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Swift:静态工厂方法

放置此类设置代码的一个非常常见的地方是子类。只需将您需要设置的对象子类化,覆盖其初始化程序并在那里进行设置——完成!...iOS上的UIKit和Mac上的AppKit都为我们提供了创建具有原生外观的UI所需的所有基本核心构建块,但是我们经常需要自定义这些外观以适合我们的设计并为其定义布局。...尤其是在使用子视图控制器时,我们通常最终会得到一组视图控制器,它们只能在其中呈现特定状态,而不是在其中包含大量逻辑。对于那些视图控制器,将其设置移动到静态工厂API可能是一个很好的解决方案。...特别是如果与"Swift:将子视图控制器用作插件" 中的便捷API的稍加修改版本结合使用,我们现在可以在执行异步操作时轻松添加预先配置的加载视图控制器: class ProductListViewController...handle(result) } } } 对添加便捷API的唯一修改是使其返回添加的子视图控制器,从而可以在使用点语法的同时获取对其的引用。

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MyLayout&TangramKit 的重大升级!

2.UIScrollView的滚动 MyLayout&TangramKit对于处理和UIScrollView进行结合时进行特殊处理,当将一个布局视图添加到滚动视图时,布局系统内部会负责处理滚动视图的contentSize...要实现UIScrollView滚动时,只需要在一个滚动视图内添加一个布局视图,然后将所有其他子视图都添加到这个布局视图中去,这个和上面的AutoLayout的处理方式是一样的,最后将布局视图的尺寸自适应属性设置为...然后在UITableViewCell的派生类中建立一个根布局视图,这个根布局视图作为子视图添加到contentView中代码如下: //假设根布局视图是一个垂直线性布局视图。...2.使用布局视图的尺寸自适应属性 因为MyLayout&TangramKit中的布局视图具有设置尺寸自适应的属性,为了实现跟AutoLayout结合,最新版本的库的布局视图内部重载了intrinsicContentSize...,然后将布局视图添加到其他视图中去,不需要再为布局视图设置宽度和高度约束了,也不再限制只能将布局视图添加到contentView中了,也不再需要重载特定的方法了,就相当于将一个布局视图当做UILabel

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    iOS 仿支付宝银行卡界面(支持Swift和OC)

    在钱包视图中实现添加卡片方法 在钱包视图中实现卡片展示和隐藏回调方法 创建卡片视图ColoredCardView继承于CardView 在CardView中实现点击手势展示隐藏卡片 导入项目使用介绍...初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在需要加载钱包的地方初始化WalletView,并自定义头部视图walletHeader和卡片视图,Demo 中以ViewController...在钱包视图中重新加载卡片视图 在钱包视图中重新加载卡片视图,在这里为了灵活修改方便使用,页面布局可以自定义,Demo中模仿支付宝页面进行设计,在CardView视图中,主要实现页面的交互等功能,具体的UI...在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面中我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮的UI布局在头部视图中实现,具体的功能是,添加一个卡片,具体的实现方法如下: open func insert...在CardView中实现点击手势展示隐藏卡片 在Demo中实现在CardView中点击除了删除按钮外任何位置,都可以触发隐藏卡片的功能,这里是在CardView中添加了手势来实现该功能,代码如下: public

    1.4K20

    UIview

    例如,UILabel对象画了一个文本字符串和UIImageView对象绘制图像。 因为视图对象是主要的应用程序与用户交互的方式,他们有许多责任。...布局和子视图管理 一个视图可以包含零个或更多的子视图。 每个视图定义了自己的默认的调整行为与它的父视图。 一个视图可以定义子视图的大小和位置。...视图可以使用addGestureRecognizer(_)方法安装手势识别器来处理常见的手势。 视图可以嵌入其他视图,创建复杂的视觉层次。...这将创建一个视图之间的亲子关系被嵌入(称为子视图)和嵌入的父视图(称为父视图)。通常情况下,子视图的可见区域的范围不剪它的父视图,但在iOS可以使用clipsToBounds属性来改变行为。...父视图可以包含任意数量的子视图但每个子视图只有一个父视图,负责适当定位它的子视图。 一个视图的几何定义框架,边界和中心属性。

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    iOS的MVC框架之控制层的构建(下)

    1.定义视图属性接口和视图布局类 //定义一个以控制器名开头加View的协议和实现类。...如果您是通过frame来进行布局那么请在layoutSubviews中进行子视图的布局处理。...当某个控制器中的逻辑过于庞大和复杂时可以考虑将功能拆分为多个子控制器来实现 在iOS5以后系统提供了对子控制器的支持能力,子控制器和父控制器一样具有相似的生命周期内的各种方法的回调处理机制。...子控制器的引入除了能够将视图布局进行拆分而且能够对处理逻辑进行拆分。在这种情况下我们把父视图控制器称为容器控制器。...就如当功能中界面相同的两个视图控制器只是处理逻辑不相同,那么我们只需要派生出一个新的类并覆盖掉基类的处理逻辑方法即可。

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    : 清除该控件所覆盖的区域, 勾选该选项后 IOS 会清除该控件覆盖的区域, 然后绘制该控件, 会降低性能; -- Clip Subviews : 是否裁剪子控件, 当该控件包含多个子控件, 并且这些子控件超出了父类容器...- C 类, 这些类用于保存 处理 数据; -- View 视图 : 使用 Interface Builder 创建的视图组件, 如 xib, storyboard 后缀的界面设计文件; -- Controller...或 关闭后, 回调该方法; -- viewWillLayoutSubviews 方法 : 视图将要排列其子视图时, 需要回调的方法; -- viewDidLayoutSubviews 方法 : 视图已经排列好其子视图后...是该 UIControl 基类提供的; -- 添加事件响应方法 : "addTarget : action : forControlEvents :" , 为当前控件的 指定事件 设置 处理方法; -...: 添加完子控件后回调的方法; -- "willRemoveSubview : " 方法 : 将要删除子控件时, 回调该方法; -- "didMoveToSuperview : " 方法 : 把控件添加到父控件完成时

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    开源UI界面布局框架MyLayout1.9发布

    MyLayout是一套功能全面的iOS开源UI界面布局框架。它囊括了前端所有流行的界面布局技术和解决方案,同时具有如下七大特点: 功能强大。...iOS13的黑白模式的适配支持 流式布局自定义行内对齐 流式布局和浮动布局对基线对齐的支持 重构和添加了对布局视图进行布局时的动画支持能力 完善和扩充对布局和视图尺寸自适应设置支持 重构了流式布局和相对布局的实现...您可以通过MyFlexBox中的attrs以及MyFlexItem中的attrs这两个数据成员来以属性值的形式进行布局的和条目的样式设置。...5.布局中子视图的拖放 在一些应用中我们可以通过拖放功能来调整子视图的位置或者进行一些其他处理。MyLayout以前的版本中实现了这么一个DEMO。...对添加到布局视图中的子视图分别添加如下事件: [可以被拖放的子视图 addTarget:self action:@selector(handleTouchDrag:withEvent:) forControlEvents

    1.8K10

    鸿蒙应用开发-初见:ArkUI

    想了解细节,可参考 SwiftUI 中布局的工作原理小结声明式布局想要布局子视图都会经历由上到下的一个过程,只有知道了子视图的大小之后才能根据对齐方式将子视图放置在准确的位置。...声明式布局几乎都是下面这个套路父视图给子视图一个布局约束(作为Root的根视图默认是充满屏幕的,它给子视图的约束就是屏幕大小)子视图渲染并将自身大小返回给父视图父视图根据子视图的大小和设定的对齐方式计算要放置的位置子视图的布局也遵循以上三步进行递归...,子视图上报给父视图自身大小的值是指 组件内容区的大小ArkUI中常用布局容器如何选择使用哪种布局线性布局(Row/Column)线性布局的子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列线性布局容器包括...:子元素在垂直方向居中对齐VerticalAlign.Bottom:子元素在垂直方向底部对齐层叠布局(Stack)层叠布局主要用于实现基于Z轴的布局,容器中的子元素(子组件)依次入栈,后一个子元素覆盖前一个子元素...,覆盖Flex布局容器中alignItems配置相对布局(RelativeContainer)相对布局可以让子元素指定兄弟元素或父容器作为锚点,基于锚点做位置布局必须为RelativeContainer

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    Flutter技术与实战(4)

    Widget渲染过程 通常情况下,不同的 UI 框架中会以不同的方式去处理这一问题,但无一例外地都会用到视图树(View Tree)的概念。...单子Widget布局:Container、Padding与Center 单子 Widget 布局类容器比较简单,一般用来对其唯一的子 Widget 进行样式包装,比如限制大小、添加背景色样式、内间距、旋转变换等...以主题切换功能为例,我们希望为不同的主题提供不同的展示预览。 在 Flutter 中,我们可以使用 Theme 来对 App 的主题进行局部覆盖。...像这样的手势识别发生在多个存在父子关系的视图时,手势竞技场会一并检查父视图和子视图的手势,并且通常最终会确认由子视图来响应事件。...而这也是合乎常理的:从视觉效果上看,子视图的视图层级位于父视图之上,相当于对其进行了遮挡,因此从事件处理上看,子视图自然是事件响应的第一责任人。

    10.9K20

    译文-MVVM系列-RxSwift简介及Reactive Programming可以做的事情

    悲催的地方在于,用delegates来处理这个需求,相当繁琐。假如有多个text field呢?还需要添加判断,检查正在编辑的是哪个text field。...能够将数据绑定到视图(views)是非常强大的功能,想想看:你可以根据天气的变化来改变视图的背景颜色,根据用户的位置导航到对应的商店的app……再次强调,本文不会太深入理论,不过这(数据绑定)就是其中的精髓...非常悲催,只能用我非常讨厌的方法:添加gesture recognizers(手势识别)。...如果希望响应多个手势,就需要分别创建、添加,这样不仅会产生很多重复代码,代码还容易混乱、出错。...subscribe {onNext (gesture) in // Your logic here }.addDisposableTo(disposeBag) } 如果需要处理多个手势

    1.6K20

    iOS-屏幕适配实现(AutoLayout)

    ,但并不影响其真实效果,也不会报错 注意:约束有错误,不代表运行会错误,约束错误同样可以运行 约束的规则 相对于父视图的约束,添加到父视图上 对于两个同层级 view 之间的约束关系,添加到它们的父 view...上 相对于另一个控件的约束,添加到其共有的父视图上 对于两个不同层级 view 之间的约束关系,添加到他们最近的共同父 view 上 跨层级的约束,添加到其最上层的父视图上...对于有层次关系的两个 view 之间的约束关系,添加到层次较高的父 view 上 自身的宽高等约束,添加到自身视图上 特殊控件的约束 UILabel默认内容的显示方式是垂直居中的...默认为当前设置方向最近的一个VIew,且没有覆盖遮挡的视图 注意:上下左右的间距和控件的宽度、高度配合使用,尽量不要冲突; 例如:375的屏幕宽度,你不能距离左边200,距离右边200,还要控件宽度100...更新、添加、清除约束 更新、添加、清除约束 Selected Views : 处理当前你选中View的约束问题,Clear Constraints 清除约束,会删除选中的视图的所有的约束

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    在线等,挺急的!

    尽管作为一名iOS开发人员,我依然对苹果公司提供的开发技术及其发展方向持谨慎和保守态度.前一段时间,尝试使用 Xib来布局视图,遇到一些坑,但是熟悉之后,也确实比原来单纯基于绝对位置的纯代码布局更灵活些...处理.默认为NO. /** * 初始化. * * 子类需要继承此方法,以完成自定义初始化操作....子视图对应的属性,模块中应有属性与其对应,且可通过此属性访问对应的子视图. extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderWidthKey...子视图的底部边距值(bottom). @interface YFViewComponent : UIView /** * 子视图配置信息....这是与数据结合之后的效果图.只是个初稿,还需要进一步调试.也就是说,以后再写UI界面,你的注意力将可以集中在 数据与视图本身的交互处理上.

    1.4K60

    浅谈 iOS AutoLayout 中 Label 的抗拉伸和抗压缩

    使用场景: 当一个视图上有多个 intrinsic content size 的子控件,子视图的总和,不够填充父视图区域时,此属性可以控制优先拉伸哪个视图内容。...使用场景: 当一个视图上有多个 intrinsic content size 的子控件,并且子控件可能会超出父视图的区域时,此属性可控制哪些视图被内容被优先压缩,使其不超出父视图区域。...举例说明 Content Compression Resistance Priority 在 View 中添加了一个 UILabel: - (void)demo1 { UILabel...image.png 从最后的显示效果来看,中间的 Label 被压缩了。因为左右约束的优先级比固有内容相关的优先级要高,所以 Autolayout 布局的时候会优先满足左右两个约束。...Content Hugging Priority 在 View 中添加了一个 UILabel: - (void)demo2 { UILabel *bluelabel = [[UILabel

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    声明式 UIKit 在有赞美业的实践

    其方便的布局方式,通过布局来接管视图的大小和位置,使得各个视图节点得到了很好的解耦,大大地提高了 UI 代码的可移植性。...由于提供的是约束,强调视图“之间”的相互关系,意味着关系一旦定下来,修改约束(包括添加和移除视图),必定会影响到另一个视图的引用,从而导致代码移植性不高。...当位置和大小被布局接管后,视图之间的依赖没有了,转化为添加视图的顺序和各自的属性,会发现声明式的API在布局系统中能非常好地契合。...一旦上级 view 释放,子节点将跟随释放,降低内存泄露风险。...这样处理往往导致一条条很长的继承链,过度的自定义会导致代码复用性降低。

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    深入详解iOS适配技术

    当我们点击周围四条虚线时,虚线会变成实线,代表子控件和父控件在这个方向上的间距被固定了。当我们点击子视图内部的虚线时,同样也变为实线,代表子视图的宽度或者高度被固定了。...不难发现,这样以位移的方式指定autoresizingMask枚举值,也契合了storyboard中可以给子控件设置多个方向的约束的情景。如下图: ?...具有相同的意义。...用苹果官方的话,Auto Layout是一个基于约束的,描述性的布局系统。所谓基于约束就是代表我们可以为需要布局的子控件添加一些约束对象来限制他在屏幕上显示的位置。...父控件随子控件变化而变化 如果希望父控件随子控件(UILabel/UIView)高度的变化而变化,就不要给父控件添加高度约束,只需要子控和向父控件在垂直方向上添加约束,这样子控件高度改变,父控件高度也会随之改变

    8.5K70
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