司职业生涯经历15年,游戏行业10年,先后从事研发,数据、安全、运维等岗位执行和管理工作,对游戏行业及架构有丰富的管理经验...【演讲议题】三七游戏的现状与未来 【议题介绍】现场将从三七实际业务情况出发,和大家一起交流和分享游戏现状及未来的影响,探讨在提升运维效率的同时如何把控成本和质量。

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    腾讯研发效能部总经理邓大付:以游戏科技驱动数实融合创新发展

    9月1日,2022世界人工智能大会(WAIC)腾讯“智变未来”论坛上,腾讯研发效能部总经理邓大付分享了腾讯游戏技术在助力实体产业发展上的探索和落地,致力于为社会不断创造新的价值与可能,助力数字经济与实体经济融合发展...腾讯研发效能部总经理 邓大付 // 游戏技术发展及应用优势 邓大付指出,长期以来,外界对游戏技术本身的关注并不多,对游戏技术的探讨往往局限在游戏产业内。...数字长城项目展示 在工业仿真领域,基于腾讯自研游戏引擎技术、照片建模技术技术、高精度渲染技术、物理仿真技术,腾讯游戏与南航翔翼正在共同研发“全动飞行模拟机视景软件系统”,助力民用航空技术装备制造,加速民用航空产业的技术发展...希望能更大程度地发挥游戏技术,为各行各业的数字化发展注入推动力。 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是由腾讯官方推出的一站式质量平台。 十 余年品质管理经验,致力于质量标准建设、产品质量提升。...腾讯WeTest为移动开发者提供兼容性测试、真机、性能测试、安全防护等优秀研发工具,为百余行业提供解决方案,覆盖产品在研发、运营各阶段的测试需求,历经千款产品磨砺。

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