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Netflix 微服务异步迁移:从同步的“请求响应”模式转换为异步事件

接下来,我将要讨论我们是如何将一个面向用户的系统从基于请求 - 响应的同步系统迁移为一个异步系统的。...除了云中的重试策略之外,这种速度变慢还会响应到运行在用户设备上的 Netflix 客户端。有时候,这种现象被称为回压。回压可以表现为系统中的不可用,并且会建立一个客户端必须要进行重试的队列。...Netflix 的运营规模达到了每秒钟 100 万个事件。在这种规模下,我们遇到了异步处理的一些挑战,包括数据丢失、处理延迟、乱序和重复记录,以及偶然性的处理失败。...在我们的场景中,我们使用了会话机制(sessionization),它会收集一个视频放映会话内的事件,该会话有一个明确的开始和结束事件。因此,我们会收集这个边界内该会话的所有事件。...我们发布到另外一个 Kafka 主题,并使用区域路由器异步将其发送至另外一个区域中。通过这种方式,某个放映会话的所有事件就可以一起处理了。

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Spring源码浅析——事件异步事件

开发人员可以通过继承ApplicationEvent类来创建自定义事件,在事件对象中封装相关信息。事件可以同步或异步触发,并支持条件事件和层次事件等特性。...Spring事件实例 以下是一个简单的Spring事件实例,其中定义了一个自定义事件MyEvent和相应的监听器MyEventListener: 首先,定义一个MyEvent类作为自定义事件: package...在publishEventAsynchronously()方法中,我们通过将事件发布转换为异步执行任务来实现异步事件的处理。...最后,我们提供了一个addApplicationListener()方法来添加事件监听器。 三、基于注解的事件异步事件 Spring从4.2版本开始支持基于注解的事件异步事件处理。...,例如自定义事件、发布/订阅模型等。

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iOS 中的事件响应

所谓响应链是由响应者组成的一个链表,链表的头是第一响应者,链表的每个结点的下一个结点都是该结点的 next 属性。如果第一响应者对事件响应,则可以将事件传到next属性对应的下一个响应者。...拦截,继续往下分发事件,重写 touchesBegan 进行事件处理,同时调用父类的 touchesBegan 将事件往下传递; 如果最终没有响应响应事件,则事件被丢弃。...若手势识别器成功识别了事件,就会取消最佳响应者对事件响应;若手势识别器没能识别事件,最佳响应者才完全接手事件响应权。...UIGestureRecognizer) -> Bool /// UIGestureRecognizerDelegate 协议里的Optional方法 /** 控制两个 UIGestureRecognizer 之间是否可以同时异步进行...通过上边的描述我们可以得出原因,对于系统UIControl(除去开发者自定义的)来说,为了防止 UIControl 默认的手势与其父 View 上的 UIGestureRecognizer 的冲突,系统会默认设定

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iOS事件响应控制 原

,通过事件响应链的原理,我们也可以很便捷的解决这个问题。     ...在处理这个问题之前,我们应该先清楚IOS的事件响应机制到底是个什么样的原理。 首先,这个事件响应的机制是分为两个部分的。 1、先在视图层级关系中找到应该响应事件的那个视图。...这一步是什么意思,其实很简单,就是找到你所触摸点对应的那个最上层的视图,它的工作原理是这样的:当用户发出事件后,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,...self.backgroundColor=[UIColor redColor];     }     return self; } //在这里,我们重写了这个方法,让它直接返回自身,而不是继续向下寻找应该响应事件的视图...loading the view, typically from a nib. } -(void)click{     NSLog(@"btn被点击了"); } 这样,我们的UIImageView又可以响应事件

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Java进阶09 事件响应

GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。 ? 元素, 事件, 监听器 我们在GUI一文中提到了许多图形元素。...有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如: 点击按钮 拖动滚动条 选择菜单 Java中的事件使用对象表示,比如ActionEvent。每个事件有作用的图形对象,比如按钮,滚动条,菜单。...所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如: 改变颜色 改变窗口内容 弹出菜单 每个动作都针对一个事件。...因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。 按钮响应 下面实现一个响应式的按钮。...该方法包含了事件的对应动作。该方法的参数为事件对象,即监听ActionEvent类型的事件。ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件

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事件传递、响应者链条

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; 二、寻找响应者(UIResponder)-事件传递 响应者:继承UIResponder...的对象称之为响应者对象,能够处理touchesBegan等触摸事件 当一个Touch事件产生时,要先找到响应者,iOS通过Hit-Test机制来寻找响应者,每一个UIView(继承自UIResponder...[self pointInside:point withEvent:event]) return nil; // 3.从后往前遍历自己的子控件,看是否有子控件更适合响应事件 int count...并将该事件随着响应者链条往回传递, 交给上一个响应者来处理....window对象进行处理 window对象继续将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,响应者链条从头到尾,都未处理,则将其丢弃

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JQuery之内置函数响应事件

具体我把它分为:键盘事件,鼠标事件,input事件,还有一个是基础事件(例如:滚动,界面大小变化等等之类的)。...2.keypress  当键盘或按钮被按下时,发生 keypress 事件。keypress 事件与 keydown 事件类似。当按钮被按下时,会发生该事件。它发生在当前获得焦点的元素上。...该事件大多数时候会与mouseleave 事件一起使用。与 mouseover 事件不同,只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。...该事件大多数时候会与mouseenter 事件一起使用。与 mouseout 事件不同,只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。...该事件大多数时候会与 mouseout 事件一起使用。注释:与 mouseenter 事件不同,不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件

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macOS AppKit 的事件响应简介

图片来自网络 在AppKit中的事件都处于一个响应的链条中,这个链条是由一个叫做NSResponder 的类定义的,这个响应链条其实是一个列表,它里面装满了能够响应用户事件的对象.当用户点击鼠标,或者按下键盘的某个键...,或者触摸触控板,都会生成一个Event事件,然后在响应链条中寻找可以处理这个事件的对象对事件进行处理....一个窗口对象(NSWindow)处理窗口级别的事件(window-level events)以及将其他事件传递给窗口中的视图对象,同时一个NSWindow还允许通过它的delegate实现自定义窗口的行为方式...通常情况下,应用程序只有在前台运行的时候才会接收鼠标和键盘的事件;当应用处于后台时,即便是在运行中,一般也不会响应鼠标和键盘的事件,除非是要将这个应用唤醒到前台的事件才会得到响应 事件循环runloop...window,然后窗口(key window)对象会调用第一响应者的keyDown:方法,将事件传递到整个响应链条中.

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JavaScript同步、异步事件循环

同步、异步 JS是单线程的,每次只能做一件事情。像以下这种情况,代码会按顺序执行,这个就叫同步。...console.log(1); console.log(2); console.log(3); 以下代码会输出2、3、1,像这种不按顺序执行的,或者说代码执行中间有时间间隙的,叫异步。...setTimeout(() => { console.log(1); }, 0); console.log(2); console.log(3); 事件循环 一个浏览器通常有以下几个常驻的线程:...渲染引擎线程:该线程负责页面的渲染 JS引擎线程:负责JS的解析和执行 定时触发器线程:处理定时事件,比如setTimeout, setInterval 事件触发线程:处理DOM事件 异步http请求线程...虽然JS是单线程,但是浏览器是多线程的,在遇到像setTimeout、DOM事件、ajax等这种任务时,会转交给浏览器的其他工作线程(上面提到的几个线程)执行,执行完之后将回调函数放入到任务队列。

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SpringBoot开发秘籍 - 事件异步处理

Spring事件驱动 spring事件驱动由3个部分组成 ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类,用来定义事件 ApplicationEventPublisher:事件发送器...实现Spring事件驱动一般只需要三步: 自定义需要发布的事件类,需要继承ApplicationEvent类 使用ApplicationEventPublisher来发布自定义事件 使用@EventListener...来监听事件 「这里需要特别注意一点,默认情况下事件是同步的。...如果需要异步处理事件,可以onApplicationEvent方法上加@Aync支持异步或在有@EventListener的注解方法上加上@Aync。」 ?...EnableAsync public class ApplicationBootstrap { ... } 使用了Async后会使用默认的线程池SimpleAsyncTaskExecutor,一般我们会在项目中自定义一个线程池

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