如果还没有发完,则增大发送的大小继续发,如果在 Netty 在 16 次后还没有发送完成,则不会再继续发送,而是提交一个 flushTask 到任务队列,待下次执行到后再发送。...5、全链路超时机制 ? 上图是我们在整个链路超时处理的机制: 1)协议解析超时; 2)等待队列超时; 3)建连超时; 4)等待连接超时; 5)写前检查是否超时; 6)写超时; 7)响应超时。...(含详细图文)》 《一套原创分布式即时通讯(IM)系统理论架构方案》 《从零到卓越:京东客服即时通讯系统的技术架构演进历程》 《蘑菇街即时通讯/IM服务器开发之架构选择》 《腾讯QQ1.4亿在线用户的技术挑战和架构演进之路...《现代IM系统中聊天消息的同步和存储方案探讨》 《微信朋友圈千亿访问量背后的技术挑战和实践总结》 《腾讯资深架构师干货总结:一文读懂大型分布式系统设计的方方面面》 《以微博类应用场景为例,总结海量社交系统的架构设计步骤...》 《从新手到专家:如何设计一套亿级消息量的分布式IM系统》 >> 更多同类文章 …… [3] 更多其它架构设计相关文章: 《腾讯资深架构师干货总结:一文读懂大型分布式系统设计的方方面面》 《
这种机制优点就是简单,但是缺点也很明显: 超时时间不好定 定短了:可能包还在网络上传输,发送方就超时重传了,重复发包,导致网络拥挤 定长了:包丢失了,半天才发送,效率低下 包连续超时:由于死等包11,...而滑动窗口就是工作在缓冲区的,它把缓冲区的数据分为四部分: 1:已发送,并且已收到ack确认的数据 2:已发送,但是还未收到ack确认,如果超时还未收到ack就会重发这部分数据。...TCP并不只满足于控制【发送方】和【接收方】,它还希望可以控制整个网络,在网络“堵车”的时候减少数据包传输,网络“畅通”的时候加快数据包传输。...如果网络没有那么糟糕,那么TCP还能维持一定的发送速率,并且缓慢上涨。如果仍然超时,再进入ACK超时算法阶段。...具体原理如下: 当发生端这边收到了3个重复ACK后,进入快速恢复模式,重传丢失数据包。 如果只丢了一个包,那么接收端回传回来的ack会把滑动窗口中待确认的数据都确认,这个时候会退出快速回复。
当网络数据包到达(生产)的速率快于内核处理(消费)的速率时,Ring Buffer很快会被填满,新来的数据包将被丢弃; 查看: 通过ethtool或/proc/net/dev可以查看因Ring Buffer...2.RX dropped: 表示数据包已经进入了 Ring Buffer,但是由于内存不够等系统原因,导致在拷贝到内存的过程中被丢弃。...3:如果ARP请求数据包所请求的IP地址对应的本地地址其作用域(scope)为主机(host),则不回应ARP响应数据包,如果作用域为全局(global)或链路(link),则回应ARP响应数据包。...arp_filter配置丢包 在多接口系统里面(比如腾讯云的弹性网卡场景),这些接口都可以回应arp请求,导致对端有可能学到不同的mac地址,后续报文发送可能由于mac地址和接收报文接口mac地址不一样而导致丢包...[1][2]其结果是以比特(或字节)为单位的一个数据总量,等同在任何特定时间该网络线路上的最大数据量——已发送但尚未确认的数据。
《腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(下篇)》 《如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源》 3、关于作者 ?...APP 会自建网络层,支持 HTTP2 的多路复用,避免系统的限制以及根据自身业务需要增加一些特性,例如微信的开源网络库 mars(详见《如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源...会等待这个包重传后,才会处理后续的包。...2)制定最合适的超时时间: 对总读写超时(从请求到响应的超时)、首包超时、包包超时(两个数据段之间的超时)时间制定不同的计算方案,加快对超时的判断,减少等待时间,尽早重试。...针对弱网的这些细致优化未成为标准,系统网络库没有内置,不过前两个客户端优化微信的开源网络库 mars 有实现,若有需要可以使用(详见《如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源》
TCP的超时与重传》 《通俗易懂-深入理解TCP协议(上):理论基础》 《通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》 《理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解》 《计算机网络通讯协议关系图...(1)第一次握手: Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。...(2)第二次握手: Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client...SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时...,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。
客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时随机生成初始序列号 seq=x 此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。...为了完成数据包的重传,TCP套接字每次发送数据包时都会启动定时器,如果在一定时间内没有收到目标机器传回的 ACK 包,那么定时器超时,数据包会重传。...客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。...由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,导致目标系统运行缓慢,严重者会引起网络堵塞甚至系统瘫痪。...4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。 5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
第一次握手 客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时随机生成初始序列号 seq=x,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。...为了完成数据包的重传,TCP套接字每次发送数据包时都会启动定时器,如果在一定时间内没有收到目标机器传回的 ACK 包,那么定时器超时,数据包会重传。...客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。...由于源地址是不存在的,服务器 需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,导致目标系统运行缓慢,严重者会引起网络堵塞甚至系统瘫痪。...4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。 5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,...Socket长连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接(心跳包),一般需要自己做在线维持。...也可以自己定义,所谓“心跳”就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包或心跳帧),让对方知道自己“在线”,以确保链接的有效性。...如果空闲队列里面没有,且正在运行的队列长度小于配置的连接池资源的数量,就新建一个长连接到正在运行的队列去,如果正在运行的不下于配置的资源池长度,则这个请求进入到等待队列去。...当一个正在运行的Socket完成了请求,就从正在运行的队列移到空闲的队列,并触发等待请求队列去获取空闲资源,如果有等待的情况。
post方法会产生两个TCP数据包,浏览器会先将请求头发送给服务器,待服务器返回100 continue,浏览器再发送请求数据,服务器响应 200 ok(返回数据),这个看起来get比post快一些,...传输层 2.1 讲讲三次握手 建立客户端向服务端的连接:发送客户端的请求连接数据包SYN到服务端 响应客户端的连接并建立服务端的连接:服务端发送响应客户端连接的数据包ACK和服务端的请求连接数据包SYN...服务端一旦监听到连接请求,就会将连接放入内核等待队列中,并向客户端发送SYN和确认报文段ACK,进入SYN_RECD状态。...而客户端要等待2MSL的时间,才会进入到CLOSED状态 2.2.1 为什么握手是三次,而挥手需要四次呢 第二步属于系统自动响应数据包 第三步是程序手动调用close()方法发送关闭连接的请求数据包 其实在...(3)使用ping命令测试网络的连通性 在命令提示符窗口中输入"ping 127.0.0.1",数据显示本机分别发送和接受了4个数据包,丢包率为零,可以判断本机网络协议工作正常,如显示”请求超时“,则表明本机网卡的安装或
(2)总结三次握手过程: 第一次握手:起初两端都处于CLOSED关闭状态,Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN-SENT状态...,等待Server确认; 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给...ACK置为1,ack=y+1,并且此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client...SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪...1)这个ACK报文段有可能丢失,使得处于LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认,B超时重传FIN+ACK报文段,而A能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着
当我们知道了和我们通信的 IP 地址之后,就可以委托操作系统中的协议栈将来来自应用程序的数据,打包成数据包然后发送出去。那协议栈,具体是啥呢?...等太久了你让正在电脑面前操作的用户情何以堪,这种发送延迟会让用户体验刷刷的往下掉。 但是吧,想做到对这两者的平衡却不是一件简单的事。数据包太短,降低网络传输效率,等待太长时间,又会造成发送延迟。...客户端在等待服务器响应时,会有一个时间叫 ACK 等待时间,其实也是超时时间。 当网络发生拥堵时,其实你完全也可以把网络拥堵理解成路上堵车。此时,ACK 的返回就会变慢。...所以,实际上,这个等待时间是动态调整的,这次稍微返回慢了点,那我下次就稍微延长一点等待时间。返回 ACK 的速度如果很给力,那么就会相应的减少 等待。...这样会有一个问题,如果下一个应答(也就是窗口大小不为0)在过程中丢了,那么发送方就会进入死锁,相互等待。所以发送方会定期的向接收方发送窗口探测的数据段。 好了,关于数据包的发送就介绍到这里。
连接维护: 为了维持长连接,双方需要有机制来检测连接是否仍然活跃,这通常通过发送心跳包实现。心跳包是指定期发送的轻量级数据包,用于确认对方仍然在线。...超时与重试 超时策略:设定一个合理的超时时间,如果在该时间段内没有收到期望的响应,认为操作超时,超时时间的设置需要根据网络状况、系统负载等因素考虑。...超时和重试机制: 在长连接的环境中,还需要考虑事务处理的超时机制和可能的重试策略,确保即使在网络波动或服务繁忙时,事务消息也能得到可靠处理。...设计良好的微服务架构、使用高效的消息队列和负载均衡策略是解决可扩展性问题的关键。 性能优化: 实时通信要求低延迟和高吞吐量,这需要优化网络传输、减少数据包大小、使用高效的编解码算法等。...根据监控数据定期进行系统调优,优化资源分配、调整消息处理策略等,以应对不断变化的业务需求和数据量。 MQ可以应对实时消息传出量突增问题,一般是在IM中使用的较多。
关闭状态,A(Client)将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给B(Server),A(Client)进入SYN-SENT状态,等待B(Server)确认; 第二次握手:B...,等待Server确认; 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给...ACK置为1,ack=y+1,并且此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client...SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪...这个ACK报文段有可能丢失,使得处于LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认,B超时重传FIN+ACK报文段,而A能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着A重传一次确认
第一次握手:客户端主动打开请求服务端,服务端被动打开监听LISTEN,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务端收到SYN包,回应客户端,如果同意连接就发送ACK确认信息,服务器进入...这是,Server误以为这是Client发出的一个新的链接请求,于是就向客户端发送确认数据包,同意建立链接。若不采用“三次握手”,那么只要Server发出确认数据包,新的链接就建立了。...基于字节流的。 通过超时重传、重排序等机制保证数据可靠性。 16.UDP的特点 面向非连接。 不维护连接状态,支持同时向多客户端发送消息。 数据包报头小(8字节),开销小。...17.TCP协议如何来保证传输的可靠性 数据包校验:目的是检测数据在传输过程中的任何变化,若校验出包有错,则丢弃报文段并且不给出响应,这时TCP发送数据端超时后会重发数据; 对失序数据包重排序:既然TCP...18.解释一下什么是RTT和RTO RTT:发送一个数据包到收到对应的ACK所花费的时间 RTO:重传时间间隔,根据RTT计算而来,经过RTO未收到对方的回应将重新发送该数据包。
第四次挥手(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum...DSACK的目的是帮助发送方判断,是否发生了包失序、ACK丢失、包重复或伪重传。让TCP可以更好的做网络流控。来看个图吧: ? D-SACK简要流程 10....” 为了解决这个问题,TCP引入了窗口,它是操作系统开辟的一个缓存空间。窗口大小值表示无需等待确认应答,而可以继续发送数据的最大值。...但只要网络出现拥塞,拥塞窗口的值就应该减小一些,以减少注入到网络中的数据包数。...拥塞发生 当网络拥塞发生丢包时,会有两种情况: RTO超时重传 快速重传 如果是发生了RTO超时重传,就会使用拥塞发生算法 慢启动阀值sshthresh = cwnd /2 cwnd 重置为 1 进入新的慢启动过程
Server,Client进入SYN-SENT状态,等待Server确认; 第二次握手 :Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client请求建立连接,Server...将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN-RCVD状态,此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量...地址,并向Server不断地发送SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN...请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪。...1)这个ACK报文段有可能丢失,使得处于LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认,B超时重传FIN+ACK报文段,而A能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着
用确认号1461来表示已全然收到并请求下一个报文段。 2)发送方然后发送第二个包括序列号为1461和1460字节数据的TCP报文段给接收方。...正常情况下,接收方以一个没有数据的TCP报文段来回复,用确认号2921(1461+1460)来表示已全然收到并请求下一个报文段。 发送接收这样继续下去。 ...大多数Linux系统默认最大15次。两种操作系统都可配置。 1)超时重传 超时重传机制用来保证TCP传输的可靠性。...等待一段时间,假设没有收到相应的ack回复,就会觉得报文丢失,会重传这个数据包。 2)高速重传 接受数据一方发现有数据包丢掉了(并非所期望的值。 这意味着报文在传送中丢失。...高速恢复的思想是“数据包守恒”原则,即同一个时刻在网络中的数据包数量是恒定的,仅仅有当“老”数据包离开了网络后,才干向网络中发送一个“新”的数据包,假设发送方收到一个反复的ACK。
具体来说,当一个客户端尝试连接到服务器时,服务器会将该连接放入等待连接队列中,如果等待连接队列已满,新的连接请求将被拒绝或忽略,导致客户端无法连接成功。...: 客户端向服务端发送 SYN 数据包,请求建立连接。...服务端在接收到数据包之后,会将封装着连接信息的对象存储到半连接队列 syns queue 中,同时,服务端还会向客户端发送 SYN+ACK 的应答包。...客户端在接收到应答包之后,进入到连接建立的状态 ESTABLISHED,并会向服务端发送 ACK 应答包。...Nagle 算法是一种网络优化算法,它通过将小的数据包合并成更大的数据包进行传输,以降低网络传输的开销。 TCP_NODELAY 参数的作用是控制是否禁用 Nagle 算法。
客户端向服务端发送请求链接数据包,服务端向客户端发送确认数据包,客户端不向服务端发送确认数据包,服务器一直等待来自客户端的确认 没有彻底根治的办法,除非不使用TCP DDos 预防: 1)限制同时打开SYN...客户端发送了最后一个ACK包后进入此状态,服务端接收到ACK包后进入此状态。 FIN_WAIT_1:终止连接的一方(通常是客户机)发送了FIN报文后进入。等待对方FIN。...如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。...,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪。...这个ACK报文段有可能丢失,使得处于LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认,服务端超时重传FIN+ACK报文段,而客户端能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,
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