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“adobe premiere中画面和声音不同步” 解决方法

在网上找了很多解决方案,比如用Windows的premiere不行,换用mac版本的premiere;再比如把视频转换成mov的格式,网上各种方法试了一大堆,都没解决我的实际问题; 二、操作步骤 前几天脑子突然想到一个解决方案...,既然导致不同步的原因是可变速率问题,那么我先把视频里的声音导出并且设置为固定帧率,然后再放到视频里面是否可以呢?...尝试之后发现是可行的,现在把方法介绍一下: 导出音频 删除原视频声音 导入新音频 三、导出音频 首先要做的是要把视频文件导出成固定速率的音频文件,这里我使用Adobe audition来处理,首先新建一个项目...,然后将视频导入进来,接着将项目另存为mp3文件,如下图所示 [image] 在弹出来的确认框中,选择mp3格式,这样可以将音频文件大小降低,同时才会出现类型选项,如下图所示 [image] 接着在格式设置中...四、删除原视频声音 现在开始处理视频,笔者这里使用Adobe Premiere,同样首先新建一个项目,然后将视频文件拖进去,接着选中视频声音,单击鼠标右键,选择取消链接选项,这样接下来就可以单独删除声音

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“adobe premiere中画面和声音不同步” 解决方法

在网上找了很多解决方案,比如用Windows的premiere不行,换用mac版本的premiere;再比如把视频转换成mov的格式,网上各种方法试了一大堆,都没解决我的实际问题; 二、操作步骤 前几天脑子突然想到一个解决方案...,既然导致不同步的原因是可变速率问题,那么我先把视频里的声音导出并且设置为固定帧率,然后再放到视频里面是否可以呢?...尝试之后发现是可行的,现在把方法介绍一下: 导出音频 删除原视频声音 导入新音频 三、导出音频 首先要做的是要把视频文件导出成固定速率的音频文件,这里我使用Adobe audition来处理,首先新建一个项目...在弹出来的确认框中,选择mp3格式,这样可以将音频文件大小降低,同时才会出现类型选项,如下图所示 ? 接着在格式设置中,将类型选择为固定,这一步是最关键的一步,如下图所示 ?...四、删除原视频声音 现在开始处理视频,笔者这里使用Adobe Premiere,同样首先新建一个项目,然后将视频文件拖进去,接着选中视频声音,单击鼠标右键,选择取消链接选项,这样接下来就可以单独删除声音

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声音的表示(1):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

阿根廷·埃尔博尔松 (本文基本逻辑:声音的定义是什么 → 声音有哪些特征 → 怎样对声音进行数学描述 → 怎样对声音进行数字化 → 数字音频数据是什么) 『声音』是我们司空见惯再熟悉不过的一种物理现象...我们唱歌发出声音,用耳朵听到声音,用手机记录并分享声音;如果作为音视频开发人员,我们还会在工作中处理众多声音数据。但是,你真的了解『声音』吗?...2、声音有哪些特征? 要提取声音的特征,首先要感知到它,人类的听觉感知系统是一个复杂的系统,如下图所示。它是怎么感知声音的呢?...声音的特征是我们在感知声音并不断对其现象进行研究的过程中逐步识别和提取出来的。比如,我们很容易就能感知到声音有大有小;有尖锐有浑厚;不同的人说话,即使声音大小差不多,我们也能识别他们。...我们对这些感知进行总结便提取出了声音的特征。 现在我们都知道,声音的特征就是大家熟知的『声音三要素』: 响度:表示声音的大小。 音调:表示声音的高低。 音色:表示声音的特色。

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声音的表示(2):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

厄瓜多尔·亚素妮国家森林公园 『声音』是我们司空见惯再熟悉不过的一种物理现象。我们唱歌发出声音,用耳朵听到声音,用手机记录并分享声音;如果作为音视频开发人员,我们还会在工作中处理众多声音数据。...但是,你真的了解『声音』吗? 在前面的文章《声音的表示(1)》里,我们提出了一个问题:从我们耳朵听见的『声音』,到我们用手机、电脑所处理的『音频数据』,其中经历了什么?...从这个问题出发,我们探讨了『声音的定义是什么』和『声音有哪些特征』这两个问题,接下来我们继续探讨下个问题:『怎样对声音进行数学描述』。 3、怎样对声音进行数学描述?...有了声音的定义,也明确了声音的特征,那接着便可以探讨对特征的数学描述了。 3.1、响度的数学描述 响度是反映人耳感受到的声音强弱的主观心理量,根据它可以把声音排成由轻到响的序列。...95 分贝 摩托车启动的声音 100 分贝 装修电钻的声音 110 分贝 卡拉 OK 的声音 120 分贝‍ 飞机起飞时的声音 150 分贝 燃放烟花爆竹的声音 比如上表所说的,飞机起飞时的声音是 120

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声音的表示(3):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

美国·明尼沃斯卡州立公园 『声音』是我们司空见惯再熟悉不过的一种物理现象。我们唱歌发出声音,用耳朵听到声音,用手机记录并分享声音;如果作为音视频开发人员,我们还会在工作中处理众多声音数据。...从这个问题出发,我们在《声音的表示(1)》和《声音的表示(2)》两篇文章中探讨了『声音的定义是什么』、『声音有哪些特征』、『怎样对声音进行数学描述』这几个问题?...这个数字,这个是历史原因:最早的数字录音由一台录像机加上一部 PCM 编码器制作的,由于当时使用的是 PAL 录像制式(帕制,与之对应的有 NTSC),场频 50 Hz,可用扫描线数 294 条,一条视频扫描线的磁迹中记录...Hz:电话所用采样率,对于人的说话已经足够; 11,025 Hz:AM 调幅广播所用采样率; 22,050 Hz 和 24,000 Hz:FM调频广播所用采样率; 32,000 Hz:miniDV 数码视频...这些是我们在音视频开发中所熟悉的知识。这样一来,对于『从我们耳朵听见的声音,到我们用手机、电脑所处理的音频数据,其中经历了什么』这个问题的探讨也应该可以暂时告一段落了。

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python 将视频 通过视频转换成时间实例

def frames_to_timecode(framerate,frames): """ 视频 通过视频转换成时间 :param framerate: 视频帧率 :param frames:...当前视频帧数 :return:时间(00:00:01:01) """ return '{0:02d}:{1:02d}:{2:02d}:{3:02d}'.format(int(frames / (...frame,(350,256)) videoWriter.write(frame) if(i 2000): break else: print('end') break 其中原视频格式应该转换成....mov(小编只在这种情况获得成功,其他可以自行测试),如果需要调整分辨率的话,必须有: frame=cv2.resize(frame,(350,256)) 这一过程,否则视频帧将无法写入,视频输出大小为...以上这篇python 将视频 通过视频转换成时间实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

在前面的文章中已经能够利用 SDL 去播放 YUV 视频文件了,接下来要通过 SDL 去播放 PCM 音频文件。...本篇文章主要是讲解 SDL 以推的形式播放音频文件。...PCM 文件素材准备 首先还是得准备素材,做音视频相关实验就是这么麻烦~~ 找一个 mp3 文件,使用 FFmpeg 命令将它转换成 pcm 文件,方便的话可以直接使用代码仓库提供的 mp3 文件。...不像在视频播放中准备素材那样简单,音频文件对于参数的信息要求多一点。首先要使用 ffmpeg 查看 mp3 文件的一些信息,比如采样率、声道数等。...此时运行程序,就会听到和原来 mp3 文件一样的声音了。 不过这里有要注意的地方,并不是填充了一下 Buffer 就马上会有声音播放出来的,要多填充一些才会有声音播放。

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音频基础知识

音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。...采样频率越高,声音的还原就越真实越自然,当然数据量就越大。 形象来说,采样频率是指将模拟信号转换成数字信号时的采样频率,也就是单位时间内采样多少点。...比特率 比特率是指将模拟信号转化为数字信号后,单位时间内的二进制数据量,是衡量音视频质量的指标之一。单位为比特每秒(bps或者bit/s)。...单位时间内比特率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,音视频文件的质量也越高。...空间大小 ( Byte )= 采样频率 (h z) * 时长 (s) * 采样位数 (b i t) * 声道数 / 8 量化 量化: 量化就是通过四舍五入的方法将采样后的模拟信号转换成一种数字信号的过程

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腾讯实时音视频 分享系统声音

什么是分享系统声音?...举个例子,如果你常关注游戏直播,那这种直播方式你一定不陌生,直播中不仅可以看到主播当前屏幕所展示的画面,也能听到主播的声音和游戏的声音,简单分析一下功能点:1、看到主播当前屏幕所展示的画面可使用屏幕分享实现...,这里腾讯实时音视频(简称TRTC,后文统一使用简称)SDK已支持;2、主播的声音是通过主播那边麦克风采集到后上行3、听到游戏的声音,这里我们要介绍的就是利用TRTC SDK实现将游戏的声音分享到直播间里使其他用户听到为了更直观些也可看看下面这张腾讯会议的截图...break; default: break; } }从枚举 sampleBufferType 上可以看出刚好能符合我们对媒体流的需求,有视频流...)sampleBufferType { //媒体数据(音视频)发送方法 [[TXReplayKitExt sharedInstance] sendSampleBuffer:sampleBuffer

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用ffmpeg 提取MP3

格式转换 (将file.avi 转换成output.flv) ffmpeg -i  file.avi  output.flv       -i 表示输入文件 :现在有个视频video.avi...表示去掉video.avi 原有的音频 方法2 好像可以直接指定两个输入文件 , ffmpeg -i /tmp/a.wav -i /tmp/a.avi /tmp/a.avi 两个文件 的顺序很重 从视频里提取声音...(声音视频的分离) ffmpeg  -i 人生若只如初见.flv  -vn r.mp3  从flv 文件 中提取声音并保存为mp3 格式         -vn : 表示忽略视频 估计是video...no 之类的缩写 ffmpeg  -i 人生若只如初见.flv  -an  r.flv   只留视频不留声音  -an : 表示忽略声音估计是audio no 之类的缩写 从视频里提取图片( )...ab 64k outputfile.mp4 将MP3声音转换成MPEG-4格式之范例 ffmpeg -i inputfile.mp3 -f mp4 -acodec libaac -vn -ab 64k

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macOS如何自定义系统提示声音

如何将自己的声音设置为系统提示音?下面跟着macdown小编一起来试试吧。 文件转换AIFF格式 在设置系统提示声音前,我们需要将自己的音频文件格式转化成AIFF格式。...4、将音频文件拖入iTunes中,并在 文件-转换-创建 AIFF 版本。 5、最后,在选中音频 右键-在访达中显示 ,这样就能找到那个转换好的文件。...自定义系统提示声音 1、音频文件转换成 AIFF 格式之后,我们打开 Finder 窗口,同时按下 shift + command + G 键并输入 下面的路径,然后前往文件夹。...3、然后,在打开 系统偏好设置 并点击 声音图标。在声音面板中选中 声音效果 选项卡,在列表中找到并选中你之前导入的声音,更改以后就能立即生效。

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Python 通过moviepy模块实现视频声音抽离

介绍 MoviePy是一个用于视频编辑的Python模块,它可被用于一些基本操作(如剪切、拼接、插入标题)、视频合成(即非线性编辑)、视频处理和创建高级特效。...它可对大多数常见视频格式进行读写,包括GIF。我需要MoviePy吗?...这些是你想用Python编辑视频的理由:你需要用很复杂的方法来处理或组成大量的视频;你想在web服务器(Django、Flask等)自动生成视频或GIF动图;你想自动完成无聊的任务,如插入标题、追踪对象...你只需要视频文件转换,或者将一系列图片文件转换成视频。在这种情况下,直接调用ffmpeg(或avconv、mencoder等)将比使用MoviePy更快速、更有效率地使用内存。...video = VideoFileClip("/your_file_path/***.mp4")删除音频video_without_audio = video.without_audio()保存无声音视频

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Funny的多媒体文件隐写题

不久后我又打开这个文件继续分析,刚刚从图像、视频编码信息和WinHex上都没有突破,那么flag会不会在音频中呢?因为之前的操作我都是关闭了电脑的声音,根本没想过本题与视频声音有关。...我马上打开电脑的声音认真听了几遍视频里播放出的声音,都是正常的电影的对白和背景音乐,没有听出异常的地方。 分析到了这里还是没有找到flag的突破口,我已经是非常沮丧了,比赛也临近结束了。...图2.5 视频文件中的两个音轨 怀揣着激动的心情选择了第二个音轨,又听了几遍第二个音轨放出的声音,结果跟第一个音轨的声音一样。...直接把视频文件拖进MKVToolNix中,然后分别将两个音频文件分离出来,准备接下来的音频分析。 ?...另一方面也是自己的思维不够开阔,没有及时联想到视频文件中的音频文件也可以分离出来做分析,一看到视频格式的文件就只想到与视频或图像相关的角度去分析。

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