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A - 小C语言--词法分析程序

小C语言文法  1. <程序>→<main关键字>(){<声明序列><语句序列>} 2. <声明序列>→<声明序列><声明语句>|<声明语句>|<空> 3. <声明语句>→<标识符表>; 4. <标识符表>→<标识符>,<标识符表>|<标识符> 5. <语句序列>→<语句序列><语句>|<语句> 6. <语句>→< if语句>|< while语句>|< for语句>|<复合语句>|<赋值语句> 7. < if语句>→< if关键字>(<表达式>)<复合语句>|(<表达式>)<复合语句>< else关键字><复合语句> 8. < while语句>→< while关键字>(<表达式>)<复合语句> 9. < for语句>→< for关键字>(<表达式>;<表达式>;<表达式>)<复合语句> 10. <复合语句>→{<语句序列>} 11. <赋值语句>→<表达式>; 12. <表达式>→<标识符>=<算数表达式>|<布尔表达式> 13. <布尔表达式>→<算数表达式> |<算数表达式><关系运算符><算数表达式> 14. <关系运算符>→>|<|>=|<=|==|!= 15. <算数表达式>→<算数表达式>+<项>|<算数表达式>-<项>|<项> 16. <项>→<项>*<因子>|<项>/<因子>|<因子> 17. <因子>→<标识符>|<无符号整数>|(<算数表达式>) 18. <标识符>→<字母>|<标识符><字母>|<标识符><数字> 19. <无符号整数>→<数字>|<无符号整数><数字> 20. <字母>→a|b|…|z|A|B|…|Z 21. <数字>→0|1|2|3|4|5|6|7|8|9

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C语言符号意思(看了必懂系列)「建议收藏」

所有的努力都不会完全白费,你付出多少时间和精力,都是在对未来的积累。世界上什么都不公平,唯独时间最公平,你是懒惰还是努力,时间都会给出结果。 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句

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ArrayBuffer

ArrayBuffer对象、TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法。它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组。 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关。所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的、实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式。文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时。这时要是存在一种机制,可以像 C 语言那样,直接操作字节,将 4 个字节的 32 位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提升。

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领券