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Windows 驱动开发 - 自旋,队列自旋,链表自旋使用.

目录 windows 驱动开发之自旋结构的使用 一丶自旋 1.1 简介 1.2 使用自旋 1.3 错误的用法 二丶 链表中使用自旋 2.1 简介 三丶队列自旋 3.1 简介 windows 驱动开发之自旋结构的使用...其实自旋就是用来限制多线程对同一数据资源的访问而设定的。 而内核中的自旋与Ring3层的临界区类似。 看看如何使用自旋吧。...1.2 使用自旋 初始化自旋自旋是内核中提供的一种高IRQL的,用同步以独占的方式来访问某个资源。...我们定义一个自旋并且传入进去,他就会给我们进行初始化。 那么以后就是用这个值即可。 使用自旋 使用自旋分别使用以下两个函数即可。...所以在使用队列自旋的时候一定注意不要和自旋混用。 比如等待使用 自旋, 释放使用队列自旋

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Linux内核28-自旋

1 引言 使用最广泛的同步技术就是加锁。对于概念,我相信大家已经不陌生了,不论是实时嵌入式系统还是服务器上的操作系统,都使用了这个概念。所以对于的理解就不再赘述了。...自旋是设计用来在多核系统中工作的一种特殊。如果内核控制路径发现自旋空闲,则申请加锁然后执行。...相反,如果发现已经被其它CPU上的内核控制路径占用,它就会一直自旋,就是在循环查看是否已经释放,直到该被释放。 自旋自旋过程就是一个忙等待的过程。...但是,大部分的内核资源加锁的时间可能仅为毫秒的几分之一,因此,释放CPU使用权再获取可能比一直等待更消耗时间。所以,自旋使用的场合就是,内核资源的占用时间一般比较短,且是多核系统的时候。...2 自旋结构实现 Linux内核系统中,自旋spinlock_t的实现主要使用了raw_spinlock_t结构,这个结构的实现,参考下面的代码: typedef struct raw_spinlock

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自旋

自旋的具体描述,可以看这里: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/83869140 自旋适合于被持有的时间比较短的场合,这样能避免线程调度的时候花费的成本...正如前面文章中所述,自旋一般作为底层的PV原语来实现其它类型的自旋锁在非抢占式调度中非常有用。...1.提供互斥机制 2.阻塞中断 阻塞中断,在非抢占式调度非常重要,中断处理程序不会使系统陷入死锁状态,因为它需要获取已被加锁的自旋。在这种内核中,中断处理程序是不能休眠的,因为它只使用自旋。...(不抢占,只能等待时间片用完,或者是) 自旋锁在用户层面而言,不被经常使用。APUE中这样写到自旋,从他的描述不难看出,不希望在用户层面使用自旋。...试图对没有加锁的自旋进行解锁,结果是未定义的;如果当前线程已经获取了自旋并加锁,继续加锁的结果也是未定义的。这有可能引起永久自旋

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自旋

自旋:竞争的失败的线程,并不会真实的在操作系统层面挂起等待,而是JVM会让线程做 几个空循环(基于预测在不久的将来就能获得),在经过若干次循环后,如果可以获得,那么进入临界区,如果还不能获得,...适用场景:自旋可以减少线程的阻塞,这对于竞争不激烈,且占用时间非常短的代码块 来说,有较大的性能提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起操作的消耗。...如果的竞争激烈,或者持有的线程需要长时间占用执行同步块,就不适合使用自旋 了,因为自旋锁在获取前一直都是占用cpu做无用功,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,造成cpu的浪费。

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自旋

1.概要 自旋是一种多线程同步机制,用于保护共享资源免受并发访问的影响。自旋的原理是在多个线程尝试获取时,它们会一直自旋(即在一个循环中不断检查是否可用)而不是立即进入休眠状态等待的释放。...这种自旋的方式可以减少线程切换的开销,适用于短时间内的竞争情况。 基本原理: 自旋通常使用一个共享的标志位(例如,一个布尔值)来表示的状态。...如果一个线程尝试获取时发现标志位为true(即已被其他线程占用),它会在一个循环中不断自旋等待,直到被释放。 优点: 低延迟: 自旋适用于短时间内的竞争情况。...在选择使用自旋时,需要仔细考虑应用程序的需求和特点,并根据实际情况进行权衡。...此外,C#中还提供了其他同步机制,如Monitor、Mutex、Semaphore等,可以根据具体情况选择合适的同步方式。

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linux内核--自旋的理解

自旋:如果内核配置为SMP系统,自旋就按SMP系统上的要求来实现真正的自旋等待,但是对于UP系统,自旋仅做抢占和中断操作,没有实现真正的“自旋”。...在Linux内核中,自旋通常用于包含内核数据结构的操作,你可以看到在许多内核数据结构中都嵌入有spinlock,这些大部分就是用于保证它自身被操作的原子性,在操作这样的结构体时都经历这样的过程:上锁-...对于不同的中断类型(硬件中断和软件中断)对应于不同版本的自旋实现,其中包含了中断禁用和开启的代码。但是如果你保证没有中断代码会访问临界区,那么使用不带中断禁用的自旋API即可。...你可以在理论上用C去解释,但是如果用for,起码会有如下两个问题: (1)你如何保证在SMP下其他处理器不会同时访问同一个的标志呢?...(2)必须保证每个处理器都不会去读取高速缓存而是真正的内存中的标志(可以实现,编程上可以用volitale) 要根本解决这个问题,需要在芯片底层实现物理上的内存地址独占访问,并且在实现上使用特殊的汇编指令访问

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自旋

与互斥类似,自旋保证了公共数据在任意时刻最多只能由一条线程获取使用,不同的是在获取失败后自旋会采取自旋的处理方式。...自旋 自旋是指当一个线程尝试获取某个时,如果该已被其他线程占用,就一直循环检测是否被释放,而不是进入线程挂起或睡眠状态。一旦另外一个线程释放该后,此线程便能获得该。...自旋存在的问题 1、自旋一直占用CPU,在未获得的情况下,一直运行,如果不能在很短的时间内获得,会导致CPU效率降低。 2、试图递归地获得自旋会引起死锁。...递归程序决不能在持有自旋时调用它自己,也决不能在递归调用时试图获得相同的自旋。 由此可见,我们要慎重的使用自旋自旋适合于使用者保持时间比较短并且竞争不激烈的情况。...正是由于自旋使用者一般保持时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋的效率远高于互斥

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自旋

在这一篇中我们主要介绍第一种优化也就是自旋自旋 我们知道线程同步是用线程阻塞的方式来实现的。...也就是说如果多个线程使用的是同一个,那么在当前时刻,只允许执行一个线程,而其它的线程会频繁的执行暂停和恢复操作。...所以为了解决上述问题,自旋一定有某种条件的限制,而不能让自旋一直等待下去。所以在虚拟机中有规定,自旋循环的次数默认是10次。...使用参数-XX:PreBlockSpin修改。 自旋本质上只有一种,但虚拟机为了更好的优化于是在JDK 1.6中引入了自适应的自旋。自适应自旋的意思就是循环的次数不是上述所说的默认10次了。...除此之外自适应自旋还会检测,如果发现对于某一个自旋完成后很少成功的获得,那么在以后要获取这个时将尽可能的省略掉自旋的过程,以避免浪费处理器的资源。

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C++多线程-自旋

自旋是SMP中经常使用到的一个。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。...我们可以看一段Linux 下的的自旋代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可有清晰的认识了, static inline void __raw_spin_lock...line 4: 对lock->slock自减,这个操作是互斥的,LOCK_PREFIX保证了此刻只能有一个CPU访问内存 line 5: 判断lock->slock是否为非负数,如果是跳转到3,即获得自旋...所以,如果其他的cpu之间没有获得访问权限,就会不断地查看当前是否可以再次申请自旋了。这个过程中间不会停歇,除非获得访问的权限为止。...总结: 1)在smp上自旋是多cpu互斥访问的基础 2)因为自旋自旋等待的,所以处于临界区的代码应尽可能短 3)上面的LOCK_PREFIX,在x86下面其实就是“lock”,gcc下可以编过

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如何使用C++11原子操作实现自旋

​什么是自旋C++自旋是一种低层次的同步原语,用于保护共享资源的访问。自旋是一种轻量级的,适用于短时间的资源锁定。...这就意味着自旋应当只在持时间短并且线程不会被阻塞的情况下使用,否则会浪费处理器时间,降低多处理器系统的并行性能。在C++中,实现自旋可以使用原子操作和条件变量。...C++11没有提供专门用于实现自旋的接口,但可以通过使用原子操作和条件变量来实现自旋。...使用C++11原子操作实现自旋C++11没有提供专门用于实现自旋的接口,但可以通过使用原子操作(atomic operations)和条件变量(condition variables)来实现自旋。...总之,自旋和互斥都有各自的适用场景,需要根据具体情况选择合适的同步原语。总结自旋避免了操作系统进程调度和线程切换,适用在时间极短的情况,操作系统的内核经常使用自旋

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Linux内核30-读写自旋

1 读/写自旋概念 自旋解决了多核系统在内核抢占模式下的数据共享问题。但是,这样的自旋一次只能一个内核控制路径使用,这严重影响了系统的并发性能。...为此,Linux内核提出了读/写自旋的概念。也就是说,没有内核控制路径修改共享数据的时候,多个内核控制路径可以同时读取它。...如果有内核控制路径想要修改这个数据结构,它就请求读/写自旋的写自旋,独占访问这个资源。这大大提高了系统的并发性能。...(1)使用独占指令ldrex标记相应的内存位置已经被独占,并将其值存储到tmp变量中。 (2)判断tmp是否等于0。...通过上面的分析可以看出,读写自旋使用bit31表示写自旋,bit30-0表示读自旋,对于读自旋而言,绰绰有余了。

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cas与自旋(轻量级就是自旋吗)

and swap) CAS算法的作用:解决多线程条件下使用造成性能损耗问题的算法,保证了原子性,这个原子操作是由CPU来完成的 CAS的原理:CAS算法有三个操作数,通过内存中的值(V)、预期原始值...CAS基于乐观思想来设计的,其不会引发阻塞,synchronize会导致阻塞。 原子类 java.util.concurrent.atomic包下的原子类都使用了CAS算法。...而java.util.concurrent中的大多数类的实现都直接或间接的使用了这些原子类。 Unsafe类使Java拥有了类似C语言指针操作内存空间的能力,同时也带来了指针的安全问题。...AtomicInteger原子类 AtomicInteger等原子类没有使用synchronized,而是通过volatile和CAS(Compare And Swap)解决资源的线程安全问题。...注意:从1、2步可以看CAS机制实现的自旋,如果线程一直无法获取到,则一直自旋,不会阻塞 CAS和syncronized的比较 CAS线程不会阻塞,线程一致自旋 syncronized会阻塞线程

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C 语言的 互斥自旋、原子操作

本文已参与 「掘力星计划」 ,赢取创作大礼包,挑战创作激励金 今天不整 GO 语言,我们来分享一下以前写的 C 代码,来看看 互斥自旋和原子操作的 demo 互斥 临界区资源已经被1个线程占用...互斥自旋,和原子操作,来进行控制 #include #include #include #define PTHREAD_NUM...{ INFO("count == %d\n",count); sleep(1); } return 0; } 如上代码还是很简单的,感兴趣的 xdm 可以自行运行,控制自己使用互斥...//并发 //互斥mutex // 如果获取不到资源会让出cpu // 使用场景 // 共享区域执行的内容较多的情况 //自旋spinlock // 如果获取不到资源,会原地自旋,忙等 // 使用场景...自旋,原子操作,数据都能如我所愿的累加正确,在时间上面他们还是有一定的差异: 自旋 和 互斥 在此处的案例性能差不多,但是原子操作相对就快了很多 欢迎点赞,关注,收藏 朋友们,你的支持和鼓励,是我坚持分享

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乐观&悲观&自旋

CAS缺点 四、乐观和悲观使用场景 五、自选 1.自选的原理 2.自选的缺陷 3.自旋使用场景 一、悲观 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁...它是为实现保护共享资源而提出一种机制。 其实,自旋与互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。...在递归程序中使用自旋应遵守下列策略:递归程序决不能在持有自旋时调用它自己,也决不能在递归调用时试图获得相同的自旋。...因此,一般自旋实现会有一个参数限定最多持续尝试次数. 超出后, 自旋放弃当前time slice. 等下一次机会。 3.自旋使用场景 自旋比较适用于使用者保持时间比较短的情况。...正是由于自旋使用者一般保持时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋的效率远高于互斥

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go 自旋

定义CAS算法(compare and swap)CAS算法是一种有名的无算法, 在不使用的情况下实现多线程之间的变量同步,而且没有堵塞线程.CAS基本步骤如下: 需要读写的内存值V==>进行比较的值...自旋自旋是指当一个线程在获取的时候,如果已经被其他线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断地判断是否能够被成功获取,直到获取到才会退出循环。...通过死循环检测的标志位, 避免了上下文切换的开销, 但是自旋会消耗CPU资源。自旋就主要用在临界区持时间非常短且CPU资源不紧张的情况下,自旋一般用于多核的服务器。...自旋实现基础版本go官方提供了atomic算法相关的包, 我们可以使用它直接实现一个自旋package mainimport ("runtime""sync""sync/atomic")type originSpinLock...21.54 ns/opBenchmarkSpinLockBenchmarkSpinLock-12 66324406 18.29 ns/op参考《go ants源码》《自旋

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自旋是什么?

自旋:竞争的失败的线程,并不会真实的在操作系统层面挂起等待,而是JVM会让线程做几个空循环(基于预测在不久的将来就能获得),在经过若干次循环后,如果可以获得,那么进入临界区,如果还不能获得,才会真实的将线程在操作系统层面进行挂起...适用场景:自旋可以减少线程的阻塞,这对于竞争不激烈,且占用时间非常短的代码块来说,有较大的性能提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起操作的消耗。...如果的竞争激烈,或者持有的线程需要长时间占用执行同步块,就不适合使用自旋了,因为自旋锁在获取前一直都是占用cpu做无用功,线程自旋的消耗大于线程阻塞挂起操作的消耗,造成cpu的浪费。

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偏向、轻量级、重量级自旋、自适应自旋

偏向的目标是,减少无竞争且只有一个线程使用的情况下,使用轻量级而产生的性能消耗。轻量级每次申请、释放都至少需要一次CAS,但偏向只有初始化时需要一次CAS。...缺点:在线程竞争激烈,或持有的线程需要长时间执行同步代码块的情况下,使用自旋会使得CPU做太多无用功。 JDK1.6中,设置参数-XX:+UseSpinning开启。...如果线程间存在竞争,会带来额外的撤销的消耗。 适用于只有一个线程访问同步块场景。 轻量级 竞争的线程不会阻塞,提高了程序的响应速度。 如果始终得不到竞争的线程使用自旋会消耗CPU。...重量级 线程竞争不使用自旋,不会消耗CPU。 线程阻塞,响应时间缓慢。 追求吞吐量。同步块执行速度较长。...参考链接: https://www.jianshu.com/p/8c255b942535 ----

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CAS(cas自旋原理)

3.2 使用总线保证原子性   第一个机制是通过总线保证原子性。...处理器使用总线就是来解决这个问题的。所谓总线就是使用处理器提供的一个LOCK#信号,当一个处理器在总线上输出此信号时,其他处理器的请求将被阻塞住,那么该处理器可以独占使用共享内存。   ...3.3 使用缓存保证原子性   第二个机制是通过缓存锁定保证原子性。...频繁使用的内存会缓存在处理器的L1,L2和L3高速缓存里,那么原子操作就可以直接在处理器内部缓存中进行,并不需要声明总线,在奔腾6和最近的处理器中可以使用“缓存锁定”的方式来实现复杂的原子性。...自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。

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自旋的衍生有哪些?

【深入理解Linux内核】五、衍生自旋 上一章,我们了解了自旋的相关接口与实现,下面我们来看一下基于自旋的衍生! 衍生种类比较多,我们本篇主要起引导作用,不详细介绍其内部实现!...顺序锁相当于在自旋的基础上,增加了一个sequence的常量 对于顺序的写操作,其使用自旋来实现,并且调用write_seqlock时,将sequence加1,调用write_sequnlock时...RCU并不是新的机制,在Linux中是在开发内核2.5.43时引入该技术的,并正式包含在2.6内核中。...RCU与自旋的不同之处在于: RCU的读操作:使用RCU的读端没有、内存屏障、原子指令类的开销,几乎可以认为是直接读(Read) RCU的写操作:执行共享资源前,先拷贝一个副本(Copy),然后对副本进行修改...,其使用自旋来实现,并且调用write_seqlock时,将sequence加1,调用write_sequnlock时,将sequence减1 对于顺序的读操作,为了实现读与写的并发,读操作仅仅用于读取

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