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iOS学习——UITableViewCell两种重用方法的区别

今天在开发过程中用到了UITableView,在对cell进行设置的时候,我发现对UITableViewCell的重用设置的方法有如下两种,刚开始我也不太清楚这两种之间有什么区别。...直到我在使用方法二进行重用的时候,具体实现代码如下,其中CJMeetingReplyBasicCell是我自定义的UITableViewCell类型,但是在运行的时候每次都在调用 CJMeetingReplyBasicCell...,开始了解这两种重用方法的区别。...那么,这两种重用UITableViewCell的方法之间到底有什么区别呢?...第二个需要注意的地方是,在该页面下面有一个Important的提示如下图,该提示就说明了方法二的正确使用方法。这里解释说要先进行注册我们自定义或者通过nib的类和标识符,然后再使用方法二进行重用。

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    iOS-UI控件之UITableView(一)

    要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中...UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell...,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell 解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier...当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个...return cell; } cell的重用代码新写法 ?

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    如何使用Vue 3创建可重用的自定义组件

    Vue 3还提供了一些新的API,其中包括Composition API,它使开发人员能够更轻松地创建可重用的自定义组件。...在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3的Composition API创建可重用的自定义组件。.../App.vue'; const app = createApp(App); app.mount('#app'); 现在我们可以创建我们的第一个自定义组件。...使用Vue 3的Composition API,我们可以更轻松地创建可重用的自定义组件,并更好地组织和维护我们的代码。 接下来,我们将深入探讨Composition API的一些更高级功能。...当count变化时,我们执行回调函数将doubleCount更新为count的两倍。在模板中,我们显示了计数器的当前值和两倍的值。 最后,我们将使用provide和inject函数来创建可重用的组件。

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    解决UITableView中Cell重用机制导致内容出错的方法总结

    ,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...但对于多变的自定义cell,有时这种重用机制会出错。...UITableViewCell*)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath 重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier...重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。...]; } //...其他代码 } 方法3 删除重用cell的所有子视图 这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

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    iOS核心机制之一:UITableView的Cell重用机制1 传统重用机制2. 注册机制的重用3. 注册cell的三种方式4. 调试小技巧之检测异常断点

    但是CPU还是会不停的alloc,为了降低CPU损耗,就需要使用重用机制。 需要注意的是,重用是无序的,不是有序的。...1.先去缓存池中找,是否有可以重用的cell 2.如果缓存池中没有,创建一个cell,并给它一个重用标示 3.设置数据 1 传统重用机制 //返回每一组的每一行显示什么内容 - (UITableViewCell...static NSString *ID = @"A"; // 缓存池中寻找是否有可以重用的cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier...注册机制的重用 从iOS6.0开始,添加了缓存池的优化用法。 先去缓存池中找,是否有可以重用的cell 如果缓存池中没有,会按照提前注册的方式自动创建一个cell 设置数据 3....static NSString *ID = @"A"; // 缓存池中寻找是否有可以重用的cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier

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    UITableView性能提升和优化(第

    你总是想让性能上升至0.6666-0.0001左右;对于一个标准的UITableViewCell这是一个正常的性能,就像在第一部分展示的那样。...因此从这点考虑,如果你的应用依然存在滚动性能方面的问题,你应该转到第2个例子,它使用到了UITableViewCell的绘制技术。...第二个例子 当你有很多subviews或使用老的设备,绘制一个自定义的cell能够提升应用程序的性能。...对于iPhone4和以后的设备,有一个非常显著的性能提升,因此你将会看到绘制自定义cell技术会有一个很大的不同。...从表格3-5和3-6可以看出,使用自定义绘制代码能够显著的提升渲染性能。在使用复杂的subview这点上,这个性能已经足够好了,你不必需要其他的优化了。

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    TableView优化之高度缓存

    -(__kindof UITableViewCell *)DW_CalculateCellWithIdentifier:(NSString *)identifier 第一个方法如下: ///从重用池中返回计算用的...通过重用。 这些大家都知道。但是有很多孩子误会了重用啊,孩子你们不懂重用啊。 知道咋回事的这地方跳过吧。 前方高能预警,以下内容很基础,真的很基础,真的真的很基础,只是给一些真的不知道的人看的。...你从重用池中取出的cell,他是会对cell进行再次进行绘制。 这两句说明了什么? cell上不要布置太多的控件,不然存入重用池也够你吃一壶的。...因为我们无法保证或者指定只使用一种cell,很多情况下我们是自定义的cell。...1.先拿到cell的宽度 2.根据辅助视图样式校正宽度 如果有自定义辅助视图,则按照自定义辅助视图的宽度去校正,如果没有按照系统辅助视图样式去校正宽度,然后根据宽度计算高度。

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    手写一句话识别demo笔记

    界面设置 UITableViewCell的创建方式: UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置...reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。...当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个...self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem; } 注册class,意思就是告诉tableView,首先去缓存池中找有没有可重用的...cell,如果有,则拿过来重用;如果没有,那么根据之前注册的UITableViewCell这个类,来自动生成一个cell,并且给它绑定上重用identifier。

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    iOS开发-1.UITableView你会用吗?

    前一段时间,公司招聘了一个新员工,界面做出来了,但是很卡,我看完他写的代码,发现没有对UITableViewCell进行循环使用,而且在UITableView代理方法中,创建了很多并没有什么用的对象,一些调用频繁的方法也没有很好地处理...Paste_Image.png 选中cell,点击重用标识 这样在代码中,就可以省略掉:那个判断语句:if(cell== nil){创建cell的方法} 以后在tableView中开发一个cell ?...:(NSIndexPath*)indexPath { //0.重用标识 //被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存 staticNSString...Paste_Image.png 如果想自定义选中cell的背景颜色:(也可以设置图片,UIImage等等,都可以设置) ?...; 如果想自定义,例如美工做一个漂亮的指示器图片(当然按钮也是可以的) cell.accessoryView = [[UIImageView alloc] initWithImage:];

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    iOS 9 Storyboard 教程(一下)

    样式,就好像你刚才做的一样,或者创建一个自定义设计(你很快机会这样做)....因为这是一个自定义设计的cell,你不能在把UITableViewCell的 textLabel 和 detailTextLabel属性放到标签里了.这些属性所指的标签不再是这个cell里的了;它们只在标准的...tag被用在这里更加简单.在后面的课程里,你会创建一个自定义的类,继承自UITableViewCell,并且包含对应于你的cell视图的属性....: 1.dequeueReusableCellWithIdentifier将会使用重用标识符PlayerCell,重用已经存在的cell如果不存在就创建一个新的. 2.你查找每一行对应的Player对象...现在你已经给了这个类和重用标识符相同的名字 — 它们都被叫做PlayerCell — 但那只是因为我想要让它们保持一致.类名和重用标识符彼此无关,所以你也可以给它们命名成不同的名字,如果你想那么做的话.

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    提升UITableView性能-复杂页面的优化

    这还用问,当然是用UITableView+自定义的UITableViewCell。 UITableView是可以滑动的,为了不让用户在滑动中感到有卡顿,该如何优化?...重用=大致固定数量的Cell 并且,凡是认真研究过UITableView的人应该都知道,Apple已经为我们提供了Cell的重用,如用“registerNib:forCellReuseIdentifier...”方法注册自定义Cell的Nib,然后在“cellForRowAtIndexPath”的时候用“dequeueReusableCellWithIdentifier”获取可以重用的Cell,所以,无论UITableView...只定义一种Cell的好处 减少代码量,减少Nib文件的数量,统一一个Nib文件定义Cell,容易修改、维护。 基于Cell的重用,真正运行时铺满屏幕所需的Cell数量大致是固定的,设为N个。...是的,当Cell中的部分View是非常独立的,并且不便于重用的,而且“体积”非常小,在内存可控的前提下,我们完全可以将这些view缓存起来! 方法当然也是将缓存的view放在Entity中~。

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