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C语言实现哈希_哈希c语言代码

---- 简单的哈希的实现,c语言。 哈希原理 哈希是为了根据数据的部分内容(关键字),直接计算出存放完整数据的内存地址。...下图是一个哈希运行时内存布局: 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。 哈希的特点就是数据与其在中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...} index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT - 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...因为这个哈希中保存的是键值对,所以这个方法是从哈希中查找key对应的value的。...insertEntry(&t , "显卡" , "NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)"); insertEntry(&t , "显示器" , "奇美 CMN15C4

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【线性】之顺序(C语言)

【线性】之顺序 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般可分为: 1.静态顺序:使用定长数据存储。...2.动态顺序:使用动态开辟的数组存储。

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C语言——S顺序专题

一、顺序的概念及结构 线性 线性(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串......线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。...二、顺序分类 顺序和数组的区别: 顺序的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序:使用定长数组存储元素 静态顺序缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序:按需申请 3、动态顺序的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序为空:不能执行删除操作; 顺序不为空:后面的数据往前挪动一位。

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线性之顺序(C语言实现)

线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串等… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序一般分为;两种:1.静态顺序 2.动态顺序 静态顺序实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序. 2.1 静态顺序简单介绍: 静态顺是指顺序的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...false; } 3.6 顺序的删除操作 顺序的"尾删" 顺序的尾删也是很舒服的....PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)

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【线性】之栈(C语言)

回顾 顺序和链表的区别和联系 顺序: ​ 优点:空间连续支持随机访问。 ​ 缺点:1.中间或前面的插入删除时间复杂度O(N)。 ​...---- 栈 栈也是线性,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...实现方式: 数组实现 总结: 相当于之前顺序的尾插尾删,用尾做栈顶,非常合适,唯一缺陷就是,空间不够需要增容(影响不大)。...(顺序——【线性】之顺序_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。

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C语言入门数据结构】顺序

线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序一般可以分为静态顺序和动态顺序: 静态顺序:使用定长数组存储元素。 缺陷:给小了不够用,给大了可能浪费,不实用。 动态顺序:使用动态开辟的数组存储。...动态顺序可根据我们的需要分配空间大小 size 表示当前顺序中已存放的数据个数 capacity 表示顺序总共能够存放的数据个数 2.2 动态顺序的接口实现 静态顺序只适用于确定知道需要存多少数据的场景...首先新建一个工程: SeqList.h(顺序的类型定义、接口函数声明、引用的头文件) SeqList.c(顺序接口函数的实现) Test.c(主函数、测试顺序各个接口功能) (1)初始化顺序:...测试,删除数据最终代码: void TestSeqList6() { SL sl;//定义顺序的结构 SLInit(&sl);//初始化,传给了SeqList.c中的函数,实参,传给形参,形参是实参的临时拷贝

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C语言打印9*9乘法⼝诀

C语言打印9*9乘法⼝诀 打印9*9乘法⼝诀 使⽤C语⾔写⼀个程序打印9*9乘法⼝诀 “*”是乘号,乘号前⾯和后⾯的数叫做因数,“=”是等于号,等于号后⾯的数叫做积。...在外部循环中,我们⽤ i 迭代⾏号,从 1 到 9 ,⽰乘法中的第 i ⾏; 2. 在内部循环中,我们⽤ j 迭代列号,从 1 到 i ,⽰第 i ⾏中的第 j 列; 3....在打印完每⼀⾏后,需要继续打印⼀个⽰当前⾏遍历结束,开始下⼀⾏的打印; 5....在 main 函数中返回 0 ,⽰程序已成功执⾏ 解法代码如下: #include int main() {     //定义两个变量⽤来迭代⾏和列     int i =...i * j);         }         //打印⼀个换⾏符,进⾏下⼀⾏的打印         printf("\n");     }     //在 main 函数中返回 0,

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c语言实现顺序_顺序代码讲解以及实现

你们的每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序的结构 四、顺序的基本操作 1. 创建顺序 2. 按数值查找 3. 按位置查找 4....销毁顺序 7. 求前驱算法 8....因为顺序的数据类型不一定是int,有可能是double等其他类型,采用宏定义的好处就是:若需要改变顺序的数据类型,只需要在宏定义处改变int为其他的数据类型即可(理论上确实如此,但由于我的代码后面用到了随机数产生顺序的元素...实际上就是表明顺序基本操作的一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序的基本操作的状态即可。...销毁顺序 Status List_Destroy(Sqlist *L) { if(status==NoCreate) { printf("您还没有创建顺序

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