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驱动

什么是驱动? 是一种编程模式,从表里查找信息而不使用逻辑语句(if 和case)。事实上,凡是能通过逻辑语句来选择的事物,都可以通过查表来选择。...使用总则 适当的情况下,采用驱动,所生成的代码会比复杂的逻辑代码更简单,更容易修改,而且效率更高。 用一个例子来说明下: 假设你需要把字符划分为字母、标点符号和数字三类。...]; 使用驱动的两个问题 1)如何从中查数据?...then StudentGrade = Grade ( GradeLevel) end if GradeLevel = GradeLevel + 1 Wend 与其他驱动法相比...总结 驱动提供了一种复杂的逻辑和继承结构的替换方案。如果你发现自己对某个应用程序的逻辑或者继承关系感到困惑,那是否可以通过一个查询来加以简化。

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驱动,逻辑控制优化利器

最近好多同学在开发过程中谈到设计结构的一些idea,为了让大家少走一些弯路,今天就计划聊聊表驱动吧~ 1、概念介绍 驱动 是一种编程模式,从表里查找信息而不使用逻辑语句(if/else)...应用原则 适当的情况下,采用驱动,所生成的代码会比复杂的逻辑代码更简单,更容易修改,而且效率更高。 2、应用实践 2.1 直接访问 2.1.1 今天周几?...today = "周四"; case 5 : today = "周五"; default: today = "周六"; } 驱动...) { iDays = 31; } else if(11 == iMonth) { iDays = 30; } else if(12 == iMonth) { iDays = 31; } 驱动...驱动提供了一种复杂的逻辑和继承结构的替换方案。如果你发现自己对某个应用程序的逻辑或者继承关系感到困惑,那是否可以通过一个查询来加以简化。

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驱动+状态机AD传感器驱动检测框架

接上前面两篇文章: 基于事件型驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(上) 基于事件型驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(中) 今天这篇文章不作为气体探测器实战项目的最后一节...于是就有了驱动+状态机传感器驱动检测框架的诞生。 1、核心传感器检测框架 上面那个写得很长的传感器检测流程,其实说白了就是两部分: 1、当前到底是对应哪个传感器检测流程(状态机)?...有了这个最基本的框架结构,接下来照葫芦画瓢,把前面两篇文章介绍的菜单驱动框架的代码复制粘贴然后稍微骚操作一下,于是我们就看到了以下的形态: /*基准流程*/ void sensor_base_line_step...adc); /*检测安全*/ void sensor_detect_safety(int adc); /*检测危险*/ void sensor_detect_danger(int adc); /*传感器驱动定义...驱动其实还有很多更骚的操作,今晚就分享到这里了,期待杨工下期精彩分享!

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5.2.2 邻接

当一个图为稀疏图时,使用邻接矩阵表示显然要浪费大量的存储空间。而图的邻接表示结合了顺序存储和链式存储方法,大大减少了这种不必要的浪费。...所谓邻接就是对每个顶点vi建立一个单链表,第i个单链表中的结点表示依附于顶点vi的边(对于有向图则是以顶点vi为尾的弧),这个单链表就称为顶点vi的边(对于有向图则成为出边)。...边的头指针和顶点的数据信息采用顺序存储(称为顶点),所以在邻接中存在两种结点:顶点结点和边结点。...顶点结点由顶点域(data)和指向第一条邻接边的指针(firstarc)构成 边(邻接)结点由结点域(adjvex)和指向下一条邻接边的指针域(nextarc)构成。...④在有向图的邻接表表示中,求一个给定顶点的出度只需计算其邻接中的结点个数即可;但求其顶点的入度,则需要遍历全部的邻接。因此,也有人采用逆邻接的存储方式来加速求解给定顶点的入度。

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因果图-判定

一、应用场合 界面中有多个控件,控件之间存在组合和限制关系,不同输入条件组合会对应不同的输出结果,为了理清每种输入条件组合和输出结果之间的对应关系,可以使用因果图/判定。...注意:因果图/判定适合测试组合数量较少的情况,如果组合数量较多时,适合使用正交排列。...(更高效) 二、因果图基础 1、因果图 因:输入条件 果:输出结果 因果图:用画图的方式表示输入条件(因)和输出结果(果)之间的关系。...充值100元 限制关系: 1、投币50元,投币100元 2、充值100元,充值50元 因果图/判定...解决方法:再判定中添加备注信息,讲限制关系写在备注中。 步骤5:根据判定可以编写测试用例 再判定中每1列代表1种组合情况,编写1条测试用例。

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技术分享 | 咬文嚼字之驱动 & outer

什么是驱动? 什么是 outer 和 inner ? outer 等同于驱动吗? 在 MySQL 中这个问题的脉络 1....这意思多少有点抽象了,不过别急,我们再琢磨下上面的 Nested-Loop 算法,不就是 outer 驱动” inner 的意思吗?所以啊,“驱动” 其实就是 outer 。 3....注意:放进内存(join buffer)的是驱动。 4....嵌套循环连接包括以下基本步骤: 优化器确定驱动行源并将其指定为外循环。 外循环产生一组用于驱动连接条件的行。行源可以是使用索引扫描、全扫描或任何其他生成行的操作访问的。...左也称为外表,右也称为内。例如,在以下语句中,雇员是左或外表: 外连接要求外连接作为驱动。在前面的示例中,员工是驱动,部门是驱动

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left join左一定是驱动吗?

left join左一定是驱动吗? 日常工作中,遇到很多left join的SQL,今天对left join的这种语法进行简单讲解。...作为了驱动b作为了被驱动,之所以做出这个判断,是因为在连接查询的执行计划中,每个都会对应一条记录,这些记录的id列的值是相同的,出现在前边的表表示驱动,出现在后边的表表示被驱动。...作为了这个SQL的驱动a作为了被驱动,这个SQL的执行过程是这样的:顺序扫描b,并将b的字段放入join buffer,对于join buffer中表b的每一行用b.f1到a中去查,匹配到记录后判断...的f1上有索引,就把b作为驱动,这样就可以用上表a的f1索引。...也就是说,使用left join时,左边的不一定是驱动。 2、如果需要left join的语义,就不能把被驱动的字段放在where条件里面做等值判断或不等值判断,必须都写在on里面。

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DDD -- 领域驱动设计 -- 6步成诗

记得很多年以前读Evans的《领域驱动设计 – 软件复杂性核心应对之道》,那个时候DDD还很少人知道,更不用说实践了,这本书呢也在我的书柜里沉睡了很多年。...到底什么样的软件适合用“领域驱动” 说到软件开发,下面是一些常见的套路: (1)小作坊式:纯粹需求驱动,或者说功能驱动,来一个功能做一个,不断累代码,系统越来越臃肿,到了一定程度实在受不了了,重构一把...(4)“大牛”驱动:有某位“大牛”在公司内部搞了一个框架,或者借助某个开源的框架,然后其他人接到需求,不断往里面填业务代码。。...如何实现DDD – 6步成诗 在从宏观层面对DDD有了一个把握之后,接下来进入实施环节,讲解如何一步步实施DDD。 当然,下面的方法只是个人观点,每个人都可以根据自己的实践去形成自己的一个套路。...另外搞一个DB或者,把查询的数据,提前在这join好,查的时候就不用再把分散的数据拼装在一起了,这也就是“重写轻读”的思路。

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【运筹学】上作业 ( 最小元素分析 | Vogel 方法 )

文章目录 一、" 最小元素 " 分析 二、Vogel 方法 ( 差额 ) 一、" 最小元素 " 分析 ---- 在上一篇博客 【运筹学】上作业 ( 求初始基可行解 | 最小元素 ) 中 ,...按照 " 最小元素 " 找到了初始基可行解 , 使用 " 最小元素 " , 属于贪婪算法 , 每次都找运费最小的优先供应 , 每个步骤的方案都是最优 , 局部最优 , 每步最优不一定能使得全局最优...; 二、Vogel 方法 ( 差额 ) ---- " Vogel 方法 " 的核心思想就是从运价中 , 分别计算 各行 , 各列 的 最小运费 和 次最小运费 差额 , 填写到的 最右列 和 最下行...times 3 ) + ( 3 \times 5 ) + ( 1 \times 1 ) + ( 3 \times 8 ) + ( 4 \times 6 ) + ( 3 \times 5 ) = 85 最小元素求出来的初始基可行解的...总运费是 86 , " Vogel 方法 " 比 " 最小元素 " 能找出更近的初始基可行解 ;

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驱动开发:内核读取SSDT基址

在前面的章节《X86驱动:挂接SSDT内核钩子》我们通过代码的方式直接读取 KeServiceDescriptorTable 这个被导出的结构从而可以直接读取到SSDT的基址,而在Win64系统中...KeServiceDescriptorTable 这个并没有被导出,所以我们必须手动搜索到它的地址。...,KPP是机制其利用了PG(PatchGuard)技术,PG技术在x64系统下加入了内核哨兵,用于检测系统内核是否被恶意篡改(打补丁),如果发现被打了补丁,则会导致关键结构损毁直接蓝屏,二是DSE (驱动强制签名...),DSE技术则是拒绝加载不包含正确签名的驱动。...KeServiceDescriptorTable (fffff80003eaa840) ,通过 03c72ff2 减去03c72ec0 即可得到SDT结构与KiSystemCall64函数之间的偏移值

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驱动开发:内核枚举PspCidTable句柄

在上一篇文章《驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器》中我们通过枚举特征码的方式找到了DPC定时器基址并输出了内核中存在的定时器列表,本章将学习如何通过特征码定位的方式寻找Windows 10系统下面的...在windows10中依然采用动态扩展的方法,当句柄数少的时候就采用下层,多的时候才启用中层或上层。...上层:共有256个元素,每个元素是4个字节长的指向中层的入口指针及索引,上层可以看成是中层的稀疏索引。...总结起来一个句柄有一个上层,一个上层最多可以有256个中层的入口指针,每个中层最多可以有256个下层的入口指针,每个下层最多可以有256个进程和线程对象的指针。...如上图所示TableCode是指向句柄的指针,低二位(二进制)记录句柄的等级:0(00)表示一级,1(01)表示二级,2(10)表示三级

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驱动开发:内核读取SSDT基址

在前面的章节《X86驱动:挂接SSDT内核钩子》我们通过代码的方式直接读取 KeServiceDescriptorTable 这个被导出的结构从而可以直接读取到SSDT的基址,而在Win64系统中...KeServiceDescriptorTable 这个并没有被导出,所以我们必须手动搜索到它的地址。...,KPP是机制其利用了PG(PatchGuard)技术,PG技术在x64系统下加入了内核哨兵,用于检测系统内核是否被恶意篡改(打补丁),如果发现被打了补丁,则会导致关键结构损毁直接蓝屏,二是DSE (驱动强制签名...),DSE技术则是拒绝加载不包含正确签名的驱动。...KeServiceDescriptorTable (fffff80003eaa840) ,通过 03c72ff2 减去03c72ec0 即可得到SDT结构与KiSystemCall64函数之间的偏移值

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驱动代替switch-case

化解长switch-case的方法有很多种,用函数封装或者宏取代case块是治标不治本的方法,使用驱动通常是治疗这种顽症的有效方法,本文将介绍如何用驱动方法化解长switch-case。..., PVOID para_out) 用户层程序通过复用接口调用驱动,功能号就是function_no,驱动程序负责实现具体的DriverIoControl()函数完成相应的功能。...现在看看表驱动方案,如果系统约定的function_no是个连续的线性数字,或者是某个区间上的连续线性数字,那么驱动可以简单就是一个线性数组,看看例子: typedef STATUS (*ProcessFuncPtr...func_no) { return dispatch_table[i].func_ptr(para_in,para_out); } } return UN_SUPPORT; } 使用驱动的好处就是...DriverIoControl的代码就这几行,添加新功能,只需要维护驱动dispatch_table就行了,就这样摆脱了冗长乏味的switch-case。

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“超市购物”的驱动的想法

看了《领域对象驱动开发:来吧,让我们从对象开始吧》,结尾说“最后大家回想一下,用数据库驱动的方式。分析这个业务会是什么样子的”,那么我就说一下我的想法吧。   先啰嗦几句。...我一直都是面向数据库的,做项目先设计。对于DDD一点都不了解,看了《领域》后,对DDD有了一点了解,感谢Assion Yang的热心讲解。我的回复是“理论是美好的,现实是残酷的”。...驱动,还是先来看一下超市购物流程和程序流程。 ?   在看一下设计,这里使用的是脑图,比较随意,也是我图省事了。 ?   其实这个和购物车订单基本一致。这里没有考虑收银员的绩效考核问题。...还有收银员的。   因为没有太具体的需求,所以也比较简单。至于代码就不写了,驱动不太适合写伪代码。   驱动的缺点就是,不好表示“方法”,比如收银员扫条码,统计金额等。

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基于事件型驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(上)

废话不多说,先上视频,配合个人简单的讲解,看看具体的展示效果: 关于驱动,之前也分享过一篇文章: C语言表驱动编程实践(精华帖,建议收藏并实践) 两年前,我也曾在Github上开源过一个基于结构体数组的驱动菜单框架...index,uint8_t KeyValue); void Menu_Select_Item(uint8_t current_index, uint8_t KeyValue); menu.c /*菜单操作定义...main_page_process}, {TEST_PAGE , test_page_process}, {VERSION_PAGE , version_info_page_process}, }; /*跳转到所对应的页面...对比下之前我发的一篇文章(开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动型))里某个写得杂乱无章的通用菜单框架,是不是觉得我的这个更加灵活呢?

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【12月】大彩串口屏RT-Thread Nano STM32驱动产品应用开发

根据之前写驱动状态机的思维,将这个过程抽象成了一个框架结构,如下: /*当前菜单*/ typedef enum { WELCOME_PAGE = 0, MAIN_PAGE, SETTING_PAGE...Menu_Select_Item(uint16_t screen_id, uint16_t control_id, uint8_t state); 然后一堆复制粘贴,就复用了以前写的一套代码: 基于事件型驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发...(上) 基于事件型驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(中) TencentOS tiny危险气体探测仪产品级开发重磅高质量更新(Flash都快用完了!)...成功的将跳转的思想运用到了串口屏多页面多按钮的交互菜单产品开发上: Cursor Flow_Cursor ; /*菜单操作定义*/ static OP_MENU_PAGE g_opStruct[]...backlight_page_process注册到对应的区域,这样在对应的界面才能对相应的按钮事件进行一一关联: 由于代码涉及了一些产品的核心需求,故不能完全开放,但与大彩串口屏多界面交互的思想就是状态机+驱动

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因果图与判定_因果图如何转换为判断

1、 什么是因果图及判定? 因果图是用图解的方法表示输入的各种组合关系,依据因果图写出判定,从而设计相应的测试用例。 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。...4、 因果图/判定的基本步骤 1)分析软件规格说明书中哪些是原因,哪些是结果。原因是输入或输入条件的等价类,结果是输出条件。给每个原因和结果并赋予一个标识符。 2)画出因果图。...3)把因果图转换成判定。 4)将判定的每一列作为依据,设计测试用例。...5、 因果图/判定实例讲解 某软件规格说明书包含这样的要求:第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字...2)画出因果图: 3)判定:因果图方法最终生成的就是判定。一般可以根据因果图画出判定,判定表里只有0,1两个数字。若输入条件有n个,则用例考虑的情况有2n种。

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