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设计模式游戏开发应用之观察者模式

观察者模式 1.通俗定义 触发事件一方不关心谁来处理,处理事件一方不关心事件从哪里来观察者模式就是让观察者与被观察者彻底解耦。 2.2.结构图如下(图片来源与网络): ?...3.游戏开发使用 当我们设计一个成就系统时候,往往要在各个系统都要增加判断,比如杀死某种怪物多少只,新手往往可能这么写: ?...观察者模式就是为了解决这个问题而出现观察者模式让代码彻底解耦,还是上面的那个例子: ? 这样代码各个功能就不用关心成就相关逻辑,只是通知我做了这样一件事情就可以了。...2.同步异步问题:sendMsg这个函数主线程按加入顺序进行发送特殊情况下根据需要可以使用多线程来实现。...3.其他应用:观察者模式MVC这种结构下也经常使用,control来处理逻辑,通过观察者来相应UI事件。

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设计模式~观察者模式

观察者模式对象行为模式,又叫做发布-订阅模式(Publicsh/Subscribe)、模型-视图模式(Model/View)、源-监听器模式(Source/Listener)或从属者模式(Dependent...观察者模式定义了一种一对多依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 观察者模式结构 ?...抽象观察者角色(Observer): 为所有的具体观察者定义一个接口,得到主题通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。...具体主题角色(ConcreteSubject): 将有关状态存入具体观察者对象,具体主题内部状态改变时,给所有登记过观察者发出通知。...类图中,从具体主题角色指向抽象观察者角色合成关系,代表具体主题对象可以含有任意多个对抽象观察者对象引用。

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设计模式----观察者模式

观察者模式: 定义了对象之间一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它所有依赖者都会收到通知并自动更新。 观察者模式结构: 主要有四部分:主题接口、观察者接口、具体主题、具体观察者。...观察者接口:所有潜在观察者必须实现此接口,这个接口只有update()一个方法,当主题状态改变时它被调用。 具体主题:具体主题实现主题接口。 具体观察者:具体观察者可以是实现了观察者接口任意类。...想要将改观察者加入主题中,则将相关主题对象传入方法,方法中使用该主题对象添加自己即可。...float pressure){ this.temp = temp; this.humidity = humidity; display(); } } 观察者模式两种实现...java内置支持“拉”和“推”两种观察者模式,需要引入两个包: import java.util.Observable; import java.util.Observer;

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设计模式-观察者模式

观察者模式 1、观察者模式简介 观察者(Observer)模式指在被观察者状态发生变化时,系统基于事件驱动理论将其状态通知到订阅模式观察者对象,以完成状态修改和事件传播。...观察者模式一种对象行为型模式观察者和被观察者之间关系属于抽象耦合关系,主要优点观察者与被观察者之间建立了一套事件出发机制,以降低二者之间耦合度。...具体主题(Concrete Subject):实现了抽象主题通知方法,主题内部状态发生变化时,调用该方法通知订阅了主题状态观察者对象。...具体观察者(Concrete Observer):抽象观察者实现类,收到主题状态发生变化信息后执行具体出发机制。...Subject主题,然后定义需要接收通知观察者,接着将观察者加入主题监控列表,在有数据发生变化时,Subject(主题)会将变化后消息发送给观察者,最后调用subject方法notifyObserver

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设计模式 ——— 观察者模式

发出通知前确保目标的状态自身一致实现观察者模式时候,一定要注意触发通知时机,一般情况下,完成了状态维护后触发,因为通知会传递数据,不能够先通知后改数据,这很容易出问题,会导致观察者和目标对象状态不一致...② 拉模型: 目标对象通知观察者时候,只传递少量信息,如果观察者需要更具体信息,由观察者主动到目标对象获取,相当于是观察者从目标对象拉数据。...一般这种模型实现,会把目标对象自身通过update方法传递给观察者,这样观察者需要获取数据时候,就可以通过这个引用来获取了。...Java观察者模式 Java API 有内置观察者模式。...参考 《Head First 设计模式》 《设计模式复用面向对象软件基础》 《研磨设计模式

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设计模式-观察者模式

模式定义了一个一对多关系,一个被观察对象与一群观察对象存在依赖关系,一旦这个被观察对象有什么风吹草动,其他观察者就都能收到通知。其实本质观察对象通知所有观察者对象。...抽象主题 Subject:提供添加和减少观察者方法和通知观察者方法; 具体主题 ConcreteSubject:对抽象主题实现,包含一个观察者集合[这里接口哦,我们针对接口编程],用以操作与观察者之间互动...; 抽象观察者 Observer:提供被主题调用方法,一旦主题变动,就调用这个方法; 具体观察者 ConcreteObserver:对抽象观察者抽象调用方法进行实现。...需要注意具体主题里面的集合容器最好不要使得外界可以修改,以及线程安全方面需要考虑。...subject.change("A"); subject.detach(o2); subject.change("B"); } } JDK 自带了观察者模式一些基本类

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设计模式-观察者模式

抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者对象;Observer类抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,得到主题通知时更新自己;ConcreteSubject类具体主题,将有关状态存入具体观察者对象...,具体主题内部状态改变时,给所有登记过观察者发出通知;ConcreteObserver具体观察者,实现抽象观察者角色所要求更新接口,以便使本身状态与主题状态相协同。...,然后定义一个观察者,将该被观察者添加到该观察者观察者数组,进行测试。...); //开始活动 subject.doSomething(); } } 运行结果如下: 收到消息,进行处理 观察者模式优点 观察者和被观察者抽象耦合...建立了一套触发机制 观察者模式缺点 如果一个被观察者对象有很多直接和间接观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间 如果观察者观察目标间有循环依赖,可能导致系统崩溃 没有相应机制让观察者知道所观察目标对象是怎么发生变化

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设计模式观察者模式

"观察者模式"一种行为设计模式,也被称为发布-订阅模式。它定义了一种一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖于它对象都会得到通知并自动更新。...主题(Subject):主题观察对象,它维护了一个观察者列表,并提供注册(添加)和撤销(删除)观察者方法。当主题状态发生变化时,它会通知所有已注册观察者。 2....观察者(Observer):观察者依赖于主题对象,它定义了一个更新接口,用于得到主题通知时更新自身状态。 使用观察者模式时,主题和观察者之间交互通常如下: 1....观察者收到通知后,会查询主题以获取新状态信息,并进行相应处理。 观察者模式主要优点它支持低耦合交互,主题和观察者可以独立地改变和重用,而不需要彼此了解详细实现。...但是,过度使用观察者模式可能会导致代码难以理解和调试,因为状态改变可能会引发复杂连锁反应。

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🔥【设计模式观察者模式

1.0版本(双向耦合) 我们描述一个工作做实际场景来说一说观察者模式,我们公司时候会加入很多群,微信群、QQ群、企业微信群、钉钉群等,他们都有一些公共功能,第一个功能可以邀请员工加入,第二个功能发布群公告来通知群成员...我们员工和工作群之间就形成了符合观察者模式特点,多位员工关注(订阅)着群公告,工作群在有重要事件时候进行信息发布。...\n${this.swg.getNotice()}` ); } } 体验一下 我们版本1.0第二步将测试小李邀请入群吧 我们将观察者抽象出来后不管我们测试小李,还是其他岗位同事我们都可以用最小改动来满足他们关注群公告需求了...观察者模式也称为发布-订阅模式。 1. 观察者模式定义一对多依赖关系,让多个观察者同时关注一个主题对象,并在主题对象发生变化后通知观察者尽心更新。...注:最近翻了翻好早前买《大话设计模式》,感觉还有很有意思呀。

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设计模式-观察者模式

01 前言 观察者模式松偶合。改变被观察者观察者一方,另一方不会受到影像。 JDK也有自带观察者模式。但是被观察者一个类而不是接口,限制了它复用能力。...AndroidEventBugs,RxBugs等优秀框架项目也都是基于观察者模式观察者模式一对多。...观察者模式中有被观察者(Observerable)和观察者(Observer).观察者模式定义了对象之间一对多依赖关系,这样,当"一"一方状态发生变化时,它所依赖"多"一方都会收到通知并且自动更新...通过结构图可以看到,该模式包含四个角色: 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象引用保存在一个集合,每个主题都可以有任意数量观察者。...具体被观察者角色:也就是一个具体主题,集体主题内部状态改变时,所有登记过观察者发出通知。 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要更新接口,一边使本身状态与制图状态相协调。 ?

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设计模式---观察者模式

事件机制观察者模式 参考文章 ---- 引言 观察者模式设计模式 “超级模式”,其应用随处可见,我们以微信公众号为例。...ConcreteSubject(具体目标):具体目标目标类子类,通常它包含有经常发生改变数据,当它状态发生改变时,向它各个观察者发出通知;同时它还实现了目标类定义抽象业务逻辑方法(如果有的话...ConcreteObserver(具体观察者):具体观察者维护一个指向具体目标对象引用,它存储具体观察者有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致;它实现了抽象观察者Observer定义...("设计模式 | 单例模式及典型应用", "单例模式内容...."); } } ---- Guava EventBus 观察者模式 Guava EventBus 封装了友好 “生产...("设计模式 | 单例模式及典型应用", "单例模式内容...."); } } ---- Spring ApplicationContext 事件机制观察者模式 spring事件机制

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设计模式-观察者模式

设计模式-观察者模式 我们程序,可能需要在某些数据变化时候,其他类做出一些响应。不能开一个线程,然后每隔一段时间去检查数据是否有变化。更希望当一些内数据变化时,主动推送变化。...什么观察者模式 对象之间一对多依赖,当一个对象状态改变时,它依赖都会收到通知并更新状态。 ? 观察者模式类图 ? 观察者设计模式包含哪些角色?...Subject: 抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存到一个集合,每个主题都可以有任意数量观察者,抽象主题提供接口,供增加和删除观察者。...ConCreteSubject:具体主题(具体被观察者), 该角色将有关状态存入具体观察者对象,具体主题内部状态发生变化时,给注册过观察者发生通知。...Observer: 抽象观察者观察者抽象类,定义了一个更新接口,使得收到主题更改通知时更新自己 ConCrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义更新接口。

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观察者模式(设计模式)

概述 观察者模式其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件系统作用。SpringBoot启动就是使用了观察者模式。...目标定义了一个观察者集合,一个观察目标可以接受任意数量观察者观察,它提供一系列方法来增加和删除观察者对象,同时它定义了通知方法notify()。目标类可以是接口,也可以是抽象类或具体类。 ...● ConcreteSubject(具体目标):具体目标目标类子类,通常它包含有经常发生改变数据,当它状态发生改变时,向它各个观察者发出通知;同时它还实现了目标类定义抽象业务逻辑方法(如果有的话...● ConcreteObserver(具体观察者):具体观察者维护一个指向具体目标对象引用,它存储具体观察者有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致;它实现了抽象观察者Observer定义...(3) 需要在系统创建一个触发链,A对象行为将影响B对象,B对象行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。 如有订阅性质,发布性质都可以使用观察者模式

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设计模式-观察者模式

观察者模式 观察者(Observer)模式定义:指多个对象间存在一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它对象都得到通知并被自动更新。...这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。 1.优点 降低了目标与观察者之间耦合关系,两者之间抽象耦合关系。 目标与观察者之间建立了一套触发机制。...2.缺点 目标与观察者之间依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。 当观察者对象很多时,通知发布会花费很多时间,影响程序效率。...3.代码示例 3.1 观察者接口 public interface Observer { //响应 void response(); } 3.2 抽象目标 public abstract...} 3.3 具体目标 public class ConcreteSubject extends Subject{ //唤醒观察者 public void notifyObserver

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设计模式-观察者模式

模式定义 定义了对象之间一对多依赖,当一个对象改变状态时,它所有依赖者都会收到通知并自动更新。主题(Subject)观察对象,而其所有依赖者(Observer)称为观察者。...设计原则 为交互对象之间松耦合设计而努力:当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不清楚彼此细节。由于松耦合两个对象之间互相依赖程度很低,因此系统具有弹性,能够应对变化。...李四 收到消息:今天加班 王五 收到消息:今天加班 更新消息:明天放假 李四 收到消息:明天放假 王五 收到消息:明天放假 Process finished with exit code 0 总结 观察者模式松偶合...改变主题或观察者一方,另一方不会受到影响。 JDK也有自带观察者模式,但是被观察者一个类而不是接口,限制了它使用和复用能力。...JDK内置观察者模式java.util.Observer接口, java.util.Observable类。 JavaBean和Swing也有观察者模式设计思想。

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设计模式-观察者模式

背景 自从有了微信公众号后,关注了某个公众号基本每天都有新文章推送通知,我们可以很方便进行查阅,了解最新资讯,什么老美放大水、什么中东又暴乱了,第一时间就知道了,而这里关注和通知行为其实有点类似观察者模式观察者...用户关注公众号,公众号(被观察者)更新文章通知所有用户(观察者)。 观察者模式是什么? 观察者模式(Observer Pattern)它属于行为模式。...观察者模式可以干嘛? 观察者模式主要解决一对多或者多对多之间依赖通知问题。...缺点: 效率:开发上需要开发各个角色功能,在业务流程上都是通过消息进行通知去触发,如果数据量比较大可能会效率较低。.../issues/I1IMES 最后 观察者模式主要解决一对多或者多对多之间依赖通知问题,redis订阅、邮件订阅、消息通知等者借鉴该模式思想,所以该模式应用于实际工作中非常广泛,当然若日常开发遇到

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设计模式——观察者模式

例如:公众号博主与用户之间(每当推送一篇文章,我们就能被动接收到一篇文章,前提你关注了它)。软件设计也是一样,例如:MVC 模式模型与视图关系。...观察者模式一种对象行为型模式观察者模式优点如下:①、降低了目标与观察者之间耦合关系,两者之间抽象耦合关系。②、目标与观察者之间建立了一套触发机制。...二、观察者模式结构与类图 ---- 实现观察者模式时,需要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则会使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象设计原则。...,并将观察者对象添加到目标对象观察者集合,并进行通知。...);a 五、观察者模式应用源码分析 ---- 【1】查看一下 Observable 源码,发现 Observable 一个具体主题类,此处与我们例子不同之处没有实现接口,我们细想也会发现,其实主题类也无需实现接口

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