记录 Flutter 开发过程中遇到的一些问题和相关的解决方案~ 1. --no-sound-null-safety 错误 on vscode 上面是VSCode编辑器中空校验错误。.../ 完整的文件代码示例 { "configurations":[ { "name": "jimmy flutter demo", "program": "lib/main.dart...构建安卓应用包出错 在应用开发完成之后,构建安卓的图标文件,可能会出现报错: ✗ ERROR: InvalidConfigException Cannot not find minSdk from android..._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:192:12) 可以在android/local.properties文件中添加内容: flutter.versionName...,你会看到输出目录提示内容类似下面: ✓ Built build/app/outputs/flutter-apk/app-armeabi-v7a-release.apk (7.5MB).
多环境测试/部署是很多应用的需求,在Flutter中又是如何实现的?...在网上没找到好的方案,到时发现Flutter默认使用main.dart,也可以指定运行首页: flutter run -t main1.dart", flutter build apk -t main1...在lib目录下创建如下目录和文件: ? image.png 每个文件是如下类似内容: import 'package:flutter/material.dart'; import '.....apk -t lib/environments/test_env.dart", "build:md-prod": "flutter build apk -t lib/environments/prod_env.dart...", 原理说明: 因为Config.env是静态变量,当默认运行main.dart文件时,使用默认值,而运行prod_env.dart等文件时,内部已经重置了Config.env的值。
文件中配置路径,然后在项目中使用。...不管是Android平台,还是ios平台,安装配置好环境,可以把dart代码运行到对应的设备或模拟器上面。刚才的示例中,就是运行的lib目录下的main.dart这个文件。...我们可以在这个lib目录下面创建不同的文件夹,里面存放不同的文件,使用Dart语言写我们的自己的代码。...(2)在应用中引用keystore证书 创建一个包含了keystore证书引用的配置文件并命名为 /android/key.properties : storePassword=/build/app/outputs/apk/app-release.apk (5)将 release 版本的 APK 安装到设备上 使用命令行命令
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- Flutter 应用运行时报如下错误 : Launching lib\main.dart on Pixel 2 in debug mode....Installing build\app\outputs\flutter-apk\app.apk... Uninstalling old version......Installing build\app\outputs\flutter-apk\app.apk......error-causing widget was: HeroAnimation file:///D:/002_Project/002_Android_Learn/flutter_animation/lib..., 没有使用 MaterialApp 组件 , 在 main.dart 中的 main 函数中 , 运行的组件的根组件必须是 MaterialApp ; 在 Scaffold 组件的外层包裹一层 MaterialApp
目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。...[在这里插入图片描述] Flutter 模块依赖及产物概览 当我们在 yaml 文件中添加依赖后执行flutter pub get命令就会自动从依赖配置的地方下载或复制。...,一串类似MD5的值。...会在项目执行标准 mergeDebugNativeLibs task 时打包进标准 lib 目录,所以最终 apk 中 app.so 位于 lib 目录下(好奇反思:官方这里为什么不直接弄成 aar,而是把...对于步骤 8 来说,assets 合并复制操作在 app 主包的中间产物中效果如下: [在这里插入图片描述] 因此,步骤 6、步骤 8 的产物最终编译后就是 apk 中对应的东西,对应 apk 解压如下
(上) Pakage Name WebView 的包名在 AOSP 中的值是 com.android.webview,该值是在 AOSP 构建过程中编译的版本,也就是说它是和系统一起被编译出来的...: com.google.android.webview 或者 PackageManager$NameNotFoundException: com.android.webview 之类的错误,这些问题在...APK 了,还有一种方法是在系统目录某个配置文件里改个什么值,也就是包名引用,这样你就能换成任何包名的 APK 了,这个暂时没仔细研究,后续有结果了再更新。....png 这里原目录下的文件分别有 /webview/webview.apk和/webview/lib/arm/libwebviewchromium.so,直接移动 webview 目录下所有文件到 /...sdcard/backup/ 下: mv /system/app/webview/* /sdcard/backup/ 将准备好的安装包中的 .so 文件提取出来 这里很简单,文件后缀 .apk 直接改成
规划项目结构 在.packages文件中已经说明,我们还需要添加一个lib文件夹到根目录 一般情况下,我们会把main.dart文件移动到bin文件夹下,以显示该应用的主要dart文件 ?...项目结构.png 如果你需要新建一个其它的dart文件,以引入到main文件,我们可以在lib文件下新建 ?...新建dart.png 在main.dart中引入User.dart import 'package:ServerApp/entity/User.dart'; 3....记录请求日志 首先我们需要了解两个类 Directory 目录 File 文件 我们来写一个根据昨天获取请求头,将请求头写入到文件中的操作吧!.../xx/xx的格式去生成文件,而是根据xx/xx去生成,会把文件生成在bin目录下,因为main.dart文件所在的位置就是当前文件的根路径(这里补充一下,该现象出现在mac系统中,如果是win系统xx
文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 1、 解决方案一 2、 解决方案二 ( 推荐 ) 一、 报错信息 ---- 在 Android Studio 中运行 Flutter 程序 , 点击 按钮运行程序...二、 解决方案 ---- 1、 解决方案一 在 Android Studio 中的 Flutter 工程中 , 的 " Terminal " 命令行终端处先后执行下面两条命令 : ① 执行第一条命令 :...\main.dart on Pixel 2 in debug mode......Flutter 应用后 , 下图中的三角形右下角有个点 , 说明当前有 Flutter 应用正在运行 , 此时再次运行 , 就会弹出上述 " Error -32000 received … " 错误...; 手机中把当前的应用进程杀掉就可以 , 退出应用 ; 此时三角形右侧的点消失 , 再次运行 , 就可以成功运行了 ;
/bin/cache/flutter_tools.snapshot 这样就成功删除了上篇中 shell 脚本调用的 Flutter Tools snapshot,然后在执行时会自动重新生成一个。...让我们把目光先移动到runner.dart文件的 run 方法,然后回过头来看上面代码中的步骤1如何调用步骤2,如下: Future run( List args, List.../main.dart @required bool isBuildingBundle, //是aab还是apk,默认false则apk @required List<GradleHandledError...版本,获取android编译产物目录,即gradle中配置的build产物目录,默认为项目根目录下的build目录 if (!...apk或者aab对应的标准安卓task name,构建参数等信息,也就是gradle命令后面一堆的参数构造 final BuildInfo buildInfo = androidBuildInfo.buildInfo
在代码中,没有引入的文件测试 同样,这里通过个小脚本创建一个大的文件,如下的 Useless0 类通过脚本创建,大小为 1.8 MB。...引入了文件但未使用测试 接下来继续测试,在 main.dart 中引入了 1.8 MB 的 useless0.dart ,但没有使用,会被打包到应用中吗?...5.引入且使用,创建无用对象测试 下面来一个更极限的测试,通过 Useless0 创建了 u0 对象,说明在 mian.dart 中使用了 1.8 MB 文件中定义的类,但此时 u0 是一个无用的对象。...这种情况下,打包的应用大小依然纹丝不动。所以不要凭自己的感觉,要靠实践去测试,要亲眼去见证。只要不是在代码中真正产生作用,编译器 在编译期间都会忽略这些文件。...5.引入且使用,创建无用对象测试 也就是说,只要真正被实际使用到的文件才会被编译到应用中。如下,当 u0#useless 触发,才标志着 useless 文件在代码中真正发挥了价值。
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" source ~/.zshrc #替换你自己的 shell 配置文件路径 Flutter 依赖一些其他的工具,可以运行 flutter...运行日志: ➜ helloflutter flutter run Launching lib/main.dart on iPhone XS in debug mode......➜ helloflutter flutter run -d 91ab18e5 Launching lib/main.dart on MI NOTE LTE in debug mode......跑起来看 Flutter 在 iOS 模拟器上跑较快,在 Android 上冷启动有点慢。...整体上语法看上去跟 React 非常类似,但是层级上代码多了可读性有点差(其实想说巨差),然后 hotreload 速度杠杠的,跟 web 开发一样,非常爽。 等后续船长多体验了再来分享。
如果我们在VS Code中打开示例文件夹,我们将能够看到如下内容: lib/main.dart是整个flutter项目的启动文件,这里我们无需过多关注linux/macos/windows里面的内容。...接下来在example目录下执行下面命令来获取项目所需要的依赖文件 flutter packages get 在我们开始运行我们的应用程序之前,还有最后一步。...代码和该demo中的main.dart代码几乎类似,但在开头几行还是有些不一样的地方。...有两种方法可以实现上述需求: 我们可以将系统特定文件夹(linux,mac或windows)从example目录复制到已有项目目录(和andorid或ios目录同级)并且在main.dart中按照上一节的区别修改部分代码...我们可以使用已有项目中的lib文件夹替换example目录中的lib文件夹,并将pubspec.yaml文件替换为现有文件。
安装 flutter_web 构建工具 输入命令从 https://pub.dev 的镜像拉取 webdev程序,webdev 类似于前端的构建工具 $ flutter pub global activate...手动创建 yaml 文件 在项目根目录,需要创建两个关键的 .yaml 文件 build.yaml 是发布版本的必要的配置 pubspec.yaml 是所有依赖配置,类似于 webpack 里的 package.json...之后提示一直在连接中, 说明 缺少 resource 资源文件,继续下面操作 8....(y/N) y {path: lib, cover: true} 使用输入文件目录:lib 被转换的文件::lib/routers/application.dart::4 被转换的文件::lib/routers.../routers.dart::4 被转换的文件::lib/routers/router_handler.dart::4 被转换的文件::lib/resources/icon_names.dart::3
├ build - 存储 iOS 和 Android 构建文件 ├ ios - 包含 iOS 特定的文件。 ├ lib - 应用源文件。 ...┬ └ src - 包含额外的源文件。 └ main.dart - 程序运行入口文件。 ├ test - 测试文件。 ...└ pubspec.yaml - 包含 Flutter 应用程序的包数据。 Flutter 的入口文件是在 /lib/main.dart 里的。...在 android、ios 目录里都是特定平台的代码文件,这和 react native 的结构是一样的。android 目录里的文件是可以使用 android studio 加载的。...像图片、视频、文字等这些资源文件,在 Flutter 里是可以直接引用的,不过需要对资源进行声明式说明。 在 pubspec.yaml 里进行声明。
我仍然非常看好 React / React Native,并且知道许多大公司正在大规模使用它们,但我总是喜欢看到其他想法或者寻找其他方法来实现类似的目标,无论是去学习或者改变我目前的技术栈。...我将这个仓库克隆到一个文件夹中,然后在 HOME / .bashrc / HOME / .zshrc 文件中添加克隆目录路径。...: 图片 项目结构 你正在运行的代码处于 lib/main.dart 文件中。...项目的配置位于 pubspec.yaml 文件中,类似于 JavaScript 生态系统中的 package.json 文件。 现在让我们看一下 lib / main.dart 。...在 Dart 中,main 是一个特殊的、必需的顶级函数,在这个函数中应用程序开始执行。 因为 Flutter 是由 Dart 构建的,main 函数也是这个工程的主入口。
Flutter是Google公司推出的新一代前端框架,最初目标只是为了满足移动端跨平台的应用开发, 开发人员可使用 Flutter 在 iOS 和 Android 上快速构建高质量的原生用户界面。...这减少了开发时间以及错误修复时间。一次写入,可以在任何平台上运行的任何代码,无需更改即可运行。...安装Flutter 您应该做的第一件事是获取SDK –软件开发工具包–它是一组软件工具,这些工具打包在一个软件包中,并且可以在您的开发环境中使用。...任何关于Android的实现都将放在此文件夹中。 资产–用于存储数据文件,图像等… ios -生成的iOS应用。任何关于iOS的实现都将放在此文件夹中。...lib-主要代码文件都在这里创建,main.dart -主文件 test–用于单元测试 对于我们这个比较简单的App,我们仅需要“ main.dart”。文件。
01 引言 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!...这样带来的好处是显而易见的,可以将一些不常用功能放到单独的so文件中,当用户使用时再去下载,可以大大降低安装包的大小,提高应用的下载转换率。...return box.DeferredBox(); } return CircularProgressIndicator(); }, ); }} 5.然后在main.dart...loadDartLibrary:主要是负责找到so文件的位置,并调用FlutterJNI dlopen命令打开so文件,你可以直接传入apk的位置,flutterJNI会直接去apk里加载so,避免处理解压...apk,继续解压此apk文件,在生成的scoreComponent-arm64_v8a_2文件夹里找到lib/arm64-v8a/libapp.so-2.part.so 文件。
File: cargo/build.rs 在Rust Cargo的源代码中,cargo/build.rs这个文件是一个常见的Cargo Build脚本,用于在构建过程中自定义构建行为。...cargo/build.rs文件常用于执行以下任务: 环境变量设置:可以在build.rs文件中设置环境变量,用于在构建过程中指定编译器参数、目标平台等信息。...例如,可以在构建过程中调用CMake或Make等工具来生成一些原生依赖文件。 构建警告和错误检查:build.rs文件可以用于执行一些额外的代码检查,以捕获潜在的错误和问题。...条件性构建:build.rs文件可以根据一些条件来选择性地执行某些构建任务。例如,可以根据不同的操作系统或目标平台来执行不同的构建逻辑。...这对于使用Cargo构建和管理Rust项目时,可以方便地获取和使用存储在密钥链中的凭据。
发现项目有错误,我们打开lib下的main.dart 这里提示你Dart SDK 没有配置,而其实我们下载Flutter SDK里面就带了Dart的SDK,因此我们先配置Flutter SDK,在....dart_tool 这是一个dart工具文件夹,里面包含了flutter工程的构建信息,里面还有一个version文件,说明当前使用的flutter的版本,无需什么改动,了解就好。...lib 这是Flutter应用源文件,里面有一个main.dart是程序入口文件,我们运行看到的第一个页面就在这里面,稍后会详细讲述这个main.dart文件。...test 测试文件 .gitignore git忽略文件,就是这里面的文件在提交git时会忽略掉,一般来说就是一些编译时文件,例如build之类的。...,也就是这个lib下的main.dart文件。
错误 Note:应用程序将无法在Release模式下运行到模拟器上,因为Flutter尚不支持Dart代码的输出x86预编译(AOT)二进制文件。...显示隐藏文件 │ ├─Runner.xcworkspace │ └─Flutter/podhelper.rb ├─lib/ #我们的代码都写在这个文件夹中 │ └─main.dart ├─test/ └...4.2 podfile导入 首先,此方法要求在您的项目上工作的每个开发人员都必须具有本地安装的Flutter SDK版本。 只需在Xcode中构建应用程序即可自动运行脚本以嵌入Dart和插件代码。...Demo中AppDelegate2.m @end 6.2 Dart 入口(Dart EntryPoint) FlutterEngine调用run方法,默认情况下,运行的是lib/main.dart文件中的...main()入口,我们也可以运行不同的入口,通过使用runWithEntrypoint,传入一个字符串参数,以使用其他的dart入口(入口在lib/main.dart文件中),但是请注意,除main()
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