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树莓派网络扫描仪

第一步当然也是安装SANE啦 测试扫描仪 然后检查SANE能不能找到你的打印机 我的输出如下所示,可以看到已经识别出了扫描仪 found USB scanner (vendor=0x04a9 [Canon 我这里识别出的扫描仪是found USB scanner (vendor=0x04a9 [Canon], product=0x176d [MG2500 series]) at libusb:001:008

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SCSI设备虚拟化以及访问方式

Disk会被抽象成Block设备。 用户可以通过VFS访问Block设备。 2,Block Device 如果是Disk,那么会被抽象成Block设备(例如/dev/sdx设备);例如执行命令: dd if=/dev/zere of=/dev/sda bs=409600 count 5,Guest KVM虚拟化场景下,Guest中不感知虚拟化,看到的就是上图结构(当然,Guest认为的Hardware都是Host虚拟化出来的)。 6,Qemu qemu虚拟化出来SCSI Controller和Disk,用软件来模拟SCSI协议。其中,SCSI controller是接在PCI bus上的一个PCI device。 关于Qemu设备虚拟化,前文PIO和MMIO中已详述。 Qemu得到Guest的SCSI请求,Qemu选择要么使用软件模拟设备,要么透传给Driver(即passthrough)。

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    《云安全最佳实践-创作者计划》火热征稿中

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    影响虚拟化热迁移的设备

    前言 虚拟化场景下,热迁移、HA都会受到部分设备的影响。设备的实现上,包含“透传”、“直通”、“passthrough”,基本上就限制了虚拟机的迁移能力。 作者认为,热迁移和HA,都是必要的。 分析 1,USB passthrough VS USB redirect USB passthrough的实现上,qemu通过libusb,直接访问host上的usb设备。 2,iscsi blk 分布式的target设备,访问的方式有两种: 其一,使用iscsiadm发现、挂载target到host上,就会生成/dev/sdx设备,sdx设备可以直接给qemu用raw的方式访问 第一种方式的操作空间更大,尤其是抽象成了本地块设备,同时还能使用host的blk layer,甚至使用host的cache。但是!!!如果在网络波动的时候,host上会出现D状态的进程。 还有一些例如SFF协议,映射到Host上成为/dev/srx设备的,或者cdrom passthrough,作者以为有那么一点杂技的味道。

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    Linux 虚拟网络设备之 bridge

    首先,bridge是一个虚拟网络设备,所以具有网络设备的特征,可以配置IP、MAC地址等;其次,bridge是一个虚拟交换机,和物理交换机有类似的功能。 BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 master br0 state forwarding priority 32 cost 2 br0根本不区分接入进来的是物理设备还是虚拟设备 解决办法就是将连接进br0的所有设备的mac地址都改成和eth0一样的mac地址,因为eth0的mac地址会被虚拟机正常的做转换。 bridge就属于后一种交换机,自带虚拟网卡,可以配置IP,该虚拟网卡一端连在bridge上,另一端跟协议栈相连。 虚拟虚拟机通过tun/tap或者其它类似的虚拟网络设备,将虚拟机内的网卡同br0连接起来,这样就达到和真实交换机一样的效果,虚拟机发出去的数据包先到达br0,然后由br0交给eth0发送出去,数据包都不需要经过

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    Facebook推出虚拟现实设备

    据《洛杉矶时报》2016年4月12日(星期二)报道,Facebook(脸书)的2600位软件开发者在参加F8开发者大会时都戴有Gear VR虚拟现实头戴设备,它是想让人们知道Facebook对于VR(虚拟现实 Gear VR头戴设备零售价格为99.99美元/台。 该虚拟现实头戴设备是由Facebook于2014年花费20亿美元收购的Oculus VR在2016年3月发布的。 Facebook的CEO扎克伯格说:“我认为虚拟现实能成为最具实力的社交平台,因为你会觉得你就像和那个人在一起一样。” 他告诉听众说,他期待虚拟现实和增强现实头戴设备最终能缩小到一副老花镜的尺寸和形状,同时他预测道,电视和电话灯物件有朝一日会成为过时的物件。

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    浅谈虚拟客户端设备(vCPE)

    虚拟客户端设备(vCPE)也称为云CPE,使用基于软件的功能来代替专有硬件。CPE可以是防火墙、边界网关、路由器、NAT、V**等。所有安装在客户现场的传统CPE都需要一个特定的专用硬件来运行。 vCPE虚拟化管理,因此无需登录许多设备,所有管理和监控都可以通过一致且统一的界面完成。 精致灵活的服务。许多新的VNF提供商开始创新传统网络算法。 虽然许多VNF仍然是传统设备的VM(虚拟机)版本,但是许多流行的网络供应商,如爱立信、华为、阿尔卡特和诺基亚,都开始开发基于云的VNF解决方案,这些解决方案已经为vCPE做好了准备。 与vCPE一样,SD-WAN的想法是虚拟化。它用虚拟设备取代了传统的WAN分支路由器。 根据市场研究公司Gartner在2018年的一份报告中预测,“到2023年,超过90%的广域网边缘基础设施更新计划将基于虚拟客户端设备(vCPE)平台或SD-WAN软件/设备。”

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    激光扫描仪测量体积

    斗轮机激光扫描仪安装 近年来,三维激光扫描技术不断发展并日渐成熟,三维扫描设备也逐渐商业化,三维激光扫描仪的巨大优势就在于可以快速扫描被测物体,不需反射棱镜即可直接获得高精度的扫描点云数据,这样一来可以高效地对真实世界进行三维建模和虚拟重现 激光扫描仪:三维激光扫描分为手持激光扫描仪、台式激光扫描仪,相比之下台式激光扫描仪精度稍高点,实际使用中最终测量精度均在0.05mm-0.1mm。 发电厂中激光扫描仪安装位置及验证方案如下(测量煤堆体积): 整体外观示意图 三维建模 支架安装位置 局部细节图 体积验证:大尺寸结构件设计 模型高度:6米 底面:边长为5.65米的正六边形,

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    扫描仪对接(C#)

    前言 对接扫描仪的几种方式: TWAIN。此为大多数扫描仪基础协议。是C++语言写的底层dll,对.NET来说通过DLLImport来扩展使用。 此协议是很底层的协议,并没有经过.NET封装。 一般最近年头的扫描仪都支持这个协议。 经过研究发现所有的扫描仪自带的驱动程序及其扩展程序都会有扫描完成后触发一个程序的功能(比如扫描完成后打开image程序来进行浏览)此处就要找到其配置文件。一般都在appdata,rooming中等。 Nuget 添加依赖 NTwain 图片 https://github.com/soukoku/ntwain 初始化 private TwainSession session = null; //所有的扫描仪 private List<DataSource> sourceList = new List<DataSource>(); //当前使用的扫描仪 private DataSource source_current

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    我眼中的网络设备虚拟

    目前主流的网络设备虚拟化有很多种:横向虚拟化技术(华为的CSS、istack,新华三的IRF,锐捷的VSU等),纵向虚拟化技术(华为的SVF),跨设备虚拟化技术(如华为的M-LAG),虚拟交换技术(华为的 横向虚拟化技术的本质是通过虚拟化技术将多台物理设备,变成逻辑上的一台设备。 纵向虚拟化技术是将统一厂商的不同档次的设备利用纵向虚拟化技术逻辑上形成1台“大”的逻辑设备,可以理解为档次低的设备是该“大”设备的一块板卡如“有1台S7703,3台S5720,可以通过纵向虚拟化技术达到 跨设备虚拟化技术(跨设备链路聚合),通过该技术可以做到横向上是2台设备但是纵向上可以看做是1台设备从而提升了设备资源利用率,由于2台设备拥有独立的转控平面所以可以做到不断业务升级,该技术可以克服横向虚拟化的弊端从而在数据中心网络中得到了大量运用 不过一般是先把设备利用横向虚拟化技术虚拟为逻辑上的1台,在用VSS技术逻辑划分为不同的逻辑组,下图为虚拟交换技术图例: ?

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    硬件辅助IO虚拟化之设备透传

    IO虚拟化实现的方式有很多种,有软件模拟、半虚拟化、设备直接分配、单根IO虚拟化。在《说一说虚拟化绕不开的io半虚拟化》一文中介绍了io的全虚拟化和半虚拟化。下面介绍一下IO的硬件辅助虚拟化。 PCI设备直接分配 设备直接分配 (Device assignment)也称为 Device Pass-Through。 就是将宿主机host中的物理 PCI 设备直接分配给客户机guest使用,虚拟机独占这个PCI设备。在guest进行对应的IO操作时,避免 了VM Exit 陷入VMM 中,极大提高了性能。 PCI设备直接分配实践 下面的例子是把host主机中个一个网卡透传给虚拟机使用。 (在intel平台上要开启VT-d,内核要设置intel_iommu=on。) 5.把pci设备还给host: # virsh nodedev-reattach pci_0000_04_00_0 ---- 关注本公众号,了解更多关于云计算虚拟化的知识。

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    Linux 虚拟网络设备详解之 Bridge 网桥

    Bridge 是什么 同 tap/tun、veth-pair 一样,Bridge 也是一种虚拟网络设备,所以具备虚拟网络设备的所有特性,比如可以配置 IP、MAC 等。 Bridge 的这个特性让它可以接入其他的网络设备,比如物理设备虚拟设备、VLAN 设备等。Bridge 通常充当主设备,其他设备为从设备,这样的效果就等同于物理交换机的端口连接了一根网线。 Bridge 常用使用场景 Bridge 设备通常就是结合 tap/tun、veth-pair 设备用于虚拟机、容器网络里面。 这两种网络,在数据传输流程上还有些许不同,我们简单来看下: 首先是虚拟机网络,虚拟机一般通过 tap/tun 设备虚拟机网卡同宿主机里的 Bridge 连接起来,完成同主机和跨主机的通信。 【图片来源于网络,侵权必删】 虚拟机发出的数据包通过 tap 设备先到达 br0,然后经过 eth0 发送到物理网络中,数据包不需要经过主机的的协议栈,效率是比较高的。

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    libvirt-usb设备透传给虚拟

    虚拟化实践过程中把物理机上的usb设备透传给虚拟机直接使用时很常见的应用场景,尤其时一些usb加密key的的透传使用,本文简单介绍一下usb设备透传的方式。 1.查看host上usb设备的vender:device号 # lsusb Bus 002 Device 002: ID 8087:8002 Intel Corp. id='0x096e'/> <product id='0x0405'/> </source></hostdev> 注意:vendor和porduct的id对应 3.使用创建的xml文件透传usb设备虚拟机 # virsh attach-device $domain_name usb.xml 这样就能在虚拟机内部看到有usb设备插入的提示 4.从虚拟机拔出usb # virsh detach-device $domain_name usb.xml ---- 关注本公众号,了解更多关于云计算虚拟化的知识。

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    linux虚拟网络设备之vlan配置详解

    下两层涉及到具体的硬件设备,日趋完善的Linux内核已经做到了很好的代码隔离,对网络设备驱动也是如此,如下图所示: ? 这里要注意的是,Linux下的网络设备net_dev并不一定都对应实际的硬件设备,只要注册一个struct net_device{}结构体(netdevice.h)到内核中,那么这个网络设备就存在了。 该结构体很庞大,其中包含设备的协议地址(对于IP即IP地址),这样它就能被网络层识别,并参与路由系统,最有名的当数loopback设备。 不同的设备(包括硬件和非硬件)的ops操作方法各不相同,由驱动自己实现。一些通用性的、与设备无关的操作流程(如设备锁定等)则被Linux提炼出来,我们称为驱动框架。 linux虚拟网络设备之vlan配置 我们通过一个网桥两个设备对,来连接两个网络名字空间,每个名字空间中创建两个vlan ?

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    可以震撼未来的虚拟现实设备Oculus

    大概在十年前,我首次在起点中文网看到了网游小说,这种类型的小说曾经红极一时,小说里面描述在未来的某天,人类可以带着一个头盔或者睡进营养仓,进入一个“完全虚拟的真实世界”,在这个世界里你的意识连接设备 2014年7月30日,百度的第二期The Big Talk活动上,斯坦福斯坦福大学虚拟互动实验室创始人、美国政府虚拟现实政策问题及Facebook CEO顾问杰瑞米.拜伦森在现场介绍了虚拟现实的原理,以及在心理学 虚拟现实设备Oculus:现在可以震撼未来 ?   大会结束后,主办方拿出了oculus以及相关的外设辅助设备,供用户体验。 在一个虚拟的房间里,突然所站的地面凭空升起(其实地面本身没任何变动),尔后出现一个独木桥,我带着这款设备小心翼翼的行走在这个并不存在的独木桥下,等到一个高台上时,工作人员提示我往下跳,带着头盔真的感觉到我前面是十米左右的高台 有不少人说,买这种虚拟设备机器,还可以实现和苍老师在“虚拟世界中实现感觉像真实的身体互动”,我相信这款机器大规模民用后,这项服务的需求不会比玩游戏少。

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    轻松理解 Docker 网络虚拟化基础之 veth 设备

    正如我在朋友圈里所说的,最近我又对网络虚拟化技术产生了浓厚的兴趣。迫切想搞明白在 Docker 等虚拟技术下,网络底层是如何运行的。 不得不说,网络虚拟化技术是我给自己抛的又一个大坑。 通过它可以将两个虚拟设备连接起来,让他们之间相互通信。平时工作中在 Docker 镜像里我们看到的 eth0 设备,其实就是 veth。 事实上,这种软件模拟硬件方式我们一点儿也不陌生,我们本机网络 IO 里的 lo 回环设备也是这样一个用软件虚拟出来设备。Veth 和 lo 的一点区别就是 veth 总是成双成对地出现。 和发送过程不同的是,所有的虚拟设备的收包 poll 函数都是一样的,都是在设备层被初始化成了 process_backlog。 其实从实现上来看,虚拟设备 veth 和我们日常接触的 lo 设备非常非常的像。连基于 veth 的本机网络 IO 通信图其实都是我直接从 127.0.0.1 的那篇文章里复制过来的。

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    vr的开发流程_vr虚拟现实 需要设备

    mod=viewthread&tid=31034 原文出自游戏蛮牛 本文介绍虚拟现实项目开发流程,共大家参考与学习,也希望各位提出意见…通过将现实中真实存在的构建在虚拟平台上,使得用户可以不在受时间、 构建虚拟平台,在U3D平台通过音效,图形界面,插件,灯光设置渲染,编写交互代码,最后发布设置。 2.建模技术: 构建三维模型,在虚拟场景中看到的任何物品或者模型都是真实场景中实物的再现,这就是虚拟现实给人一种真实场景的感觉,建模是构建场景的基本要素,在建模过程中还有一点最重要就是模型的优化 unity3d负责整个场景中的交互功能开发,是将虚拟场景与用户连接在一起的开发纽带,协调整体虚系统的工作和运转。 ,月容易得用认可,才能做到真正的虚拟现实。

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    Docker 网络基础 | 虚拟网络设备对(veth)原理

    虚拟网络设备对(veth) 虚拟网络设备对 用于解决不同网络命名空间之间的通信,可以将其看成是两块有网线连接的网卡。 如上图所示,veth0 与 veth1 组成一个虚拟网络设备对。虚拟网络设备对 就像管道一样,只要向其中一端发送数据,就可以从另外一端接收到数据。 从上图可以看出,每个容器之间并不是直接通过 虚拟网络设备对 来进行连接的,而是在主机上创建一个名为 docker0 的 网桥,然后通过 虚拟网络设备对 来将各个容器连接到 网桥 上。 创建虚拟网络设备对 当使用 ip 命令创建一对 虚拟网络设备对 时,会触发调用 veth_newlink 函数来完成创建工作,其实现如下: static int veth_newlink(struct 如上图所示,当一个数据包从 虚拟网络设备对 的一端发送出去,会从其另外一端被接收,并上送到内核协议栈处理。 总结 由于 虚拟网络设备对 的出现,解决了容器间的通信问题。

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