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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

元素绑定自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表。...,即使我们应用程序在较旧操作系统版本上运行,也是没有问题。...在列表中使用 refreshable 修饰符就可以完成,然后使用该修饰符闭包 await 调用视图模型异步 reload 方法: struct ArticleList: View { @ObservedObject...SwiftUI 中使用,请查看昨天这篇文章[1],不要错过真正重要“在 Swift 认识 async/await[2]”WWDC 会议。...可定制分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们一个非常普遍要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表每个 item 之间默认分隔符。

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ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习

视图类型 SwiftUI 根据视图层次结构(视图树)视图类型具体位置来区分视图(谁是谁)。 SwiftUI 来说视图类型本身就是最重要信息之一。 其他 与当前视图有关一些轻量级代码。...数据池中视图 body 属性或视图类型特定类型方法(非公开)进行布局渲染 当用户或系统某些行为导致依赖数据发生变化后,SwiftUI 将根据依赖图定位到需要重新评估视图 以需重新评估视图为根...类型打印工具 为了在下文中更好比对我们自定义 ViewBuilder SwiftUI 官方 ViewBuilder 之间对视图类型解析是否一致,我们还需要准备一个视图扩展方法原装仿制都有效...// 多种方法可以实现类型擦除,本例 AnyView 实现与 SwiftUI 实现有较大区别 protocol TypeErasing { var view: Any { get } }...最初只想通过仿制 ViewBuilder 加深 result builders 理解,但没想到此次仿制过程,让我厘清了不少与 SwiftUI 视图有关困惑,可谓意外之喜。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

视图为您界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图外观行为。...visionOS模拟器一个虚拟背景作为你应用程序内容背景。使用键盘鼠标或触控板在环境中导航并与应用程序交互。 点击并拖动应用程序内容下方窗口栏,以重新定位窗口在环境位置。...在为visionOS构建应用程序时,请考虑如何为应用程序界面添加深度。该系统提供了几种显示3D内容方法,包括在现有窗口中,在卷以及在沉浸式空间中。选择最适合你应用和你提供内容选项。...根据需要将深度效果合并到自定义视图中,并使用3D布局选项来安排窗口中视图。 为视图应用shadow(color:radius:x:y:) 或visualEffect(_:)修饰符。...如果你需要定位SwiftUI视图RealityKit实体之间相对位置,使用RealityViewcontent参数方法执行任何需要坐标转换。

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如何在 SwiftUI 创建悬浮操作按钮

如下图,在右下角一个蓝底中间有加号按钮。下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 悬浮按钮。...以下是一个简单列表视图,嵌套在导航视图选项卡视图中,列表显示了 item 加索引内容。...要使视图出现在另一个视图前面,可以使用 ZStack 或 overlay 修饰符。...SwiftUI 通过 shadow 修饰符内置了添加阴影方法,核心代码如下:struct ContentView: View { var body: some View { TabView...希望本文内容你在 SwiftUI 开发中有所帮助,能够轻松地实现漂亮悬浮操作按钮,增强应用界面用户交互体验。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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深入了解 SwiftUI 5 ScrollView 新功能

在 SwiftUI 5.0 ,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早帮助到需要开发者。...它只会影响最近一个视图。 对于全面屏额外安全区域,safeAreaInset safeAreaPadding 处理逻辑不一致。...可采用 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[5] 一文中介绍方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定位置。...当子视图滑入滑出包含它滚动视图可视区域时,scrollTransition 会对该视图应用给定过渡动画,并在不同阶段之间平滑地过渡。...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 ,苹果 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏是,他们不仅提供了一些一直期待功能,而且在 API 设计实现完成度上都非常出色。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

预览在Xcode工作原理标准模拟器十分接近。但为了让它可以即时响应SwiftUI视图变化,苹果其做出了不少修改。...其他视图方法、声明等代码错误,都可能会导致你无法预览当前视图。 在排查视图预览崩溃原因时,一定不能只关注当前视图或临近视图代码,其他代码错误可能才是罪魁祸首。...对于当前视图环境注入,必须在其祖先视图中完成。 如果视图中声明了某个环境数据依赖,而忘记在其祖先视图中注入,并不会导致编译错误。应用程序在运行至该视图时会直接崩溃。...在这种模式下,通常我们不会在视图中执行复杂行为(视图描述无关),通过向Store发送Action让Reducer完成程序State调整,视图仅仅是当前状态一种呈现。...在完成了各种处理CoreData数据方法后,通常会创建一些非常简陋视图或Unit Test来验证代码以及创建测试数据集。这样在进行UI开发时候,我已经可以一个可用来演示数据库文件了。

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深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升新途径

在 WWDC 2023 ,苹果介绍了 Swift 标准库新成员:Observation 框架。它出现有望缓解开发者长期面临 SwiftUI 视图无效更新问题。...宏(Macro)是 Swift 5.9 中新增一项功能。它允许开发者在编译时操纵处理 Swift 代码。...在 get set 方法,通过 _$observationRegistrar 来注册通知观察者。...也许有人会感到困惑,为什么使用 Observation 框架声明可观察对象注入方式与值类型类似,而遵守 ObservableObject 协议引用类型,都需要使用注明了 Object 方法才能注入...可以预期,在开发 iOS 17+ 应用程序时,通过 Observation 框架声明可观察对象遵循 ObservableObject 协议可观察对象,同时出现场景将越来越少。

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在SwiftUI中使用UIKit视图

生命周期 SwiftUIUIKitAppKit主要区别之一是,SwiftUI视图(View)是值类型,并不是屏幕上绘制内容具体引用。...比如onAppearviewWillAppear表现很类似。UIKit钩子方法位置很大不同, onAppearonDisappear是在当前视图视图上声明。...其调用时机标准SwiftUI视图body一致,最大不同为,调用body为计算值,而调用updateview仅为通知UIViewRepresentable视图依赖变化,至于是否需要根据这些变化来做反应...通常需要开发者在UIViewRepresentable视图Coordinator(协调器)做一些工作,从而保证两个框架(SwiftUIUIKit)代码之间沟通联系。...: uiView.font = context.environment.myFont font方法可以多种写法: •forgroundColor一样TextFieldWrapper进行扩展

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SwiftUI 动画机制

开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。 SwiftUI 动画处理逻辑了解不够深入是造成上述困扰主要原因。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程经历,或 SwiftUI 动画基本使用方法一定了解。可以在 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?...关联方式视图修饰符 animation 或全局函数 withAnimation 。 SwiftUI 动画异常(与开发者预期不符)很多情况下均与错误关联方式、错误关联位置等因素有关。...所有 SwiftUI 视图修饰符一样,在代码中所处位置决定了修饰符作用对象范围。 animation 作用对象仅限于它所在视图层次及该层次子节点。 上面两段代码没有对错之分。...无论是修饰符 animation 还是全局函数 withAnimation ,实际上都是在视图中声明 Transaction 快捷方法,内部分别对应着 transaction withTransaction

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如何在 Swift 取消一个后台任务

Swift 5.5引入 async/await 语法,允许用更可读方式来编写异步代码。异步编程可以提高应用程序性能,但必须取消不需要任务,以确保不需要后台任务不会干扰到应用程序。...为什么要取消一个后台任务 与视图交互可能会触发后台任务运行,进一步交互可能会使最初请求过时,并触发后续后台任务运行。除了浪费资源外,不取消初始任务可能会导致你应用程序出现偶现意外行为。...使用取消标志 多种方法可以取消后台任务工作。...此方法仍然使用Task状态属性。它被分配给下载按钮 downloadFiles 函数,任务通过视图取消按钮取消。...在 SwiftUI 取消恢复后台任务 结论 在异步编程,重要是停止任何不需要后台任务以节省资源并避免后台任务干扰应用程序何不良副作用。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit AVFoundation框架视频流App构建

首先,导航到 VideoFeedView.swift 并在 SwiftUI 导入正下方添加以下导入: import AVKit 看看下面这个,你会看到你已经了一个列表一个视频数组。...这就是应用程序如何用数据填充现有列表方式。 视频本身来自嵌入在应用程序 JSON 文件。 如果您好奇,您可以查看 Video.swift 以了解它们是如何获取。...您下一个任务是将黑框变成自定义视频播放器。 它目的是播放一组循环剪辑,让用户所有这些视频感到兴奋。 然后,您需要添加一些自定义手势,例如点击打开声音双击将其更改为 2 倍速度。...(),将 Rectangle()替换为以下代码,但保留视图修饰符: LoopingPlayerView(videoURLs: videoClips) 构建并运行以查看……没什么新鲜!...要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 好得多——你需要保留观察者引用。

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掌握 ViewThatFits

这种理想尺寸在单个轴向上限制与 ViewThatFits 构造方法受限轴设置完全对应。通过设置,我们可以让 ViewThatFits 只在特定轴向上对子视图理想尺寸进行判断。...") .font(.body) Text("Fatbobman's Swift Weekly") .font(.subheadline) Text("Fatbobman's...下面的代码可以带来更好效果: Text("Fatbobman's Swift Weekly") .lineLimit(1) .font(.body) .minimumScaleFactor...创建 ViewThatFits 复刻版本 在学习 SwiftUI 过程,我经常尝试复刻一些布局容器修饰符。通过这个过程,除了验证我一些猜想外,还能更深入地理解掌握它们。...总结 正如我们所看到,ViewThatFits 是 SwiftUI 工具箱一个强大而灵活组件,它可以帮助开发者优雅地解决多种布局挑战,提升应用程序用户体验界面适应性。

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使用 SwiftUI Eager Grids

介绍 早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid LazyHGrid)绘制网格视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)显示视图视图控件。...两种类型容器视图。我认为这些类型没有正式名称。我只会称它们为“布局容器”“没有布局容器”。...,Group 修饰符分别应用于每个包含视图。...我们第一个网格 让我们建立我们第一个网格。语法非常简单。您使用 Grid 容器视图,然后通过 GridRow 容器内单元格视图进行分组来定义其行。...整个应用程序位于一个 swift 文件,因此只需几秒钟即可完成设置。只需创建一个新 Xcode 项目,将 ContentView.swift 文件替换为此 gist 文件文件,就可以开始了。

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SwiftUI: 从 React 开发人员角度看 SwiftUI

最近我通过学习 SwiftUI 时,令我印象最深就是我熟悉程度,因为我已经在 React TypeScript上工作了几年了。...确实,有使用 React 库/框架类型经验可以极大地加快我学习速度。我第一个SwiftUI代码我过去在 React 构建东西感到非常陌生,而且我可以看到设计模式很多重叠之处。...现在,我开始自己开发应用程序,我想分享一些常见设计模式以及 SwiftUI React 之间微小差异,通过这些差异 我一直遇到这些差异,通过总结这些差异帮助我更好开发自己应用,同时这会激发其他...不仅要知道 属性包装器(property wrappers),视图(view)视图修饰符(view modifiers)是什么,以及它们之间差异对于使用 SwiftUI 来说是必不可少,而且对于本文中我将要讨论某些事情...在下图中,您可以看到一个代码片段,其中包含一个基本 SwiftUI 视图以及一个视图修饰符一个属性包装器。 ?

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自定义 Button 外观交互行为

通过 ButtonStyleConfiguration 提供信息,开发者只需实现 makeBody 方法,即可完成交互动画定制工作。...label:目标按钮的当前视图,通常对应着 Button 视图 label 参数内容role:iOS 15 后新增参数,用于标识按钮角色( 取消或具备破坏性)isPressed:当前按钮按压状态...ButtonStyle PrimitiveButtonStyle 是专门针对按钮样式 API ,它们不仅可以应用于 Button 视图,也可以应用于很多 SwiftUI 预置系统按钮功能之上,例如...例如:无法为 List NavigationLink 设置样式在 Button label 视图或 ButtonStyle 实现添加手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...希望在未来版本,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大自定义组件能力。希望本文能够你有所帮助。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )

本篇,我们将通过对视图修饰器 frame offset 仿制进一步加深 SwiftUI 布局机制理解,并通过一些示例展示在布局时需要注意问题。...每种容器都有其适合场景,例如对于如下需求 —— 创建类似视频 app 点赞功能视图( 在布局时,仅需考虑手势图标的位置尺寸),overlay 这种需求尺寸仅依赖于主视图容器便有了用武之地:...offset 修饰符对应是 Core Animation CGAffineTransform 操作。....从模仿中学习 本章,我们将通过使用 Layout 协议实现 frame offset 仿制以加深布局过程不同尺寸概念认识。...frame 视图修饰器本质上是布局容器 _FrameLayout 包装,本例我们将自定义布局容器命名为 MyFrameLayout ,视图修饰器命名为 myFrame 。

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在 SwiftUI 中用 zIndex 调整视图显示顺序

本文将对 SwiftUI zIndex 修饰符做以介绍,包括:使用方法、zIndex 作用域、通过 zIndex 避免动画异常、为什么 zIndex 需要设置稳定值以及在多种布局容器内使用 zIndex...访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 zIndex 修饰符 在 SwiftUI ,开发者使用 zIndex 修饰符来控制重叠视图显示顺序,具有较大 zIndex...当一个视图多个 zIndex 修饰符时,视图将使用最内层 zIndex 值 struct ScopeDemo: View { var body: some View { ZStack... offset 、rotationEffect 、opacity 等修饰符不同, zIndex 是不可动画 ( 其内部对应 _TraitWritingModifier 并不符合 Animatable...,只需调整每个视图 zIndex 值,便可以实现新增视图是出现在最上面还是最下面的控制。

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