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如何穿透NAT

类的,基于性、流畅度等方面的原因,协议需要选用UDP(可以容忍偶尔不清晰,UDP丢包;不容忍卡顿,TCP重传)。《NAT是怎么回事》中介绍了NAT基本概念。 根据内网地址到外网地址的映射是1对1,还是1对多,NAT可以分成两大类:Cone NAT(锥型)和Symmetric NAT(对称型),锥形还细分多种子类型。 A和B都只知道自己的内网IP地址,不知道eA,eB的公网地址,因此A和B无法简单的相互建立连接,类数据量大,也不都通过服务器中转。因此需要在公网上设置一个Server,辅助A、B建立连接。 ? A、B建立连接步骤如下1、A向Server发送数据包询问 NAT A 的公网地址2、Server向A返回 eA (A向Server发过消息,所以Server找到A,参看《NAT是怎么回事》)3、B向Server

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零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音

众所周之,实时音技术门槛很高,一般的公司要想在短时间内从零补齐这方面的技术短板相当困难,而开源音工程WebRTC提供了这样一个捷径(包括笔者公司的产品在内,同样是基于WebRTC技术才得以达成 本文将基于笔者公司开发的在线问诊产品中WebRTC技术的实践经验,讲述的如何基于WebRTC从零开发一个实时音。 文章会从WebRTC的基本知识、技术原理开始,基于开源技术为你演示如何搭建一个WebRTC实时音。 5.3 彼此音编解码力如何沟通?对于问题 2:我们首先要知道的是,不同浏览器对于音的编解码力是不同的。 本文只是简单地介绍了WebRTC P2P的通信基本原理以及简单的代码实践,事实上我们生产环境所使用的 SDK 不仅支持点对点通信,还支持多人通话,屏幕共享等这些都是基于WebRTC实现的。

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    Socket 实现

    需要提前了解知识点 java.net.Socket 解析 java.net.ServerSocket 解析使用socket实现一个端对端系统。 ChatUtil.receive(is)).start(); 从控制台输入消息,并发送 ChatUtil.send(os); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }工具类

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    好友及

    开头用户交流是很多软件必备的,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友的具体方式好友数据 数据库结构{ friend_data ,mediumblob ,{ myfriend = { chatData = chatFriendData} server.sendReq(self.player, sc_friend_follow_update, { friendInfo = data })6、好友 1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,数据客户端保存3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空4、非好友推送临时好友数据客户端传参接受者 id :recvId,信息 :str。 数据记录发言人id,内容,时间local chatdata = {id = sender.cache.dbid,str = str,time = lua_app.now()}推送消息--临时好友数据

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    一对一app开发借助了哪些CDN的服务

    直播行业的兴起加之各大直播平台对于CDN加速的需求量变大,在进行一对一app开发时,不仅要保护数据的安全,还要实时把控直播内容和丰富的特色。 防盗链、IP禁用三项,以从根本上帮助客户减少由于非法请求而造成的带宽浪费。 当使用该接口时,可以在几秒内的时间将主播端的直播流断开,并且禁止其再次推流,用户也就无法观看直播。 举个简单的例子,如果某直播平台中有一个API查询接口,帮助用户观测每一条直播流的同时在线人数,以方便每个主播的人气。 进行一对一app开发的过程中,不仅需要从和技术方面多下夫,还需要从各方各面考虑。

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    如何测试?

    画出流程图,业务逻辑梳理   第二步:细分模块,针对每个小模块进行详细的划分: 注意:确保不遗漏,列出输入项异常输入项 正常:覆盖正常核心业务流程--优先测试? ? --单个冒烟测试   异常:各种异常? ? --贴近用户使用场景,确保产品正确处理,提示友好!   第三步:针对具体,寻找每个输入项,从以下角度来具体分析测试点 长度,数据类型,必填项,重复 需求的约束条件 + 隐形需求 结合业务流程的步骤 交互——交叉 第四步:考虑非测试点包括界面、易用性 、兼容性、安全性、性压力? 需求(红框需要测试): ? 测试点 ? 一、确认的联系人类型: 包括个人账号,公共号,机构号,群组等。 2.

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    golang完成

    go语言易于实现高并发,简易室如下:package main import ( fmt net) *主go程:创建监听socket,for循环accept获取到客户端的conn,开启goroutine

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    Android实现蓝牙

    蓝牙,时下最流行的智设备传输数据的方式之一,通过手机app和智设备进行连接,获取设备上的测量数据,我们生活中随处可见的比如蓝牙智手环,蓝牙电子秤,蓝牙心电测量设备等等。 本篇我将紧接着上篇结尾所写,一起来看下手机之间如何通过蓝牙实现文字。先贴出上篇的一些demo;? 将回到主界面:public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { LogUtils.getInstance mmSocket.close(); } catch (IOException e2) { LogUtils.getInstance().e(getClass(), 关闭连接失败 + e2); } 开启接收线程 = STATE_CONNECTED)return;r = mConnectedThread;}r.write(out);}如此,蓝牙的流程就是这样,如果退出的时候,停止所有线程;public synchronized

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    实现好友及

    前言用户交流是很多软件必备的,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友的具体方式好友数据数据库结构{ friend_data ,mediumblob ,{ myfriend = {} delfriendlist = {}, isRefuseApply = false,} ,玩家好友数据 },分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关开发玩家登陆加载好友数据 dbid) if target and target.isLogin then target.friend:UpdateFriendData(self.player.dbid) end endend6、 id :recvId,信息 :str。 数据记录发言人id,内容,时间local chatdata = {id = sender.cache.dbid,str = str,time = lua_app.now()}5、好友对方在线推送信息

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    使用javascript实现webrtcdemo

    自己的ID是自动获取的 ,然后输入对方的ID , 对方的ID可以这样获取 , 再打开新的浏览器或者手机也可以 原理是 利用js的h5新特性获取摄像头流, 通过peerjs的服务交换双方的信息 , 然后使用浏览器的 代码如下: 本地 自己ID(自动获取) 对方ID(请手动输入) 远程 访问用户媒体设备的兼容方法 function getUserMedia(constrains,success

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    IDEA 2021.1 推出语音、,边写代码边,我真的服了…

    默认为只读模式,即别人只看你的代码,不编辑,你可以根据需要选择不同的授权模式,也可以自定义权限。1.2)邀请协助开启访问成后,系统会自动复制邀请链接,当然也可以主动复制邀请链接:? 不只是远程协助这么简单,Code With Me 其实就等于一个 IDEA,可以进行正常智代码提示、代码导航等其他完整 IDEA 的。? 1.4)实时通信最牛逼的一点莫过于开发了一个在线实时通信系统,可以在线发信息、语音 & 通话。?下面是官方的示例照片:? 不在办公室也可以实现 IDEA 边写代码、边、边开会,不用繁切换软件,这样虽然是重复造了一个轮子软件,但确实很方便。 这样我的 Test 类就可以在 java:8 这个 Docker 容器运行了,也还可以在其他远程主机中运行,这个是不是也很强大、很实用呢?懂的自然懂!

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    easyswoole实现在线

    is_connect = 1;                    user_info = res;                    var html = 连接服务器成;  else {                addOthLine(data,data);            }        }         if (msg == 0) {消息为0则返回最近记录的 wenwen_help a).hide();    $(.write_box input).focus();    for_bottom();} function to_say() {    msgTip(暂不支持语音

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    NIO实现群,手动实现

    本文源自 公-众-号 IT老哥 的分享IT老哥,一个在大厂做高级Java开发的程序员,每分享技术干货文章 哈喽大家好,我是IT老哥,今带大家用NIO实现一个室的群,废话不多说,直接上代码, 祝小伙伴们五一假期愉快,出门注意安全云服务器,云硬盘,数据库(包括MySQL、Redis、MongoDB、SQL Server),CDN流量包,短信流量包,cos资源包,消息队列ckafka,点播资源包,实时音套餐

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    C++搭建集群室(十四):群

    文章目录 群思路放码过来groupuser.hppgroup.hpp groupmodel.hppgroupmodel.cpp群思路1、创建群,提交群信息,返回群号 2、拉取群人员基本信息 EnMsgType{ LOGIN_TYPE = 1, 正常登录 LOGIN_MSG_ACK, 登录相应消息 REG_TYPE, 正常注册 REG_MSG_ACK, 注册相应消息 ONE_CHAT_MSG, 一对一消息 ADD_FRINEND_MSG,添加好友 CREATE_GROUP_MSG, 创建群组 ADD_GROUP_MSG, 加入群组 GROUP_CHAT_MSG, 群}; #endif----成员基本信息和 groupid, string role); 查询用户所在群组信息 vector queryGroups(int userid); 根据指定的groupid查询群组用户id列表,除userid自己,主要用户群业务给群组其它成员群发消息 group.getUsers().push_back(user); } mysql_free_result(res); } } return groupVec;} 根据指定的groupid查询群组用户id列表,就是上面中的一小块儿剥离出来

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    FunRequest类--演示

    接口测试框架的目前告一段落,相信有一定Java基础的童鞋已经掌握了如何做一些简单的接口请求和响应处理。 接下来会分享一下如何完成一个接口测试项目,不同于简单接口测试,测试项目需要面对更多的场景以及通用的复用。相信一万行代码的理论! 本次分享funrequest类的和测试Demo,由于历史原因,funrequest类分成两部分内容:一是基于创造者模式的单接口测试请求框架;二是处理HTTPrequestbase对象copy和save 的静态方法封装,这里一方面用于性测试中对于线程对象的拷贝,一方面用于测试过程中保存请求和响应内容,方便一个追踪。 FunRequest类----gitee地址:https:gitee.comfanapitester代码package com.fun.frame.httpclient import com.alibaba.fastjson.JSONObjectimport

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    基于腾讯云的研究

    简介 最近有个需求是与相关,之前有看到过腾讯云有直播的产品,不清楚是否也支持。经过一番查找,发现除了直播的demo,还专门有一个的demo,于是便下下来研究一下。 这是demo工程:https:github.comzhaoyang21cnCallSDK_Android_Demo 本文只讨论的demo,下载下来简单配置一下,工程就跑起来。 遮罩的效果: 蒙层的效果:(50%的黑色蒙层) 灰阶、旋转、模糊 从效果上看,蒙层确实差,看来只数据入手了。 翻了一遍文档,终于找到定制的方法(https:www.qcloud.comdocumentproduct2687645)。 有两种方式可以处理数据,来达到想要的效果。 针对数据,首先尝试了灰阶化和旋转的修改。

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    WebRTC:一个的简单例子

    WebRTC通信相关的API非常多,主要完成了如下:信令交换通信候选地址交换音采集音发送、接收相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解。 getUserMedia 接口,采集本地的音。 、接收将采集到的音轨道,通过 addTrack 进行添加,发送给远端。 sendRTCEvent(msg) { socket.emit(CLIENT_RTC_EVENT, JSON.stringify(msg));} let pc = null; ** * 邀请用户加入 evt.target; const userName = target.getAttribute(data-name).trim(); if (userName === localUser) { alert(不跟自己进行会话

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    iOS音接入- TRTC语音

    适用场景纯语音社交在线KTV连麦开黑多人相亲陪伴房狼人杀、剧本杀可提供麦位管理语音互动文字背景音乐播放音效设置开关麦克风与远端音的开关 可复用的官方DemoTRTC SDK为我们提供了官方的语音室的 Demo,为了方便开发者快速接如及实现,其Demo内的model与UI均可复用至自己的工程内部,可按照自己需求在此基础上进行修改。 调用login函数完成组件的登录,请参考下表填写关键参数:参数名作用sdkAppId您可以在 实时音控制台 中查看 SDKAppID。 TRTCVoiceRoom组件的登录是在PortalViewController(为选择页)内实现,在跳转室列表控制器前调用登录组件方法- (void)gotoVoiceRoomView { NSString 组件登录成后即可进入室列表,选择进入或者创建一个室。 二、 创建室1.

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    5分钟搭建一个WebRTC

    在上篇文章给大家介绍了在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人服务实例代码详解,感兴趣的朋友可以参考下。今给大家分享一篇关于5分钟搭建一个WebRTC。 本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现,结果折腾了半,文本信息都发不出去,更别说了。于是自己动手。 expiry: 86400 } ]}启动:nohup node server.js &Web客户端客户端可以快速做一个html的页面,可以参考:一步一步搭建客服系统 (1) 3分钟实现网页版多人文本、室 再用另一台电脑或手机firefox访问,可以发现已经有两个窗口(刚刚电脑打开的页面也会自动有两个窗口),并且可以文本,通信:?自此,一个WebRTC的程序搭建完成。 总结到此这篇关于5分钟搭建一个WebRTC的文章就介绍到这了,更多相关WebRTC内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    程序开发存在哪些风险

    软件现在变得越来越受欢迎,通过程序开发的app也越来越多,这些软件不仅可以满足用户日常的社交沟通,还通过直播给主播和平台带来收入,在不断有人尝试加入的同时,也不断有人被劝退,劝退的原因就是没有注意到开发过程中的风险 短3.JPEG程序开发必备的基础肯定是,在时,用户可以选择单独,也可以选择群组,不管是哪种方式,系统后台都会面临巨大的人流压力,在流动性较强的人流面前,如果不做好调整 短3.JPEG的丰富,使得人们对时的要求越来越严格,比如必须有美颜,必须可以贴纸,必须可以使用变声器等,一切都是在程序开发不断发展中开发出的新,这些虽然看上去简单,但在开始时可是相当费时费力 短4.JPEG对于整个开发程序的团队来说,开发周期是整体程序开发中花费较大的,开发一个软件不仅要完成系统的各个搭建,还要保证它顺利运行,在后期要进行不断的测试,测试运行过程中需要技术人员消耗相当大的精力和时间 ,想要平台运行,就要舍得花钱去请专门的程序开发团队人员维护。

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      实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。

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