最近笔者专注于研究可视化搭建平台的解决方案, 分析了很多拖拽组件和页面动态化技术, 也在 H5-Dooring 项目中做了很多技术实现, 包括:
因为项目上有一个在规定区域内自由拖拽的小需求,自己纯js写又有点小麻烦,就花了点时间寻找到这个小组件。
大家好,在前两篇文章中,我们走进了前端低代码的世界,并揭秘了低代码的核心——页面设计器的实现。在揭秘页面设计器时,我们重点分享了顺序排列布局的组件拖动方式,那篇文章[2]的评论中,有小伙伴问到自由布局的实现,那么我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
将div中元素拖到另一个 中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .div1{ width: 200px; height: 200px;
大家好,我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
开始的我,so easy! 通过绑定元素的mousedown 事件,监听鼠标的mousemove,和mouseup 事件,于是我轻松实现了同一区域内元素可以拖着跑,上代码!
🎉欢迎来到Java学习路线专栏~ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能
在上两篇文章中,我们学习了元素中必知重要属性和方法和 Angular 中自定义 Video 操作,没有度过的读者可先了解。
几个月前开源的H5页面制作平台H5-Dooring 收到了很多热心的反馈和交流, 顺着笔者之前的规划, 我们又做了一款可视化大屏编辑器V6.Dooring. 接下来笔者就来带大家一起看看我们的方案设计和技术实现.
「可视化搭建系统」——从设计到架构,探索前端的领域和意义 这篇文章主要分析了现阶段可视化搭建的几种表现形式和实现原理,并重点介绍了基于富文本的可视化搭建思路,让人耳目一新。
LowCode 是高效、高性能的拖拽式低代码开发平台. 也是笔者最近一直在研究的方向, 对于可视化搭建平台的实现方案笔者之前写过很多文章, 这里带大家探索一个新方向——基于自然流布局的可视化搭建平台.
而在本文,我们就将打破常规,向大家介绍一种超强的仅仅使用纯 CSS 就能够实现的鼠标点击拖拽效果。
拖拽是前端非常常见的交互操作,但显然拖拽是强 DOM 交互的,而 React 绕过了 DOM 这一层,那么基于 React 的拖拽方案就必定值得聊一聊。
怎么样,是不是看着很眼熟,没错!在设计之初参考借鉴了Layer弹框插件、Element-UI、iView等组件化设计思想。
系列目录 前言 这次我们来做一个有趣的事情,有朋友跟做了很远,找我要自由桌面的代码,这次我们将演示自由桌面的代码。 自由桌面:用户可以随意增删改桌面的布局、个数(只留自己需要看到的数据),这次纯属
没有太多时间做PC端搭建化项目, 好在搭建平台很多原理都是通用的, 所以早在去年我就开发好了面向PC端的编辑器PC-Dooring, 虽然在设计上还有些不足(在后面的内容中会提到) , 但是基本模型已经实现, 接下来就和大家一起分享一下具体的实现.
拖拽交互常见于各种前端编辑器里,而“编辑器”是一个集成前端技术能力的综合性工程,其中就会涉及到各种形式的拖拽交互,因为“拖拽”是提升用户体验的重要交互方式,所以需要对拖拽的交互效果做各种定制化,作为开发者理应熟练掌握“拖拽”的使用!
1、左边【一级、二级、三级】字样是不能拖拽的,【item1、item2…】可以拖拽
效果 HTML: <01
因为老员工的离职,我接手了一个完全由表单组成的发布模块,之前我并没有看过业务源码。后续因为接入新的需求而冲进去维护这坨代码。注意我用了“坨”这个量词,你应该明白我在说什么。因为整个模块缺少顶层设计,导致维护成本极高,频频报bug。于是开始思考为什么不能通过拖拽直接生成和维护这些表单呢?于是leggo就此诞生,名字来源于乐高Lego,寓意像搭积木一样完成表单的设计。
最近和一家公司在谈一个项目合作,他们公司主要是做油田相关设备的,比如油罐车、压力车、泵车等。
最近在准备开发工作流引擎相关模块,完成表结构设计后开始着手流程设计器的技术选型,调研了众多开源项目后决定基于jsplumb.js开源库进行自研开发,保证定制化的便捷性,相关效果图及项目地址如下
可视化搭建平台除了需要为用户提供简单便捷的操作方式之外, 还需要提供丰富的组件支持和组件扩展, 这样才能满足更多用户的业务需求.
Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离!
(2)live2d依赖live2d.js (3)样式waifu.css (4)配置对话内容waifu-tips.json(常用的都在里面了)
HTML5是HTML最新的版本,万维网联盟。 HTML5是下一代的HTML标准,HTML5是为了在移动设备上支持多媒体。
目前很多企业或多或少的面临“信息孤岛”问题,各个系统平台之间的数据无法实现互通共享,难以实现一体化的数据分析和实时呈现。
Electron是GitHub开发的一个开源框架,它使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的跨平台开发,目前,Electron已经创建了包括VScode和A
今天就来和大家分享一下橙子试卷的技术架构和技术实现, 如果你也在调研零代码, 低代码, 或者表单引擎等技术, 那么这篇文章也许可以给你带来一些灵感.
在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加 draggable="true" 来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启拖拽的。
除了指定停靠位置外,还可以通过偏移量来指示控件距离地图边界有多少像素。如果两个控件的停靠位置相同,那么控件可能会重叠在一起,这时就可以通过偏移值使二者分开显示。
几个月前我写了一篇关于从零开发一款可视化大屏制作平台 的文章, 简单概述了一下可视化大屏搭建平台的一些设计思路和效果演示, 这篇文章我会就 如何设计可视化大屏搭建引擎 这一主题, 详细介绍一下实现原理。
前段时间笔者一直忙于数据可视化方面的工作,比如如何实现拖拽式生成可视化大屏,如何定制可视化图表交互和数据导入方案等,这块需求在B端企业中应用非常大,所以非常有探索价值。
1.onmousedown:鼠标按下事件 2.onmousemove:鼠标移动事件 3.onmouseup:鼠标抬起事件
1.拖拽元素 <script type="text/javascript"> /*有拖拽属性,就有属性对应的拖拽事件*/ //拖拽开始 var box = document.querySelector('.box'); box.ondragstart = function(){ console.log('拖拽开始了') } //拖拽结束 box.ondragend=function(){ console.log('拖拽
拖拽在业务里经常有遇见,一般都是弹框,然后我们用鼠标点击,鼠标移动,根据鼠标移动,控制弹框的位置,这也是我们业务中的拖拽,但是原生实际上已经支持了拖拽事件,最近业务有接触拖拽,今天一起去回顾总结下原生拖拽,希望看完对项目有所思考和帮助。
ondrag :应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会持续调用; ondragstart:应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用; ondragleave:应用于拖拽元素,拖拽过程中,当鼠标离开拖拽元素范围时调用; ondragend :应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用。
之前一直在社区分享零代码&低代码的技术实践,也陆陆续续设计并开发了多款可视化搭建产品,比如:
今天给大家推荐一个自由拖拽,自由组合的控件,这个控件是我自定义写的。通过它,我们可以自由拖拽,自由组合实现一个界面,满足一个用户自由组合界面的需求。这里不是通过自由拖拽控件,来快速开发一个界面,而且更人性化的让用户去自由组合一个界面。 1 前言 最近有一个项目,有一个主界面,界面上有很多控件或者有多个 fragment 组成,大小不一,而且由于用户需要,需要自由拖动和自由组合,形成用户自己需要的组合成的模样。所以就写了一个 DragerViewLayout ,只要在 DragerViewLayout 下,写
拖拽就是在某一个对象上,当鼠标按下去之后,拖着对象走,松开鼠标时,对象位置变成拖拽的位置
给大家分享一个用原生JS编写的拖拽及拖拽方法继承的 小Demo,代码如下。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS中的拖拽方法继承</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px;
最近在做一个上传文件的功能,用的elementUI框架的el-upload组件,为了探究其原理,就想到了有两种上传方式,第一种是type为file的input选择上传,另一个就是拖拽的上传方式,拖拽一直没弄清原理,借这次机会彻底搞清楚。
使用例子 <style> *{ margin: 0; padding: 0; } li{ list-style: none; } #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; m
vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。可以用他来封装单文件组件来开发更为复杂的单页应用。 本文主要是通过封装一个拖拽组件的例子,来分析Vue组件化相关知识。
AntV G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。
说到拖拽工具库,非大名鼎鼎的的 Sortablejs 莫属。它是前端领域比较知名的,且功能强大的工具。但我们直接使用Sortablejs的情况很少,一般都是使用基于它的封装工具。今天推荐的 VueDraggablePlus 亦是如此。
不管是简单的拖拽,比如拖拽排序,或者复杂的拖拽,比如低代码编辑器,react-dnd 都可以搞定。
本文,将向大家介绍一种将多个 CSS 技巧运用到极致的技巧,利用纯 CSS 实现拼图游戏。
前言 关于讲解 JS 的拖拽功能的文章数不胜数,我确实没有必要大费周章再写一篇重复的文章来吸引眼球。本文的重点是讲解如何在某些特定的元素上禁止拖拽。这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能并没有处理这些细节,经过翻阅 jquery ui 的源码才找到答案。 拖拽实现 关于拖拽功能不再啰嗦,直接贴代码 /** * [draggable 拖拽方法] * @param {[type]} modal [移动元素] * @param {[type]} handle [拖拽元素] */ var
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