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Ubuntu+KVM显卡

显卡传本来是工作内容,我自己做完发现还不错挺方便的,物理机是Ubuntu,KVM下的虚拟机是WIN10,完成后一个主机两个显示屏上的内容分别是Ubuntu、Win10,用起来挺方便的。...3.通过查询本机显卡信息 lspci | grep -i vga 二、部署步骤 在Ubuntu环境下安装KVM我就不多说了(+_+) 1.环境部署 修改文件/etc/default/grub 将intel_iommu...然后重启libvirtd systemctl restart libvirtd 到这里显卡的环境就配置完成了 2.KVM虚拟机配置 这里我整理了需要注意的两点,至于虚拟机的安装大家都懂我就不说了(奥里给...1.确认虚拟机BIOS为uefi 2.确认网卡显卡设备的正确添加 总结 到这里就OK了,有什么问题可以评论区或者私信问我哦! 原创不易!麻烦各位老板给个赞!谢谢(+_+)

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虚拟化外设传输

虚拟化外设传输 在虚拟化云桌面中,关于外设的使用一直有两种基本功能, 设备的(passthrough)与重定向(redirection)....:设备位于Host,将主机本身拥有的设备直接交给虚拟机使用。 重定向:远程虚拟机时,设备位于客户端,通过网络,将设备数据传递给虚拟机(guest)....设备(passthrough) 设备,主要面向IDV场景。或者说 (Host Device Pass-Through,Direct I/O)....设备传主要依赖硬件支持,cpu/主板芯片组支持VT-D技术,软件层面/BIOS/操作系统支持IO-MMU。当前主要支持基于PCI总线。 当前的主要设备USB设备/网卡/显卡。...主要步骤: #1.BIOS修改 VT-d 使能检测,未开启,则开启 #2.内核启动参数修改: intel_iommu=on #3.查找设备地址 lspci 根据设备型号获取设备地址 lspci -n

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Vue-Attributes使用解析

是vue中一种特性,官方的解释是:“ attribute”指的是传递给一个组件,却没有被该组件声明为 props 或 emits 的 attribute 或者 v-on 事件监听器。...,那么属性会直接失效,并且警告 子节点如果不是单根节点的时候,可以通过添加v-bind=“$attrs” 的属性进行某一个dom元素的 传过去的属性如果和子组件上的命名重复了,会以子组件本身的属性为主...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件 传过去的属性ID获取需要在...传过去的属性如果和子组件上的属性重复了,会直接添加到属性值的后面 这两个通过上面的例子相信你们已经看出来了,这里就不做演示了 的子组件里面如果只有一个根节点,这个根节点是另一个组件的时候,的属性会直接传递给他本身的子组件...如上所示,我们给js模块部分添加 inheritAttrs:false即可,默认的值是true,设置为false的时候的属性久不存在了 我怎么在js中获取到的属性呢?

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全链路中的数据

我们看到这里主要包括两层,即数据上下文与数据协议实现层。前者是一层抽象的概念,依附于一个贯穿整条链路的对象。而后者是依据各个通信方式协议的不同而具体实现的。...这里业务方 A 使用数据上下文设置数据后,在协议中需要先使用上下文获得数据,然后各个协议自己实现数据随通信传递,在通信对端获得数据后重新设置回传上下文中, 这样业务方 B 就可以使用上下文获取到业务方...A 设置的数据并进行使用了。...数据实现层 各个协议层需也只需要干两件通用的事情,1 是将数据从上下文中取出设置到协议中,2 是将数据从协议中取出设置回上下文中,实现方式依协议而定。...数据的使用场景 链路的数据传看起来好像使用场景比较单一,除了给业务方传递一些业务场景上的数据外,其实数据在纯技术层面也有比较多的应用,这里简单介绍 2 个场景。

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【Vue进阶】——如何实现组件属性

> 这个时候,我们需要保证外面能够直接设置 el-input 的属性,比如 placeholder、clearable 等等,最好能够...上面就是通过传入的 props —— configProps,来设置 placeholder 和 clearable 但是这样代码可读性差、维护不方便、而且还会有遗漏的点 通过 v-bind="$attrs" 进行...完整的代码示例放在了 codesandbox 中了,可以在线看下——[普通的 v-bind=" attrs""),建议大家自己试下 动态组件如何 虽然上面可以解决了大部分的问题了,但同事发现并不能满足场景...结束语 以上通过渲染函数就可以完全解决属性的问题了,具体的我也放在了 codesandbox 中了——动态组件属性[3]。...file=/src/components/Config.vue [2] 官方文档: https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html [3] 动态组件属性

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如何实现线程池之间的数据

如何实现线程池之间的数据 ?...引言 当我们涉及到数据的全链路透场景时,通常会将数据存储在线程的本地缓存中,如: 用户认证信息,链路追踪信息时;但是这里可能面临着数据在两个没有血缘关系的兄弟线程间的问题,这通常涉及到两个不同线程池之间数据的传问题...---- transmittable-thread-local transmittable-thread-local 是阿里开源的一个线程池间数据工具类,它的实现思路其实就是上面我讲的四个阶段,下面我们先来看看...---- 概览 TransmittableThreadLocal实现了InheritableThreadLocal,其可以确保数据能够在父子线程间进行逻辑体现在Thread的构造函数中;...而TransmittableThreadLocal要做的事情就是解决数据在不同线程池之间进行数据的问题,该问题解决思路就是本篇开头提到的思路,下面我将分四个阶段,依次来看看TransmittableThreadLocal

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STM32和树莓派串口

目录 树莓派环境串口 STM32环境串口 ---- 最近做一个项目需要STM32和树莓派进行串口通信,实现原理如下: 第一步:使用USB转TTL分别调试STM32和树莓派的串口,确保可以通信...; 第二步:确保第一步成功后,将树莓派和STM32连接,进行串口。...下面进行具体实验吧~ 树莓派环境串口 在开始前说明以下几点: 1、树莓派UART端口的位置:TXD位于HEAD-8;RXD位于HEAD-10;GND位于HEAD-6(可选其他GND)。...若使用apt-get工具安装,可输入以下指令: sudo apt-get install python-serial 当以上步骤成功后,就可以使用Python编写树莓派串口程序,具体Demo如下:...STM32环境串口 接下来实现STM32串口,这里我使用的MCU是STM32F103C8T6,配置UART1,STM32不需要配置环境直接在Demo中配置GPIO即可,将USB转TTL的TX

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NAS 系统调研

所以如果你想把 raid / zfs 从物理机隔离出来,放到虚拟机里直接接管,追求极致性能的话,你需要用到存储设备。...如何其他设备?PCI 有什么用? 上面说了存储设备,其实 Nas 系统中 USB 设备也是很重要的一个环节,你经常要插一块移动硬盘/U盘到 Nas 上,做点备份什么的。...此时虚拟机中的 Nas 系统就需要用到 KVM 的 USB 同能了,操作起来和上面的存储设备一样简单: 现在物理机中查看 USB 设备: $ /sbin/lsusb Bus 001 Device 001...Proxmox VE 里面设置的话也类似,见它 wiki: USB Devices in Virtual Machines 大部分时候存储设备和 USB 基本已经满足需求了,KVM 支持任意 PCI...除了 PCI 设备,KVM 还支持 GPU 给虚拟机,可以用来跑一些 GPU 加速的转码服务,或者在虚拟机里面跑一个 CUDA 显卡挖矿之类的程序,有兴趣可以搜索相关文档。

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虚拟化

3.1.1 服务器安装 在物理服务器上安装ESXi 之前,需要在BIOS 中启用虚拟化选项VT-x 和VT-d用于硬件),如图3-2 所示。...3.2 特殊硬件配置 3.2.1 硬件 硬件是指PassThrough / DirectPath IO,即虚拟机可以直接控制和操作物理服务器的I/O 设备(基于PCIe)。...图3-24 硬件具备以下特点:  需要CPU(Intel VT-D/AMD-V IOMMU)支持  非Hypervisor 管理  用于网卡和显卡  一个I/O 设备仅用于一台虚拟机  一台虚拟机支持...在导航栏的主机– 管理– 高级设置的切换(Toggle passthrough)中,选择 SIMATIC NET CP 1623,启用后处于Active 状态,如图3-26 所示。...在ESXi 的虚拟机中,可以将USB Dongle 视作普通USB 设备,通过硬件直通的方式添加(参考图3-26 和图3-27)。

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四轴笔记----无线模块|无线图|遥控和接收机|无线数

一、无线模块 所谓就是透明传输,透明传输就是在数据传输过程中,发送方和接收方数据的长度和内容完全一致,不需对数据做任何处理,相当于一条数据线或者串口线,只不过把有线变成无线。...二、无线图模块 四轴通常由遥控系统和图系统进行无线传输,常见的无人机遥控,主要还是源自遥控模型的遥控系统,通常采用2.4G频率的信号进行操作指令的传输。...图系统通常采用5.8G模拟图模块。在很多航拍无人机上,通常可以看到这样带有“蘑菇状天线”的发射器,这是图系统的发射装置,通常采用5.8G频率的信号把图像画面传回地面。...另外还会有1.2G、2.4G等不同信号频段的图,不过通常1.2G图会影响GPS信号,2.4G图又会影响2.4G遥控的信号,所以5.8G图较为流行。...四、数模块 数仅仅是传输数据的作用,飞控通过数连接地面站可以查看飞控数据,调参,另外给飞控发送飞行指令等,这个和接收机不一样,接收机是和遥控通讯,而数是和电脑上地面站通讯,直接通过USB把数传中的一个接到电脑上

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