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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

开发者将打包好AssetBundle文件上传至服务器。使得游戏客户端能够获取当前资源,进行游戏更新。...依赖列表如何生成?...查找指定文件夹ABResource里资源文件 Directory.GetFile(资源路径) 新建AssetBundleBuild对象 获取资源名称,赋值对应AB名称 获取各个资源依赖:...解析版本文件列表 File.ReadAllLines(读取文件列表资源路径URL) 获取资源名称,获取AB包名称,获取依赖,字典容器存储 获取Lua文件 加载资源 异步加载资源AB包,...(对象)获取方法和没有的字段 继承特性:可以重新定义(修改实现)在基类继承任意方法 多重继承:一个函数function用作__Index元方法,实现多重继承,还需要对父类列表进行查找方法,但多继承复杂性

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Python判断列表是否有某个

Python判断列表是否有某个,如果有将其移除,输出移除后列表长度和列表元素 直接上代码: # 输入一个列表lt,判断val是否在lt,如果在,将其删除,最后输出删除后lt和lt长度...,把列表每一与匹配进行比较,如果不相等就把下标为i列表值赋值给下标为k列表,因为初始时k=i=0,意思就是取出当前项再赋值给当前项,假设有列表[1,2,3],匹配val是2,则循环第一次后...1位置不变,i=1,k=1时,也就是列表元素为2时,lt[i]!...=val为false,进入下一次循环,此时k=1,i=2,lt[2]!...=val (备注:lt[2]=2)满足条件,则执行lt[k]=lt[i],3会覆盖2位置,列表就变成了[1,3,3],循环完毕,返回k值,再使用字符串截取lt[:k],截取从0位置开始,截取长度为k闭区间长度字符串

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Composer系列之四

我们可以使用 composer config --list 来看看当下可以配置所有(composer默认 + 当前项,当前项目优先)。...第二行修改了全局配置,信息在[data-dir]目录config.json存储。 当然如果配置是数组形式,你可以多写几个value,空格分开。...--prefer-dist: 有可用包时,从 dist 安装。 --dev: 安装 require-dev 字段列出包。 --no-install: 禁止安装包依赖。...--prefer-dist: 有可用包时,从 dist 安装。 --dev: 安装 require-dev 字段列出包。 --no-update: 禁用依赖关系自动更新。...--no-progress: 移除进度信息,这可以避免一些不处理换行终端或脚本出现混乱显示。 --update-with-dependencies 一更新新装包依赖。

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可视化数据库设计软件有哪些_数据库可视化编程

2.BindingSource 控件常用属性 1)Count:获取基础列表总项数。 2)Current:获取数据源的当前项。 3)Position:获取或设置基础列表的当前位置。...3.BindingSource 控件常用方法 1)RemoveCurrent方法:从列表移除当前项。 2)EndEdit方法:将挂起更改应用于基础数据源。...3)CancelEdit方法:取消当前编辑操作。 4)Add方法:将现有添加到内部列表。 5)AddNew方法:向基础列表添加新。...6)Insert方法:将一插入列表中指定索引处。 7)MoveFirst方法:移至列表第一。 8)MoveLast方法:移至列表最后一。...9)MoveNextv方法:移至列表下一。 10)MovePrevious方法:移至列表上一

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听GPT 讲Rust Cargo源代码(3)

clean 函数会遍历当前项目中所有包,根据其类型和配置,构建需要清理目标列表。清理目标主要包括项目的构建目录、生成二进制可执行文件、生成库文件和临时文件等。...通过调用系统命令和删除文件操作,清理产物可以帮助用户节省磁盘空间,确保项目在下一次构建时从头开始。...cargo add命令核心逻辑被实现在execute函数。该函数首先获取用户给定依赖参数以及当前项目配置,通过PackageIdSpec解析为相应依赖配置信息。...fn update_package_sources函数负责更新依赖库源。它会遍历Cargo.toml文件每个依赖根据需要从源中下载最新版本。...fn update_sources_for_package函数负责为给定依赖更新源。它会获取依赖源地址,下载和解析源文件,然后根据需要执行更新操作。

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深入理解 C# 编程:枚举、文件处理、异常处理和数字相加

要从获取整数值,必须显式将转换为 int: enum Months { January, // 0 February, // 1 March, // 2 April...,接下来将相应地更新它们数字: enum Months { January, // 0 February, // 1 March=6, // 6 April,...写入文件读取它 在以下示例,我们使用 WriteAllText() 方法创建一个名为 "filename.txt" 文件,并向其中写入一些内容。...C# 异常 在执行 C# 代码时,可能会发生不同类型错误:由程序员制造编码错误,由于错误输入或其他不可预见事物而导致错误。 发生错误时,C# 通常会停止执行生成错误消息。...这种情况技术术语是:C# 会引发异常(抛出错误)。 C# try 和 catch try 语句允许您定义一块在执行过程测试错误代码块。

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bindingnavigator如何与datagridview绑定

Current 获取BindingSource控件的当前记录 DataMember 获取或设置连接器当前绑定到数据源特定数据列表或数据库表。...下表列出了BindingSource控件主要方法 方法 说明 Add 将现有添加到内部列表 CancelEdit 从列表移除所有元素 EndEdit 将挂起更改应用于基础数据源...Find 在数据源查找指定。 MoveFirst 移至列表第一。 MoveLast 移至列表最后一。 MoveNext 移至列表下一。...MovePrevious 移至列表上一。 RemoveCurrent 从列表移除当前项。...BindingSource.EndEdit();会把更新提交到内存对象或对象列表(如DataSet)。 BindingSource.Update方法会把更新提交到数据库。

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2022年Unity面试题分享

五、Unity编辑器基础 六、数据结构和算法(已更新2021.2.27) 六、Lua语言和Xlua热更(已更新2021.3.8) 七、实际面试遇到问题 (已更新2021.3.8) ---- 一、C...,获取相对路径,获取所有文件,获取相对依赖 Directory //类库,相关文件夹路径目录进行操作,是否存在,创建目录,删除等操作 ---- 【重点面试题】36、向量点乘、叉乘以及归一化意义?...依赖列表如何生成?...1.查找指定文件夹ABResource里资源文件 ——Directory.GetFile(资源路径) ——新建AssetBundleBuild对象 ——获取资源名称,赋值对应AB名称 ——获取各个资源依赖...1.解析版本文件列表 ——File.ReadAllLines(读取文件列表资源路径URL) ——获取资源名称,获取AB包名称,获取依赖,字典容器存储 ——获取Lua文件 2.加载资源 ——异步加载资源

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C# Xamarin移动开发项目实战篇

项目实战示例演示 三、C# Xamarin移动开发项目实战分享 3.1、Android 线程实际场景运用( UI Thread) 主线程也叫UI线程 一个程序启动时候,系统自动创建一个主线程,在这个主线程...// 从设置获取指定Key值,并转换成相应类型。GetValueOrDefault(stringkey);// 向设置添加制定key值,如果已存在key则是更新当前值。...3.5、Android漂亮下拉列表控件(ComboBox Bar) Spinner这个词可能有些陌生,在Java,就是ComboBox。...ListView 和 GridView 是 AdapterView 子类,它们可以绑定填充到一个适配器,从外部源检索数据,创建一个视图表示每个数据。...ListView 和 GridView 是 AdapterView 子类,它们可以绑定填充到一个适配器,从外部源检索数据,创建一个视图表示每个数据

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一天一大 leet(每日温度)难度:中等 DAY-11

遍历数组 返回数组 A 之后项第一个大于 A 第一个数字索引 填充索引到新数组 A 对应索引位置 /** * @param {number[]} T * @return {number[]...对于每个元素 T[i],在数组 next 中找到从 T[i] + 1 到 100 每个温度第一次出现下标, 将其中最小下标记为 warmerIndex,则 warmerIndex 为下一次温度比当天高下标...因为遍历温度列表方向是反向,遍历到元素 T[i] 时, 只有 T[i] 后面的元素被访问过,即对于任意 t, next[t] 不为无穷大时,一定存在 j 使得 t 等于 T[j] 且 i < j。...又由于遍历到温度列表每个元素时都会更新数组 next 对应温度元素值, 因此对于任意 t, next[t] 不为无穷大时,令 j = next[t],则 j 是满足 t 等于 T[j] 且...栈空情况下,当前元素入栈 当前元素比栈顶大,则让小项出栈,栈顶更新,直到当前元素比栈顶小,停止出栈 此时栈顶元素就是当前项右边第一个比自己大元素,计算距离让当前项入栈 /** * @param

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如何在 C# 以编程方式将 CSV 转为 Excel XLSX 文件

创建项目 (1)使用 Visual Studio 2022,创建一个新项目 ( CTRL+SHIFT+N ) 在下拉列表 选择 C#、 所有平台和 WebAPI ,以快速找到项目类型ASP.NET...Core Web API,然后选择它单击 下一步。...WeatherForecastController.cs 文件重命名为 BTCChartController.cs ,更改文件名时, Visual Studio 将提示您询问您是否还要更改项目中所有代码引用...- 在对话框单击“是” : 然后在解决方案资源管理器 ( CTRL+ALT+L ) ,右键单击 “依赖选择 “管理 NuGet 包”: 2)查询数据 创建一个CSV类,用于从AlphaVantage...然后,它创建一个 名为 BTC_Monthly表 ,其中包含 CSV 数据自动调整 表列。

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使用Python进行数学建模(语言基础2)

如果可能的话,解释器会读取命令行参数,转化为字符串列表存入 sys 模块 argv 变量。执行命令: import sys 你可以导入这个模块访问这个列表。...所有被耗尽时 (这会在序列为空或迭代器引发 StopIteration 异常时立刻发生),else 子句子句体如果存在将会被执行,终止循环。...第一个子句体 continue 语句在执行时将跳过子句体剩余部分并转往下一继续执行,或者在没有下一时转往 else 子句执行。 for 循环会对目标列表变量进行赋值。...序列在循环中被修改时会有一个微妙问题(这只可能发生于可变序列例如列表)。会有一个内部计数器被用来跟踪下一个要使用,每次迭代都会使计数器递增。计数器值达到序列长度时循环就会终止。...这意味着如果语句体从序列删除了当前(或之前)下一就会被跳过(因为其标号将变成已被处理的当前项标号)。类似地,如果语句体在序列当前项前面插入一个新,当前项会在循环下一再次被处理。

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使用 Async 和 Await 异步编程

就如每条语句在下一句开始之前完成一样,你可以流畅地阅读代码。编译器将执行许多转换,因为其中一些语句可能会开始运行返回表示正在进行工作 Task。...由于每个任务都需要操作,所以你会将注意力转移到那个任务上,进行下一个操作,然后等待其他需要你注意事情。 启动一任务等待表示运行 Task 对象。...需要理解两个重要机制:异常在出错任务存储方式,以及在代码等待出错任务时解包并重新引发异常方式。 异步运行代码引发异常时,该异常存储在 Task 。...其中一个 API 是 WhenAll,它将返回一个其参数列表所有任务都已完成时才完成 Task,如以下代码中所示: C#复制 await Task.WhenAll(eggsTask, baconTask...处理已完成任务结果之后,可以从传递给 WhenAny 任务列表删除此已完成任务。

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ziplist、quicklist、listpack源码设计解读

连续更新风险 我们知道,因为 ziplist 必须使用一块连续内存空间来保存数据,所以新插入一个元素时,ziplist 就需要计算其所需空间大小,申请相应内存空间。...lpCurrentEncodedSize 函数是根据当前列表项第 1 个字节取值,来计算当前项编码类型,根据编码类型,计算当前项编码类型和实际数据总长度。...这样一来,lpSkip 函数就知道当前项编码类型、实际数据和 entry-len 总长度了,也就可以将当前项指针向右偏移相应长度,从而实现查到下一列表目的。...然后,我们可以调用 lpPrev 函数,该函数参数包括指向某个列表指针,返回指向当前列表项前一指针。lpPrev 函数关键一步就是调用 lpDecodeBacklen 函数。...listpack 每个列表项不再包含前一长度了,因此某个列表数据发生变化,导致列表项长度变化时,其他列表长度是不会受影响,因而这就避免了 ziplist 面临连锁更新问题。

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又来新需求了,急,Android怎么实现时间线效果?

预警:本文非常啰嗦,而且没有干货(害怕.jpg) 分析 功能分析 页面的大致功能: 该页面是个展示了某种流程列表,每个列表项有不同状态(已完成、进行、未开始) 在列表一侧有个类似时间线view...:用于确定圆半径 offset:用于表示圆点到item顶部距离 并且在getItemOffsets留出绘制整个时间线空间,即item左边距 最重要工作内容是我们计算绘制了圆和线(具体计算可以看代码...val adapterPosition = parent.getChildAdapterPosition(itemView) //-->这里有更新获取前项真正位置 val...item = data[adapterPosition] //-->这里有更新获取前项数据源 // 画上线。...,必须要用parent.getChildAdapterPosition获取到该项在列表真正位置,才能确定下线要不要画。

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【微信小程序】列表渲染

这一马平川,一眼见底活,我不想要,我的人生,我自己书写,余生很长,请多关照,我的人生,敬请期待 列表渲染 wx:for 手动指定索引和当前项变量名 wx:key使用 结束语 wx:for 通过wx...默认情况下,当前循环索引用index表示;当前循环用item表示 ✅hacker.wxml 定义一个for循环访问数组 索引是:{{...) ‍运行结果如下: 手动指定索引和当前项变量名 使用wx:for-index可以指定当前循环索引变量名 使用wx:for-item可以指定当前项变量名 示例代码如下: <view wx...类似于Vue列表渲染:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来列表项指定唯一key值,从而提高渲染效率,示例代码如下: ✅hacker.wxml <view wx:for="{{userList...持续<em>更新</em>微信小程序教程,欢迎大家订阅系列专栏微信小程序 你们<em>的</em>支持就是hacker创作<em>的</em>动力

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