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拖动SeekBar和星级评分RatingBar

SeekBar允许用户改变拖动的滑块外观,改变滑块外观通过如下属性来指定。 android:thumb:指定一个Drawable对象,该对象将作为自定义滑块。...同ProgressBar一样,SeekBar也是同样的道理可以自定义出来很多不同种类的效果。 二、RatingBar 星级评分与拖动有相同的父类:AbsSeekBar,因此它们十分相似。...实际上星级评分与拖动的用法、功能都十分接近:它们都允许用户通过拖动来改变进度。RatingBar与SeekBar的最大区别在于:RatingBar通过星星来表示进度。...android:rating:默认评分值,必须为浮点数。 android:stepSize: 评分每次增加的值,必须为浮点数。...为了让程序能响应星级评分评分的改变,可以考虑为它绑定一个OnRatingBarChangeListener监听器。 接下来通过一个简单的示例程序来学习系统默认RatingBar的使用。

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Android实现根据评分添加星级

简述 在仿写豆瓣的时候,发现了根据评分不同,星级数也不同的星级。 ? 百度一搜,发现Android有自带控件UIRatingBar,而iOS得要自己写…好吧,那就写吧。...因为我们可以看到,在豆瓣的评分星级里,只有空、半、全星,所以只需要准备这3种图片。 思路 豆瓣的星级中既有图片,又有文字,所以我们自定义一个继承于UIView的starView。...初始化方法 因为星级要根据评分的数据来决定星的颗数,所以我们要重新创建一个初始化方法: //在starView.m中写 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame...= [[CJTStarView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50) score:6.8]; 此处的score可以改成根据网络请求得到的评分数据...在星级后添加分数 在豆瓣到星级后面还有分数,因此我们在view中添加一个UILabel对象。

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ExtJS(3)- 自定义组件(星级评分

今天介绍ExtJS的组件开发,这里以星级评分为示例,首先来看看效果图: ?     然后是功能操作:鼠标移动到五个星星上面时,会有tooltip显示当前的分值。...然后我们来说一下实现原理,Ext的组件基本单元是Ext.Component,所以自定义组件可以继承Component,然后显示部分直接用html来显示,包括css和动态事件都可以直接在html上编辑添加...me.label:'评分'; var labelWidth = me.labelWidth?...- 1].match(/(.+)\|/)[1] + "" + aMsg[this.index - 1].match(/\|(.+)/)[1] }; //鼠标离开后恢复上次评分...3、tooltip的内容同样是可以自定义的,我们只要在实例化该组件时传入参数便可以自定义tooltip提示。

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如何实现Solr自定义评分查询

评价:合理规划评分因素,动静分离,算是业务与技术的一个折中 有关lucene的自定义评分组件,可以参考以前的文章: http://qindongliang.iteye.com/blog/2008672...下面来简述下如何在solr中,实现开发自定义评分组件,solr基于lucene,总体来说 与lucene大同小异,需要自己开发几个包装的类即可,在elasticsearch中也是如此,后面有机会...,再探讨在elasticsearch中自定义评分的实现 (三)实现方式 (A)通过重写QueryParser实现 1,继承CustomScoreProvider类,重写customScore...方法,从DocValues中动态读取评分有关因子,计算后,影响总评分 2,继承CustomScoreQuery类,重写getCustomScoreProvider方法,需要用到1,返回自定义的CustomScoreProvider...2,继承ValueSourceParser类,并重写parser方法,返回1定义的类, 建议在parser方法里面,获取ValueSource然后传入自定义的ValueSource类里面复用,

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Android开发之拖动评分组件用法分析

本文实例讲述了Android开发之拖动评分组件用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天闲着没事做就拿出了Android书接着学习,android就是组件多有时候还会弄混淆了。...这次介绍的是拖动评分组件,这2个组件也是超级简单的 下面就一个一个的来研究。 1. 拖动,就类似android手机上调节音量那个,该组件和对话框不同的是用户可以操作。...这里就要介绍下拖动的长度了这个长度是可控制的像这里我有5张图片拖动的size就是5.这个设置我直接写在了程序里。...实现很简单就是在拖动的基础上加个ImageView,然后对拖动进行拖动的监听值改变了就切换ImageView就好了。下面是主要代码。...下面就是评分插件了,android默认情况下是五角星,如果有必要可以弄成别的 这里我弄了一种自定义的类型,来看下吧 (1)在drawable下面弄个xml文件内容如下 <?

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实战 | Elasticsearch自定义评分的N种方法

filter内部语句对评分没有贡献,只是根据过滤标准来排除或包含文档。 一句话概括:filter、must_not不影响评分,其他影响评分。 5、Elasticsearch 如何自定义评分?...这里说是自定义评分,核心还是通过修改评分修改文档相关性,在最前面返回用户最期望的结果。...boost取值:0 - 1 之间的值,如:0.2,代表降低评分; boost取值:> 1, 如:1.5,代表提升评分。 5.2.2 适用场景 自定义修改满足某个查询条件的评分。...5.4.1 原理说明 支持用户自定义一个或多个查询或者脚本,达到精细化控制评分的目的。...6、小结 本文主要探讨了Elasticsearch相关性、打分机制、不同自定义评分的原理、适用场景,并结合实战业务进行解读。 更多的自定义评分机制的细节需要大家参阅官方文档详细解读。

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—RatingBar(星级评分)

引言 上一篇的 CheckBox已经让大家越来越接近实战演练了,本章我们继续分享干货给大家,今天介绍一个实用的UI控件 RatingBar(星级评分),对于使用过电商APP(某东,某宝等)的小伙伴们来说...在对商品进行评价时,经常会出现五星好评的评分样式,这个五星评分样式就是今天的主角 RatingBar。 简介 RatingBar:用于评分和展示的星级评分控件。...android:rating:默认评分值,必须为浮点数。 android:stepSize:评分每次增加的值,必须为浮点数。 除了上面这些,系统还为我们提供了三种样式,供我们选择: ?...上面介绍系统提供的三种样式,主要是改变星星的大小,如果需要使用其他样式,还需要进行自定义,方式如下: 1.在 drawable下编写一个 layer-list文件 ratingbar_layer。

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自定义圆环进度

使用自定义控件绘制一个圆环,需要重现的方法是OnDraw()实现对view的绘制,从而输出符合自己需求的view控件 观察圆环的组成部分: 外层圆+中间百分比文字+不断变化进度的弧形圈 --->分析:每一个组成部分需要的属性...,构成几个关键的自定义属性          1:外层圆的颜色          2:弧形进度圈的颜色          3:中间百分比文字的颜色          4:中间百分比文字的大小          ...5:圆环的宽度(作为进度弧形圈的宽度)          6:*首页当中也有一个圆环进度,为了兼容使用首页的圆环进度,增加一个自定义属性,绘制进度弧形圈的风格(实心[Fill],空心[Stroken])...分析完毕-->绘制步骤: 1:构造方法当中初始化画笔对象,获取自定义的属性值. 2:重写Ondraw方法   ---2.1:绘制最外层的圆          -关键方法canvas.drawCircle...所以绘制弧形圈指定参数扫过的区域角度需要计算转换一下         =360 * progress / max(max=100) 最后提供一个设置进度,根据进度重新绘制圆环的方法 .....圆环绘制自定义控件分析

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自定义圆环进度

使用自定义控件绘制一个圆环,需要重现的方法是OnDraw()实现对view的绘制,从而输出符合自己需求的view控件 观察圆环的组成部分: 外层圆+中间百分比文字+不断变化进度的弧形圈 --->分析:...每一个组成部分需要的属性,构成几个关键的自定义属性 1:外层圆的颜色 2:弧形进度圈的颜色 3:中间百分比文字的颜色 4:中间百分比文字的大小...5:圆环的宽度(作为进度弧形圈的宽度) 6:*首页当中也有一个圆环进度,为了兼容使用首页的圆环进度,增加一个自定义属性,绘制进度弧形圈的风格(实心[Fill],空心...[Stroken]) 分析完毕-->绘制步骤: 1:构造方法当中初始化画笔对象,获取自定义的属性值. 2:重写Ondraw方法 ---2.1:绘制最外层的圆 -关键方法canvas.drawCircle...所以绘制弧形圈指定参数扫过的区域角度需要计算转换一下 =360 * progress / max(max=100) 最后提供一个设置进度,根据进度重新绘制圆环的方法 .....圆环绘制自定义控件分析

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