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pyaudio 官网 PyAudio 是语处理的 Python库,提供了比较丰富的功能。 ? 本次功能就是使用pyaudio库实现。 python代码: """PyAudio example: Record a few seconds of audio and save to a WAVE file.""" 对于API函数的使用有疑问可以查阅API文档 python代码: """PyAudio Example: Play a WAVE file.""" wf.readframes(CHUNK) stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() 参考 [python] 2、python使用pyaudio进行

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Python 频与

三种频的方式 使用 python 频有以下几种方式: os.system() os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者频文件。 缺点:要打开具体的应用,不能在后台频。 pyaudio 安装:pip install pyaudio 官方提供了频与的 api ,使用十分方便,只要把Filename更改为你的频文件的文字,就可以频了。 stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() jupyter notebook 在 jupyer notebook 中频可以使用以下函数 最后再借用 pyaudio 的 api 我们可以实现连续功能: python 实现功能 其中,函数 multi_record每结束一次会询问 “是否进行下一次?”

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    Android 制与

    制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null 100,可以修改,但其实默认的,在测试过程中就有不错的表现 //你可以传定义的数字进去,但需要在一定的范围内,比如0-200,就需要在xml文件中配置maxVolume / 只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 1、从资源文件中 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统 String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络

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    Android开发(17)

    指定频编码格式。 预备。 启。 代码 配合启的过程,就会有终止的过程,代码: mRecorder.stop(); mRecorder.release(); mRecorder = null; 结束,并释资源。 完成后,总得要听听吧。 我们看的过程: mPlayer = new MediaPlayer(); try { mPlayer.setDataSource(fileName); mPlayer.prepare (); mPlayer.start(); } catch (IOException e) { Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed"); } 终止呢 mPlayer.release

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    网页纯JS定义语

    window.speechSynthesis; var voices = new window.SpeechSynthesisUtterance(); voices.lang = "zh-CN"; 需要的时候直接设置 synth.speak(voices) 点击

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    用Python制声

    Python语言已经无所不能了,今天就来分享一下,如何使用Python来制和频文件。 下面是一些可以频的Python第三方库: playsound,支持MP3和WAV,目前只支持简单的回。 simpleaudio,支持WAV,提供检查文件是否仍在的功能。 pydub,需要pyaudio来频,但是安装了ffmpeg之后,它允许您使用几行代码来各种频格式。 它还允许您在回调模式下频,在回调模式中,当需要回新数据或记可用数据时,将调用指定的回调函数。如果您的频需要的不仅仅是简单的回,那么这些选项使pyaudio成为一个合适的库。 既然您已经了解了如何使用许多不同的库来频,现在就来看看如何使用Python频。 二、 Python -sounddevice和pyaudio库提供了用Python频的方法。

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    Android实现语功能

    本文实例为大家分享了Android实现语的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语 (单个和列表) 语(单个和列表) 语封装 语器封装 语列表顺序列表单个 复用问题处理 因为安装原生不能mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接取mp3文件或者完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接mp3 语封装 代码简单 己看吧 package com.video.zlc.audioplayer; import com.czt.mp3recorder.MP3Recorder; import 语列表顺序 private int lastPos = -1; // private void playVoice(final int position, String from) { LogUtil.e animationDrawable.stop(); } }else{ iv_voice.setBackgroundResource(R.drawable.voice_listen); } } 5.下载地址 Android实现语

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    Audio Unit伴奏+耳返)

    实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线频流 Audio UnitPCM文件 前文介绍了如何用Audio UnitPCM文件,这次在原来的基础上添加的功能 ,并且把制的声再次出来实现耳返的效果。 仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启制两个功能,功能用于伴奏制功能用于制人声。 耳返功能的实现在于把实时的人声出来。 Demo中使用的制输入单声道,输出双声道的形式,把制进来的人声数据在左声道,把读取的伴奏频数据在右声道。 解决方案是每次多读一倍的声数据,然后取一半,这样就能以正常的速度。 4、伴奏结束后Crash 在伴奏完毕后,会产生一个crash,来系统的AudioConvert。

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    AVFoundation 文本转语

    接下来介绍下常用的制和功能 所有iOS应用程序都具有频会话,无论其是否使用。 默认频会话来于以下一些预配置: 激活了,但是未激活 当用户切换响铃/静开光到“静”模式时,应用程序的所有频都会消失 当设备显示解锁屏幕时,应用程序的频处于静状态 当应用程序频时 ,会把后台乐混合起来 .soloAmbient 进入后台,先会把之前的后台乐停止,在己的 .playback 进入后台的时候乐 不会随着静键和屏幕关闭而静 .record 用于需要的应用,除了来电铃声,闹钟或日历提醒之外的其它系统声都不会被 .playAndRecord 用于既需要又需要的应用 该Category提供功能。

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    Android 乐APP(三)乐、定义进度条、下一曲

    正文   既然要做乐的功能然要好好的设计一下UI了,不然太难看我可拿不出手,于是我参考了QQ和网易的列表页面,合二为一就产生了下面这个页面 ?   从这张图可以看出什么呢? 首先布局不随页面滚,一直固定在屏幕的底部,其次是的进度是左边的这个logo中,而这个logo在的时候旋转,logo右边的是歌曲信息,当内容超过控件时会有跑马灯效果,最右边然就是控制歌曲的和暂停了 ,这样就直接列表中的第一首,至于记当前歌曲的位置和进度,下一次进入时继续这个进度,这个功能到后面来实现,先考虑这个页面的。 ⑤ 下一曲 说道下一曲,就是没有人为干涉的情况下,当前歌曲完毕之后下一首。 ⑥ 进度 进度对于用户来说是比较重要的,这里我没有用Seekbar,来让用户看到进度并且可以手,而是用了一个定义View,只用来显示歌曲当前的进度,没有具体的时间和操作控件,

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    用浏览器可以乐格式有:MIDI乐、W网络 HTML除了可以插入图形之外,还可以乐和视频等。用浏览器可以乐格式有:MIDI乐、WAV乐、AU格式。 ---- 点乐 将乐做成一个链接,只需用鼠标在上面单击,就可以听到人的乐了,这样做的方法很简单: 乐曲名 例如: 一段MIDI乐: <A HREF 作成一个乐库,随时都可以让己和别人徜徉在乐的海洋中,已经有人这样做了,你一定已经遇到很多,而且己也可以试着去做了! ---- 载入乐 前面,我们是借助链接来实现网上乐这一功能的,我们还可以让载入,你可以让它出现控制面板或当背景乐来使用。 基本语法: <EMBED SRC="<em>音</em>乐文件地址"> 属性有: SRC="FILENAME" 设定乐文件的路径 AUTOSTART=TRUE/FALSE 是否要乐文件传送完就,TRUE是要,

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    python网课

    问题就在这里,设计者会在后台设计一些程序,让视频隔一段时间停掉。你可以心已远,但是你的身必须未。你得在哪杵着,时不时去点下鼠标。 这是一场程序猿之间的较量。 我们今天就用python来实现,点击视频。让你身和心一样由。 我们知道如果你长时间没有任何操作,器的功能按钮会隐藏,所以需要先把鼠标在器区域移一下,然后再来查找按钮。 ? 如果找到了,证明视频已经停止了,只需要把鼠标移到这个按钮的位置,点一下就可以了。 import pyautogui import time #死循环,每隔5秒去查一次状态。 ) playercenter = pyautogui.center(player) #鼠标移器上,显示按钮 pyautogui.moveTo(playercenter.x+100, playercenter.y

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    Android多媒体之认识声(PCM)

    一、对声的简单认识 1、模拟信号[摘于此] 模拟信号传输过程中就是利用传感器把各种然界各种连续的信号转换为几乎一模一样的电信号。 比如说话声,原本是声带的震。 (电信号模拟振信号)。 下面的频波形,大家可以听一下,在这里 前四声一样,咚咚咚咚,中四声一样,咚咚咚咚,但比较急促,后8声非常极速,声大小基本一致 ? 捕获频.png 0.权限 态权限申请这里不说了,己解决(也要态权限的) <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO () + "秒"); } ---- 四、PCM频的(AudioTrack) 如果是模拟信号到数字信号的编码,那么则是数字信号到模拟信号的解码 需要用到的类就是AudioTrack,注意怎么编的码就怎么解 new File(path); dis = new DataInputStream(new FileInputStream(file)); } /** * 启

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    详解Android开发频的步骤(态获取权限)

    parent, View view, int position, long id) { //⑩定义频的方法 play(files[position]); } }); } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_stat: //⑧申请频的态权限 if(ContextCompat.checkSelfPermission (file.getAbsolutePath());//设置文件输出路径 //准备和启频 recorder.prepare(); recorder.start(); } catch (IOException Toast.LENGTH_SHORT).show(); } super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } /** * ⑩定义频的方法 */ private void play(String fileName){ Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW); //频需要uri,从文件中获取

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    微信小程序的实现

    今天给己定下了一个目标,想着根据微信小程序官方的API,针对单独的小功能写一个小demo。 今天准备写的是关于这一块:wx.getRecorderManager 接口 ? //开始的时候 start: function () { const options = { duration: 10000,//指定的时长,单位 ms } = res }) }, 4. // play: function () { innerAudioContext.autoplay = true innerAudioContext.src = this.tempFilePath, innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始') }) innerAudioContext.onError </button> <button bindtap="stop" class='btn'>停止</button> <button bindtap="play" class='btn'></button

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    视频

    是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广电视领域。 Mp4在IOS下可以,但是在部分安卓机下无法产生黑屏。 Ts可实现,IOS8以上和Android4.4以上都支持。 基于的优势 需要下ffmpeg来将Mp4转化成Ts视频。 \ -codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k \ loop_moon.ts 还可以控制视频大小(-s),帧速率(-r),视频比特率(-b:v),频比特率 (-b:a),频通道数(-ac),采样率(-ar ) 推荐使用jsmpeg-player,它是基于jsmpeg封装的npm包 npm install @cycjimmy/jsmpeg-player true, decodeFirstFrame: true, disableGl: true, }, { audio: false, //静

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    Android开发笔记(五十七)

    媒体制MediaRecorder MediaRecorder是Android带的制工具,通过操纵摄像头和麦克风完成媒体制,既可制视频,也可单独频。 以上方法用于设置像/参数。 媒体MediaPlayer MediaPlayer是Android带的器,可用于视频与频。 setOnSeekCompleteListener : 设置监听器。 setOnVideoSizeChangedListener : 设置视频缩监听器。 以上方法用于关联事件。 setDisplay : 设置界面,参数为SurfaceHolder类型。该方法为视频专用,频不需要该方法。 setLooping : 设置是否循环。 isPlaying : 判断是否正在。 seekTo : 拖进度到指定位置。

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    python

    :http://my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 下面是乐的实例,只有3句话就行。 () print("乐2") track1=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("乐3 载入的乐不会全部到内容中,而是以流的形式的,即在的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play()载入的乐。该函数立即返回,在后台进行。 pygame.mixer.music.get_busy() 判断是否在乐,返回1为正在。 pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要乐文件,当前的完成后开始指定的下一个。一次只能指定一个等待乐文件。

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    python

    import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame乐 my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("乐 1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("乐2") track1 =pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("乐3") track2=pygame.mixer.Sound

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    mp3play

    #-*-coding:utf-8-*- import pygame import mp3play import time pygame.init() #clip...

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