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如何实现 kitten编程猫 里虚拟手柄效果

所谓虚拟手柄,指的是我们可以通过按住鼠标不放,移动下图黄色圆圈,坦克即可朝着手柄移动的方向前进。 ?...所谓移动到虚拟摇杆底,意思是虚拟摇杆和虚拟摇杆底二者的中心点在任意时刻都重合,因为这个积木是被重复执行积木包裹的。 ?...如果鼠标按下,虚拟摇杆首先将自己的方向调整到面向鼠标指针,然后移动80步,从而执行如下效果: ? 只要鼠标不松手,虚拟摇杆就不会复位,因为其不会执行“移到虚拟摇杆底”这块积木。...坦克移动的方向是朝着面向虚拟摇杆的角度。这个设置很巧妙,如果改成面向鼠标, ? 而因为虚拟摇杆的角度 等价于 面向鼠标执行,所以下面的设置仍然有效: ?

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HAL库控制PS2手柄「建议收藏」

吐槽一下 最近买了个ps2手柄,结果买家发的例程全都是好几年前的库函数版本,尝试移植基本没啥可能。...虽然PS2手柄已经被开发很久了,不过我看网上用hal库来写控制的很少,例程也都是用库函数写的,因此写篇文章来帮助刚开始接触PS2又懒得用库函数的同学。...PS2手柄开启,接收器正常工作并接受以后,数据可以通过spi通信来发送接受,然后就可以通过单片机来完成数据接收和发送。...在连接好PS2手柄和接收器以后,接收器绿灯常亮(一般可以先试试只接电源,开启手柄,看能否配对成功),硬件没问题的情况下就可以开始编程了。...摇杆我个人习惯时1-1000范围均匀变化,手柄返回的值是0-255变化,这个强制转换也就很简单可以完成了。建议一直开着红灯模式,不然摇杆不返回模拟值,调小车占空比也是这个范围嘛。

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myCobot 280 2023全新功能,手柄控制、自干涉检测

该机械臂不仅具备精准的运动控制和高效的工作能力,而且支持ROS2的环境适配、ps2手柄控制、自干涉碰撞等多种新功能,这些功能使得该机械臂更加智能、灵活和安全。...● 提高通信速度和 ROS2 支持● 自干扰碰撞和手柄控制● 复合机器人及物流自动化研究提高通信速度和 ROS2 支持● myCobot 280 2023的通信速度比之前的版本提高了五倍,现在可以达到20ms...● 自干涉碰撞和手柄控制○ 自干涉碰撞:新添了一个自干涉碰撞功能,这个功能能使本体在发生关节碰撞的时候会立刻停止运动,不会继续运动下去导致机械臂出现掉电情况。...● 还有一个游戏手柄控制功能,允许用户使用 PS2 游戏控制控制机器人的运动和操作,还增加了对吸盘和夹具的控制。此功能简化了编程过程并改善了用户体验。...句柄控制功能基于一组 Python 程序,引入 Pygame 库来设置控制器的密钥(相当于自定义句柄)。这是一个相对简单的项目,有兴趣的人可以在此基础上进一步开发。

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arduino连接ps2手柄控制智能小车实践记录-续

首先感谢参考链接: 感谢参考链接:https://www.cnblogs.com/hxxhdaily/p/12592043.html 前篇链接-arduino连接ps2手柄控制智能小车实践记录 本篇主要任务...: 接电机 根据控制调整电机旋转方向 解决初始化时手柄检测问题(每次启动未必能找到手柄) 任务一:接电机 电机控制芯片:L298N(淘宝购) 电机供电:9V电池(淘宝购电池盒) L298N...根据控制调整接入L298N的OUT口就可以改变电机转动方向。...Serial.println(ps2x.Analog(PSS_RX), DEC); } } delay(50); } 因为不是每次启动初始化手柄的时候都能检测到手柄...找到手柄程序会跳出查找手柄的操作,继续执行后面的代码。 注调整电机控制:按本文中的接线方式应该不需要调整。如果是乱接线的话,则需要观察轮子的转动方向调整电机与L298N的接线。一个电机一个电机调整。

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JS控制流程

与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...continue 语句可以包含一个可选的标号以控制程序跳转到指定循环的下一次迭代,而非当前循环。此时要求 continue 语句在对应的循环内部。...然后,它将从第一个 case 子句开始直到寻找到一个其表达式值与所输入的 expression 的值所相等的子句(使用 严格运算符,===)并将控制权转给该子句,执行相关语句。...也就是,你想让try语句中的内容成功, 如果没成功,你想控制接下来发生的事情,这时你可以在catch语句中实现。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。

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MJKDZ PS2手柄控制OskarBot小车(二):硬件连接与通信时序

MJKDZ PS2手柄控制OskarBot小车(二):硬件连接与通信时序 【目录】 – 1、PS2硬件连接 – 1.1 硬件连接原理图 – 1.2 硬件接口关系对比...PS2手柄数据与MJKDZ手柄:传送数据对比 – 3、PS2手柄代码 – 3.1 PS2手柄按键处理主要内容 – 3.2 手柄命令处理函数的主要修改点 【目标】...:OskarBot遥控,原来连接的是PS2手柄控制器,遵循PS2手柄协议,为模拟的SPI通信。...【参考】: (1)亚博智能 – 实验十四:C51单片机平台–PS2控制智能小车综合实验 https://www.yahboom.com/build.html?...spm=a1z09.2.0.0.67002e8dCycmQ8&id=570479397628&_u=qefkhaj6c7e STM32控制板: https://item.taobao.com/item.htm

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几张贴纸让车改道,游戏手柄控制驾驶,特斯拉被曝三大漏洞

为了将远程攻击链在车辆转向系统上进行可视化,使用游戏手柄演示远程转向控制。游戏手柄的转向控制过程如下图所示:手柄通过蓝牙连接到移动设备。...同时,移动设备从游戏手柄接收控制信号,并将信号转换成相应的DSCM。 一旦APE受到安全威胁,cantx服务将定期通过3G / Wi-Fi从移动设备中提取DSCM信息。...•当汽车处于停车状态时,我们可以无限制地控制转向系统 •当通过换档手柄将汽车从R(倒车挡)模式切换到D(驾驶挡)模式时,APE似乎仍然认为汽车处于APC(自动停车控制)模式,这时我们可以在时速不超过约8...公里的情况下,继续控制转向系统。...•当汽车处于高速自适应巡航控制模式时,我们也可以无限制地控制转向系统。 •即使汽车不在ACC(自适应巡航控制)模式下,方向盘也有机会被成功控制

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