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使用 TypeScript 和依赖注入实现一个聊天机器人

标准Discord欢迎消息 将bot添加到服务器后,你应该会看到如上所示消息。 创建 .env 文件 我们需要一种能够在自己程序中保存令牌方法。为了做到这一点,我们将使用 dotenv 包。...首先,从Discord Application Dashboard获取令牌(Bot → Click to Reveal Token): ?...如果你在服务器通道输入消息,它应该出现在命令行日志,如下所示: 1> node src/index.js 2 3Logged in! 4Message received!...机器人响应包含“ping”一词消息 这是它在日志样子: 1> node src/index.js 2 3Logged in! 4Message received!...在单元测试关键是定义 isPing():true 或 false 结果。消息内容是什么并不重要,所以在测试我们只使用 "Non-empty string"。

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前端测试题:ES6想要获取Map实例对象成员数,利用属性是?

它类似于对象,也是键值对集合,但是“键”范围不限于字符串,各种类型值(包括对象)都可以当作键。...也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”对应,Map 结构提供了“值—值”对应,是一种更完善 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”数据结构,Map 比 Object 更合适。...上面代码使用 Map 结构set方法,将对象o当作m一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。...Map 实例属性和操作方法 (6个) (1)size 属性 size属性返回 Map 结构成员总数。...(6)Map.prototype.clear() clear方法清除所有成员,没有返回值。 从属性来看: 符合选项只有 size:获取实例成员数,其他选项都不是。

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Rust 总结

想对于 recv(),该方法并不会阻塞线程,当通道没有消息时,它会立刻返回一个错误。异步通道:无论接收者是否正在接收消息消息发送者在发送消息时都不会阻塞。...创建方式:mpsc::channel();同步通道:发送消息是阻塞,只有在消息被接收后才解除阻塞。...创建方式:mpsc::sync_channel(0);当消息数没有超过通道容量时,为异步通道;超过时,为同步通道:mpsc::sync_channel(10);。...异步消息虽然能非常高效且不会造成发送线程阻塞,但是存在消息未及时消费,最终内存过大问题。在实际项目中,可以考虑使用一个带缓冲值同步通道来避免这种风险。...最后 Executor 将从通道获取任务,然后进行 poll 执行。7.3 Pin主要是为了避免自引用类型地址改变后造成错误。自引用类型:自己一个成员指向自己另一个成员

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golang无缓冲通道实现工作池控制并发

展示如何使用无缓冲通道创建一个goroutine池,控制并发频率 1.无缓冲通道保证了两个goroutine之间数据交换 2.当所有的goroutine都忙时候,能够及时通过通道告知调用者 3.无缓冲通道不会有工作在队列里丢失或卡住...{ //成员work,通道类型,传递是Worker类型 work chan Worker //成员wg是计数信号量 wg sync.WaitGroup } //定义New方法,返回是Pool...go func() { //从通道获取值,这里如果没有会一直阻塞 //这里会无限循环遍历,除非通道关闭了,否则不会跳出当前这个goroutine for w := range...goroutine会阻塞在那 pool := New(2) //定义计数信号量 var wg sync.WaitGroup //增加计数,100次乘以数组元素个数 wg.Add(100 * len...方法,会因为通道不为空被阻塞住 //通道何时才能为空呢,也就只有在工作池里goroutine把通道读走 //因此会每次两个两个打印,最多只会等待两个工作完成 pool.Run

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fabric进阶—Gossip数据传播协议

基于 gossip 数据传播协议在 Fabric 网络中有三个主要功能: 通过持续识别可用成员节点来管理节点发现和通道成员,还有检测离线节点。 向通道所有节点传播账本数据。...Peer 节点可以用“拉”方式获取信息而不用一直等待。这是一个重复过程,以使通道成员、账本和状态信息同步并保持最新。...当提交了一个包含锚节点更新配置区块时,Peer 节点会连接到锚节点并获取它所知道所有节点信息。一个组织至少有一个节点连接到了锚节点,锚节点就可以获取通道中所有节点信息。...节点通过收集这些存活消息来维护通道成员。如果没有节点收到某个节点存活信息,这个“死亡”节点会被从通道成员关系剔除。...当 Peer 节点第一次连接到通道时,TLS 会话将与成员身份绑定。这就利用网络和通道成员身份来验证了与 Peer 节点相连节点身份。

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即时通信IM核心能力及应用场景

利用IM,用户可以实现APP内单聊、群聊等稳定消息传输能力;实现好友与黑名单等关系链管理能力;实现群成员与群资料等群组管理能力;实现聊天会话置顶、未读计数等会话管理能力。...,一条消息经过2路通道进行传输,双份保障,稳定不丢失,在网络质量差部分国家和地区,消息依旧畅通无阻。...IM也支持类似QQ群、微信群聊天方式,支持云端消息存储,用户更换终端依然可以获取其聊天记录。在APP退出后台或进程被kill情况下,如果有新消息提醒,IM支持离线推送能力将这条消息推送给客户。...IM还提供弹幕聊天功能,实时获取弹幕信息,通过自定义消息还能实现弹幕变色、悬停、加速以及图片弹幕等特殊效果。另外,在直播互动,抽奖也是不可或缺能力。...IM还支持发送实时位置信息,通过用户自定义字段,可实时获取并发送服务人员轨迹信息。用户可在应用实时确认服务人员位置轨迹,了解服务进度。

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Rust学习笔记之并发

代码一部分调用发送者方法以及希望发送数据,另一部分则检查接收端收到消息。当发送者或接收者任一被丢弃时可以认为通道被 关闭(closed)了。...新建线程需要拥有通道发送端以便能向通道发送消息通道发送端有一个 send 方法用来获取需要放入通道值。...send 方法返回一个 Result 类型,所以如果接收端已经被丢弃了,将没有发送值目标,所以发送操作会返回错误。 随后,在主线程通道接收端获取值。...---- 通道与所有权转移 所有权规则在消息传递扮演了重要角色,其有助于我们编写安全并发代码。防止并发编程错误是在 Rust 程序中考虑所有权一大优势。...我们会将原始通道发送端传递给第二个新建线程。这样就「会有两个线程,每个线程将向通道接收端发送不同消息」。

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MCGS_G系列触摸屏MQTT数据连接发布

准备MQTT服务器— —不做详细介绍,请联系IT部门相关工程师 联系到客户IT工程师,获取到一个测试MQTT服务器,以此进行连接测试。 3....”框,可添加普通成员变量和数据成员变量,设置成树状分类变量,方便管理。...为了方便演简单示,我添加了一个字符串和一个整型变量 ⑤ 点击确认保存关闭内部属性编辑窗口,回到设备编辑窗口,即可看到添加成员变量通道,对应关联变量连接即可(如需将现有程序数据发布到MQTT服务器...,可直接关联其他设备现有的变量,无需添加新变量)。...从上面可以看到,对应会生成多种通道类型,设备帮助内也有详细说明。 驱动通道分为3种通道,发布消息通道、订阅消息通道、发布消息触发通道

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基于Netty,从零开发IM(三):编码实践篇(群聊功能)

;7)群发消息:选择某个群进行消息发送,该群下成员都能收到信息。...在首篇《IM系统设计篇》“6、IM群聊思路设计”设计部分也做了详细说明了。群聊大概流程就是:根据群组 ID 查找到所有的成员集合,然后再遍历找到每个成员对应连接通道。...具体群聊架构思路如下图:如上图所示,群聊通讯流程技术原理如下:1)群聊和单聊整体上思路一致:需要保存每个用户和通道对应关系,方便后期通过用户 ID 去查找到对应通道,再跟进通道推送消息;2)群聊把消息发送给群员原理...发送消息时,首先根据聊天室 ID 找到对应所有成员,然后再跟进各个成员 ID 去查找到对应通道,最后由每个通道进行消息发送;3)群成员加入某个群聊聊时候:往映射表新增一条记录,如果成员退群时候则删除对应映射记录...实际上,真正产品级IM,群聊涉及技术细节是非常多,有兴趣可以详读下面这几篇:IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?移动端IM中大规模群消息推送如何保证效率、实时性?

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我想到Netty功能,别人已经实现了

Netty是年初最先学习框架,近期图书租借系统想要用上聊天功能,实现一对一对话聊天,在用户登录服务端时,获取用户ip与id绑定,放入channelgroup,每次循环遍历这个ip对应channel...在消息处理Handler,重写channelread0方法 1.获取是否存在此用户信息channel 2.存在将用户id,昵称,接收到消息广播到页面显示 3.消息不为null,读写锁加锁,找到当前用户...2.定时向客户端ping消息 Netty消息处理流程 定义好父子线程组–>在childInitializer定义好相关处理通道处理器-->自己提供处理器在回调 现在开始回调 .childHandler...用户登录,判断是否是给定消息类型 获取昵称,用户信息,code码 ==success,保存用户信息 第一次登陆没有此用户id与channel,不广播消息 用户计数0 broadCastPing userCount...触发定时消息广播,遍历size 处理消息ctx.fireChannelRead(frame.retain()); 此时广播用户计数broadCastPing userCount: 1 websocket

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rust多线程

消息通道 与 Go 语言内置chan不同,Rust 是在标准库里提供了消息通道(channel),但是,在实际使用,我们需要使用不同库来满足诸如:多发送者 -> 单接收者,多发送者 -> 多接收者等场景形式...同步通道和异步通道 异步通道 之前我们使用都是异步通道:无论接收者是否正在接收消息消息发送者在发送消息时都不会阻塞。...我们在创建同步通道时候,使用了sync_channel,并传递了参数0,这意味着该通道无法缓存消息。如果我们传递1作为参数,那么通道可以缓存1个消息。...当你设定为N时,发送者就可以无阻塞通道中发送N条消息,当消息缓冲队列满了后,新消息发送将被阻塞(如果没有接收者消费缓冲队列消息,那么第N+1条消息就将触发发送阻塞)。...这里使用Mutex::new(0)创建了一个互斥锁实例,0是该互斥锁数据。当我们需要访问互斥锁数据时,需要使用lock()方法来获取锁,该方法会阻塞当前线程,直到获取到锁。

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【Netty】Netty+springboot实现IM即时通讯服务端

分发消息使用 public static final List userlist = new ArrayList(); //存储通道和用户id映射关系 用来获取消息通知通道...final ChannelGroup channellist = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); //拿到存储连接通道列表通道...respModel.setMsg(reqModel.getNickname() + ":创建了群 :" + reqModel.getGroupName()); // 把创建者加入到群组成员列表...一对一 一对一时候bridge数组 第0位 就是我我们自身 第一位 就是我们需要发送消息的人, 接下来只需要根据用户id来获取到对应通道,之后创建集合 使用分发方法 //...之后遍历群user表 根据用户id 来获取通道 分发 // 一对多群组消息 List channels = new ArrayList(); // 通过群id来找到群对象

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支付总结(二) 系统设计

支付系统将流程划分为业务受理、支付前置和支付网关、终态获取、结果处理四个大部分,各部分之间以消息队列或系统之间交互分隔。风控和路由属于支付前置服务,但由于其重要性和复杂性,将它们提出来分别介绍。...此时要开始异步流程第一步了,受理成功待处理交易应该在消息队列内。 风控 风控概念上文已提过,这里说一下风控系统简单实现。...动态调节:动态调节是通道路由完全态会有的功能,和分布式系统对各个服务器监控类似,实时监控通道状态,在判断通道失败率达到某个阈值后自动关闭通道,使用替换通道。...监控系统一般监控交易异常、通道异常等影响正常交易状况,并及时报警告知运营或技术人员。 监控方式一般有: 统计法:定时对比统计数据与监控阈值,在统计数异常比例超出监控阈值时触发报警。...对运营人员来说,统计数据可以帮助在全局上观察交易状况,作出决策;对于业务流程来说,统计数据可以作为通道路由基础,如在支付通道交易异常率较高时降低其优先级等,也可以为监控系统提供数据;对技术人员来说,统计可以帮助有方向地优化系统

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重磅升级 | 拥抱娱乐协作新姿势,IM全新上线社群功能

学校、小区、公司、街道社区这样组织可以将所有成员拉入一个社群,再通过“社群-分组-话题”层级结构进一步细分关系结构,快速实现成员消息沟通网络。...为了确保用户消息互动体验顺畅,腾讯云IM针对社群场景特点专门优化,采用“快慢通道”+“两级合并推送”全新消息推送架构。...搭配多级缓存能力,在百万人超大群也能为用户提供与常规群组一致消息互动体验。...通过「社群-分组-话题」层级划分,一个庞大社群可以被细分为众多子话题,成员关系互通而消息相互隔离。禁言、消息免打扰、未读消息计数、资料编辑等均支持用户进行全局、社群、话题级别的分别自定义。...高可靠消息系统,完备能力,稳定安全 「社群」功能大幅拓展成员容量同时继承了腾讯云IM强劲消息能力。

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IM即时通信探索(二)-- IM即时通信采坑

6000人 6000人 无上限 可获取成员资料限制 全部可见 全部可见 全部可见 仅展示前300个加群成员 是否支持设置管理员 不支持 支持 支持 不支持 群资料修改权限 ·  任意群成员均可修改...不支持 支持 不支持 成员变更通知(进群/退群等) 全员 全员 无 全员 是否需要在创建群组后发消息激活 需要 不需要 不需要 不需要 是否支持未读消息计数 支持 支持 不支持 不支持 是否支持导入群...对于单聊消息,每个用户离线消息缓存最多保存100个单聊会话未读消息,每个单聊会话最多保存100条未读消息。超出限制部分不会被计入未读计数,但这些消息仍会存到消息漫游。...对于群消息,则没有这些条数限制。 漫游消息存储 即时通信 IM 支持消息漫游,即用户更换终端情况下,也可以获取到跟其他用户或者某个群聊天记录。...image.png 我认为在获取消息和创建消息时候,格式应该是相近,都是用一个对方id加一个会话类型即可。

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腾讯专家10年沉淀:后海量时代架构设计

有些第三方消息推送方案已经支持了上述能力,例如腾讯内信鸽(腾讯移动推送服务)等,但是长连接通道已经存在,也无需接入更多第三方 SDK,若希望后台对消息通道提供更加可控和更加灵活消息推送方式,需接入厂商消息通道...这套接口完全屏蔽上述所有的复杂逻辑,只需按照一套统一接口方式,提交推送消息就可以,并且业务层可以通过消息队列订阅推送消息发送状态(会预先定义好状态类型,比如待发发送、发送、网络成功、收到确认等)。...是L5用来做名字服务标识)两个值标识一个服务接口,使用 L5 提供 C API 来从本机部署 L5 Agent 里获取一个有效 IP、Port,进而进行消息发送。...在代码通过 L5 API 获取要调用 IP 和 port,所调用服务接口由指定 mod、cmd 两个参数来标识。组包,包括 PDU 结构头部和包体。通过 tcp 连接发送。...在要调用 L5 机器上部署 L5 Agent。 在代码通过 L5 API 获取要调用 IP 和 port,所调用服务接口由指定 mod、cmd 两个参数来标识。

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go 并发编程

Goroutine 并发执行,加快程序处理速度。...,我们可以向 sync.WaitGroup.Add 方法传入任意负数(需要保证计数器非负)快速将计数器归零以唤醒其他等待 Goroutine; 可以同时有多个 Goroutine 等待当前 sync.WaitGroup...; 执行传入无入参函数; 运行延迟函数调用,将成员变量 done 更新成 1; 通过成员变量 done 确保函数不会执行第二次。...从此类通道接收元素值操作会被阻塞,直到至少有一个针对该通道发送操作开始进行为止。 针对非缓冲通道接收操作会在与之相应发送操作完成之前完成。...跟 switch 语句很像,但是每个分支都是一个通道: 所有通道都会被监听 select 会阻塞直到某个通道读取到内容 如果多个通道都可以处理,则会以伪随机方式处理 如果有默认分支,并且没有通道就绪,

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跟着源码学IM(十一):一套基于Netty分布式高可用IM详细设计与实现(有源码)

图片17、高可用设计17.1心跳设计主要是:1)服务端检测到某个客户端迟迟没有心跳过来可以主动关闭通道,让它下线,并且清除在线信息和路由信息;2)客户端检测到某个服务端迟迟没有响应心跳也能重连获取一个新连接...;5)存入数据库表后,服务器通过长连接,给群里notify红包消息,供群成员抢红包;6)群成员并发抢红包,在第二步中会将每个红包金额放入一个队列或者其他存储,群成员实际是来竞争去队列红包金额。...2)查询群G所有的成员,然后去redis中央存储找在线状态。离线和在线成员分不同方式处理。3)在线成员:并行发送拉取通知,等待在线成员过来拉取,发送拉取通知包如丢失会有兜底机制。...离线成员上线后,拿本地最新消息ID,去服务端拉取群G发送给A消息,通过channel通道来进行分页拉取,每一次请求,会将上一次拉取消息最大ID,作为请求参数来拉取消息,这里相当于第二次拉取请求包是作为第一次拉取...IM协议简单最好,如果让其他业务请求混进IM协议,会让其IM变更复杂,比如查找离线消息记录拉取走http通道避免tcp 通道压力过大,影响即时消息下发效率。

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