当前,全球各大视频网站均在抛弃陈旧的Flash播放技术,转而向Dash这种新型的流媒体传输方式靠拢。比如,Youtube,Hulu,Twitch,Netflix,Xvideos,PornHub,xHamster,Tube8等视频网站平台;三星、LG、飞利浦、SONY等智能电视厂商。而且,全球最大的CDN服务提供商也已经支持Dash标准,比如Akamai CDN。
网络直播越来越火了,同时也有越来越多的人想踏入直播的行业,但是却不知道从何做起。建立直播的第一步就是要建立流媒体服务器,保证视频的推流和传输(推流传输),我之前解释过很多遍“流媒体服务器”的概念,指的是媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接受、观看、收听被传输的媒体。
基于强化学习的低延迟视频传输 Topic 《强化学习驱动的低延迟视频传输》 周安福 北京邮电大学 教授,博士生导师 随着视频会议、视频直播的流行以及未来AR/VR业务的发展,低延迟视频传输服务被广泛使用,但用户体验质量(QoE)仍然令人不满意,如视频通话过程中经常出现画面模糊甚至卡顿等现象。 针对这些问题,我们与淘宝直播合作,开展了大规模的测量研究,分析了逾百万条视频会话的细粒度性能指标。根据测量发现,设计了强化学习驱动的系列智能流控算法,分别解决强化学习与实时视频传输交叉结合引起的新挑战,包括:应用层-
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于12月9日至10日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会将延续【音视频+无限可能】的主题,邀请业内众多企业及专家学者,将他们在过去一年乃至更长时间里对音视频在更多领域和场景下应用的探索、在实践中打磨优化技术的经验心得、对技术与商业价值的思考,与大家一同分享和探讨。 网络传输优化 复杂的网络环境和多样的视频业务对多媒体传输提出了更高的要求,极低延时并准确的网络传输能力是人们不断去追求的终极目标。学术界和工业界研究人员们持续关注优化网络传输能力,
在2020英雄联盟季中杯,LPL赛区与LCK赛区八支顶尖战队进行了史诗级的对决。值得注意的是,本次英雄联盟季中杯与以往在同一场馆线下当面举办的英雄联盟国际赛事不同。受疫情影响,比赛首次采用线上赛制。双方战队分别在上海和首尔的场馆坐镇,在中韩两地展开云上较量。腾讯云推出的MediaConnect帮助两国的制作团队在比赛中互相传送现场比赛信号,使得8支队伍能够在首尔和上海实时较量。MediaConnect通过各种协议(如SRT)在协议层实现加速,将远距离传输延迟降至最低,确保了赛制的流畅性和公平性。
随着直播的越来越普及,我们作为用户,对直播的要求也越来越高,比如超低延时直播,且支持手机和PC端直接播放,不安装任何播放插件。那么问题来了,如何实现低延迟、秒开的直播?
直播行业经过爆发式增长后“荷尔蒙经济”逐渐减退,如今的直播行业商业模式已经趋于成熟,并开始进入发展的新阶段。直播平台搭建项目也早已成为热门开发项目,但是在进行项目开发之前,关于直播的推拉流也是需要进行了解的。而推流是直播的第一步,所以今天给大家简单分享一下推流中都有哪些推送协议和他们的现状及优缺点。
这里主要涉及到直播平台搭建部署所用到的服务器、配置环境等。当然初期测试的话,对服务器配置方案要求并不高,通常初级服务器配置:1核CPU,2G内存,2M带宽足矣。配置环境也比较简单,LAMP或LNMP配置环境都可以,网上有现成的操作指南,可以直接借鉴。在开发直播软件时,美颜、水印、点赞、滤镜等功能都可以实现,而且像是美颜这类的功能,现在市面上也有很多家服务商提供相应的SDK,购买之后拿过来放在程序里就可以直接使用。
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
在淘宝/萤石/乐橙/微吼/趣看等类型商业直播应用大规模开展的今天,高大上的直播形态似乎占据了主流,然而这些直播对于普通型的公司似乎成本有点高,而且不能够长线、无顾虑地进行,所谓无顾虑地进行直播,指的不是直播系统的稳定性,而是其成本的稳定性,试着对比一种一直在被流量消耗扣钱的心态和每天乐此不疲地用花生壳动态域名解析进行直播的心态,是完全不一样的体验;
直播APP源码作为直播平台搭建坚实的技术支持更成为打开新营销时代的钥匙,直播平台搭建随着直播的大热也慢慢升温。直播源码是一套集在线直播、社交互动、分享传播等基础功能为一体的原生APP,在原有基础上,可以进行个性化定制开发。
SRS3从2017.01月春节开始支持MPEG-DASH,2月份后支持了DVR MP4,3月份支持了MPD和init.mp4,5月份支持了MP4 Parser CLI,6月份支持了fMP4切片,可惜最终没有和JS播放器调通以实验性功能发布。 MPEG-DASH在国外用来替代HLS和RTMP,当然也用来替代HTTP-FLV,比如YouTube就有DASH的播放器,实际上DASH在Chrome中是属于MSE的播放器。不管有没有真正达到目标,DASH反正是作为一个标准存在了。 SRS3折腾DASH费了很久,主要D
5G技术“高带宽”“低延时”“连接广”的三大特性将对直播系统体验带来极大的改变,由于带宽的增加,用户的视觉体验感将增强,低延时和多人连接将使用户在参与感、互动感得到极大的提升,后续厂商还会根据5G的特性开发新的内容和玩法,5G技术将在直播行业占据重要地位。
EdgeCluster实现了合并回源,对于某一路流,不管有多少客户端播放,EdgeServer都只会从OriginServer取一路流,这样可以通过扩展EdgeCluster来增加支持的播放能力,也就是CDN网络具备的重要能力:高并发。
推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,以一对一直播平台开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。
直播平台自建,大多选择开源的项目,比如SRS,Nginx+RTMP,RED5等,如果对直播的质量要求不高,用户量又少,当然可以自建。如果用户量大,质量要求高,还是找个成熟的方案,多花点钱。
直播APP源码可以是原生的或混合型的。原生直播APP源码专为特定平台设计的,这种APP的代码是通过使用该平台所采用的编程语言来创建的。混合型的是同时支持多个平台的APP,代码是用HTML,CSS或JavaScript编写。
整理|核子可乐、燕珊 如果运气好,Netflix 的方案可能最终会成为行业标准。 上个月,Netflix 出品的《鱿鱼游戏》剧集再次引爆全球无数观众。虽然“身经百战”的观众早已对这类大逃杀题材的作品建立起充分的心理预期,但 Netflix 凭借着对反乌托邦题材的极致挖掘再次证明,他们有决心打造一出迄今为止最成功的原创剧集,同时也向其他竞争对手证明自己的业务高度已然遥不可及。 与此同时,很多同类流媒体平台还深陷老大难问题而无法自拔:视频卡顿、控件失效或者服务崩溃等等。而 Netflix 却鲜少出现问题,
根据国际行业研究及咨询机构Gartner在2019年CDN市场报告《Market Guide for CDN Services》,腾讯云再次获得「功能最全面」评价,成为中国唯一一家连续两年在Gartner报告中获此评价的CDN厂商。 Gartner评价的能力维度包括: 网络加速性能 边缘高级服务 Web应用程序/API 保护 流媒体支持 高级数据分析 专业服务 报告指出,使用腾讯云CDN的客户大多是互联网公司:电子商务、直播和点播的平台,及游戏厂商等。这类企业往往在高并发、超低延迟上有严苛的要求。 以
Photo by Andre Furtado from Pexels 作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?
本文以TFBOYS“日光旅行”七周年这场直播演唱会为案例,为你分享大型直播系统后端架构设计的方方面面,包括:基本架构、稳定性保障、安全性障、监控报警、应急预案等技术范畴。
本站使用的https://blog.wenwuhulian.com/tags-82.html" class="superseo">CDN:IT屋CDN测评
内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)通过将站点内容发布至遍布全球的海量加速节点,使其用户可就近获取所需内容,避免网络拥堵、地域、运营商等因素带来的访问延迟问题,有效提升下载速度、降低响应时间,提供流畅的用户体验。
SRS是个开源流媒体服务器,BMS(目前已停止研发)是在SRS基础上做的一个cdn用的服务器,NGINX是一个web服务器,也有nginx-rtmp模块支持流媒体。 我很久就想说说服务器和CDN的区别,为何很了不起的服务器譬如FMS、WOWZA并没有在CDN中一统江湖?而是给了NGINX空子可以钻,大部分都是NGINX或APACHE在cdn中跑,还有SRS什么事情? 这个道理其实很简单,服务器和系统之间有个鸿沟,可惜谁也听不懂这个是什么,也讲不清楚。知道我们把服务器完善并在cdn中上线运营,才知道有这么多
在互联网领域有一个“8秒定律”,用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过8秒,会有超过30%的用户放弃等待,那么,影响网站的访问速度和并发访问量的因素无非就是互联网的连接架构(第一公里和最后一公里)和CDN的流量传输功能两点。
在我们前几章的讨论中,我们已经详细探讨了LNMP、缓存与消息队列,以及负载均衡的各种应用场景和实现方式。这些技术都是构建高效、可扩展和可靠的网络服务的重要工具。然而,随着互联网技术的不断发展,我们面临的挑战也在不断变化和升级。在这一章中,我们将把视线转向更为前沿的技术领域,深入研究CDN、流媒体和边缘计算,并从应用场景的角度进行详细介绍。
本篇是来自Seattle Video Tech 2019年3月的演讲,演讲者是来自Brightcove的研究员Yuriy Reznik,主题是“自适应比特率流媒体与CDN性能”。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
EasyNVR能够通过简单的网络摄像机通道配置,将传统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera、NVR等具有RTSP协议输出的设备接入到EasyNVR,EasyNVR能够将这些视频源的音视频数据进行拉取,转换为RTMP/HLS,进行全平台终端H5直播(Web、Android、iOS),并且EasyNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方CDN网络,实现互联网级别的直播分发,EasyNVR的主要建设目标是将各种各样的安防摄像机、NVR进行统一接入和管理,并控制流的按需输出,对全平台终端提供统一的标准H5流输出:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 编译 | Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 Media CDN 新闻动态 #001# 上周一在拉斯维加斯举行的NAB Show Streaming Summit上,谷歌宣布推出Media CDN——一款用于沉浸式体验的现代可扩展平台,媒体和娱乐行业的客户可以通过它向全世界任何地区的观众提供高效、智能的流媒体体验。它所使用的基础设施正是一直以来支持YouTube向全球超过20亿用户提供内容所开
本文来自The Broadcast Knowledge,演讲者是来自Vecima的广播电视市场营销副总裁Paul Martin,演讲主题是内容分发网络CDN。
众所周知,TSINGSEE团队的流媒体服务器直播/点播平台在目前的在线教育中应用特别广泛,在线教育又存在一个问题,多用户高并发,网络带宽压力大。这对教育培训机构的硬件性能及带宽要求比较高。
将时光倒回到几年前,在那时候我的老家县城里,如果你从京东APP上购物下单,起码需要等上个几天时间,才能将商品送到你的手中。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
大家好,我是华为云视频架构师黄挺,非常高兴有机会参加LiveVideoStackCon音视频技术大会,这次和大家分享的主题是:视频传输面临的挑战和解决之道。
本文来自WWDC21的演讲Improve global streaming availability with HLS Content Steering,演讲人为 HLS 流媒体团队的工程师Zheng Naiwei,演讲主要介绍了苹果公司为了提高全球性流媒体服务的可用性而提出的内容转向( Content Steering)机制。
到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了。从无到有后,我们就要考虑如何优化“有”这个过程,也就是我们常见的请求优化。而现在的技术栈中,CDN 是最常用的一种方式。
驱动力大致如上面的文摘中所言,然而最近部门有一个工作便是帮助云平台做质量分析,所以我觉得有必要了解下视频相关的一些技术。
开放式缓存是由流媒体视频联盟开发的一个开放的、非专有的架构。简单地说开放式缓存是现有方法的扩展,用于传递互联网内容,可以使用 ISP 网络“最后一英里”的服务器进行传递,开放式缓存架构如图 1 所示。图的右侧是传统互联网流媒体内容来源,无论是来自简单地馈送到互联网上的 CDN, 还是直接连接到 ISP 网络的 CDN, 这是当今典型的流媒体内容来源。开放式缓存的作用是它有一系列规范和 API,在左侧看到的服务器基本上位于 ISP 网络的最后一英里处,可以通过这些现有方法传输内容。最终用户无论是无线或有线宽带接入或移动设备,当他们从内容提供商那里获取内容时,他们将被重定向到位于 ISP 网络内的开放式缓存。
在流媒体视频世界中,慢启动、低码率、高失速率(stall rate)和播放失败可谓是四大“世界末日”,无论这四个中的哪一个发生都会导致糟糕的用户体验。当问题发生的时候,找到根本原因是十分重要的,可能是播放器的问题,也可能是缓冲算法或比特率选择的问题,或者是内容编码或打包的问题。为此,流媒体视频联盟发布了端到端工作流监控的最佳实践,这份文档中提出跨流媒体视频工作流的级联效应可以通过多点监控来观察记录和相互分离,这意味着从各个点(CDN、播放器、源或编码器)收集数据,然后将这些数据整合在一起。然而这些数据往往是孤立的,即使您可以尝试以某种方式连接它,那些从中派生的孤立的日志和指标通常也不足以驱动 QOE 或以真正有效的方式解决问题。
在直播系统开发过程中,我们可能会遇到一些困惑。像是对于流媒体协议的选择,如HTTP-FLV、WebRTC,RTMP,HLS及其它私有协议等,到底哪个比较合适?哪种协议可以用在PC平台上?哪种协议在移动设备上效果比较好?接下来就先从各项协议的优缺点比较说起。
前几天,我们讲到了为何引入缓存且应该什么时候引入,并且讲到了我们生产中缓存的读写策略是什么,忘记了的可以自行去文章列表看下,同时又单独深入讲解了redis哨兵机制(Redis 哨兵机制以及底层原理深入解析,这次终于搞清楚了)和缓存穿透问题的解决方案(烦人的缓存穿透问题,今天教就你如何去解决)。至此,我们现在的系统架构已经是这样子的了
七牛云于6月底发布了一个针对视频直播的实时流网络LiveNet和完整的直播云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。
WebRTC已经陪伴我们走了六年了,在这段时间里,它已经变得越来越流行了,现在已经被广泛地使用。但是我们仍然需要思考一些问题,WebRTC是如何融入世界上的媒体流以及融入在哪方面,以及在2018年我们
流媒体系统,主要是视频流媒体系统。比如 YouTube,比如 Netflix,比如爱奇艺,还有优酷。再一个许多大型的社交平台上,几乎是一定要内嵌流媒体服务的,以支持用户上传视频类型的内容。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
不论是一对多直播还是一对一直播,都离不开流媒体技术的支持。可以说,流媒体架构是任何一个直播系统的核心架构,没有它,任何一个所谓的“直播”过程都无法实现。那么流媒体是什么?在网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构是如何实现的呢?接下来小编会一一进行解答。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
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