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屏幕方向该知道的那些事儿

用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 可以的上场了,每当用户改变了手机屏幕方向之后,我们都可以通过这个通知去判断手机屏幕方向:(前提是用户开启了手机屏幕旋转功能 其实重点不是得用哪一个,都是在屏幕改变之后收到的通知,你收到通知之后知道屏幕方向变了立马再去判断获取手机屏幕方向,这才是重点,也是核心吧! 说说怎么用它们判断手机屏幕方向! 在上面的学习链接里面,有这样的一个效果,图片看似随着你手机屏幕的转动而转动,但仔细看看好像方向是没变的!

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    如何获取屏幕帧率

    前言 在王小二图解Android【006】高帧率屏幕这期的视频中,我给大家揭秘今年所有安卓旗舰都会吹的高帧率屏幕,其实高帧率屏幕不需要应用开发人员去主动适配,只要应用能在当前的硬件配置下,规定时间(1s /屏幕帧率)中完成一帧的绘制就可以了。 那肯定有人就要问了,能否当前获得屏幕帧率,然后对高帧率屏幕做针对性优化,在有限的时间内完成一帧的绘制。 一、标准SDK接口 很简单,只要能够拿到WindowManager就可以获取。 02-26 23:38:01.633 19234 19261 V Kobe : Screen Hz is 59//大概的推测出是60hz的屏幕 有没有发现上述代码中的两个细节 1.Choreographer.getInstance 思考 如果你们有其他想法可以获得屏幕的帧率,也可以回复留言。

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    Android动态控制手机屏幕方向

    想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR ); 手机屏幕的朝向有7个可选值,分别如下 SCREEN_ORIENTATION_BEHIND //继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE , //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备, 当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定 ,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向

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    Android 获取屏幕尺寸与密度

    android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下 测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5 测试代码: // 获取屏幕密度(方法1) int screenWidth = "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度(方法2) (111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度 ,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960) 导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源

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    Android Studio 中获取屏幕宽度实例

    获取整个屏幕的宽度的实例 Point p = new Point(); //获取窗口管理器 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService (Context.WINDOW_SERVICE); wm.getDefaultDisplay().getSize(p); screenWidth = p.x; // 屏幕宽度 补充知识:Android屏幕适配之动态设置单个控件的宽高比例 这种情况不适合把高度写死,因为iPad的屏幕大小差异有些大,高度写死图片hin容易变形,因此我们就需要动态去设置这个图片的宽高。 正题:首先我们已知图片宽度是屏幕的一半,所以我们只要获取图片的宽度,然后设置高度为宽度的1/2即可。 以上这篇Android Studio 中获取屏幕宽度实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息介绍1、获取屏幕的宽高2、获取设备的型号3、获取系统版本

    之前也研究过,这里把我的方法记录下来,本文介绍三个常用的设备信息获取方式: 获取屏幕的宽高。用于在设置控件位置的时候计算相对屏幕的距离 获取设备的型号。 5s和6+的屏幕大小相差很远,相应的控件位置、大小都需要做出调整,不然就会出现在6+上显得很空旷或者在5s上显示不全的问题。 获取系统版本。 1、获取屏幕的宽高 屏幕的宽高是一个常常需要用到的信息,尤其是当你用代码写UI时。比如当你写一个UILabel,设置其frame时,你想要它居中,而你想为其设置的宽度为200,那怎么设置它的x值呢? 获取屏幕宽、高的方法如下: // 设备宽度 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width // 设备高度 [UIScreen mainScreen] 2、获取设备的型号 获取设备型号有几种方法,这里我使用的是比较笨的方法,获取设备的分辨率来判断设备的型号。

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