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自定义圆形图片

Paint会根据TileMode进行绘制位图 二、实现圆形图片步骤 首先,ImageView和ImageButton需要图片, 有两种生成圆形图片的方法 1、自定义View继承ImageView、ImageButton...imageView.setImageResource(); // 参数为一个资源文件 5 imageView.setImageBitmap(); // 参数为一个Bitmap 对象 那么我们这里实现方法为 自定义继承...; //自定义必备画笔类 private Bitmap bitmap; //将Bitmap 转为Drawable , private int width; // 圆形图片的宽度...总结此方法的缺点: 1、该方法无法缩放原图,若原图宽高不一致,则显示效果不佳,无法正常显示出较长边的部分内容 2、圆形图片的效果有一定的损耗,效果不佳 适用于对图片精美度要求不高的需求使用 自定义View...第三方类库学习笔记:CustomShapeImageView 自定义形状的ImageView

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自定义圆形图片控件

自定义圆形ImageView 圆形ImageView在头像显示用的比较普遍了,今天对于实现圆形ImageView做个总结; 主要思路是 重写 onDraw() ;方法有两个: 使用paint的Shader...(着色器)将图片印在一个圆的画板上 使用Bitmap创建一个空的Canvas(画板),在画板上画一个圆和显示的图片,paint图像混合模式显示 着色器 方式 不带边框 思路 将图片压缩到和控件的大小一致...加边框 有时候我们需要为头像加上一个圆的边框显得更好看一点,其实这个也很好实现,在绘制图片之前先绘制一个带有颜色的圆,根据边框的大小,将图片缩小一点,这样就将边框显示出来了。...着色器方式全部代码 自定义属性 边框颜色和宽度 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...创建 Bitmap 使用图片混合模式 将图片和圆形交叉显示 private Bitmap getCircleBitmap(){ Drawable mDrawable = getDrawable

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自定义广告图片轮播View——CarouselView

简单说下需求: 底部Item指示器 图片文字描述显示 图片轮播 使用简单,使用者不需要考虑除了放图片以外的任何逻辑 重点实现: 首先是改View的xml,CarouselView中封装了ViewPager...imageView; View pointView; for (int i = 0; i < beans.size(); i++){ //添加图片到集合中...@Override public void onPageSelected(int position) { //当前的位置可能很大,为了防止下标越界,对要显示的图片的总数进行取余...beans.add(new CarouselView.CarouselBean(R.mipmap.img5,"第五张图")); carouselView.init(beans,3000);//第一个参数是图片集合...int newPosition = position % imageViews.size(); //数组中总共有5张图片,超过数组长度时,取摸,防止下标越界

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通过自定义XamlCompositionBrushBase实现图片平铺

什么是XamlCompositionBrushBase 我早就想试试自定义XamlCompositionBrushBase,但一直没机会。...上一篇文章介绍到使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能,原理很简单,但每次都要写这些代码很繁琐,正好就用这个作为例子试试XamlCompositionBrushBase。...自定义XamlCompositionBrushBase 这篇文章将介绍一个自定义的画笔:TiledImageBrush,它的主要目标是实现ImageBrush没有的图片平铺功能,并且它可以在XAML中使用...这里使用使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能这篇文章里介绍到的代码,首先使用LoadedImageSurface.StartLoadFromUri创建CompositionSurfaceBrush...,然后加入到BorderEffect里实现图片平铺,然后把产生的CompositionEffectBrush赋值给XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush。

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Objective-C UIButton 自定义图片位置

在项目中经常会遇到一个按钮上放一个图片 位置有可能会是在标题的上,下,左,右 如果一个按钮,可以单独设置titleEdgeInsets和imageEdgeInsets即可,但是如果有很多 类似的按钮但是设置就很麻烦...ButtonEdgeInsetsStyleRight, ButtonEdgeInsetsStyleBottom, }; @interface UIButton (EdgeInsets) /**非选中图片...*/ @property (copy, nonatomic) NSString *normalImageName; /**选中图片*/ @property (copy, nonatomic) NSString...style imageSpace:(CGFloat)space; - (void)setDefaultImageWithNamed:(NSString *)imgName; @end 为什么要设置三个图片属性...,为了解决这样的需求,比如有很多筛选按钮,产品经理说没有排序用一张图片,升序用一张图片,降序用一张图片

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自定义图片和文字的ImageTextButton

今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学习...下一次或者过几天我会从自定义属性,在布局文件中使用属性的方式再讲一篇关于自定义控件的文章,希望对大家能够有所帮助。 现在开始讲自定义图片和文字的ImageTextButton的实现方法。...第一步:新建一个image_text_buttton.xml的布局文件,供自定义的控件使用。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...android:layout_marginTop="8dp" android:textColor="#000000" /> 第二步:自定义一个类...** * @param color */ public void setTextColor(int color) { tv.setTextColor(color); } } 第三步:自定义控件的使用

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Flutter 自定义列表以及本地图片引用

---- 上篇关于Flutter的文章总结了下标签+导航的项目模式的搭建,具体的有需要的可以去看看Flutter分类的文章,这篇文章我们简单的总结一下关于Flutter本地文件引用以及简单的自定义...List的使用,我们先总结本地图片的引用。...引用本地图片 ---- 我们没有使用到的我们暂时先不提,等后面慢慢补充进去,比如说网络图片的显示等等,我们现总结一下关于本地图片的使用,具体的我们需要下面几步: 1、创建文件导入资源...然后不管是做Android的还是iOS的都知道我们的图片资源是分2x和3x的,所以我们在你创建的文件下面再创建一个2.0x和3.0x的文件夹分别存放相应倍数的图片资源。如下图: ?...参考文章: 1、 Flutter ListView 自定义 2、详解flutter中本地资源图片的使用 3、项目地址

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