在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. ...定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数...,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。
this指针与类中的枚举类型 1.this指针 相信在坐的很多人,都在学Python,对于Python来说有self,类比到C++中就是this指针,那么下面一起来深入分析this指针在类中的使用!...其次,this指针的使用: (1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this。 (2)当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。...在C++中类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。...2.类中的枚举类型 有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想到实用const 修饰数据成员来实现。...(c++11标准前) class A { const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 int array[SIZE]; // 错误
TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够更轻松地编写可维护、可扩展的代码。本文将详细介绍 TypeScript 中的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型。...原始类型在 TypeScript 中,有以下几种原始类型:数字类型数字类型用于表示整数或浮点数。可以使用 number 关键字来声明数字变量。...例如:enum Color { Red, Green, Blue,}let color: Color = Color.Green;在枚举类型中,每个枚举成员都有一个与它关联的数字值,默认从 0 开始...总结本文详细介绍了 TypeScript 的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型等方面。...TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够在编译时进行类型检查,减少了在运行时出现类型错误的概率。
都知道.NET是一个强对象类型的框架。 那么对于对象类型又是怎么确定的呢。...最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中,而变量本身是存储着对象的地址的。而对象的类型到底是存储在什么地方的呢。...这个取自,可以看到数据前面会存储着表示类型的指针 这样的描述还是很让我吃惊的,所有专门做了实验验证书中内容。...首先我们知道计算机的内存我们是可以修改的,只要在程序运行中修改这个type object pointer,是不是就可以骗过CLR让他对数据类型的判断失误呢。...,再次获取类型,果然CLR对其的判断就错误了。
在许多情况下,我们还可以扩展这些标准Error对象,以创建我们自己的自定义Error对象。 属性 Error 对象具有2个属性 name ——设置或返回错误名称。...instanceof关键字来处理特定的错误类型。...我们还可以通过创建继承Error对象的类来定义自己的错误类型。...Error 的对象类型 现在让我们讨论可用于处理不同错误的不同错误对象类型。 1. EvalError 创建一个error实例,表示错误的原因:与 eval() 有关。...SyntaxError 创建一个error实例,表示错误的原因:eval()在解析代码的过程中发生的语法错误。
" 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ; 二...指向 子类对象 定义 一个子类对象 Child child ; 定义父类的指针 , 将 指针 指向 子类对象 的地址 , 这是合法的 ; 代码示例 : // 父类对象 Parent parent...类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象 Parent* p_parent2 = NULL; p_parent2 = &child; 该原则的应用场景如下 : 定义函数 , 接收 父类指针...child.funChild(); // 子类对象 可以调用 父类公有函数 child.funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数
int a = fun(i, ++i); // 错误:传递进来的实参不能对其它实参有副作用! 函数的返回类型不能是数组或函数类型,但可以是指向数组或函数的指针。...在上面两个表达式中,argv是一个数组,它的元素是指向 C风格字符串的指针,而 argv又可以看成是指向首元素的指针,因此 argv就是一个二级指针,所以也就有了第二个表达式的写法。...---- 6.3 返回类型和 return语句 在含有 return语句的循环后面应该也有一条 return语句,对于该错误,编译器可能检测不到该错误(在我的 VS2015中,会警告,但不报错),则运行时该程序的行为将是未定义的...int (*func(int i))[10]表示该指针指向 10个 int组成的数组 使用类型别名的话可以大大简化上述表达式,且其可读性也更好。...C++11中规定,函数的返回类型及所有形参都得是字面值类型,而且函数体中必须有且只有一条return语句(不过可以通过条件表达式 “?:”和迭代绕过这些限制)。
在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。...这个是一个简单的示例,以一级指针和二级指针开访问二维数组中的数据,主要步骤如下: (1)为二级指针A、C和一级指针dataA、dataC分配CPU内存。二级指针指向的内存中保存的是一级指针的地址。...(2)在设备端(GPU)上同样建立二级指针d_A、d_C和一级指针d_dataA、d_dataC,并分配GPU内存,原理同上,不过指向的内存都是GPU中的内存。...(3)通过主机端一级指针dataA将输入数据保存到CPU中的二维数组中。 (4)关键一步:将设备端一级指针的地址,保存到主机端二级指针指向的CPU内存中。...(8)最后将设备端一级指针指向的GPU内存中的输出数据拷贝到主机端一级指针指向的CPU内存中,打印显示即可。 ?
//错误:scale(i)不是常量表达式 给scale传入字面值为2的常量表达式时,它的返回类型也是常量表达式。...当把scale函数用在需要常量表达式的上下文中时,编译器发现不是常量表达式,发出错误信息。 (4)constexpr函数通常定义在头文件中。...四、字面值类型 常量表达式的值需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到的类型必须有所限制。...一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储在某个固定地址中的对象。 函数体内定义的变量一般来说并非存放在固定地址中,因此constexpr指针不能指向这样的变量。...相反的,定义在函数体之外的对象地址固定不变,能用来初始化constexpr指针。
我们在laravel中通过数据库查询,有时获取的为对象。但是在进行使用excel类的时候,要求我们使用的多维数组。...那么我们就不要进行转换了,如果使用toArray()无能将对象转换我们想要的类型,就需要手动转换。...下面贴代码: //函数处理,转换为表格需求的格式 $d =[]; foreach ($goods as $k= $v) { $m = []; foreach ($v as $i= $j) {...$m[$i] = $j; } $d[$k] = $m; } 备注$goods是数组查询出来的对象。...以上这篇在laravel中实现将查询的对象转换为多维数组的函数就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
int d = get_size();//d不是常量表达式,因为d的值要到运行时才能获取到 字面值类型 常量表达式的值需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到的类型必须有所限制。...constexpr类型的构造函数(除拷贝构造函数外),所有非静态的数据成员以及字面值类型的基类 或者一个字面值类型的数组 上面对于字面值类型的定义还牵涉到平凡类型(trivial type),在另一篇博文会讲到...一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象(如全局变量、静态变量等)。...()是一个constexpr函数时,才是常量表达式,否则语句错误 constexpr指针 需要注意的是,与const关键字不同,一个指针被定义为constexpr,关键字仅对指针有效,与指针所指的对象无关...p 指针p和q的类型相差甚远,p是一个指向常量的指针,而q是一个常量指针,其中的关键在于constexpr把它所定义的对象置为了顶层const。
二、指针 指针是指向某种类型对象的符合数据类型,是用于数组的迭代器:指向数组中的一个元素。 1、指针是什么:指针就是用于指向对象,指针提供对其所指对象的间接访问。...4、对指针进行初始化或者赋值只能使用以下四种类型的值: 0值常量表达式 类型匹配的对象的地址 另一个对象之后的下一个地址 同类型的另一个有效指针 5.具有void* 类型的指针可以保存任意类型对象的地址... 指针的算术操作只有在原指针和计算出来的新指针都指向同一个数组元素,货指向该数组存储空间的下一单元时才合法,如果指针指向同一对象我们还可以在指针上加1从而获取指向相邻的下一个对象的指针...9、下标和指针 在表达式中使用数组名,实际上使用的是指向数组第一个元素的指针。...在自由存储区创建的数组是没有名字的,通过间接的访问堆中的对象。
用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管理指向共享对象的指针。只有在撤销了指向共享对象的最后一个智能指针后,才能删除该共享对象。...2、撤销动态创建的对象 动态创建对象用完后,必须显示地将该对象占用的内存返回给自由存储区,delete表达式释放指针指向的地址空间。 ...“内存泄漏” 读写已删除的对象,如果删除指针所指向的对象后,将指针置为0值,比如容易检测 对同一内存空间使用两次delete表达式。...当两个指针指向同一个动态创建的对象,删除就会发生错误。 3.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别? ...编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
假设p是指针,当delete p;时,后面一定要p=NULL将p指向空 cin cout cerr 都是iostream类型的对象。...设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针。数组下标的正确类型是size_t。 预处理器变量NULL在编译时会被数值0替换。指针做减法操作得到的是ptrdiff_t类型。...C++强制要求指向const对象的指针也必须具有const特性,可以把非const对象地址赋给const指针。...包含signed和unsigned int的表达式会被转换成unsigned,如果为负数会有问题。 数组名用做sizeof或取地址&的操作数时不被当做指针。...函数实参如果和定义类型不一致,但可被转换成定义类型,那么也可以使用。 如果需要保护指针指向的值,形参需要定义为指向const的指针。
功能:定义指向“数据类型符”的变量或数组的指针变量,同时为其赋初值。 定义说明: 1. “*” 表示定义的是一个指针变量,指针变量的前面必须有 “*” 号; 2....在定义指针变量的同时也可以定义普通变量或数组等其它变量; 3. “数据类型符” 是指针变量所指向变量的数据类型,可以是任何基本数据类型,也可以是其他数据类型; 4....给指针变量赋值 格式:指针变量=地址型表达式 “地址型表达式”即运算结果是地址型的表达式。...指针运算符 * 指针运算符“*”的功能是取指针变量所指向地址中的内容,与取地址运算符“&”的运算是互逆的,它是单目运算符。...用下标存取字符串中的字符 字符指针和字符数组的区别: 1. 存储内容不同; 2. 赋值方式不同; 3. 字符指针变量在定义后应先赋值才能引用; 4.
) 函数的返回类型不可以是数组类型或者是函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针 1....熟悉C语言的程序员常常使用指针类型的形参访问函数外部的对象,在C+++中建议使用引用类型的形参来替代指针。 2....传递多维数组 C++中多维数组本质上是数组的数组,真正传递的是指向数组首元素的指针,首元素本身就是一个数组。...constexpr函数指的是能用于常量表达式的函数,不过需要满足: 函数的返回值和所有形参都必须是字面值类型 函数体重有且仅有一条return语句 内联函数和constexpr函数可以在程序中多次定义...函数指针 函数指针指向的是函数而非对象,函数指针指向某种特定类型,函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关。
该指针的值是不能修改的,即 类似array++的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array 可以扮演不同的角色。...在表达式sizeof(array)中,数组名array 代 表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。 ...在表达式*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。 ...在我们前面所举的例 子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 ...这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟 指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。
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