本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 部分插件 fis3-hook-lego 查找文件 fis3-hook-an...
云点播为您提供媒资管理+短视频SDK+小程序插件+超级播放器等丰富的产品能力,1元起快速体验长短视频一体化方案,购买点播流量包即赠28天短视频 License 基础版 使用权+1年视频播放 License 使用权
摄像头视频直播 LiveCamera是一款基于HTML5+WebSocket+PHP的视频直播系统,通过网页(HTML5)调用摄像头,通过websocket传输给PHP后端(workerman),再由后端广播给所有在线播放网页 此应用支持部分手机浏览器调用摄像头直播摄像头视频流。 线上Demo 摄像头录制页面 实时接收视频流页面 安装启动 1、下载LiveCamera,并解压缩到任意目录 2、进入目录启动workermanphp start.php start -d如下图 ?
大家在使用浏览器浏览网页时,很可能会遇到某些伪装成微软或Google的网站,并告诉你你的电脑遇到了某些异常问题,然后让你拨打页面中给出的电话来寻求帮助。虽然目前...
除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 ? 腾讯视频云多协议平台的RTMPS协议优化了这一点,用户无需更换端口,就可以使用自己的证书,多协议平台会自动根据域名去做适配,匹配到对应的证书。 WebRTC还有一个优势是其他音视频解决方案无法达到的,就是它已经集成到浏览器中,无安装、无插件。 多协议推流平台在原有直播架构基础上,对WebRTC进行改造能直接接收WebRTC推流。 标准WebRTC由于不支持H.265音视频编码格式不支持B帧编码,已经无法满足国内直播行业需求,多协议推流平台对WebRTC进行了优化与升级改造,以达到高兼容、低成本、大容量的低延时直播要求。 客户只要注册腾讯云音视频直播账号,就能直接推流到腾讯云音视频直播。 适用场景: 适用于通过RTSP或者GB28181等局域网监控其他IP视频需要转公网直播(rtmp/hls/ts)。
为了让大家深入了解这些AI技术在产业中的应用,降低AI落地门槛,百度飞桨、百度智能云、大连理工大学刘胜蓝副教授联合推出产业实践范例,在花样滑冰动作识别、多模态体育视频分类、足球视频精彩片段剪辑三个经典场景 花样滑冰的运动轨迹复杂性强、速度快、类别多,这对识别任务来说是极大的挑战。 本范例首次将基于人体骨架关键点的人类动作识别算法 ST-GCN(时空图卷积网络模型),运用于花样滑冰动作识别,可以实时地识别视频中花样滑冰运动员的技术动作并添加标注予以分类,在比赛和训练过程中做辅助打分以及动作质量评估 2、多模态体育视频分类 近日,各类冰雪运动视频受到人们的广泛关注。为了提炼出用户真实的兴趣点和高层次语义信息,企业需要对视频所带文本、音频、图像多模态数据多角度理解。 基于以上难点,实践范例融合文本、视频图像、音频三种模态进行视频多模特征抽取,再进行特征融合,最后进行多标签分类,相比纯视频图像特征,显著提升高层语义标签效果。
在测试EasyNVR时发现在同时拉200路非按需的流时,播放视频时会出现卡顿的现象,需要将流减少到100路左右播放才不会卡顿,这个卡顿非常影响项目的使用。 我们开始在go上层代码推流的地方查找问题,发现在收到视频帧回调时会判断是不是关键帧,如果是关键帧会把它保存文件,又猜测是不是这里保存文件耗时导致的卡顿,接着将这里的代码进行了注释,发现还是不对。 当时在这里设置回调更新数据库里的通道状态,是因为在EasyNVR的通道列表有个根据在线、离线条件筛选数据的功能: image.png 为了筛选和分页功能所以在推流的地方设置了回调更新数据库,但是现在测试200路非按需的流,回调视频帧时每秒有
2020年的互联网直播行业多人直播视频交友也许是一个新的发展趋势。 我们来看下传统的一对多直播系统开发,基本的手机直播程序开发教程 1. 第一步:分解手机直播App的功能 2. 视频直播功能,这是一款直播App最主要的功能,一般做直播用RTSP和RTMP,要能支持视频直播RTMP推流, 使画面传输流畅、清晰; 2. 多人直播视频的框架需要原生开发,这一点就需要时间去做开发。 对于多人直播视频的源码开发要实现以下的核心功能点: 1. 直播功能:这里和传统的一对多直播的开发没有什么区别,能支持视频直播RTMP推流,具备聊天互动礼物打赏等功能操作 2.
介绍 通过python控制数据库,操作ffmpeg导出视频流到b站直播内容。 简单代码,可能会存在瑕疵,测试4天无严重bug 代码 #! main() # data,isLive = getList() # print(data,isLive) 数据库 配置bilibili_config: isLive能够控制是否进行播放视频
server{ listen 1935; #服务端口 chunk_size 10240; #数据传输块的大小 application live { #直播 1 push rtmp://a.rtmp.youtube.com/YOUR_LIVE_API; #RTMP直播地址2 } } } 替换上方的 RTMP直播地址需要自己进行替换,现在我们完成了服务器上的分流部分 接下来,我们配置一个 http 服务器,此部分与平时配置网站 conf 的过程比较类似 server { 参考文章 Debian / Ubuntu 环境下 LEMP 建站解析 arut/nginx-rtmp-module illuspas/nginx-rtmp-win32 借助 Nginx 搭建带简单认证的直播推流服务器 ,实现多平台同步直播 Nginx学习之配置RTMP模块搭建推流服务 直播推流nginx-rtmp-module集成(
因为直播的内容往往需要在多个渠道传播,比如: •在不同的直播平台直播,视频号直播,B站直播,快手和抖音直播,同样的内容,在多个平台一起播出,观看的人会更多。 •在一个平台的不同账号直播,比如视频号直播,可能会有不同的账号,不同的主体或者部门有时候需要同时直播。•内部外部同时直播,有时候在企业内网的直播,也可以同时发布到外部直播平台。 因为我是用OBS直播,直播时只能看着视频号直播间的评论,没法同时看着快手的后台的,所以出了问题我也不知道。 如下图所示: 多平台转推最难的,是可以很方便看到直播流的状态,录制的状态,直播间聊天的状态,在一个页面就能看到,而不需要复杂的开多个页面。 然后,在应用场景中,打开多平台转播,按照指引,设置每个平台的推流地址和密钥就可以: 开始推流(可参考直播间场景,或者高清实时直播场景),推流后,等10秒左右,可以看到正在转推的流: 可以在各个平台看到最终的效果
前言 前两天给大家介绍了如何在iOS下进行音频采集,今天介绍一下在iOS下进行视频采集。 要了解iOS是怎样进行视频采集的,首先我们要了解 AVCaptureSession, AVCaptureDevice等几个基本概念及iOS上视频采集的工作原理。 ? AVCaptureVideoDataOutput AVCaptureVideoDataOutput是录制视频和访问视频帧的输出。它继承自 AVCaptureOutput。 根据视频类型 AVMediaTypeVideo,创建 AVCaptureDevice 对象。(可以创建视频设备也可以创建音频设备)。 小结 我们首先介绍了在iOS进行视频采集的一些基础概念,然后又通过分析 WebRTC 代码了解了视频采集的基本步骤(共 12 步)。
就 HTML5 来说,视频(实时)直播是一个很悲催的活,HTML5 视频目前还没有一个正式的流式传输支持,Safari 支持很蹩脚的 HTTP Live Streaming 并且也即将有 Media 解码 MPEG 视频流并将解码后的画面渲染到 Canvas 元素上。 你甚至可以用树莓派来传输视频。可能会有点慢,但是笔者测试过以 30fps 的帧率实时编码 320×240 视频不成问题。对笔者来说这是最好的树莓派视频方案。 下面是构建步骤。 ,并编码成 30fps 码率 800kbps 的 MPEG 视频。 要观看直播,需要从前文提到的 jsmpeg 项目中下载 stream-example.html 和 jsmpg.js 文件,更改 stream-example.html 中的 WebSocket URL
总的来说,市面上推流平台各有各的特点:腾讯云直播、七牛云、金山云更偏向于娱乐性的直播,网易云信是基于他的IM系统,而阿里云偏向服务器CDN,声网更擅长多对多音视频聊天,即构科技连麦技术最强大。 jpeg 直播:(一对多,RTMP/HLS/HTTP-FLV,CDN)直播是一种非常典型的流媒体系统,通常会分为推流端(Pusher)、拉流端(或者叫播放端,Player)以及直播流媒体中心(直播源站) 511c791b81cb4e6b985c153c946674ad.jpeg 互动直播:(连麦,二对多/多对多,私有协议+标准协议,DC/OC+CDN) 互动直播是在实时音视频的基础上,将实时音视频某个房间中的画面经云端混流后 因此,互动直播主播与连麦者之间延迟与实时音视频一致,而主播/连麦者与普通观众之间的延时则与普通直播相同。 旁路直播(关键词:云端混流,转推,CDN)将主/副播实时音视频通话时的整个房间的画面复制一份到云端进行云端混流,并将混流后的画面推流给腾讯云直播系统的工作方式。
点播文件切片,DRM,弹幕,短视频分享,多终端封装,文件调度,视频文件存储,视频热点,mp4/flv-range请求等。与HTTP下载一样,都有成熟的方案,与流媒体没有任何关系。 现在普遍上行都是采用RTMP协议进行推流,各种摄像机、视频采集设备、开源推流软件都支持标准的RTMP协议,而下行cdn播放的流,需要支持多码率,以适应复杂的网络环境。 剩下的方法,就是需要在服务器端,直播环节很多,业务量很大,上报的数据也非常多,对如此多的数据进行统计分析,不是一件简单工作。 说了这么多,总结一下,直播的各项技术都非常成熟,不存在技术门槛,但是直播系统涉及到的环节非常多,系统复杂,涉及到的机器资源很多,运维工作非常大,数据监控和数据分析,对直播质量的提升,以及系统的稳定性,都是非常大的挑战 4、播放不了 -- 播放url不对 -- 直播流已经结束 -- 播放鉴权不通过 -- 多码率的直播流采用延迟转码,默认是不启动转码,第一个用户发送播放请求后,才会触发转码,因此第一个用户获取直播流延迟会比较长
云直播(CSS)为您提供极速、稳定、专业的直播云端处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、慢直播、快直播三种服务,分别针对大规模实时观看、高并发推流录制、超低延时直播场景,配合移动直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券