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原 荐 对比工具

作者:汪娇娇 时间:2018年1月19日 上一篇:JSON编辑器 基于上一次做的JSON编辑器,继而衍生出这一次的对比工具,本来打算在一块的,想想懒得在好的一堆东西里倒持,就单独起一个博客吧 如果不引入的项目的话,直接打开mergely的官网首页,直接用就OK。 如果要引入的项目,比如说我上一篇的JSON编辑器,编辑完JSON后,人工校验和原有数据的差别,仅凭肉眼看肯定活活累死,而且还不保证准确性。在动化这么发达的时,也不允许人工来操作吧,哈哈哈。 好了,话不多说,下面就是mergely 对比的一张截图。 ? 接着,就来说怎么接入。 DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>对比工具</title> <link rel="stylesheet

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?VBA录制宏了解下

2.这些掌握了,你才敢说懂VBA 3.VBA变量5年踩坑吐血精华总结 4.VBA中重要的强制申明,谁看谁明白 5.VBA掌握循环结构,包你效率提高500倍 6.精通VBA分支结构,少程序100行 有些同学就在社群里问我:猴子,你分享的这些内容非常的详细,可是工作中我实用的时候总有一定的难度,不知道如何去运用这些知识? 听到这位同学的疑惑,我真诚的装了一波:无他,唯手熟尔。 关于这些不会的操作,我们可以通过录制宏轻松处理。 (1)将上述的思路框架出来 关于建立「宏按钮」、关联宏程序等操作之前系列里讲过了,这里就不再描述,相信大家都能够直接操作。 备注:录制宏过程中,系统会动生成一个新的模块,该模块放置了我们录制的宏。 (3)复制录制「删除固定行」的填充到前文的框架中 image.png 我们将粘贴到原来的框架中,调试后发现,这个有问题,永远都是删除第5行,如果「贝左斯」不在第5行,那不就操作错了吗

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    如何对负责

    ,RD将观察日志方式告知QA,QA结合的测试过程观察抓包数据和服务器调用日志数据,如果日志能反映出一定问题后,可以联系负责对方接口功能的QA同学帮忙查看,因为大部分时间环境不稳定可能因为对方正在部署 我了一个泛化RPC调用的框架,可以在开发机上直连到目标服务不同环境的服务进行调用,解决了因为合并,部署,测试数据不完整等问题,大大提高了开发测试效率。 逻辑降级开关 每次新上线的一定要有必要的降级开关,可以随时将功能关闭,比如如果下游是客户端,如果在服务端发版上线后,客户端说功能有问题或者因为延期,客户端上不了,服务端已发版的是不可能在回滚了 现在的团队了一个脚本,可以提交linux命令分发到所有服务器去执行,这种方式好处是更符合大家用linux排查问题的方式,但是如果存在服务器节点增减则需要维护这个脚本,大部分时间可能会忘掉,造成查询不到的情况 质量进行保障,主动帮上下游同学排查功能以外的问题,并及时给出反馈等。

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    成熟的AI应该,IBM发布5亿行数据集,包含55种语言|开源

    1400万个编程项目,5亿行,超过55种的不同编语言。研究人员希望这一数据集能为编动化领域(比如大型项目的调试、维护和迁移)带来便利。 ? 而分别使用MLP、CNN、C-BERT、GNN在CodeNet的几个基准上进行了分类、相似性评估和完成等实验后,大多数任务都获得了90%以上的准确率。 实际应用 基于不同编程语言间的规则,将几段转换成其他语言,对AI来说并非难事。 但如果是上千上万行,甚至是一个大型项目,其语义就会涉及到上下文,而上下文又可能牵扯到多个库。 这就极大地推动了翻译的强化学习技术。 而大量于内存限制、执行时间、错误类型的元数据,也可以用来标记源中的潜在缺陷,并进一步训练开发优化系统。 而随着机器学习领域的不断发展,不仅是的“实现”,连“设计”也开始向计算机一侧倾靠(比如GAN通过对抗学习寻找最优解)。 未来真的可以像DNA的我编辑那样,实现完全的动编程吗?

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    Python实现封装打包,被python import

    if __name__ == '__main__': run() 内部无需修改。 2.与文件夹同目录放入必需的setup.py文件。 = find_packages(), ) 注意:name=.py 3.在anaconda prompt中cd到指定文件夹目录,输入python setup.py install 完成! 补充知识:手把手教你一个Python模块,并将其发布并安装到的Python环境中去 首先得说明一点,python的模块就是有一些.py文件所构成的,所以要想一个模块,得先一些python 7.好了,大功告成,接下来可以试着导入一下的模块了,嘻嘻,博主我用的是ipython交互环境,导入的 一个判断一个字符串是否为空的函数isnull(),可以看到,导入成功并成功调用,哈哈哈 这可是博主的第一个模块哟,你也试试吧!哈哈~~ ? 以上这篇Python实现封装打包,被python import就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    你真的思考过为啥这么垃圾吗?

    后来使用了新的解决方案: 之所以会这样,因为一个项目中,应对同一个问题出现了多个解决方案,如果没有统一约定,项目成员会根据时的感觉随机选择方案,导致方案不一致。 因为的原因引入 比如,在中引入做同一件事情类似的程序库。 比如判断字符串是否为空或空串,就有 Guava 和 Apache Commons Lang,都能做同样事情,所以,程序员也会根据的熟悉程度选择其中之一来用,造成不一致。 观察的粒度足够小,很多问题然就会暴露出来。 程序员开始测试时,有一个典型的问题:如何测试一个私有方法。有人建议用一些特殊能力(比如反射)去测试。我给这个问题的答案是,不要测私有方法。 中的不一致常常是把不同层次的在了一起,最典型的就是把业务层面的和实现细节的混在一起。

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    如何避免成为别人眼中的一坨屎!

    普通的工程师堆砌,优秀的工程师优雅,卓越的工程师简化。如何出优雅整洁易懂的是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。 笔者推荐三本经典的书籍《整洁之道 》、《编可读的艺术》、《重构:改善既有的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华 : 不恰当的信息; 废弃的注释; 冗余注释; 糟糕的注释; 注释掉的; 唯一真正好的注释是你想办法不去的注释: 不要有循规式注释,比如setter/getter注释; 不要添加日志式注释,比如修改时间等信息 ; 关系密切的应该相互靠近: 变量声明应该靠近其使用位置; 若某个函数调用了另外一个,应该把他们放在一起,而且调用者应该放在被调用者上面; 上向下展示函数调用依赖顺序; 应该把解释条件意图的函数抽离出来 : 减少变量; 缩小变量的作用域; 只一次的变量更好,如常量; 最好读的就是没有: 从项目中消除不必要的功能,不要过度设计; 从新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工作就行; 经常性地通读标准库的整个

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    如何避免成为别人眼中的一坨屎!

    如何出优雅整洁易懂的是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。 笔者推荐三本经典的书籍《整洁之道 》、《编可读的艺术》、《重构:改善既有的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华 : 不恰当的信息; 废弃的注释; 冗余注释; 糟糕的注释; 注释掉的; 唯一真正好的注释是你想办法不去的注释: 不要有循规式注释,比如setter/getter注释; 不要添加日志式注释,比如修改时间等信息 ; 关系密切的应该相互靠近: 变量声明应该靠近其使用位置; 若某个函数调用了另外一个,应该把他们放在一起,而且调用者应该放在被调用者上面; 上向下展示函数调用依赖顺序; 应该把解释条件意图的函数抽离出来 : 减少变量; 缩小变量的作用域; 只一次的变量更好,如常量; 最好读的就是没有: 从项目中消除不必要的功能,不要过度设计; 从新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工作就行; 经常性地通读标准库的整个

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    如何避免成为别人眼中的一坨屎!

    普通的工程师堆砌,优秀的工程师优雅,卓越的工程师简化。如何出优雅整洁易懂的是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。 笔者推荐三本经典的书籍《整洁之道 》、《编可读的艺术》、《重构:改善既有的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华 : 不恰当的信息; 废弃的注释; 冗余注释; 糟糕的注释; 注释掉的; 唯一真正好的注释是你想办法不去的注释: 不要有循规式注释,比如setter/getter注释; 不要添加日志式注释,比如修改时间等信息 ; 关系密切的应该相互靠近: 变量声明应该靠近其使用位置; 若某个函数调用了另外一个,应该把他们放在一起,而且调用者应该放在被调用者上面; 上向下展示函数调用依赖顺序; 应该把解释条件意图的函数抽离出来 : 减少变量; 缩小变量的作用域; 只一次的变量更好,如常量; 最好读的就是没有: 从项目中消除不必要的功能,不要过度设计; 从新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工作就行; 经常性地通读标准库的整个

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    如何避免成为别人眼中的一坨屎

    ,git可以干的事情不要交给; 源中的html注释是一种厌物, 增加阅读难度; 注释一定要描述离它最近的; 注释一定要与对应; 公共api需要添加注释,其它谨慎使用注释; 典型的烂注释 : 不恰当的信息; 废弃的注释; 冗余注释; 糟糕的注释; 注释掉的; 唯一真正好的注释是你想办法不去的注释: 不要有循规式注释,比如setter/getter注释; 不要添加日志式注释,比如修改时间等信息 每个测试一个断言,单个测试中断言数量应该最小化也就是一个断言; FIRST原则: 快速 Fast; 独立 Independent 测试应该相互独立; 可重复 Repeatable 测试应当在任何环境中重复通过; 足验证 ; 关系密切的应该相互靠近: 变量声明应该靠近其使用位置; 若某个函数调用了另外一个,应该把他们放在一起,而且调用者应该放在被调用者上面; 上向下展示函数调用依赖顺序; 应该把解释条件意图的函数抽离出来 : 减少变量; 缩小变量的作用域; 只一次的变量更好,如常量; 最好读的就是没有: 从项目中消除不必要的功能,不要过度设计; 从新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工作就行; 经常性地通读标准库的整个

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    手动实现数据库连接池

    连接池功能:  1.最大限度的满足并发复用,提高响应效率  2.大大的节省了服务器资源,(一定程度上)减少大量初始化问题 实现: 1.POOL Interface设计思想 一对外提供复用连接包装内< PooledConnection getConnection(); //对内创建连接 void createConnections(int count); } 2.PooledConnection 为定义连接池包装类

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    为什么软件开发者不能测试

    概述:虽然软件开发者与软件测试人员的工作有很大不同,但是他们都在努力用各的方式去实现提高软件性能的相同目标。软件测试不是一个简单的流程,它特立独行,并贯穿于整个软件开发过程。 我们常常听到这样的问题:“为什么软件的开发者们不适合测试他们开发的软件?”事实上,软件开发人员测试所开发软件的行为就如同学生在完成考试试卷后再对的成绩进行评估。

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    库(css3常用动画的实现)

    js的库也发过两次,两篇文章。之前也了css3的热身实战,既然热身完了,是时候开始封装css3的库了,相比起js的库,css3的库的逻辑性就更加简单了! 源已经放到github上面了,大家可以去看,也欢迎大家star一下!ec-css。 我指出这三个库并不是叫大家去拿别人的,稍微修改一下,或者直接拷贝到的项目上,然后就说是的项目。 我是让大家去看别人的,学习别人的实现方式或者动画效果,然后再用的方式实现,当然如果把别人的项目,增删改查到面目全非的地步,这个我个人觉得可以说是的项目了! 强调一点,不要直接复制别人的,放到的项目上,然后说是开发的,这是不尊重别人的成果,对的技术水平提升的帮助也较少。 我想要的效果虽然都实现了,不过以后肯定也是要修改完善的(至少看源的话,我看得都有点乱,但是一时之间又不知道该如果整理,就先放上去了)。

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    【BeanUtils】的一个BeanUtils-方法详解

    在这里,不讲解如何使用apache的BeanUtils工具,而是我们底层,利用类反射来实现BeanUtils的功能。 需要先学习类反射! cls.getDeclaredFields();//getDeclaredFields()返回Class中所有的字段,包括私有字段; for(Field fld:flds){ //获取该fld对象所表的属性名 Method method = cls.getDeclaredMethod(mothodName, paramTypes); //调用该method对象所表的方法 Method method = cls.getDeclaredMethod(mothodName, paramTypes); //调用该method对象所表的方法 完整项目源链接: –>点击访问本系列源– 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_26525215

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    的一个动生成工具_java版_源下载

    这里要实现的功能是,当我们给出了bean,如:Admin,User,People等实体类后, 我想用动生成我想要的,最后生成的效果: ? 下面是列出动生成User的相关文件: UseDao ? 、 UserDaoImpl ? UserService ? UserServiceImpl ? ================================================= 部分: ============================================= } 159 } 160 return str; 161 } 162 163 /** 164 * 把第一个字母变为小< beanUtils.createBeanService(c); 35 beanUtils.createBeanServiceImpl(c); 36 } 37 } 源下载

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    【第 7 期】如何编模板片段code snipped?

    而对于不同的项目,不同的功能,我们通常希望有一个可复用的模板片段,像动补全一样,只需要我们编出模板的前几个单词按下tab键就可以动补全一段,这样想想就觉得很舒心。 在value对象中,prefix表示的是当我们在编辑器里打出跟 prefix 一样的字符时,我们就可以在智能补全列表中看到我们片段,选中我们的的片段后按下tab键就可以把后面body中的内容插入到当前光标的位置 description则是对我们这个片段的描述,不是必须的。 好,我们一个的console.log片段,当我们打出log后按tab键动补全。 我们只需要在设置中搜索snippet Suggestions,然后选择top就OK了,这样片段总是会出现在提示列表的第一位置。 有人可能会问了,上面body中的1 2是什么鬼东西? 这这种法下,当片段被插入到编辑器的时候,1处的位置会默认填上default 这个值,并且是已经被选中的,如果不是需要的值,可以直接修改,而不需要再次选中默认值,这就相当于又帮我们减少一次修改的次数

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    动手三层生成器学习总结

    一、三层生成器关键:数据库的重要视图   今天看了下老杨的视频教程,了一把三层生成器,理解了一下简单的生成器是如何实现的,其重点就在于数据库系统视图。    当然,其中涉及到SQL方法封装、数据库类型向.NET框架数据类型的转换、IO文件流的读,还有就是不要忘了处理可空数据类型。   跟着视频教程,我也了一个超简单的Model层生成器。 随后又参考老杨的itcastcoder实例了一个三层的生成器,了解了原理后就copy了部分code,呵呵,时间有限。下面看看这个三层生成器吧。 下面来看看生成的三层咋样: ?   生成的分别放在这三个文件夹中。 ?   生成的Model层。 ?   生成的DAL层; ?    生成的BLL层;   上面生成的的样式均是我通过Ctrl+E,F调整后截图的,生成的是木有格式的,这也是需要通过模板进一步完善的地方,呵呵。最后,谢谢杨老大,谢谢ITCAST!!

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    库(javascript常用实例的实现与封装)

    这些操作,一般不会很多,实现的逻辑也不会很难,下面的,我解释就不解释太多了,打上注释,相信大家就会懂了。 但是,用的地方会比较,如果项目有哪个地方需要用,如果重复的话,就是沉余,开发效率也不用,复用基本就是复制粘贴! 7.小结 这篇文章,了很久了,几个小时了,因为我这篇文章,我也是重新改我以前的,因为我以前,功能一样,比较多,现在是边想边改边,还要测试(之前的for循环很多,现在有很多简洁的替 我封装这个,并不是我有造轮子的习惯,而是: 1,都是一些常用,但是零散的小实例,网上基本没有插件。 废话就不多说了,上面的只是我在开发中常用到,希望能帮到小伙伴们,最理想就是这篇文章能起到一个抛砖引玉的作用,就是说,如果觉得还有什么操作是常用的,或者觉得我哪里得不好的,也欢迎指出,让大家相互帮助

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    库(javascript常用实例的实现与封装--续)

    1.前言 这个系列的上一篇文章(编库(javascript常用实例的实现与封装))总结了34个常见的操作。 另外,项目仍然是之前的那个,已经上传上去了,也欢迎大家在github上面star一下ec-do! 好,下面正式进入正文! 不知道的同学可以移步到上一篇文章(编库(javascript常用实例的实现与封装))去看,或者直接去上面的github看ec-do。 实际如下,只是我没出var ecDo={}而已!我为什么这样封装,之前也说过,不想声明太多全局变量。 default: return navigator.userAgent.toLowerCase() } } 6.小结 算上上一篇,js常用的小实例超过50个了,在我日常开发

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