谷歌地球(Google Earth)可能是最令人激动的电脑端虚拟现实(PC VR)应用之一,但是谷歌虚拟现实平台“白日梦”(Daydream)的街景(Street View)应用也毫不逊色,这个应用可
镁客网——我们关注智能硬件 当谷歌宣布其Cardboard应用将支持39种语言近百个国家的时候,我们突然意识到,虚拟现实这个似乎才进入公众视野的前沿技术,已经展现出其改变世界的潜力。 改变世界,这也是
还记得前一阵被打的那个女司机吗?说实话现在各路马路杀手确实可怕,许多胆大的女司机刚学会开车就敢上路,许多菜鸟司机只能在实战中学习,驾校里面各种狗 血的撞车事件层出不穷,现在不用怕了。汽车开不好,赶紧找
作者:Ralph Schroeder 牛津大学教授; Ralph Schroeder 教授现任职于牛津大学互联网研究所(Oxford Internet Institute),他的研究领域包括虚拟现实、信息科学的社会影响、科技与技术社会学。他曾发表诸多有关虚拟现实科技的着作,如《反思科学、技术与社会变革(斯坦福大学出版社,2007年)》(Rethinking Science, Technology and Social Change)、《天涯共此地:虚拟世界的社会交往(牛津大学出版社, 2010年)》(B
尼泊尔发生了本世纪陆地第五次八级大地震,加德满都12座世界遗产建筑被不同程度损毁,尼泊尔专家称能工巧匠需要用大约10年时间才可修复这些古迹。在他们实现这一目标之前,百度拿出了一个快速解决方案:基于照片游技术,号召全球网友上传加德满都相关景点照片,尝试用技术在虚拟世界对被损毁的景点进行360°还原。这听上去是一个巨大的“拼图”工程,好在有一项名为“照片游”的技术,而这项技术未来甚至有望取代街景车,做到真正还原世界每一个时刻的每一个角落。 照片游技术收集和还原真实世界 百度地图还原加德满都的计划,使用被称为照
上腾讯街景,看SIGGRAPH Asia 2014实景盛况 12月3日~6日, SIGGRAPH Asia2014亚洲电脑图像和互动技术展览及会议在深圳会会展中心举行,这次会议首次引入了腾讯街景,用户可以在腾讯地图或大会主页上参观高清全景,漫游大会展区。 用户还可以用手机通过腾讯街景官网、微信公众号、微信扫街景、腾讯地图客户端等方式随时随地查看、分享、评论街景。至今,腾讯街景已上线152座城市,覆盖1500家旅游景区、1600家酒店、500家地产、700家高校。 全景体验请点击页面底部的【阅
蔡司(ZEISS)日前宣布,其兼容iPhone的VRONE Plus虚拟现实头显设备现已登陆全美百思买门店(Best Buy),售价为129美金。此外,蔡司还开放了其美国和欧洲的官网预订。 蔡司的VR
在今日的Google I/O开发者大会上,之前闹得沸沸扬扬的Android VR,随着谷歌VR部门负责人Clay Bavor登场揭开的谜底。然而,谷歌这次让外界“失望”了,并没有带来很“酷”的VR硬件
不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。
卡西欧推出360度全景相机 继GoPro、三星和Facebook之后,卡西欧也开始入局360度相机市场,日前它推出了一个独特的相机方案。卡西欧EX-FR200相机采用了一个独特的模块化设计:整机由镜头
还记得镁客网不久前报道过的谷歌街景吗?作为谷歌地图的一项特色服务,谷歌街景自上线以来拍摄范围已经覆盖了全球9个国家的135个城市,可适应多种地理环境,并且能够给用户提供360度实景拍摄照片。 最近,谷
第九届漫博会将于11月9日-11日 在松山湖学术交流中心举行 📷 作为第九届漫博会专业主体活动之一 VR/AR专业主体活动 2017中国(松山湖)VR/AR技术应用创新大会 将同期举行 📷 此次VR/AR技术应用创新大会 将举办五场专业活动 2017 虚拟现实产业应用国际论坛 2017 VR/AR华南开发者大会 2017 VR/AR产业应用(国际)特展 2017 VR/AR技术应用创新优秀项目评审活动 VR+系列对接会 当中有哪些亮点?
赛博朋克是"控制论"与"朋克"的合成词,从文学作品中产生,逐渐演变成一种视觉表现风格。
5G已不再是研发中的技术,它已经离我们非常的近,全球许多运营商都在都在部署这一新技术。那么我们可以从这个新一代无线系统中得到什么?
无论是擎天柱、伊娃和瓦力或是今年大火的大白,电影中人类往往把机器想象成无所不能的“超人”,但现实呢?人类一些听、看、触摸、感知世界等最基本的能力,对机器而言都有难度,比如——视觉。或许你会说“摄像头”就是机器之眼呀,但过去摄像头的核心作用只有一个:记录影像。李彦宏在2012年KDD(知识发现世界年会)上提出9大待解技术问题之一,“基于内容的的视觉搜索”指的就是这一技术难题。而现在百度率先实现了计算机视觉领域“三维识图”技术的突破,这个难题离彻底解决又迈出了关键一步。 计算机看见的世界与人眼有何不同? 目前
每逢佳节胖三斤,国庆小长假期间,大伙是不是又都吃胖了!今天,小编就来为大家整理几款健身减肥利器,对于那些管不住嘴,又迈不开腿的人来说,这些体验可都能让你在“享受”中减肥! ViRZoom ViRZoo
本文转自杨静公众帐号杨静lillian 第七届SIGGRAPH ASIA亚洲电脑互动技术会议及展览于2014年12月3-6日在深圳会展中心举办。参会人员来自60多个国家或地区,总人数近6000人,其中国外代表人数超过800人。SIGGRAPH是由国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举办的全球影响最广、规模最大、同时也是最权威的CG及互动技术展览及会议,是计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”。2008年SIGGRAPH来到亚洲,本届SIGGRAPHAsia在深圳举办,也是SIGGRAPH Asia首
早在2007年,就有众多的创新者关注到斯蒂芬森所说的元宇宙的虚拟现实与3D呈现的可能性,他们共同发起了跨行业峰会“元宇宙路线图”(Metaverse Roadmap),发布了75页的产业目录与25页的调研报告。
随着现代科学技术的迅猛发展,下一代科技产品将与我们现在使用的产品大相径庭。而且,通过微软、谷歌、IBM等大公司目前正在殚精竭虑研制的新技术,我们也能管窥未来科技世界的大致轮廓。美国商业内幕(Busin
李杉 李林 编译整理 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 📷 △ 『凡所有相,皆是虚妄』 上面这张德国街道图片,乍一看像是行车记录仪拍的,又好像谷歌街景照片加了复古滤镜。 实际上,这是一张合成图片。 在谷歌地图上,根本找不到这样的街道。一个神经网络,根据自己在训练过程中见过的真实街道,生成了它。 视频内容 比GAN更强 生成这张照片的算法出自英特尔实验室的新论文Photographic Image Synthesis with Cascaded Refinement N
今天凌晨的Google I/O开发者大会不像以往的历届,貌似今年的人工智能和智能家居抢走了Android系统的风头。以往每年应该都是 Android 新系统的发布才是重点。看来人工智能和虚拟现实确实是未来的趋势和重点,再怎么抢风头,它们的发展也离不开我们的智能手机啊,所以作为 Android 开发者我们继续努力吧,今天我们就重点介绍跟我们Android开发相关的内容,下面是我的整理。 简单介绍 今天,Google一年一度的 I/O 开发者大会在加州山景城开幕。Google I/O是由Google举行的网络开
僵尸袭击公交车站 《行尸走肉》出AR广告 近日,为庆祝《行尸走肉》新一季在欧洲发行,德国福克斯和奥地利天空电视台一起制作了僵尸版的公交站牌AR广告。广告的背景取材是现实中的实时街景,而虚拟僵尸就叠加
这段时间一直在死磕 Chromium 的 8K 高清视频播放,虽然之前写过一些关键技术的实现,主要难点差不多攻破,但投入到产品中,依然还要解决很多实际中的问题,比如卡顿、格式支持、音视频不同步等等。前期的相关文章:
国际知名视效公司Framestore此前专为洛克希德·马丁公司打造了一辆“神奇的校车”,可以接送孩子去火星。虽然这听起来非常夸张——甚至是难以置信的。Framestore是全球最具天赋的工作室之一,已
HTC首次在VR中举行Vive X分享会 日前,HTC Vive X团队在VR社交应用AltspaceVR中举办了首个VR线上分享会。通过HTC Vive等VR设备,让身处世界各地的Vive X队员们
疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间。
导读:哪些是在过去十年中对城市景观产生影响的VR-AR应用程序,以及未来几年可能出现的应用程序?
对于游戏行业来说,虚拟现实无疑是下一个最值得探索的领域。据科技顾问公司Digi-Capital的分析显示,预计到2020年,增强现实或虚拟现实市值将会突破1500亿美元,而单单游戏虚拟现实这一块,市场价值就可能有300亿美元之多。 Harald Krefting是数字开发公司AKQA的创意开发师,他认为,除了游戏之外,虚拟现实在其他领域里也会有很大的潜力。在柏林举办的Quotation Vadis游戏大会上,他向人们展示了一系列虚拟现实应用,所覆盖的行业领域包括汽车、零售、广告、医疗、制造、以及
本文共3937字,建议阅读10分钟。 本文主要探讨的是虚拟现实在教育当中的应用和一些问题。 [导读]3月25日,由清华大学数据科学研究院和中国工业经济联合会企业社会责任促进中心共同主办的“虚拟现实技术(VR)应用的社会价值与社会风险”研讨会在北京召开。来自政府、协会、企业、高校、媒体的150多位代表参加了研讨会。嘉宾们围绕VR技术的发展趋势、产业应用前景以及其中可能存在的社会风险进行了讨论。 本文整理自HTC VIVE校园事业部、北航铭品创新实验室执行主任、威爱教育事业部高级副总裁吕云博士,于2017年
扎克伯格相继以10亿美元和190亿美元的价格分别收购了Instagram和WhatsApp,紧接着以20亿美元的价格收购了Oculus虚拟现实技术公司,Facebook将目光投向了处于起步阶段的虚拟现实技术领域。Facebook下注虚拟现实技术,并表示该技术将在未来十年内成为Facebook用户的主要交流形式。 到2015年,Facebook预计虚拟现实将主宰媒体平台。Facebook的虚拟现实愿景或许比大多数人想象的更前卫,甚至显得有些疯狂。新技术需要时间来让大众接受,大规模应用则
近日,相关的报告显示,中国虚拟现实(VR)市场越来越热,今年规模预计将达到8.6亿美元,而在未来四年内预计将翻10倍,即到2020年时,中国虚拟现实市场规模将达到85亿美元。 仅仅在过去的6个月期间,
行业主要公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glasses、MI小米等
行业主要上市公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相科技、Antvr蚁视、3Glasses、MI小米等
虚拟现实,这是个划时代的产品,等同于过去的从电影到电视,电视到电脑,电脑到手机,现在是手机到虚拟现实,由于是信息输出方式和输入方式的极大变化,这个变化足以为人们带来更多的机会。 相比近年虚拟现实的迅猛生长,你一定很难想像它早期的发展是多么的缓慢。
蔡雄山 腾讯研究院法律研究中心首席研究员 李思羽 腾讯研究院助理研究员 科幻小说《三体》以宏大的虚拟世界构筑、引人深思的哲学思想斩获“雨果奖”,这部小说描述了一款名为“三体”的虚拟现实游戏,当游戏玩家穿戴人机交互设备并进入游戏空间后,可以直接将全部感官体验融入游戏情节,例如可以与周文王、亚里士多德、伽利略、牛顿等历史人物对话,可以感受烈日严寒、见证文明的兴盛衰亡等。小说的获奖引起无数科技爱好者和游戏玩家对虚拟现实游戏的热情。 所谓虚拟现实(VR),也称沉浸式多媒体或计算机模拟现实,指的
美国信息技术、通信行业和消费科技市场研究机构战略分析研究所(Strategy Analytics)近期发布的报告显示,与智能手机搭配使用的低端虚拟现实设备谷歌纸板(Cardboard)查看器仍然主宰着
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是两种不同的虚拟体验技术,它们在如何与现实世界交互和创建虚拟体验方面存在差异,像Meta Quest 2或Valve Index这样的VR头戴设备,以及像Pokemon Go这样的AR应用和游戏都很受欢迎。它们听起来相似,并且随着技术的发展,它们会在某种程度上交叉融合,这在新的苹果Vision Pro中显而易见,这款头戴设备将在2024年初才上市。VR和AR仍然是两个非常不同的概念,具有明确的特征可以区分它们。
【新智元导读】虚拟现实并非完全“虚拟”,在现实生活中有许多有价值的运用场景。王飞跃在文章中说:“认为虚拟现实和物理现实被‘壳’隔离开来,就像欧氏几何中假定两条平行线没有交点一样,是自己硬把自己与现实分
早在50年前,虚拟现实就已出现,如今它有变革人类视觉体验之势。在虚拟现实重构的世界里,我们不仅有视、听、触、嗅等感觉,而且它们将变得愈发真实,与现实世界无异。与虚拟现实相对应的,还有增强现实以及混合现实,它们在改变人类视觉体验的同时,也在真切地变革我们的生活。我们既可用它们来购物,也可进行模拟驾驶,甚至还可用它来治疗疾病。尽管目前虚拟现实技术仍有许多缺陷,但它注定会在不远的将来影响我们每一个人。本文来自上海交通大学软件学院教授杨旭波日前在“新民科学咖啡馆”活动的分享。
在Microsoft Office中,可以使用OneDrive应用程序进行文件存储和共享。
在吴军博士的《浪潮之巅》一书中曾经提到,一百多年来,总有一些公司很幸运地、有意识或者无意识地站在技术革命的浪尖之上。一旦处在了那个位置,即使不做任何事,也可以随着波浪顺顺当当地向前漂个十年甚至更长的时间。在这十几年间,它们代表着科技的浪潮,直到下一波浪潮的来临。
---- 虚拟现实听起来像是科幻小说里的东西,但如果你玩过ViewMaster,你应该已经感受过这种技术的效果。使用这款经典玩具,佩戴一个塑料眼罩时将会看到遥远地方的3D景象,既有伦敦的高楼大厦,也有非洲草原的壮观景象。虚拟现实与之非常相似,但沉浸感却更强。它可以将更多移动的3D图像融入你的视野, 而且所有图像都是互动的: 例如,当你把头转向左边时,真的金门大桥图像也会做出相应的调整,让你看到侧面的景象。如果你向后转,你身后的景色也会呈现在眼前。 美国《华尔街日报》网络版今天撰文,列举了一些方便入门用
<数据猿导读> 2016年被称为“虚拟现实元年”,在这一年,各大互联网巨头纷纷发布各自的虚拟现实产品,时间回溯到5、6年前,虚拟现实的状况同现在相比则是大相径庭。本文将从时间、地区、行业等多个角度,对
从2016 年开始,随着消费者版的Oculus Rift、HTC Vive 和PlayStationVR 相继发布,虚拟现实真正开始走进普通人的家庭,给我们带来了全新的视听和游戏体验。
2013-2015年最热的两大创业领域是O2O和智能硬件,2016年内容产业和虚拟现实正在取而代之,成为最受资本、创业者和大公司追逐的新潮流——与O2O和智能硬件不同,内容产业和虚拟现实之间是不可分割的两个行业。越来越多的玩家入场,越来越多的产品面世,越来越多的内容产出。不过,虚拟现实会不会跟可穿戴设备一样“雷声大雨点小”呢?回答这一问题的关键在于其能否找准用户群和需求,成人市场的潜力毋庸置疑,现在看来被忽视的一个重要用户群体是儿童,相信这个答案出乎许多人意料。 虚拟现实结合产品不只有VR眼镜 当下最火热的
虚拟现实(Virtual Realty,简称VR)是人们对计算机极其复杂的数据进行可视化以及交互操作的一种方法,简单来说,虚拟现实就是一种人机交互方式的革新。虚拟现实在游戏、电影等娱乐领域的发展前景已日渐清晰,这也是众多虚拟现实厂商首先攻关的突破口,但包括Facebook 在内的不少厂商都认为,虚拟现实产业绝不仅仅是昙花一现或是作为娱乐行业的附属品,VR 和AR 将极有可能替代PC 及智能手机,成为下一代计算平台。
摘要:整个科技行业对虚拟现实的热情正像火焰般蔓延开来,一些社会学家担忧:随着互联网、智能手机的普及,人类将越来越逃避现实,活在由虚拟世界构筑的“壳”里。这样的担忧有无道理?未来虚拟现实的发展又有怎样的前景?本文作者给出了自己的有趣观点:虚拟现实也可以很务实,其作用不仅应该发挥在游戏和色情行业中,在教育、政策制定等方面都有着自己的价值。 ◆ ◆ ◆ 未来,会不会出现沉溺在虚拟现实中,完全脱离现实社会的一代?当脸书CEO扎克伯格宣布将虚拟现实作为公司未来发展的方向,微软、谷歌等科技巨头纷纷投入巨资研发虚拟现实技
迪斯尼官网发文表示,该公司科研人员开发出的虚拟现实技术可将真实物体融入游戏环境,用户可在虚拟的环境中开展抛接球游戏。
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
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