本篇和大家分享的是一个清除过期日志的python脚本,年后第二篇希望对大家有帮助;
在使用jQuery编写前端代码时,我们经常会用到定时任务来周期性地执行特定的操作,比如定时刷新数据、定时轮播图片等。有时候我们需要在特定的情况下清除这些定时任务,以免出现不必要的资源浪费或逻辑混乱。本文将介绍如何在jQuery中清除定时任务。
当开启mysql数据库主从时,会产生大量如mysql-bin.00000* log的文件,这会大量耗费您的硬盘空间。 如:
最近一个客户要对域内所有的域控制器开启日志审核,要审核的内容包括“用户的登录、注销”“活动目录账户管理”。开启审核后,在用户比较多并且登陆比较频繁的情况下,Windows安全日志会快速的增加,Windows安全日志默认的大小为128MB,可以通过修改安全日志最大大小来增加安全日志的存储量,理论上Windows安全日志的最大值可以设定为4GB,但微软官方指出安全日志在实际中最大的限制为300MB,但是即使我们调整日志最大大小为一个较大的值也避免不了长期日志过大达到该限制的情况。当Windwos安全日志满了后,每次用户登陆到域控制器都会提示如下的错误。
在开发环境及UAT环境经常碰到需要清除归档日志的情形,对于这个问题方法有很多。可以直接使用rm方式清除归档日志,也可以使用find命令来查找符合条件的记录来清除归档日志,或者直接写个shell脚本来搞定。这样在DEV或者UAT还可以,但是在Prod环境还是建议使用RMAN提供的命令来搞定比较妥当。因为rm,find方式删除了实际的归档日志也释放了空间,但对应的存储在控制文件中的归档信息并没有彻底清除。依旧占用着一些空间未能及时清除而需要控制文件通过age out方式来释放空间。本文描述了使用RMAN方式来清除归档日志,同时也可以将其部署到shell脚本中使用。
前言 大多数语言都是提供自动内存管理机制,比如C#、Java,JavaScript。自动内存管理机制也就是我们经常听到的垃圾回收机制 。好神奇哦,语言会收垃圾,哈哈?,不过这里的垃圾,可不是家里面的厨
上面这种方式,如果要清除定时器,是不能清除的,只能在设置定时器的时候,定义一个变量来接收定时器的返回值,这样才可以清除定时器。
前几天,一早起来,就发现 RDS 挂了,然后也无法重启,后面发现是 bin-log 日志过大,把 RDS 的空间塞满了。
对于DEV以及UAT环境,有些时候,数据库需要处于归档模式,但并不需要备份数据库。因此,archive归档日志不停的增长导致磁盘空间被大量耗用。对于这种情形,可以使用一个shell脚本来定时自动清除这些归档日志。本文给出了清除归档日志的脚本。
本篇文章将讲解一下javascript的垃圾回收机制。同时,我们必须先具备作用域链的概念,不懂的小伙伴可以先花5分钟观看一下这篇文章,简单了解一下作用域链的知识——从零开始讲解JavaScript中作用域链的概念及用途
但事实上,g1 由于他的诸多优势已经越来越多的受到 java 程序员的青睐,尤其在机器内存日益增大的今天,巨大的内存分区无疑会让 CMS 回收时间过长,而这已经成为程序员们无法忍受 CMS 最重要的一个原因。
more命令类似less,以分页的形式浏览文件内容,在more命令退出后会在shell上留下操作的内容,在分页浏览时使用h键输出说明文件。
js内置对象---计时器对象 一、计时器对象简介 二、一次性计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 三、循环计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 四、帧计时器 1. 设置兼容性 2. 移除计时器 五、把一次性计时器写成循环计时器 1. 写法 2. 移除计时器 六、三个计时器的区别 一、计时器对象简介 计时器对象分类 计时器对象分为一次性计时器,循环计时器,帧计时器(跟电脑的刷新频率有关) 二、一次性计时器 计时器的参数有string||function delay ms ms—延迟
在计算机科学中,垃圾回收是一种自动的内存管理机制。当一个电脑上的动态内存不再需要时,就应该予以释放,以让出内存,这种内存资源管理,称为垃圾回收。 在JavaScript中,局部变量只有在函数的执行过程中存在,而在这个过程中会为局部变量在(栈或堆)内存上分配相应的空间,以存储它们的值,然后在函数中使用这些变量,直到函数结束。而一旦函数执行结束,局部变量就没有存在必要了,此时javascript就会通过垃圾回收机制自动释放它们所占用的内存空间。
一、修改主机名 习惯了在Centos6系统下修改主机名的操作,但是Centos7下修改主机名的操作却大不相同!操作笔记如下:
使用 PurgeTxnLog 则可以在编写清除脚本的时候调用 ZooKeeper 提供的工具类完成日志清理工作。
SQLSERVER的数据库日志占用很大的空间,下面提供三种方法用于清除无用的数据库日志文件 方法一: 1、打开查询分析器,输入命令 BACKUP LOG database_name WITH NO_LOG 2、再打开企业管理器--右键要压缩的数据库--所有任务--收缩数据库--收缩文件--选择日志文件--在收缩方式里选择收缩至xxm,这里会给出一个允许收缩到的最小m数,直接输入这个数,确定就可以了。 方法二: 设置检查点,自动截断日志 一般情况下,SQL数据库的收缩并不能很大程度上减小数
不知道在座的各位有没有被问到过这样一个问题:如果页面卡顿,你觉得可能是什么原因造成的?有什么办法锁定原因并解决吗?
感觉是pymongo未能完全close掉和mongodb创建的tcp连接,并且在mongo连接未自动释放前进行高频连接,导致连接数爆满造成的。
统一日志系统提供了一个单一的、高效的、高性能的API,用于捕获跨系统所有级别的消息传递。这个统一的系统将日志数据集中存储在内存和磁盘上的数据存储中。系统实现控制日志行为和持久性的全局设置,同时通过日志命令行工具和使用定制日志配置文件在调试期间提供细粒度控制。使用/Applications/Utilities/中的控制台应用程序和Log命令行工具可以查看日志消息。集成了日志记录和活动跟踪,使问题诊断更容易。如果在日志记录时使用活动跟踪,则会自动关联相关消息。
原文主要复习了“JavaScript垃圾回收机制”,“Map/WeakMap区别”和“WeakMap 属性和方法”。这很好弥补被我忽视的知识点。 另外,我们可以通过原文,以相同方式再去学 Set/WeakSet,效果会更好,本文后面也会介绍到。 「总结开始,先看原文大纲:」
Aria2 是目前最强大的全能型下载工具,它支持 BT、磁力、HTTP、FTP 等下载协议,常用做离线下载的服务端。
FastDFS 解决了大数据量的存储和负载均衡问题,特别适合中小文件为载体的在线服务,比如在线相册,视频网站等等。网盘社区,广告和应用下载的存储。 补充: 单机时代:在静态目录中存放文件资源。 优点:便利,项目直接引用目录,不需要复杂的技术 缺点:如果作为前端网站使用,代码和文件耦合在一起,文件越多存放越混乱。如果流量大,静态文件访问会占用一定 的资源,影响业务的正常运行 独立文件服务器时代: 缺点:点击存在性能瓶颈,容灾,垂直扩展能力较差。 比如独立的图片服务器,项目上次文件的时候,通过ssh或者ftp上传到图片服务器的某个目录下,在通过nginx来访问此目录,返回一个独立域名的url地址。 分布式文件系统: 优点:定时备份,如果一台down掉,迅速切换到另一台。扩展能力强,能够保证文件系统的可用性,也能够保证数据的完整性和唯一性 缺点:系统复杂程度较高,需要更多服务器 常见的分布式文件系统还有:GlusterFS, GoogleFS, TFS, OSS
需要存储的内容。只支持原生类型、Date、及能够通过JSON.stringify序列化的对象。
什么是zookeeper? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提
原文主要复习了“JavaScript垃圾回收机制”,“Map/WeakMap区别”和“WeakMap 属性和方法”。这很好弥补被我忽视的知识点。 另外,我们可以通过原文,以相同方式再去学 Set/WeakSet,效果会更好,本文后面也会介绍到。
什么是zookeeper? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用
在mysql中会生大量的如mysq-bin.000001这类日志文件了,这些都是二进制文件了,如果我们是普通的日志没有进行主从配置就可以直接使用reset master进行删除了这个方法很简单,
https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/80418297
相信很多读者对 ES6 引入的 Map 已经不陌生了,其中的一部分读者可能也听说过 WeakMap。既生 Map 何生 WeakMap?带着这个问题,本文将围绕以下几个方面的内容为你详细介绍 WeakMap 的相关知识。
Dom存储(Storage)API 是通过 sessionStorage 对象和 localStorage 对象来实现的。通过这些对象,WEB应用程序能够把信息存储到客户端,并再以后需要的时候进行获取。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131919.html原文链接:https://javaforall.cn
朋友的这个问题真的很无语,可能会出现在使用 SVN 的情况下,使用 Git 进行团队开发忽略以后是不会出现这种问题的
内存和性能管理是软件开发的重要方面,也是每个软件开发人员都应该注意的方面。虽然弱引用很有用,但在 JavaScript 中并不经常使用。在 ES6 版本中,JavaScript 引入了 WeakSet 和 WeakMap。
Go 语言运行时系统是 Go 语言的核心组件,负责管理 Go 程序的运行。运行时系统由 C 语言编写,位于 runtime 包中。它负责管理Go程序的执行,包括调度、内存管理、垃圾回收等。
本文实例讲述了php文件操作之文件写入字符串、数组的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
云服务器安装IIS建设网站,如果网站多,访问量大,就会产生大量的日志文件,如果不及时清理,会严重影响服务器的运行速度。清理IIS的日志主要有两种解决方案:
背景:最近遇到1个项目,业务方调用了后端1个开销较大的接口,用于页面实时监控一些关键指标,页面是自动定时请求接口刷新数据,随着用户的增加,后端压力比较大,分析发现,很多用户日常使用过程中,并不是一直盯着屏幕看,有时候人离开了(比如下班),或者把监控页切到后台或最小化,干其它事去了,但是页面上的定时请求仍然在一直跑着,造成了相当于部分无用请求。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html
如何控制并发是数据库领域中非常重要的问题之一,MySQL为了解决并发带来的问题,设计了事务隔离机制、锁机制、MVCC机制等等,用一整套机制来解决并发问题,本文主要介绍MySQL5.7版本的MVCC机制。
参考资料: https://www.jianshu.com/p/a34c644e3431 https://mp.weixin.qq.com/s/YNMKhqvVjmWsOzh24mDCsw https://mp.weixin.qq.com/s/Sx4fejCDTTI7nlzDpcZfKg
内存泄漏Memory Leak是指程序中已动态分配的堆内存由于疏忽或错误等原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。对于内存泄露的检测,Chrome提供了性能分析工具Performance,可以比较方便的查看内存的占用情况等。
JavaScript是运行在客户端的脚本,Session是运行在服务器端的,而Cookie是运行在客户端的,所以可以用JS来设置Cookie,而不能操作Session。 先了解一下Cookie的结构,简单地说:cookie是以键值对的形式存储的,即key=value的格式,各个cookie之间一般是以“;”分隔。 清除浏览器缓存Cookie是会被清除的。
为避免入侵行为被发现,攻击者总是会通过各种方式来隐藏自己,比如:隐藏自己的真实IP、清除系统日志、删除上传的工具、隐藏后门文件、擦除入侵过程中所产生的痕迹等。
选自GitHub 机器之心编译 参与:蒋思源、路雪 deeplearn.js 是一个可用于机器智能并加速 WebGL 的开源 JavaScript 库。deeplearn.js 提供高效的机器学习构建模块,使我们能够在浏览器中训练神经网络或在推断模式中运行预训练模型。它提供构建可微数据流图的 API,以及一系列可直接使用的数学函数。 本文档中,我们使用 TypeScript 代码示例。对于 vanilla JavaScript,你可能需要移除 TypeScript 语法,如 const、let 或其他类
本文探讨了在 Unity 中使用字符串池(string pooling)以减少内存分配和减少垃圾回收问题的方法。通过使用 C# 的 `string.Intern()` 方法,我们可以将重复的字符串放入一个全局的字符串池中,从而避免在程序运行过程中产生大量无用的字符串。这种方法特别适用于内存受限的环境,如嵌入式设备和性能要求较高的游戏引擎。同时,作者还介绍了一种自定义字符串类,该类提供了类似于 `string.Intern()` 的功能,但允许更细粒度的控制,包括指定哪些字符串要放入池中以及何时从池中移除。
前言 在 web 前端开发中,我们会借助 Grunt、Gulp 和 Webpack 等工具的 Watch 模块去监听文件变化,那服务端应该怎么做?其实文件变化的监听依然可以借助构建工具,但我们还需要
Yum(全称为 Yellow dogUpdater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及CentOS中的Shell前端软件包管理器。基于RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软件包,无须繁琐地一次次下载、安装。yum提供了查找、安装、删除某一个、一组甚至全部软件包的命令,而且命令简洁而又好记。
需求是:想要在页面中拿到懒加载的数据和图片, 就需要通过scroll滚动来模拟用户的操作 来把一些懒加载的数据 真正的加载出来, 最后去拿数据就可以了, 最后拿到数据后,需要自动回到顶部 难点1:懒加载的数据,没有加载的情况下 盒子的高度是没有撑开的,也就是说我们滚动的距离没法确认 难点2:懒加载的时候 不确定 啥时候能确定懒加载的数据加载完了? 需要某种机制来默认判断 需求明确了之后,思路: 页面加载进来之后,先把scroll的滚定值调为999999 然后监听window的scroll事件, 这里有一个技
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