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【iOS开发-图层】图层的获取与一些属性

图层 每个控件都有自己的一个图层,这个空间的全部东西就是显示在这个图层上面的,控件本身没有显示东西的功能,仅仅有拥有了图层才干显示东西 图层的获取 CALayer *layer = self.testView.layer...; 使用UIView的图层为例 UIView本身仅仅有一个图层,主图层 self.testView.layer.borderWidth = 10;//设置边框大小 self.testView.layer.borderColor...阴影不显示也是这个原因 UIImageView为例圆角实现 UIImageView控件不止一个图层。图片的显示不是在主层中,所以更改主层的边角为原型。...由于UIImageView有两个图层,图片显示在复层上面, //所以仅仅设置这一个属性不会变为圆角 //要把 masksToBounds属性设置为YES self.imageView.layer.cornerRadius...= 10; self.imageView.layer.masksToBounds = YES;//超出主层的内容都会被减掉 关于layer层的旋转,平移,缩放 layer的仅仅能使用3D旋转,平移,缩放

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JavaScript中获取对象属性的不同方法

JavaScript中获取对象属性的不同方法 JavaScript提供了多种方式来获取对象的属性。这些方法可以根据不同的需求和情况来选择使用。...以下是其中一些主要方法: 一、点记法 点记法是最直接的方法。只需在对象后面加上点(.),然后是属性名。...(包括不可枚举的属性)的数组。...Object.getOwnPropertyNames(obj)); // 输出 ['name', 'age', 'nonEnumerable'] 七、Object.getOwnPropertyDescriptors()方法 这个方法返回一个描述对象的所有自有属性的对象...(包含name, age, nonEnumerable的描述符) 以上就是一些在JavaScript中获取对象属性的主要方式。根据你的需求和场景,选择合适的方法来访问和操作对象的属性。

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    汇总了几个前端离不开的2D图形库

    家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了一个强大的API,使得开发者可以轻松地在Canvas上添加图形、文本、形状、图像、动画等元素,并且可以与这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...Fabric.js 是一款强大且流行的开源 HTML5 Canvas 库,用于在网页中创建交互式的图形和可视化效果。...Pixi.js支持多种渲染器,包括WebGL、Canvas和SVG,可以根据不同的场景选择最适合的渲染器。它还提供了很多实用的功能,例如精灵、文本、遮罩、滤镜、动画等,可以帮助开发者轻松创建各种效果。...它提供了简单易用的API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。

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    java中==、equals的不同AND在js中==、===的不同

    一:java中==、equals的不同        1....因为在Integer类中,会将值在-128的缓存在常量池(通过Integer的一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存)中,所以这两个对象的引用值是相同的。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自的对象(在进行自动装箱的时候,调用valueOf()方法,源代码中是判断其大小,在区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同的对象,所以返回...,前者会创建对象,存储在堆中,而后者因为在-128到127的范围内,不会创建新的对象,而是从IntegerCache中获取的。...二:js中==与===的不同        1.首先===只能在js中使用,不能在java程序中使用,会报错。        2.

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    NumPy中的广播:对不同形状的数组进行操作

    广播描述了在算术运算期间如何处理具有不同形状的数组。我们将通过示例来理解和练习广播的细节。 我们首先需要提到数组的一些结构特性。...广播在这种情况下提供了一些灵活性,因此可以对不同形状的数组进行算术运算。 但是有一些规则必须满足。我们不能只是广播任何数组。在下面的例子中,我们将探索这些规则以及广播是如何发生的。...在下面的示例中,我们有一个形状为(3,4)的二维数组。标量被加到数组的所有元素中。...但是,它们中的一个在第一维度上的大小为3,而另一个在大小上为1。因此,第二个数组将在广播中广播。 ? 两个数组在两个维度上的大小可能不同。...如果特定维度的大小与其他数组不同,则必须为1。 如果我们将这三个数组加在一起,则结果数组的形状将为(2,3,4),因为广播的尺寸为1的尺寸与该尺寸中的最大尺寸匹配。

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    JS offsetParent属性:获取最近的上级定位元素

    在js中,offsetParent 属性表示最近的上级定位元素。...要获取相对父级元素的位置,可以先判断 offsetParent 属性是否指向父元素,如果是,则直接使用 offsetLeft 和 offsetTop 属性获取元素相对于父元素的距离;否则分别获得当前元素和父元素距离窗口的坐标...//获取指定元素距离父元素左上角的偏移坐标//参数:e表示获取位置的元素//返回值:返回对象直接量,其中属性x表示x轴偏移距离,属性y表示y轴偏移距离function getP (e) { if...offsetLeft属性值 var y = e.offsetTop; //读取offsetTop属性值 } else { //否则调用getW()扩展函数获取父元素的偏移位置,并返回它们的差值..."x" : x, "y" : y },}下面调用该扩展函数获取指定元素相对父元素的偏移坐标。

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    10分钟带你了解Konva运行原理

    一个Stage节点可以包含多个Layer图层。 Layer图层:Layer里面会创建一个Canvas节点,主要作用就是绘制Canvas里面的元素。...就是在屏幕之外预渲染一个Canvas,之后通过drawImage的形式将其绘制到屏幕要显示的Canvas上面,对形状相似或者重复的对象绘制性能提升非常高。...对于不想被点击到的Shape来说,可以设置isListening属性为false,这样事件就不会触发了。 (二)匹配Shape 那么Layer是怎么根据点击坐标获取到对应的Shape呢?...,同样会在内存中的hitCanvas里面绘制一遍,并且将上面随机生成的色值作为fill和stroke的颜色填充。...(二)react-konva react-konva的主要实现就在ReactKonvaHostConfig.js里面,它利用Konva原本的API实现了对Virtual DOM的映射,响应了Virtual

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    JS实现动态获取当前点击事件的id属性值

    整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性值,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象的id属性可以获取元素的id值。...-- HTML结构 --> 获取id值">播放 // javascript

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