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使用Unity获取所有对象及拓展方法使用

一、前言 这个问题还是比较简单,无非就是一个for循环就可以全部获取到了,但是我喜欢简单直达,有没有直接就能获取所有的子对象函数呢,搜了好久都没有,所以我准备写一个扩展函数,来自己补充这个函数,一起来看一下吧...二、如何获取所有对象 第一种方法: 使用foreach循环,找到transform下所有的子物体 foreach(Transform child in transform) { Debug.Log...三、使用扩展方法获取所有对象 总感觉获取个子对象还要用for循环有点麻烦,那么咱们就可以写一个扩展方法,直接获取所有的子对象 1、首先新建一个MyExtensions.cs脚本 using System.Collections.Generic...i] = obj.transform.GetChild(i).gameObject; } return tempArrayobj; } } 这有两个函数,一个是获取所有对象...List集合,一个是获取所有对象数组集合,按需使用。

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WPF 获取全局所有窗口创建显示事件 监控窗口打开

本文将告诉大家如何在 WPF 里面进行全局监控任意窗口创建显示打开,可以获取到每个 WPF 窗口打开时机。...然而这个 Dialog 窗口是藏起来屏幕上刚好没有能看见他 此时我就好奇了,为什么我应用就不会存在如此逗比代码,但是老司机应用就可能存在如此难以调试问题。...private void Window_SizeChanged(object sender, RoutedEventArgs e) { // 所有窗口都会触发...通过 sender 参数即可了解是哪个窗口对象创建,接着就可以方便进行日志或者是提示开发者不要随便创建窗口等 可以自己测试一下代码,例如在 MainWindow 里面再次创建一个空窗口 public...而 Window_OnLoaded 只会进入一次, MainWindow 准备显示时进入 我推荐自己项目里面, Debug 下加上此机制,至少输出一下窗口显示日志,方便了解显示了哪些窗口。

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监听器获取spring配置文件创建对象

监听器获取spring配置文件创建对象 1.1. 前提 1.2. 准备 1.3. 实现 1.4....参考文章 监听器获取spring配置文件创建对象 前提 我们使用监听器时候,会用到spring配置文件创建对象,那么我们不能像其他类中直接使用@Resource或者@AutoWired自动注入对象...,那么我们如何获取对象呢 比如我们缓存数据时候,就是容器启动时候读取数据库中信息缓存在ServletContext中,那么我们肯定需要调用Service中对象获取数据库中信息,此时我们就需要获取...spring配置文件配置业务层对象 准备 前提是你spring配置文件是使用spring监听器ContextLoaderListener加载,而不是一起springMVC前端控制器中加载...ServletContext上下文监听器,在其中使用WebApplicationContextUtils类获取WebApplicationContext对象,之后即可获取其中spring创建bean

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.NET 中创建对象几种方式对比

.net 中,创建一个对象最简单方法是直接使用 new (), 实际项目中,我们可能还会用到反射方法来创建对象,如果你看过 Microsoft.Extensions.DependencyInjection...使用 Activator.CreateInstance 如果你需要创建对象的话,.NET Framework 和 .NET Core 中正好有一个专门为此设计静态类,System.Activator...NET Core 中很熟悉 IOC 容器,Microsoft.Extensions.DependencyInjection,把类型注册到容器中后,然后我们使用 IServiceProvider 来获取对象...来创建对象。...这里简单对比了几种创建对象方法,测试结果也可能不是特别准确,有兴趣还可以 .net framework 上面进行测试,希望对您有用!

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获取activexobject对象失败_各种管理对象中最重要

创建对象网络服务器名称。 切记:ActiveX是微软东西,故而这玩意儿只有IE才支持!...(二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象相关方法了。...(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹属性。...Folder对象操作例程 : 下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作: var fso, fldr, s = “”; // 创建FileSystemObject...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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C# 获取所有对象字符串表示一ToString方法

应用程序开发过程中经常需要获取对象字符串表示.Object类中定义了一个ToString虚方法.所以在任何类型实例上都能调用该方法....C#中几乎所有的类型都派生自Object,所以如果当前类型没有重写ToString()方法情况下,调用ToString()方法,默认返回当前类型名称,有如下佐证: ?...FCL中几乎所有的基元类型(值类型)几乎都重写了ToString()方法,用来返回其值字符串表现形式,如:1.ToString()="1"; 示例代码如下: Int32 a =...1; Object b= new Object(); Console.WriteLine("值类型(Int32类型)字符串表现形式:{0}", a.ToString...()); Console.WriteLine("引用类型字符串表现形式:{0}", b.ToString()); Console.ReadKey();

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JavaScript之面向对象学习二(原型属性对象与in操作符)获取对象所有属性方法

所以这里person1实例中找到了name属性,则JS就不会再去原型属性对象那个中寻找该属性,原型对象同名属性就会被忽略 alert(person1.hasOwnProperty("name...结合使用 使用for-in循环时,返回所有能够通过对象访问、可枚举属性,既包括实例中属性又包括原型对象属性; 注意:屏蔽了原型中不可枚举属性(即将[[Enumerable]]设置为false...3、使用Object.keys()方法获取指定对象所有可枚举实例属性 ECMAScript 5中提供了Object.keys()方法。...Person构造函数原型属性对象 ; //Object.keys(Person.prototype)=》获取原型属性对象所有属性名,是键不是值 alert(keys); //输出name...注意:ECMAScript 5中constructor属性是不可枚举

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【C++】构造函数分类 ② ( 不同内存中创建实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

一、不同内存中创建实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中 变量 Student s1 ; 这些都是 栈内存 中创建实例对象 情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值...cout << "name : " << s3.m_name << " , age : " << s3.m_age << endl; 栈内存上创建对象 , 不需要手动销毁 , 函数生命周期结束时候..., 会自动将栈内存中实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 栈内存 中声明 类 实例对象 方式是 : 该 s1...; Student* s2; C++ 语言中 , 可以使用 new 关键字 , 调用有参构造函数 , 创建 实例对象 ; 在下面的 C++ 代码中 , 声明并定义了 MyClass 类 , 该类定义了一个有参构造函数

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fragment里面创建一个popwindow对象无法弹出问题

一般是个控件,点击之后就弹出 popwindow 但是如果你出现popwindow无法弹出问题   那么原因应该是你弹出位置有问题: 一般是一句代码忘记了: popCategory.showAsDropDown...(v, 0,0);//popwindow 显示位置  一定要加上,否则不会出现popwindow 这个v代替是你点击那个控件视图 当然你也可以设置弹出位置在其他地方了 ll_tip_view.setOnClickListener...Auto-generated method stub //头部筛选点击事件,弹出PopUp if(popCategory == null){ //这里如果上面的popWindow创建失败...,在这里可以重新创建,已经测试过,就不重新创造了 } popCategory.setFocusable(true);//获取PopWindow焦点 popCategory.setOutsideTouchable...true);//如果点击外面的区域便关闭 popCategory.update(); popCategory.showAsDropDown(v, 0,0);//popwindow 显示位置

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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 获取某个游戏对象所有子物体

---- Unity小知识点学习 获取某个游戏对象所有子物体 Unity中有时候我们会有这样需求,拿到某个对象所有对象然后统一做一些事情 我们可以通过GetChild方式拿到这个物体对象...,但是挨个拿会很麻烦 所以这里说一个可以拿到所有对象方法:GetComponentsInChildren 用法示例: 将脚本挂在到场景中,并赋值某个游戏对象 public GameObject...Debug.Log("t值为:"+t); } } 打印结果如下: 可以通过代码控制是否要拿到非激活对象,这样就可以通过一个方法拿到所有对象了...这里顺便说一下几个常用方法 获取某个对象子物体数量方法 a = @object.transform.childCount; Debug.Log("子物体数量为:" + a); 打印结果:...获取当前对象索引值(当前对象为第几个子类,从0开始) int child = transform.GetSiblingIndex(); ----

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Spring IOC之对象创建方式、策略及销毁时机和生命周期且获取方式

使用工厂类方法         Spring可以调用工厂类方法创建bean:创建工厂类,工厂类提供创建对象方法,配置文件中配置创建bean方式为工厂方式。...整个项目只会创建一个对象,通过 中 lazy-init 属性可以设置单例对象创建时机:lazy-init="false"(默认):立即创建容器启动时会创建配置文件中所有Bean对象...request:每次请求创建一个对象,只web环境有效。 session:每次会话创建一个对象,只web环境有效。...gloabal-session:一次集群环境会话创建一个对象,只web环境有效。...四、生命周期方法         Bean对象生命周期包含创建——使用——销毁,Spring可以配置Bean对象创建和销毁时自动执行方法: 1.

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