什么是Meta标签呢?这可不是最近很火的“元宇宙”或是FB。Meta标签,或者说Meta元素,是HTML内head标签的一部分。通常用于指定页面描述、关键字以及未在其他head元素、属性中提供的其他元数据。间接参与浏览器页面渲染,或者为搜索引擎的爬虫提供引导(进而让搜索引擎更好收录网站)。
👆 这是第 128 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:服务端渲染SSR及实现原理 https://www.zoo.team/article/web-ssr 📷 前言 在日常前端开发中,在需要首屏渲染速度优化的场景下,大家或多或少都听到过服务端渲染( SSR )。本文将结合 Vue 来对 SSR 的实现逻辑来进行解读。通过阅读本文你将了解到: 服务端渲染的使用场景 Vue SSR 的实现原理 可开箱即用的 SSR 脚手架 服务端渲染
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语|2021年元宇宙概念已无处不在,也寓意数字虚拟世界和现实世界新一轮的大融合已开启。要构建以假乱真、令人沉浸、承载多人实时交互的虚拟世界,需要庞大的渲染算力支撑,仅依靠终端设备算力无法实现。本文介绍实时云渲染技术,使用云端高性能海量算力满足虚拟世界实时渲染需求。 3D应用场景案例 随着数字化、场景化趋势发展,3D 应用越来越广,聚焦公司内部,业务场景在社交,赛事直播,虚拟主播,虚拟演唱会,会议以及未来腾讯云上的一些第三方应用都有被涉及。下面对某些行业应用场景进行分析,
之前已经讲过如何利用网上各种开源的框架来搭建自己的博客,比如 docsify、Hexo、VuePress、Halo 等。前三者可以直接搭配 Github 就能免费得到一个专属自己的博客,而 Halo 可能需要自己有服务器,然后将服务部署在自己的服务器里。
所谓的服务端渲染其实并不是上面新奇的东西,顾名思义,就是页面的生成是在服务端完成的。 它自上古以来(很久很久以前)就已经存在了,传统的 jsp 页面、asp.net等页面都可以看做是服务端渲染的页面。 既然如此,为什么会单独拿出来说事儿呢?
点击领取新用户礼包-> 选择您最常用的编程语言,体验 Serverless Demo >>
1.Create React App:如果你是在学习 React 或创建一个新的单页应用
上图为落地过程中遇到的一些问题,接下来围绕这些问题跟大家分享我的认知体系是如何去解决的
所谓聚合分离,首先是‘聚合’,聚合代码,聚合插件,做到一个项目就可完成前端端代码的编写,打包上线等功能的聚合。其后是‘分离’。前后端分离。虽然代码会在同一个项目工程中但是前后端互不干扰,分别上线,区别于常规的ejs等服务端渲染的模式,做到前端完全分离
Serverless 云开发是现在的大热门和趋势,各大云服务厂商都已经支持 FaaS(函数即服务) 云开发方式,微信小程序云开发是典型的例子。
3-2 git flow 多人协作流程讲解(详细讲解大厂git flow流程) 点击查看【processon】
PoemKit是一套免费的网站开发工具包,帮助开发者从零建立一个支持服务端渲染(SSR)的React技术网站,它支持pm2自动部署到服务器。PoemKit提供了50多个内置UI组件,用于构建现代Web应用程序。
最近几年,云计算的大潮日渐澎湃,大有席卷全球,颠覆传统IT的趋势。公有云与私有云都受到了大家的关注,甚至还有人发表了“私有云无用论”的观点。然而,事实情况真的是如此么?未来私有云的架设真没有意义么? 权威咨询机构Gartner指出,尽管公共云提供商提供规模经济和更成熟的云计算产品,但在可预测的未来,企业用户投资的重点仍然是私有云。 而厂商方面同样非常看重对私有云产品与技术的研发。比如2010年5月的EMC World大会上,大会主题就是迈向私有云;微软也在最近推出了专门私有云的服务器操作系统;Cisco、E
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些框架平台遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。
云游戏具有极大的想象空间,从20年前,就吸引众多的前辈们尝试。由于技术条件不够成熟,而纷纷成为了前浪。
2018年10月份,UCloud数据中心基础网络完成了V4新架构的落地,自此,新建的数据中心(下简称DC)全面升级到25G/100G网络,极大提升了DC容量和DC间互联的性能。V4架构下的单可用区可提供320,000个服务器接入端口,是此前V3架构的4倍。并且支持无损网络特性,提供可用区资源的水平扩展和滚动升级能力。上线以来,新架构有力保障了UCloud福建GPU可用区开放、北京二可用区B/C/D扩容等需求。
前言 现在大大小小的公司,甚至个人开发者,都想开发自己的直播网站或App,本文会帮你理清,开发视频直播平台,你需要注意哪些技术要点。 开源WebRTC能做实时视频直播吗? 你以为调用几个Chro
【1】、nuxtJs的安装 【2】、nuxtJs的路由 今天咱们来学习一下,SSR(服务器端渲染)的nuxt.js框架 SPA(单页应用)不利于搜索引擎的SEO操作, 特别是百度根本没法抓取到SPA的内容页面, 1. 更好的 SEO, 由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。 2. 对于缓慢的网络或运行缓慢的设备。 可提供获取网页速度,有良好的用户体验。 3、ssr会减少对服务器的请求。 普通
说起“云计算”这三个字,相信你一定听过无数遍了,那么我想问问你,“云计算”到底是什么?你能回答出来吗?首先我们听到云计算三个字时,感觉非常高大上,高不可测的,新技术代名词等等。如果你没有接触过的,感觉离我们很远,很不生活化,不像QQ微信这么生活化的应用软件。
WeTest 导读 ChinaJoy作为中国泛娱乐产业年度风向标,受到全球业界的高度关注。在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。未来,该联合方案的应用将让原本只能在高端配置设备上才能体验的大型游戏,也能流畅运行在入门级设备中。即,游戏玩家能够随时随地,通过手机、平板电脑、台式电脑、电视等任何联网设备,获得一致的高品质游戏体验。 图片:腾讯游戏云总经理黄世飞先生(左一),腾讯WeTest总经理方亮先生(右一),英特尔
在以往的概念里,渲染的工作更多的是放在客户端进行的,那么为什么现在我们要让服务端来做这个工作?
近年来ARM的风头,似乎正在盖过传统的X86架构变得日益流行起来。其实,早在更早之前ARM就统治了手机、嵌入式应用市场,还在苹果的加持下在PC赛道崭露头角;如今在一些高性能计算领域,ARM更是赢得了一众云服务厂商的青睐。
定义:主要用于单页面应用,大部分页面结构不变,只通过JS改变部分内容的使用(例如:react-router,vue-router)
前言 在移动互联网时代,随着短视频、直播、游戏等业务的发展,催生了大量云原生的业务和应用。企业客户通过云下云下组成混合云环境,可以快速进行业务的部署和迭代。在混合云组网中,无论是数据库、分布式缓存、对象存储,还是大数据的存算分离模式,大部分都采用云上云下资源动态分布的系统架构,系统间的调用往往需要毫秒以内的时延。同时因为大数据和AI等业务会产生大量的数据传输,占用大量的网络带宽。因此腾讯云专线面向此场景而产生,提供企业客户大带宽、低时延、高安全上云,实现企业数据中心和腾讯云无感互通。 云专线1.0架
Arm架构软件生态系统的最新进展,基于Arm的服务器落地的挑战,以及生产就绪的经验分享。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/397.html
Vercel 是一个流行的 React.js、Next.js 等前端应用部署平台,我们可以一键将 Github 上的应用部署上线,但它缺少一个重要部分:数据库。不过现在已经有了四种新数据库可供选择。
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要聊了聊 FinClip 的对比与实战。本期文章中,我们将再次 FinClip 与 mPaaS 和 Unisdk 进行对比。
由于本人对前端领域非常感兴趣,接触到前端的时间也比较早,所以平时会用前端技术做一些有趣的东西,包括H5游戏,一些简单框架的封装,脚手架的设计等等,在我之前的文章中也有比较详细的介绍。最近由于希望对node服务端技术,vue,react hooks这些技术实践做一次总结,也希望自己能做出一些比较实用的项目,把它开源出来可以一起完善,优化,迭代。
可以看到,Spring 让 Java 编程变得更快、更容易、更安全。Spring对速度、简单性和生产力的关注使其成为世界上最受欢迎的Java框架。 Spring 官方提供了很多开源的项目,覆盖范围从 Web 开发到大数据,Spring 发展到今天,已经形成了自己的生态圈。我们在开发时,也倾向于使用 Spring官方提供的技术,来解决对应的问题。
背景 今天在设计页面时,想使用一下 LayUI 的 switch 控件,在需要更改状态的时候进行 ajax请求传输 需要获取其中的自定义属性值,同时根据服务器返回数据进行状态的更改 通过参考文档及网友
近两年来,Serverless 无疑是前端圈里最火热的话题之一,在各种技术峰会、各种技术文章里都能看到它的身影。如果你是一名前端开发者,一定很奇怪:
React是目前比较火的前端框架之一,除了可以在自有服务器、Github Pages 部署以外,现在你有了一个新的选择,那就是使用云开发静态网站功能来进行部署。
任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事的更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实时云渲染平台的出现就是极大地提升了效率。依托于3D实时云渲染技术,目前这类平台对于很多设计或者影视特效公司来说,效率得到了极大的提升。
数字孪生项目中,使用云渲染可以扩展用户终端类型(不仅仅是电脑,还有手机、平板、智慧屏、电视、电视盒),而且对用户来说使用非常方便,就像打开网页一样,无需学习或者安装程序,即点即用。而且在网络允许的条件下,还突破了时间和空间的限制,尤其是在疫情等事件的影响下,目前越来越多的数字孪生项目业主,要求项目使用实时云渲染技术、数字孪生程序支持多终端访问。
如今,直播已经成为了人们生活中必不可少的产品了,不仅仅通过实时直播带来的娱乐和欢乐,还有更重要的是它带来的实时信息分享,由此直播也带来了非常大的商业价值和潜力。不仅是现在的秀场直播,现在慢慢兴起的教育、电商等,都在一步步的跨入直播领域,可见直播的领域应该还存在更大的潜力等待我们去挖掘。 那么,直播系统平台开发到底需要哪些技术呢?需要了解哪些方面的知识呢? 首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步; 7、网络延迟自适应; 8、需要录制,多种视频文件的格式和封装; 9、语言:C、C++、html、php、mysql...... 10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web...... 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。PC 最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃 PC 只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用 CPU 还是 GPU 优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU 虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率 360p 行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让 CPU 发烫,CPU 过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU 发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择? 传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。 解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。 渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。 以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。 以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体。
一直以来,只要说到和元宇宙有关的企业,大家首先会想到Roblox、Meta、微软、腾讯、华为等国内外知名企业,可以说,他们开启了元宇宙概念、内容和硬件的时代。 为了让用户在虚拟世界中获得更真实的体验,渲染引擎一直是元宇宙技术栈中是非常重要的一环,元宇宙所带来的新诉求,对算法、算力都有了新的要求。新诉求带来了新的架构需求,光线云打造的首款端云协同实时渲染引擎,正是顺应了其发展趋势,应运而生。 近日,光线云宣布完成Pre-A轮融资,天使轮+本轮融资金额近1亿元人民币。 本轮融资由前海方舟旗下的智慧互联产业基金、
所谓云渲染也叫云流化或者像素流,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果是首次接触云渲染技术,可能对于该技术有很多疑问,比如云渲染是如何将UE4或者其他的场景内容结合起来的?
上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
大家好,我是华为云视频架构师黄挺,非常高兴有机会参加LiveVideoStackCon音视频技术大会,这次和大家分享的主题是:视频传输面临的挑战和解决之道。
为了了解当前前端的发展趋势,让我们从国内各大互联网大厂开始,了解他们的最新动态和未来规划。这是解密大厂前端技术体系的第三篇,前两篇已经讲述了阿里和百度在前端技术这几年的技术发展。这一篇从腾讯讲起。
发现网络上的服务器和其他系统的能力以及旨在允许更复杂数据结构的地址空间方案,超越了 OPC Classic。另一方面,OPC UA 连接到开放式结构化 IT 系统,包括云、台式机、笔记本电脑、平板电脑、移动设备,用于业务信息、数据分析等。OPC 统一架构 (OPC UA) 是一个可扩展的 SOA 框架,旨在支持从嵌入式微控制器到云基础设施的各种平台。它通过加密、身份验证和审计提供安全性。它通过添加按需功能、发现网络上的服务器和其他系统的能力以及旨在允许更复杂数据结构的地址空间方案,超越了 OPC Classic。另一方面,OPC UA 连接到开放式结构化 IT 系统,包括云、台式机、笔记本电脑、平板电脑、移动设备,用于业务信息、数据分析等。OPC 统一架构 (OPC UA) 是一个可扩展的 SOA 框架,旨在支持从嵌入式微控制器到云基础设施的各种平台。它通过加密、身份验证和审计提供安全性。它通过添加按需功能、发现网络上的服务器和其他系统的能力以及旨在允许更复杂数据结构的地址空间方案,超越了 OPC Classic。另一方面,OPC UA 连接到开放式结构化 IT 系统,包括云、台式机、笔记本电脑、平板电脑、移动设备,用于业务信息、数据分析等。它通过添加按需功能、发现网络上的服务器和其他系统的能力以及旨在允许更复杂数据结构的地址空间方案
React是目前比较火的前端框架之一,除了可以在自有服务器、Github Pages部署以外,现在你有了一个新的选择,那就是使用云开发静态网站功能来进行部署。
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
无服务器化后台服务已成为后台服务转型一个炙手可热的方向,相对于传统后台架构有降低运维、资源成本等诸多优点,云函数就是目前应用较为成熟的无服务器架构方案。那么云函数自身后台架构是如何实现的呢?云函数可以应用在哪些有趣的场景中? 10月,我们特地为你安排了Serverless技术分享月,4位腾讯大咖讲师为大家从架构到应用的全系列教学课程,带领大家由浅入深全方位掌握云函数的落地应用! 扫描相应海报二维码即可预约占座! 第一期 《腾讯云Serverless2.0架构精解》 第二期 《Serverless与小程序
从二维动画到三维动画,需求越来越高,这带来的不仅仅是前期制作上的困难,在中期渲染,后期合成,任何一个细节的修改都会把电脑卡成ppt
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时云渲染技术的几个常见问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云